Auteur Sujet: [Github] 9302ecd : boss donjon de cristal  (Lu 6679 fois)

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[Github] 9302ecd : boss donjon de cristal
« le: 12 décembre 2011 à 22:35 »
Maintenant que le boss du donjon de cristal crache des flammes, certaines restent parfois sur place.
A un moment j'avais un joli mur de feu qui m'empêchait d'atteindre sa tête :o
Je ne voyait pas sa tête quand il a craché les flammes qui sont resté sur place, mais au bruit il en a lancé plein d'un coup.
« Modifié: 14 mai 2012 à 09:36 par Christopho »
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Re : [9302ecd] boss donjon de cristal
« Réponse #1 le: 12 décembre 2011 à 22:45 »
Je pensais que c'était voulu pour gêner le joueur, pour ma part.
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Re : [9302ecd] boss donjon de cristal
« Réponse #2 le: 13 décembre 2011 à 02:01 »
Bon, après beaucoup de recherche je n'arrive pas à reproduire ni à comprendre ce bug. En attendant, je le contourne dans le commit a66d4af (2011-12-12) en supprimant toute flamme bleue après 2 secondes.
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Re : [9302ecd] boss donjon de cristal
« Réponse #3 le: 13 décembre 2011 à 07:09 »
Il me l'avait fait à deux occasions pendant le combat. Les flammes avaient disparu au bout d'un moment.
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Re : [9302ecd] boss donjon de cristal
« Réponse #4 le: 27 décembre 2011 à 13:20 »
Corrigé dans le commit 04ef217 (2011-12-19).
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Re : [Résolu] [9302ecd] boss donjon de cristal
« Réponse #5 le: 13 mai 2012 à 22:41 »
Comme nous avons pu le constater ce soir, le bug n'est pas corrigé !
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Re : [9302ecd] boss donjon de cristal
« Réponse #6 le: 06 mai 2013 à 22:41 »
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