Maintenant que le boss du donjon de cristal crache des flammes, certaines restent parfois sur place.
A un moment j'avais un joli mur de feu qui m'empêchait d'atteindre sa tête :o
Je ne voyait pas sa tête quand il a craché les flammes qui sont resté sur place, mais au bruit il en a lancé plein d'un coup.
Je pensais que c'était voulu pour gêner le joueur, pour ma part.
Bon, après beaucoup de recherche je n'arrive pas à reproduire ni à comprendre ce bug. En attendant, je le contourne dans le commit a66d4af (2011-12-12) en supprimant toute flamme bleue après 2 secondes.
Il me l'avait fait à deux occasions pendant le combat. Les flammes avaient disparu au bout d'un moment.
Corrigé dans le commit 04ef217 (2011-12-19).
Comme nous avons pu le constater ce soir, le bug n'est pas corrigé !
Bug déplacé vers https://github.com/christopho/zsdx/issues/22.