WoW

Démarré par iop, 03 Mars 2009 à 04:07

0 Membres et 1 Invité sur ce sujet

Bon, vu la tournure qu'a pris l'autre topic je vais en faire un légèrement différent ici (pour ça que je ne up pas l'autre).

Tout d'abord: Y-a-t'il des joueurs sur le forum ? (En officiel)

Ensuite on va passer au côté "débat", World of Warcraft est peu apprécié ici d'après ce que j'ai pu lire, citez-moi donc les raisons pour lesquels vous aimez ou n'aimez pas ce jeu, ce qui vous attire ou vous rebute ?

On ne va pas faire mention du prix de l'abonnement qui est propre à presque tous les mmorpg réputés.

Bref ma question est posée, le sujet m'intéresse, j'aimerais juste que le post ne dérive pas en un anti/pro wow.

Je suis très réservé quant aux mmo (en général) car les micro-sociétés qui s'y créent peuvent provoqué des crises identitaires chez le joueur, compte tenu que le côté addictif tend à mettre le système virtuel sur un pied d'égalité avec le non-virtuel.

Ensuite, Wow est particulièrement mal fréquenté et les joueurs qui arrivent récemment se font mal intégrer car ils n'ont pas fait parti de la vague de joueurs ayant adopté le jeu à sa sortie ou peu après. Et puis l'univers est somme tout borné à un goût d'un autre temps.
Signé : Un mec relou

CitationCiter ce message
Je suis très réservé quant aux mmo (en général) car les micro-sociétés qui s'y créent peuvent provoqué des crises identitaires chez le joueur, compte tenu que le côté addictif tend à mettre le système virtuel sur un pied d'égalité avec le non-virtuel.

Il y a du vrai et du faux la dedans. Un MMO se voudra toujours très addictif, nous sommes d'accord, c'est bien le but.
Par contre il ne tient qu'au joueur qui est devant son PC de se limiter lui même, ce phénomène (l'addiction) touche principalement les étudiants et plus précisément ceux entre 12 et 18ans qui vont jusqu'à préférer rater leurs études pour pouvoir jouer d'avantage.

De part ma propre expérience, je trouve ça beaucoup moins vrais pour les joueurs ayant dépassé la barre des 24/25ans (et donc la fin des études).

Citation
Ensuite, Wow est particulièrement mal fréquenté et les joueurs qui arrivent récemment se font mal intégrer car ils n'ont pas fait parti de la vague de joueurs ayant adopté le jeu à sa sortie ou peu après.

C'est un fait oui, commencer wow maintenant c'est devoir "jouer seul" pendant un moment, et au niveau de la fréquentation il est vrai aussi que ce n'est pas le top (kévinland), il faut se trouver dans une guilde de gens matures (et sur un serveur RP) pour espérer jouer sans voir de Boolzor prêt à t'insulter car "x" raisons. Mais WoW est surtout victime de son succès, 11M d'abonnés, jeu grand public, forcément on tombe sur pas mal de kékés.

CitationEt puis l'univers est somme tout borné à un goût d'un autre temps.

Ca c'est ton point de vue ^^ Je ne peux rien en dire, personnellement l'univers de Warcraft est toujours une source sure pour moi à l'heure actuelle.

Le problème des MMOs se trouve à 15 cm de l'écran dans la plupart des cas.

Citation de: Zaki le 03 Mars 2009 à 17:46
Le problème des MMOs se trouve à 15 cm de l'écran dans la plupart des cas.

+1  :)

J'ai joué pour ma part à Wow pendant 4 mois, et j'ai tout simplement pas accroché. Je trouve l'univers beaucoup trop grand (Waw il a un problème celui là).

Pour le côté Kikoololboulsorlolrox, pour avoir joué pendant 4 mois à Wow je trouve qu'il y a quand même moins de boulet que sur les autres MMO's, surement parce que le jeu est payant, et que les gens ne veulent pas perdre leur temps à faire les Kikoos.

Effectivement les joueurs qui commencent à jouer dès maintenant, se retrouveront surement pendant un bout de chemin seul, et devront surement acquérir beaucoup d'expérience et un over-stuff of doom pour se faire connaître et prendre vraiment plaisir au jeu.

Citation de: iop le 03 Mars 2009 à 12:58
Citation
Ensuite, Wow est particulièrement mal fréquenté et les joueurs qui arrivent récemment se font mal intégrer car ils n'ont pas fait parti de la vague de joueurs ayant adopté le jeu à sa sortie ou peu après.

C'est un fait oui, commencer wow maintenant c'est devoir "jouer seul" pendant un moment, et au niveau de la fréquentation il est vrai aussi que ce n'est pas le top (kévinland), il faut se trouver dans une guilde de gens matures (et sur un serveur RP) pour espérer jouer sans voir de Boolzor prêt à t'insulter car "x" raisons. Mais WoW est surtout victime de son succès, 11M d'abonnés, jeu grand public, forcément on tombe sur pas mal de kékés.

Ca, ce n'est pas propre à WoW, et ayant un bon paquet de mmo à mon actif, je trouve même qu'il est bien servi.


Sinon pour répondre à la question de base, je fais un peu des vas-et-vient en abonné et non abonné.
Ce qui m'a fait arrêter récemment et, je pense, ne me fera pas reprendre de si tôt, tout du moins pas avant une nouvelle extension, est le manque cruel de challenge dans Wotlk.
Ca fait déjà un moment que je joue (disons 3 ans et demis), et, après avoir tout vu, tout fait, il est vrai que arriver à wotlk est du "freeloot" épique, des donjons qui se farm au bout de 2 semaines, et surtout, le stuff épique PvP chopable -beaucoup, beaucoup- plus facilement en PvE que en PvP m'a énormément rebuté. (Et les joueurs stuff PvE qui ont 2000 de cote aussi)

Après, personnellement, je n'ai pas dis ici que WoW est un mauvais jeu, car, honnetement, il permet de me faire passer le temps quand j'en ai envie, c'est vraiment un univers riche, surtout en RolePlay et en Background, et puis j'ai rencontré des personnes très bien.

Pour finir, la seule chose que je reprocherais à WoW, c'est que le jeu ne commence réellement qu'à partir du niveau maximum (80 actuellement), car avant, à part faire des donjons à 5 super facile, il n'y a pas tellement de contenu accessible.
L'avenir n'a qu'un seul paramètre : la volonté.

Citation
Ce qui m'a fait arrêter récemment et, je pense, ne me fera pas reprendre de si tôt, tout du moins pas avant une nouvelle extension, est le manque cruel de challenge dans Wotlk.

Tout à fait d'accord là déssus, Naxx, Malygos et Sartha adds1/2 sont beaucoup trop simples, c'est bel et bien du freeloot kipik je rox en 3semaines chrono.
Mais Ulduar arrive et semble être grand en innovations PVE, et c'est ce qui me fait rester pour le moment, car finir tout le contenu du jeu en deux soirée chrono, ya rien de fun là dedans.

Citationle stuff épique PvP chopable -beaucoup, beaucoup- plus facilement en PvE que en PvP

Tellement vrai ... (dit il avec son stuff pvp chopé par insignes R25 :p)




Il y avait déjà un topic là dessus.
http://forums.zelda-solarus.com/index.php/topic,17522.0.html
Une petite fusion ? :)
Suivez mon défi fou : finir de nouveau chaque Zelda, à 100%, dans leur ordre chronologique afin de permettre une réécriture au fur et à mesure de la légende.

Citation de: iop le 03 Mars 2009 à 04:07
Bon, vu la tournure qu'a pris l'autre topic je vais en faire un légèrement différent ici (pour ça que je ne up pas l'autre).

Tout d'abord: Y-a-t'il des joueurs sur le forum ? (En officiel)

Ensuite on va passer au côté "débat", World of Warcraft est peu apprécié ici d'après ce que j'ai pu lire, citez-moi donc les raisons pour lesquels vous aimez ou n'aimez pas ce jeu, ce qui vous attire ou vous rebute ?

On ne va pas faire mention du prix de l'abonnement qui est propre à presque tous les mmorpg réputés.

Bref ma question est posée, le sujet m'intéresse, j'aimerais juste que le post ne dérive pas en un anti/pro wow.


Apparement celui-ci est fait pour débattre sur pourquoi on aime ou pas Wow, et non pour parler de Wow en général, enfin après je dis sa, voila quoi  :mrgreen:

Citation de: Valoo0278 le 03 Mars 2009 à 21:15
Il y avait déjà un topic là dessus.
http://forums.zelda-solarus.com/index.php/topic,17522.0.html
Une petite fusion ? :)

Non je précisé dans le premier post que je ne voulais pas reprendre l'ancien topic qui a beaucoup dérivé en passant ^^'

J'ai joué à Wow un petit moment, ça m'a permis de voir à quoi ça ressemblait : franchement, je vais paraitre à part, mais ce que j'ai fait 95% du temps durant lequel j'ai joué,c'est me balader un maximum, observer les paysages... :D

Après, je n'ai pas joué sur serveur officiel, c'est peut-être différent. Mais vu que le côté "être le meilleur" ou "stuffer en instances hl" ne m'intéresse pas...
Je commençais niveau 70 avec 10.000 de Gold et tout d'achetable, bah une fois que j'étais équipé, j'allais pas me battre, je prenais juste une monture et je me baladais :P.

Donc au niveau du jeu, j'adore l'univers, qu'ils soit grand en varié je trouve ça génial. Aussi, il y a peu de Mmo au level design aussi réussi !
Au niveau du gameplay, c'est sympa mais vite répétitif. Les combats à plusieurs sont plutôt sympa je trouve.

@Eidy : 3 ans et demi pour visiter l'univers entier ? Woah... :blink:

    







Guild Wars est excellent pour toi si tu veux jouer à l'explorateur, regardes un peu ces clichés que les gens nomment Merveilles de trois continents :

Il y a encore plus si tu veux, je te passe le lien du topic.

D'accord. Je voudrais juste signaler au passage que si elle est maîtrisée et intéressante, la digression n'est pas forcément une mauvaise chose.

A propos de Wow, puisque c'est le sujet, j'y ai joué pendant un an, très irrégulièrement. A savoir que j'avais des mois où je jouais pas mal, d'autres très peu, et encore d'autres pas du tout. Ce qu'il m'en reste, c'est qu'honnêtement, c'est un très bon jeu. Il y a du contenu, le monde est étoffé, bien rempli, les quêtes sont intéressantes, l'évolution du personnage est bien foutu... bref, franchement de quoi vraiment accrocher.
Sauf qu'il était hors de question pour moi de lâcher les consoles au profil du PC et de WoW. C'est pourquoi je l'ai un peu mis de côté pendant une période faste de sorties sur consoles. Puis je ne l'ai pas vraiment repris.
Mais ce qu'il en ressort de mon côté, c'est qu'on peut très bien y jouer modérément et s'y amuser. Bref, un jeu que j'aime ! Par contre, j'aime moins l'image qu'on en a, due à certains types de joueurs, mais c'est un autre débat.
Suivez mon défi fou : finir de nouveau chaque Zelda, à 100%, dans leur ordre chronologique afin de permettre une réécriture au fur et à mesure de la légende.

Citation de: Daru13 le 03 Mars 2009 à 21:54
J'ai joué à Wow un petit moment, ça m'a permis de voir à quoi ça ressemblait : franchement, je vais paraitre à part, mais ce que j'ai fait 95% du temps durant lequel j'ai joué,c'est me balader un maximum, observer les paysages... :D

Après, je n'ai pas joué sur serveur officiel, c'est peut-être différent. Mais vu que le côté "être le meilleur" ou "stuffer en instances hl" ne m'intéresse pas...
Je commençais niveau 70 avec 10.000 de Gold et tout d'achetable, bah une fois que j'étais équipé, j'allais pas me battre, je prenais juste une monture et je me baladais :P.

Donc au niveau du jeu, j'adore l'univers, qu'ils soit grand en varié je trouve ça génial. Aussi, il y a peu de Mmo au level design aussi réussi !
Au niveau du gameplay, c'est sympa mais vite répétitif. Les combats à plusieurs sont plutôt sympa je trouve.

@Eidy : 3 ans et demi pour visiter l'univers entier ? Woah... :blink:

Niveau exploration tu as Vanguard aussi qui est pas mal du tout, mais pas traduit en Français.

Citation de: iop le 03 Mars 2009 à 22:44
Citation de: Daru13 le 03 Mars 2009 à 21:54
J'ai joué à Wow un petit moment, ça m'a permis de voir à quoi ça ressemblait : franchement, je vais paraitre à part, mais ce que j'ai fait 95% du temps durant lequel j'ai joué,c'est me balader un maximum, observer les paysages... :D

Après, je n'ai pas joué sur serveur officiel, c'est peut-être différent. Mais vu que le côté "être le meilleur" ou "stuffer en instances hl" ne m'intéresse pas...
Je commençais niveau 70 avec 10.000 de Gold et tout d'achetable, bah une fois que j'étais équipé, j'allais pas me battre, je prenais juste une monture et je me baladais :P.

Donc au niveau du jeu, j'adore l'univers, qu'ils soit grand en varié je trouve ça génial. Aussi, il y a peu de Mmo au level design aussi réussi !
Au niveau du gameplay, c'est sympa mais vite répétitif. Les combats à plusieurs sont plutôt sympa je trouve.

@Eidy : 3 ans et demi pour visiter l'univers entier ? Woah... :blink:

Niveau exploration tu as Vanguard aussi qui est pas mal du tout, mais pas traduit en Français.

Le problème en commençant lvl 70 et avec plein d'or, c'est que 99% de l'univers se base sur les quêtes, or 95% des quêtes sont du niveau 1 à 70, donc au pire, je te conseil de monter un perso juste pour faire les quêtes et explorer toutes les zones, c'est vraiment magique.

Après iop, je pense que le "peu apprécié ici" est surement dû aux topics que tu as dû voir sur les joueurs qui relataient leur expérience...toujours très mauvaise.
Mais bon, comme Valoo l'a dit, ici, on a surtout ce côté négatif vis-à-vis de WoW car on lit comme tout le monde les bouquins, etc. et il en ressort des chinois morts, des personnes françaises ayant tout perdu, etc... alors que sur 11 millions de joueurs, ça doit se situer à 0.001%. :)
L'avenir n'a qu'un seul paramètre : la volonté.

Je n'ai pas fait exclusivement de perso où j'ai commencé level 70, j'ai monté mon tout premier perso' jusqu'au niveau 40 environ ( je jouais en *10 xp mais bon, au moins j'ai fait une partie de l'aventure plus ou moins "Normalement" ;) ).


CitationNiveau exploration tu as Vanguard aussi qui est pas mal du tout, mais pas traduit en Français.
Après être aller voir quelques screens, et parcouru le site officiel, je trouve ça pas mal, mais bon, je joue déjà moins aux jeux-vidéos et je suis pas du genre à prendre des MMos payants vu que généralement j'y joue qu'un petit moment ^^.

Merci quand même :).

    







Pour ma part, de manière plus globale, j'ai toujours été intéressé par les MMO mais les communautés qu'on y trouve me rebutent...

Je vais peut-être (re)tenter l'expérience FF11 mais sur X360. En espérant que jouer sur une télé et avec une manette me conviendra ^^ (je l'avais commencé sur PC mais je déteste jouer sur PC...)

Et en espérant aimer ça et ne pas tomber trop souvent sur les cas soc' qui polluent les univers MMO...

Concernant WoW, c'est rapide : je n'ai jamais été attiré par l'univers de cette franchise.

Citation
Et en espérant aimer ça et ne pas tomber trop souvent sur les cas soc' qui polluent les univers MMO...

Pour FFXI ne t'en fait pas il est très bien fréquenté niveau communauté française. Les HL sont toujours contents de voir un nouveau venu, il y a pas mal d'entraide, mais il faut savoir être débrouillard en anglais pour bien avancer sur le jeu car c'est vraiment pour hardcore gamer, à l'instar de WOW ou on lui reproche le solotage, sur FFXI il faut être groupé passé la barre des 20 niveaux pour avancer. Mais c'est un bon jeu.

J'ai joué à WoW pendant 2 heures environ, sous la pression de copains de l'IUT qui y passent leurs soirées et qui voulaient socialiser avec moi.

Résultat, j'ai passé 2 heures à buter des lapins et à tourner en rond dans une forêt.

Après, j'ai lancé Europa Universalis, et j'ai passé deux heures à utiliser mon cerveau, déployer des stratégies, marchander avec les autres joueurs et gérer des guerres.

Niveau excitation, la différence de niveau est assez flagrante.

04 Mars 2009 à 07:54 #19 Dernière édition: 04 Mars 2009 à 07:57 par iop
Citation de: Noxneo le 04 Mars 2009 à 07:46
J'ai joué à WoW pendant 2 heures environ, sous la pression de copains de l'IUT qui y passent leurs soirées et qui voulaient socialiser avec moi.

Résultat, j'ai passé 2 heures à buter des lapins et à tourner en rond dans une forêt.

Après, j'ai lancé Europa Universalis, et j'ai passé deux heures à utiliser mon cerveau, déployer des stratégies, marchander avec les autres joueurs et gérer des guerres.

Niveau excitation, la différence de niveau est assez flagrante.

Si tu y a joué joué deux heures en effet tu n'as rien pu voir du côté sociable du jeu.
Et c'est propre à tous les mmo, si on ne passe pas les débuts de la phase grind on ne voit rien des jeux. Hors mis pour l'exeption de SWG et de quelques rares autres mmo comme Eve Online pour ne citer que lui.

Citation de: iop le 04 Mars 2009 à 02:24
Citation
Et en espérant aimer ça et ne pas tomber trop souvent sur les cas soc' qui polluent les univers MMO...

Pour FFXI ne t'en fait pas il est très bien fréquenté niveau communauté française. Les HL sont toujours contents de voir un nouveau venu, il y a pas mal d'entraide, mais il faut savoir être débrouillard en anglais pour bien avancer sur le jeu car c'est vraiment pour hardcore gamer, à l'instar de WOW ou on lui reproche le solotage, sur FFXI il faut être groupé passé la barre des 20 niveaux pour avancer. Mais c'est un bon jeu.


Ah mince... enfin si passer les vingt premiers niveaux me prend déjà un bon paquet d'heures, ça m'ira. Dès qu'il va falloir commencer à se grouper, je vais avoir un peu peur. Mais si les serveurs sont pas trop mal fréquentés... Encore faut-il que mon perso soit créé sur un serveur avec pas mal de français ^^

Citation de: Geomaster le 04 Mars 2009 à 08:23
Citation de: iop le 04 Mars 2009 à 02:24
Citation
Et en espérant aimer ça et ne pas tomber trop souvent sur les cas soc' qui polluent les univers MMO...

Pour FFXI ne t'en fait pas il est très bien fréquenté niveau communauté française. Les HL sont toujours contents de voir un nouveau venu, il y a pas mal d'entraide, mais il faut savoir être débrouillard en anglais pour bien avancer sur le jeu car c'est vraiment pour hardcore gamer, à l'instar de WOW ou on lui reproche le solotage, sur FFXI il faut être groupé passé la barre des 20 niveaux pour avancer. Mais c'est un bon jeu.


Ah mince... enfin si passer les vingt premiers niveaux me prend déjà un bon paquet d'heures, ça m'ira. Dès qu'il va falloir commencer à se grouper, je vais avoir un peu peur. Mais si les serveurs sont pas trop mal fréquentés... Encore faut-il que mon perso soit créé sur un serveur avec pas mal de français ^^

Pour ce qui est des premiers niveaux, c'est long et court en même temps.
Pour les serveurs contenants le plus de francophones je te conseillerais, Gilgamesh, Hades ou Asura qui sont les plus peuplés.
Par contre ce qu'il faut savoir de ce jeu avant de se lancer, c'est qu'il n'y a presque aucune personnalisation de personnage, ça fait un peu Clone wars, si tu décides de devenir mage blanc tu auras tes fringues de mage blanc et ton équipement ne va pas influer le physique de ton avatar, de même les choix de visages/coupes sont très restreints (et le jeu est dure à prendre en main).

Mais je le répète, sur ce jeu, tu as l'avantage de la communauté qui est très bonne, et puis si tu veux jouer console, c'est tout indiqué.
(Par contre oui, grouper pour monter en niveau est vraiment une obligation, le solotage n'existe pas hors mis au début.)

Citation de: iop le 04 Mars 2009 à 08:37Par contre ce qu'il faut savoir de ce jeu avant de se lancer, c'est qu'il n'y a presque aucune personnalisation de personnage, ça fait un peu Clone wars, si tu décides de devenir mage blanc tu auras tes fringues de mage blanc et ton équipement ne va pas influer le physique de ton avatar, de même les choix de visages/coupes sont très restreints (et le jeu est dure à prendre en main).
C'est ce qui rebute pas mal de joueurs et qui explique pourquoi il y a une bonne communauté qui se trouve dans ce jeu, vu que ceux qui y jouent n'en ont rien à taper de la perso ou presque, mais sont là pour le jeu lui-même.

CitationSi tu y a joué joué deux heures en effet tu n'as rien pu voir du côté sociable du jeu.
Et c'est propre à tous les mmo, si on ne passe pas les débuts de la phase grind on ne voit rien des jeux.

Donc au final, à moins d'y jouer plusieurs heures par jour constamment, on ne peut pas prendre de plaisir quoi.

Citation de: Noxneo le 04 Mars 2009 à 12:11
CitationSi tu y a joué joué deux heures en effet tu n'as rien pu voir du côté sociable du jeu.
Et c'est propre à tous les mmo, si on ne passe pas les débuts de la phase grind on ne voit rien des jeux.

Donc au final, à moins d'y jouer plusieurs heures par jour constamment, on ne peut pas prendre de plaisir quoi.

Comme le 95% des joueurs le disent, le vrai challenge ne commence qu'au level maximum, donc oui faut beaucoup jouer pour prendre du plaisir. Après sa dépend si t'aimes tuer du monstre ou pas  :rolleyes:

Citation de: Noxneo le 04 Mars 2009 à 12:11
CitationSi tu y a joué joué deux heures en effet tu n'as rien pu voir du côté sociable du jeu.
Et c'est propre à tous les mmo, si on ne passe pas les débuts de la phase grind on ne voit rien des jeux.

Donc au final, à moins d'y jouer plusieurs heures par jour constamment, on ne peut pas prendre de plaisir quoi.

Bah en même temps, c'est un peu le principe du mmorpg...
L'avenir n'a qu'un seul paramètre : la volonté.

Citation de: Eidarloy le 04 Mars 2009 à 12:48
Citation de: Noxneo le 04 Mars 2009 à 12:11Donc au final, à moins d'y jouer plusieurs heures par jour constamment, on ne peut pas prendre de plaisir quoi.

Bah en même temps, c'est un peu le principe du mmorpg...
Moui sauf qu'on peut prendre du plaisir à jouer dès les premières minutes de jeu :)

Citation de: Noxneo le 04 Mars 2009 à 07:46Résultat, j'ai passé 2 heures à buter des lapins et à tourner en rond dans une forêt.
Et là, une amie qui joue dans la Horde, te répondrais :
"Ouais bah forcément t'as pris un elfe moche" :D

Comme je l'avais déjà dit, j'ai bénéficié de la semaine de découverte gratuite.
J'ai apprécié le décor, les personnages, les BG, l'histoire etc.
Seulement... Je n'ai pas plus accroché que cela. J'ai aimé y jouer mais sans plus. A l'époque, ça ne m'avait pas assez passionné pour investir 60€ dedans.

C'est aussi probablement dû à mon haut niveau dans Dofus, au cercle d'amis joueurs que je me suis fait.
Dans WOW je repartais à 0, j'étais certes intégrée dans la guilde de mon amie, mais je n'y connaissais quand même personne ou presque. De plus, eux étaient niveau maxi et moi une noobi, donc j'étais seule à monter le personnage.

Je comprends néanmoins les joueurs qui accrochent, c'est un jeu attirant, un monde gigantesque, un univers fascinant et immergeant. Un beau décor d'heroic fantasy.
Mais est-ce que je suis encore trop accrochée à Dofus ou est-ce que j'ai subi le noyau de gros et anciens joueurs dont il est question un peu au-dessus ?


Citation de: Eidarloy le 04 Mars 2009 à 12:48
Bah en même temps, c'est un peu le principe du mmorpg...

Et c'est bien malheureux vu les possibilités du support...



Couet > Les MMO c'est comme les clopes alors: une fois que tu commences, tu deviens fidèle à vie et impossible de considérer une autre marque... :p

J'aurais plutôt tendance à dire qu'une fois que tu as fait un MMO de fond en comble, etc, il doit être très difficile de se motiver pour un autre. Car ça prend énormément de temps, t'as pas envie de recommencer comme un noob, sans communauté, etc...

Finalement, les MMO se ressemblent un peu tous. Aucun n'a l'originalité suffisante pour pouvoir attirer un routard qui aurait déjà exploré un précédent MMO dans ses moindres recoins.

Sauf Worlds of Ambrosia :)

Citation
Finalement, les MMO se ressemblent un peu tous. Aucun n'a l'originalité suffisante pour pouvoir attirer un routard qui aurait déjà exploré un précédent MMO dans ses moindres recoins.

C'est pas vraiment exact.

Il y a les gros MMORPG : WOW (qui est à ce jour tout simplement imbattable niveau abonnés) puis viennent les Lineage et leurs 2M d'abonnés. Ensuite on passe en dessous de la barre du million pour les autres jeux, mais ce sont tout de même de "gros jeux". On retrouve toute la série des mmo qui ont eu l'ambition de prendre la place de WOW, je cite: Warhammer Online qui tourne à environs 400k d'abonnés, Age of Conan 2-300k, vanguard et Lotro 50k abonnés puis les anciens mmorpg comme DAOC, EQ1/2&co qui ont tous une similitude, celle de ne pas réellement innover. EQ a mis les bases du pve, DAOC celles du pvp de masse (RVR), tous les mmo sortis après sont dans la même optique que leurs prédécesseurs : Grind / Donjons / farm. (On prend pas le risque d'innover quand ça marche)

Puis il y a les plus petits mmo qui passent inaperçus à ce jour aux yeux de beaucoup, je vais encore une fois citer Eve Online qui est le mmorpg le plus sociable qui existe à ce jour, Darkfall Online qui devrait sortir courant de l'année misant aussi sur le social, CSonline qui devrait aussi innover à sa façon etc...

Pour finir on a les mmorpg coréens: grind/bash/pex/farm tel que RO, FFXI, Lineage, Aion à venir, tous les F2P que vous pouvez voir en France etc... (qui ont énormément de succès en orient mais pas chez les occidentaux).

Des MMO qui innovent, ou l'on prend vite du plaisir à jouer il y en a pas mal, mais ils ont souvent de petites communautés et les joueurs veulent être sur Le Must du moment qui est souvent plus simple à prendre en main et traduit en français avec un buzz énorme et tout ça...

Après faut pas oublier la nouvelle génération de mmo qui arrive. Star wars TOR pour ne citer que lui par exemple...

Dans les MMO tu en as oubliés un gros, qui dépasse Lineage, il s'agit de GW, qui innove pour son système de titre et son PvP tout à fait énorme et son univers différent.

Pour ce qui est de WoW, pour le peu que j'ai essayé, j'ai vraiment pas accroché, certes le Gameplay est bien, mais l'univers est encore une fois pareil que la plupart et les quêtes sont "bourins-bourins". :)


Citation de: Linkexelo le 04 Mars 2009 à 17:41
Dans les MMO tu en as oubliés un gros, qui dépasse Lineage, il s'agit de GW, qui innove pour son système de titre et son PvP tout à fait énorme et son univers différent.

Pour ce qui est de WoW, pour le peu que j'ai essayé, j'ai vraiment pas accroché, certes le Gameplay est bien, mais l'univers est encore une fois pareil que la plupart et les quêtes sont "bourins-bourins". :)

GW n'étant pas un MMORPG et n'ayant pas d'abonnés je ne le cite pas ^^

Citation de: Noxneo le 04 Mars 2009 à 16:51
Sauf Worlds of Ambrosia :)

Moarf, je n'en suis pas là et d'ailleurs je ne sais toujours pas quel sera le préfixe du premier (et seul ?) "Ambrosia" mais ayant déjà eu l'occasion d'établir les bases d'un MMO dans un autre projet, l'idée de bosser sur un MMO me fait énormément envie, c'est un type de jeu tellement riche et passionnant, encore plus qu'un autre projet quelconque de jeu vidéo :P

CitationAprès faut pas oublier la nouvelle génération de mmo qui arrive. Star wars TOR pour ne citer que lui par exemple...

Et il apportera quoi de nouveau ? ^^ (en jargon français, svp ^^)

A priori un monde (donc quetes, pnj, etc) interessant rendant le jeu sympa independamment des kikoolol.

Citation
Et il apportera quoi de nouveau ? ^^ (en jargon français, svp ^^)

La seule source sure que nous avons à ce jour est que le mmorpg va être très axé sur le côté scénario de notre propre personnage, que le grind va être fait façon Kotor, bref comme si l'on jouait à un rpg solo mais avec des gens, donc on peut oublier les "aller tuer 60307 un loup pour up" dans ce jeu je suppose. De plus ils ont prévu des dialogues en guise de quête... Un mix entre ME et Kotor visiblement, ça ne peut apporter que du bien. Après je suis septique sur l'aspect graphique du jeu, du comment ils vont faire pour que 80% des joueurs ne fassent pas un jedi...
Sinon on ne sait pas grand chose d'autre encore, si ce n'est ce que j'ai cité plus haut, donc à voir, sans trop y croire non plus quand c'est sur papier.

Aucun éditeur n'a pensé à donner la possibilité aux joueurs de former une équipe avec des bots ? Je veux dire, c'est bien beau d'être un jeu online et communautaire toussa mais quand tu trouves pas d'amis, ou que t'as juste pas envie de faire partie d'une communauté ou que t'en trouves pas parce-que bon la fréquentation des MMO en général, voilà quoi... et que t'es obligé de former un groupe pour progresser ?

Moi j'aurais bien vu un jeu avec des NPC spécifiques, avec qui tu peux t'associer le temps d'une quête, et un peu comme une chasse aux trésors, ces NPC sont limités, il faut réussir à les démarcher, etc... Ca peut être l'objet de quêtes (genre une quête dont la récompense, c'est le démarchage d'un NPC puissant). Enfin bref...

Je reste persuadé qu'il y a moyen de réellement renouveler le genre... Que le MMO ne soit plus ce qu'il est est qu'il redevienne un vrai jeu online (je sais, ce n'est pas clair mais je me comprends :D)

Citation de: Geomaster le 05 Mars 2009 à 14:17
Aucun éditeur n'a pensé à donner la possibilité aux joueurs de former une équipe avec des bots ? Je veux dire, c'est bien beau d'être un jeu online et communautaire toussa mais quand tu trouves pas d'amis, ou que t'as juste pas envie de faire partie d'une communauté ou que t'en trouves pas parce-que bon la fréquentation des MMO en général, voilà quoi... et que t'es obligé de former un groupe pour progresser ?

Guild Wars l'a depuis sa sortie.
Après, blabla, ce n'est pas un MMORPG.
Mais en même temps, honnetement, dans WoW, à part les donjons 5-10 et 20 qui demandent de bonnes coordinations, tout le reste se solote.
Pour les autres MMO en général, ça reste dans la même optique que WoW.
Guild Wars étant un jeu où l'on ne peut progresser -que- par équipe, il est évident que le système de bots recrutable a été implanté.
L'avenir n'a qu'un seul paramètre : la volonté.

Pourtant, dans le cas qui m'intéresse moi (FF11) il paraît que le jeu se "solote" très peu. Qu'en est-il réellement ?

Citation de: Geomaster le 05 Mars 2009 à 19:28
Pourtant, dans le cas qui m'intéresse moi (FF11) il paraît que le jeu se "solote" très peu. Qu'en est-il réellement ?

FFXI est un jeu "ancienne génération" rien ne se solote, du vrai mmo si tu veux.
Après Star wars TOR par exemple, il est prévu que le joueur ait une petite équipe de NPC à la KOTOR à diriger, mais pas dans le meme style que guildwars.