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#31
Projets avancés et terminés / Re : The Labors of Zeldo
Dernier message par angenoir37 - 20 Avril 2024 à 14:05
J'ai E N F I N pu trouver le temps de jouer à ton jeu Zeldo.

Globalement je me suis pour le moment fait très plaisir, pas de difficulté particulière,si on exclue le niveau de la "Tombe Ancienne" ou j'ai littéralement enchainé les Game Over car les ennemis font super mal. Et puis.... Rien que l'ambiance musicale Kingdom Heart, moi je dit un grand OUI.

Actuellement j'ai terminé tous le niveaux classiques et un premier niveau additionnel.

Une chose me surprend à ce stade. En terminant tous les niveaux classiques, je suis arrivé à un total de 85 fragments de souvenir sur les 100 requis pour acheter toutes les clés additionnelles. J'avoue que je ne comprend pas trop comment il peut m'en manquer 15 tant j'ai ratissé les niveaux et ouvert tous le coffres. A mon avis il doit s'agir de ceux se trouvant dans les salles secrètes des donjons, mais pour le moment je ne suis pas parvenu à les trouver.

J'en viens donc à me poser une question : Est ce qu'on peut trouver des fragments du souvenirs dans les niveaux additionnels ? Je suppose que non mais je demande quand même. Du coup j'ai un poil la flemme de reprendre ma partie et de me retaper tous les niveaux pour trouver les fragments qu'il me manque.

[EDIT] J'ai finalement eu ma réponse à ma question : J'avais oublié de trouver les salles secrètes des donjons. J'ai donc fini le jeu à 100 %

Bravo pour ce bon divertissement.



#32
Projets avancés et terminés / Re : Pixi 2: T.T.A.S. Jeu com...
Dernier message par True_LFM - 05 Avril 2024 à 17:16
Woooow, c'est cool que plusieurs gens reviennent terminer/ressuscitent leurs projets des années plus tard.
Le jeu a l'air amusant, j'ai hâte de l'essayer!
#33
Projets avancés et terminés / Re : Pixi 2: T.T.A.S. Jeu com...
Dernier message par Cetais - 03 Avril 2024 à 14:56
Merci tout le monde pour le support avec mon projet.  :)

Près de 90% du jeu est maintenant fini. Il ne me reste que d'attendre que la nouvelle soundtrack soit prête, quelques petits détails a changer, et puis j'aimerai beaucoup le traduire en anglais.

Je travaille fort dessus dans mes temps libre, et j'aimerai beaucoup regarder aussi pour une éventuelle sortie sur Steam.
#34
Projets avancés et terminés / Re : The Labors of Zeldo
Dernier message par jeanclaude34 - 25 Mars 2024 à 09:20
Bonjour à tous

Je ne dirais que 2 mots    Chapeau bas

Je connaissais les défis de zeldo mais là, formidable je ne connais pas les termes techniques pour qualifier ton travail. Je m'attele trés rapidement à ton nouvel opus. Bravo.
#35
Divers / Re : Grade Divinité: Quel est ...
Dernier message par angenoir37 - 20 Mars 2024 à 12:59
Citation de: Arca le 19 Mars 2024 à 00:15Félicitations angenoir pour ce beau grade ! Est-ce que l'on doit prier pour obtenir ta bénédiction désormais ?  ^_^

Je passe très rarement dans les parages, mais ça fait plaisir de relire certains pseudos... Parfois je me demande ce que chacun d'entre vous est devenu après autant de temps !

Et je viens de me rendre compte que ça faisait 4 ans que je n'avais pas rédigé de messages ici... Mon dieu  :cry3:

Bonjour mon cher Zora Rouge (hé oui ça j'avais envie de te nommer par le pseudo que tu avais quand j'ai découvert le forum).

Merci pour tes félicitations  ^_^

Tu as mon entière bénédiction et je ne demande aucun culte à ma personne. Cela me fais déjà tellement plaisir de revoir quelques anciens venir nous faire des coucou , même après de longues années. Comme quoi Zelda Solarus restera pour beaucoup d'entre nous en plus d'un jeu, un forum d'une rare qualité. A ce titre je refusais de le voir mourir définitivement.

Il m'arrive à moi aussi de me demander ce que sont devenu certains membres (parfois très actifs). L'air des réseaux sociaux et l'âge ont beaucoup influé sur notre disponibilité..C'est ainsi.

En tout cas ça me fait super plaisir que tu soit passé.
#36
Divers / Re : Grade Divinité: Quel est ...
Dernier message par Arca - 19 Mars 2024 à 00:15
Félicitations angenoir pour ce beau grade ! Est-ce que l'on doit prier pour obtenir ta bénédiction désormais ?  ^_^

Je passe très rarement dans les parages, mais ça fait plaisir de relire certains pseudos... Parfois je me demande ce que chacun d'entre vous est devenu après autant de temps !

Et je viens de me rendre compte que ça faisait 4 ans que je n'avais pas rédigé de messages ici... Mon dieu  :cry3:
#37
Projets avancés et terminés / Re : The Labors of Zeldo
Dernier message par ZeldoGames - 07 Mars 2024 à 20:30
Waw voici un avis qui me fait chaud au coeur, merci beaucoup :D

Pour ce qui est de tes 5 derniers éclats ca doit être une pierre qu'il te manque quelque part... certaines sont très bien cachées !

Merci pour le report du petit souci de collision, je le note pour faire une petite update quand la seconde Vague sortira :)

Pour ce qui est du projet en tant que tel, Tower of the Triforce ne sera hélas jamais terminé, et c'est aussi le but de ce petit jeu : vous montrer des ébauches de zones ou concepts de projets qui ne seront jamais achevés.

Mais sois rassuré que je suis sur d'autres projets en ce moment, qui se portent extrêmement bien et que j'espère pouvoir vous montrer ici dans peu de temps ;)

Cool de t'avoir donné envie de tester d'autres jeux Solarus. Tu as bien sûr la petite série des Défis de Zeldo qui sont mes premiers petits bijoux créés avec le moteur. Sinon tu as bien sûr le classique Zelda Mystery of Solarus DX. Zelda Solarus XD2 est aussi super bien et tu as une démo de Mercuri's Chest qui est toute fraichement sortie il y a un an. Donc si tu es curieux tu as l'embarras du choix !

Merci pour ton message. Ca me donne envie de continuer ce que je fais. Bonne continuation à toi également :)
#38
Projets avancés et terminés / Re : The Labors of Zeldo
Dernier message par dark8744 - 07 Mars 2024 à 02:17
J'ai finalement terminé le jeu. À 94 %. Il me manque 5 éclats de souvenir pour acheter le dernière clé.

Je vais maintenant te donner mes impressions. En somme: Wow !!! Très impressionné par la qualité de travail. C'est d'ailleurs le premier jeu que je joue créé avec Solarus Engine. Ça me donne envie d'en essayer d'autres.

Le temple de l'Eau est définitivement mon coup de cœur. C'est possiblement l'un des meilleurs temple de l'eau que j'ai pu découvrir. Il peut très bien rivaliser avec celui de OOT. Disons qu'il m'a "beaucoup plus" épaté que celui dans TOTK...

Le temple du Feu semble lui aussi très bien parti. Je dois avouer que j'ai un peu galéré à certains endroits. Je tombais souvent dans la lave. J'ai remarqué aussi un bug. C'est au sujet des chemins en genre de rails de wagon au-dessus de la lave. Si je me promène dessus et que je me colle à un mur (vers le bas), Link peut tomber dans la lave, alors qu'il ne devrait pas. 

Les énigmes retrouvés dans la caverne de glace étaient bien pensées. Ça m'a rappelé le donjon de neige dans TP.

L'utilisation de l'œil de vérité dans le mini donjon est intéressante et bien exploitée. Content de voir une adaptation de ce genre dans un Zelda 2D.

Et au sujet du clin d'œil à LA (jeu de la grue) : très drôle  :lol:

Bref, ce fut une belle expérience. J'ai senti beaucoup de passion et d'investissement de ta part. En souhaitant que tu réussisses à le terminer. Les autres donjons s'annoncent prometteurs. Les idées ne semblent pas manquer. Je te souhaite bonne continuation. En merci de m'avoir bien diverti !


EDIT :
Finalement, j'ai refait une autre partie. Ce n'était pas plus grave. Je viens d'essayer ce que tu m'as dit et ça fonctionne. Merci.
#39
Projets avancés et terminés / Re : The Labors of Zeldo
Dernier message par ZeldoGames - 07 Mars 2024 à 01:48
Salut dark8744 !

Visiblement tu as mappé la touche d'action au Q, ce qui ouvre et ferme le menu commandes...

La solution que je vois est d'éditer à la main ta sauvegarde... normalement elles se trouvent dans C:\Users\utilisateur\.solarus\labors_zeldo
Tu y trouveras un fichier save1 (ou 2/3 si c'est ton slot pris). Ouvre ce fichier avec ton bloc-notes et trouve la ligne _keyboard_action. Dans la valeur entre guillemets qui suit, tu pourras éditer de facon brute la touche que tu veux. Par défaut c'est la touche espace donc ca devrait donner _keyboard_action = "space".

J'espère que cela va t'aider ! Une autre solution serait de brancher une manette et d'appuyer sur la touche action liée à celle-ci (normalement c'est la touche A ou X sur manette playstation). Puis quand tu as appuyé sur la touche avec ta manette, passer sur le clavier pour mettre la touche correspondante.

N'hésite pas à me revenir si tu as des soucis ou me tenir au courant de ton souci.
#40
Projets avancés et terminés / Re : The Labors of Zeldo
Dernier message par dark8744 - 05 Mars 2024 à 19:59
Salut Zeldo,

J'ai essayé le jeu. Je le trouve super. Je suis rendu au temple de l'Eau (tout un donjon!). Malheureusement, je crois avoir rencontré un bug dans le menu. Accidentellement, j'ai appuyé sur la touche "Q" pour Action. Il n'est plus possible pour moi de pouvoir faire des actions (ouvrir des portes, soulever des vases). La touche "Q" ne fait qu'ouvrir le menu des contrôles. Donc, plus moyen de modifier les contrôles. Y aurait-il un moyen de régler le problème ? Ce serait dommage de tout recommencer...