Messages récents
#51
Divers / Re : Re : Re : Grade Divinité:...
Dernier message par Morwenn - 28 Janvier 2024 à 23:48Citation de: angenoir37 le 25 Janvier 2024 à 22:57
Un jour, alors que je parcourais les limbes du forum dans une profonde méditation, j'ai trouvé la vérité profonde de cet univers. Tout faisait sens à présent.
Il me fallait dépasser tout désespoir de voir ce forum s'éteindre et lancer de tout mon être un cri d'espoir : "je suis toujours lààààààààààààààààà !
Une alchimie s'est alors brusquement créée en moi, j'ai alors réussi à éveiller mon cosmos jusqu'au 9 ème sens (qui dépasse le 7 ème des chevalier d'or et le 8 ème qui permet de conserver son enveloppe charnelle au delà de la mort) et je suis devenu une din-vinité .
Ainsi, dans le silence et du haut du ciel de Solarus, je continue à veiller sur ce forum qui m'a tant apporté il y maintenant 16 longues années. Mon seul regret est de voir que je veille sur un espace bien vide, ou peu des piliers qui ont soutenu ce forum ne reviennent encore dire un petit bonjour de temps en temps
J'ai hâte de voir la version RPG Maker 2003 de ce jeu

#52
Divers / Re : Re : Grade Divinité: Quel...
Dernier message par angenoir37 - 25 Janvier 2024 à 22:57Citation de: Morwenn le 24 Janvier 2024 à 22:46
On s'absente une petite dizaine d'années, et Angenoir en profite pour rafler un Grade Divinité ?
C'est classe de voir le nombre de jeux qui utilisent le moteur Solarus en tout cas, et chouette de voir qu'après s'être réinventé au moins deux fois le concept a fini par transcender le jeu qui est à la base de tout ça
Encore bravo à toute l'équipe pour votre capacité à tenir un projet cohérent sur un temps aussi long. Il aura survécu à beaucoup d'époques
Hé oui mon cher Morwen, je l'avais dit que je resterais le seul et unique membre actif de ce forum alors que toute flamme de vie serait sur le point de s'éteindre.
Un jour, alors que je parcourais les limbes du forum dans une profonde méditation, j'ai trouvé la vérité profonde de cet univers. Tout faisait sens à présent.
Il me fallait dépasser tout désespoir de voir ce forum s'éteindre et lancer de tout mon être un cri d'espoir : "je suis toujours lààààààààààààààààà !
Une alchimie s'est alors brusquement créée en moi, j'ai alors réussi à éveiller mon cosmos jusqu'au 9 ème sens (qui dépasse le 7 ème des chevalier d'or et le 8 ème qui permet de conserver son enveloppe charnelle au delà de la mort) et je suis devenu une din-vinité .
Ainsi, dans le silence et du haut du ciel de Solarus, je continue à veiller sur ce forum qui m'a tant apporté il y maintenant 16 longues années. Mon seul regret est de voir que je veille sur un espace bien vide, ou peu des piliers qui ont soutenu ce forum ne reviennent encore dire un petit bonjour de temps en temps

Ainsi va la vie. Je reste malgré tout.
#53
Divers / Re : Grade Divinité: Quel est ...
Dernier message par Morwenn - 24 Janvier 2024 à 22:46On s'absente une petite dizaine d'années, et Angenoir en profite pour rafler un Grade Divinité ? 
C'est classe de voir le nombre de jeux qui utilisent le moteur Solarus en tout cas, et chouette de voir qu'après s'être réinventé au moins deux fois le concept a fini par transcender le jeu qui est à la base de tout ça
Encore bravo à toute l'équipe pour votre capacité à tenir un projet cohérent sur un temps aussi long. Il aura survécu à beaucoup d'époques

C'est classe de voir le nombre de jeux qui utilisent le moteur Solarus en tout cas, et chouette de voir qu'après s'être réinventé au moins deux fois le concept a fini par transcender le jeu qui est à la base de tout ça

Encore bravo à toute l'équipe pour votre capacité à tenir un projet cohérent sur un temps aussi long. Il aura survécu à beaucoup d'époques

#54
Aide & support / Sélection de la manette si plu...
Dernier message par Tartifless - 22 Janvier 2024 à 17:44Bonjour,
Existe-t-il une ligne de commande ou une entrée dans un fichier de configuration qui permet d'utiliser la manette ayant un index 1 ou 2 dans solarus plutôt que la manette avec l'index SDL 0 ?
Cordialement.
Existe-t-il une ligne de commande ou une entrée dans un fichier de configuration qui permet d'utiliser la manette ayant un index 1 ou 2 dans solarus plutôt que la manette avec l'index SDL 0 ?
Cordialement.
#55
Commentaires des mises à jour / Re : De nouvelles images de Ze...
Dernier message par angenoir37 - 20 Janvier 2024 à 20:05Mon cher Christopho
Quel plaisir de te voir poster quelque chose sur ce forum qui plus est pour nous annoncer une si grande nouvelle. Le jeu promet d'être à la hauteur de son ambition et rien que les images donnent fortement envie de jouer.
Qui aurait cru après toutes ces années ou se sont enchainés, espoirs, déceptions et blagues en tout genre, que ce rêve allait enfin devenir une réalité palpable.
Félicitation à toute cette merveilleuse équipe qui travaille à faire de si beaux projets.
Nous restons à l'écoute de toutes les nouvelles qui suivrons.
Quel plaisir de te voir poster quelque chose sur ce forum qui plus est pour nous annoncer une si grande nouvelle. Le jeu promet d'être à la hauteur de son ambition et rien que les images donnent fortement envie de jouer.
Qui aurait cru après toutes ces années ou se sont enchainés, espoirs, déceptions et blagues en tout genre, que ce rêve allait enfin devenir une réalité palpable.
Félicitation à toute cette merveilleuse équipe qui travaille à faire de si beaux projets.
Nous restons à l'écoute de toutes les nouvelles qui suivrons.
#56
Commentaires des mises à jour / Re : De nouvelles images de Ze...
Dernier message par True_LFM - 18 Janvier 2024 à 12:57Citation de: Cetais le 18 Janvier 2024 à 07:26Elle est en reconstruction. Celle sur la démo était assez pratique.
J'aime beaucoup l'ajout de la map, mais elle semble plutôt inutile sur les screens.
#57
Commentaires des mises à jour / Re : De nouvelles images de Ze...
Dernier message par Cetais - 18 Janvier 2024 à 07:26J'aime beaucoup l'ajout de la map, mais elle semble plutôt inutile sur les screens.
#58
Commentaires des mises à jour / Re : De nouvelles images de Ze...
Dernier message par Morwenn - 17 Janvier 2024 à 20:29Depuis 2008 qu'on l'attend, toujours aussi hâte 
Le grand écran fait vraiment plaisir, d'autant plus quand on prend en considération la taille de certains éléments de décor


Le grand écran fait vraiment plaisir, d'autant plus quand on prend en considération la taille de certains éléments de décor


#59
Commentaires des mises à jour / Re : De nouvelles images de Ze...
Dernier message par jeanclaude34 - 15 Janvier 2024 à 09:01Bonjour à tous
Comme beaucoup j'attends la sortie de cette perle, au vue de ce qui est présenté, cela va être super. Bravo à l'équipe.
Comme beaucoup j'attends la sortie de cette perle, au vue de ce qui est présenté, cela va être super. Bravo à l'équipe.
#60
Commentaires des mises à jour / De nouvelles images de Zelda :...
Dernier message par Christopho - 14 Janvier 2024 à 12:00Par Metallizer https://www.solarus-games.org/fr/news/2024-01-14-mercuris-chest-full-game-screenshots/
Cela faisait très longtemps que nous n'avions pas donné de nouvelles de notre fangame The Legend of Zelda : Mercuris' Chest.
Après la sortie de la démo le 1er avril 2023, nous avons bien entendu continué à travailler sur le jeu complet ; et tout au long de cette année, nous communiquerons sur les nouveautés très nombreuses que nous ajoutons au fur et à mesure.
Grand écran
Première grosse annonce, comme vous le voyez sur les captures d'écran du jeu complet en développement, nous avons décidé de vous proposer une expérience en écran large !



A l'instar d'autres jeux comme Ocean's Heart, fini l'affichage 4/3 ! Mercuris' Chest est un fangame où vous assisterez à du grand spectacle sur tout l'affichage de votre écran.
Date de sortie
Concernant la date de sortie du projet, nous n'avons pas encore d'idée précise à ce sujet. Restez à l'écoute des actualités car nous devrions en parler très prochainement.
En attendant, nous travaillons activement à faire de ce jeu un expérience vraiment différente à nos précédentes créations.
Cela faisait très longtemps que nous n'avions pas donné de nouvelles de notre fangame The Legend of Zelda : Mercuris' Chest.
Après la sortie de la démo le 1er avril 2023, nous avons bien entendu continué à travailler sur le jeu complet ; et tout au long de cette année, nous communiquerons sur les nouveautés très nombreuses que nous ajoutons au fur et à mesure.
Grand écran
Première grosse annonce, comme vous le voyez sur les captures d'écran du jeu complet en développement, nous avons décidé de vous proposer une expérience en écran large !



A l'instar d'autres jeux comme Ocean's Heart, fini l'affichage 4/3 ! Mercuris' Chest est un fangame où vous assisterez à du grand spectacle sur tout l'affichage de votre écran.
Date de sortie
Concernant la date de sortie du projet, nous n'avons pas encore d'idée précise à ce sujet. Restez à l'écoute des actualités car nous devrions en parler très prochainement.
En attendant, nous travaillons activement à faire de ce jeu un expérience vraiment différente à nos précédentes créations.