Durée de vie de Minish Cap...

Démarré par Seb le grand, 28 Octobre 2004 à 17:10

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28 Octobre 2004 à 17:10 Dernière édition: 28 Octobre 2004 à 17:18 par Seb le grand
A savoir, le jeu ne contiendrait que 4 donjons... très peu nous semblent-ils...
Pourtant, le magasine Famitsu a donné un excellente note à ce jeu, soit 36/40 ( pour un magazine aussi sévère, le jeu doit être bon dans tout les domaine). Va savoir quel est la durée de vie! Je m' adresse surtout à ceux qui commandent l' import du Famitsu ( les vrais Gamers quoi!!!) et de nous dirent quels sont les notes attribuées au jeu.
Soit le jeu possède peu de donjons et nombre quêtes annexes obligatoire ( Majora's Mask) ou le jeu possède peu de donjon et quêtes annexes non obligatoires( The Wind Waker). Soit voilà un sujet de discution assez intéressant, surtout quand on sait que le jeu sort dans 2 semaines!!!
A mon avis, le jeu sera très long, à en juger le nombres de coeurs que l' on peut obtenir, les quêtes annexes et d' autres "donjons" devraient apparaitre, bien qu'ils ne soient pas "officiel" ( ex: les 3 premiers donjonsde ALTTP ne sont pas considérés comme des niveaux)

Je pense que le jeu Minich Cap est contruit sur le même principe que A link to the past : il y a deux partie !
La première, il faut retrouver 4 "escences ou espris" (des trucs comme ça).
La deuxième, il y a 3 objets à récupérer, dont je ne connais pas encore réellement leur existance.
Je peu juste le deviner du fait de la division du menu lorsque on regarde là où on a gagné ces "escences" ...

A voir le 12 novembre ...

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CitationA savoir, le jeu ne contiendrait que 4 donjons... très peu nous semblent-ils...
Pourtant, le magasine Famitsu a donné un excellente note à ce jeu, soit 36/40 ( pour un magazine aussi sévère, le jeu doit être bon dans tout les domaine). Va savoir quel est la durée de vie! Je m' adresse surtout à ceux qui commandent l' import du Famitsu ( les vrais Gamers quoi!!!) et de nous dirent quels sont les notes attribuées au jeu.
Soit le jeu possède peu de donjons et nombre quêtes annexes obligatoire ( Majora's Mask) ou le jeu possède peu de donjon et quêtes annexes non obligatoires( The Wind Waker). Soit voilà un sujet de discution assez intéressant, surtout quand on sait que le jeu sort dans 2 semaines!!!
A mon avis, le jeu sera très long, à en juger le nombres de coeurs que l' on peut obtenir, les quêtes annexes et d' autres "donjons" devraient apparaitre, bien qu'ils ne soient pas "officiel" ( ex: les 3 premiers donjonsde ALTTP ne sont pas considérés comme des niveaux)
Sur puissance Zelda ils y en a qui sont au donjon 3...et en 5 jours à peine...

j'en suis au donjon4 (enfin faut que je trouve comment y aller d'abord :D )

mais j'en connais qui ont déjà fini le jeu (et apparemment il y aurait 6 donjons)

pour le 100%, rien que les kinstones allonge la durée de vie (j'en ai 10 de chaque et je trouve plus personne qui en veut...)
salut ct moi

dit tu vois avec l'enfant où on doit l'enmener ? :unsure:  

il n'y a pas 4 donjons mais 6 je le sais je l'ai fini

mais heu.... comment vous l'avez? en japonais?
Zelda ToQ
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6 donjons? Dites moi... les deux autres donjons ont un rapport avec les 2 morceaux de l' épée brisée non?

03 Novembre 2004 à 09:04 #8 Dernière édition: 03 Novembre 2004 à 09:44 par sam101
Citationmais heu.... comment vous l'avez? en japonais?
En Japonais,c'est impcromprhensible Totalemnt,contrairement a L'anglais qui peut un peu etre Compris

Citationl'épée n'est plus brisé après le donjon2 :D
salut ct moi

Oui, plus dur m' enfin aussi on essaie toute les possibilité c' est déjàca car lors des quetes annexes ( qui me manquaient avec ALTTP) on a un but précis à faire et on ne sait que faire!!!

Il y a 4 donjons en rapport avec les 4 éléments, un 5éme en rapport avec ??? et le 6éme de fin.

Sinon il y a plein de mini-donjons, de mini-énigmes partout dans le jeu, je l'apprécie vraiment énormément cet épisode. Je suis accro aux Kinstones !

(Vivement la version FR tout de même pour avoir certains détails...)

Geomaster a raison: la quête des Kinstone est l'une des quêtes non obligatoire la mieux pensée de la série. Rien qu' à elle seule elle offre des possibilités incroyables, comme de nouveaux lieu à découvrir ( donjon caché). Bref un super bon épisode...

Durée de vie très décevente, pire que TWW...
Le seul aventage c'est la mini quette.

Ben sur la version japonaise du jeu, il m'a fallut une heure pour faire le jeu du debut jusqu'à la fin du 1er donjon... si c pareil pour les autres donjons, j'avoue que je suis tres déçu par la durée de vie du jeu... Mais la rom gba du jeu à beaucoup d'autres avantages: tout plein de magnifique graphismes et de musiques geniales à ripper pour faire nos jeux amateurs! :P  

CitationIl y a 4 donjons en rapport avec les 4 éléments, un 5éme en rapport avec ??? et le 6éme de fin.

Sinon il y a plein de mini-donjons, de mini-énigmes partout dans le jeu, je l'apprécie vraiment énormément cet épisode. Je suis accro aux Kinstones !

(Vivement la version FR tout de même pour avoir certains détails...)
le 3eme donjon tu el fais pour avoir un objet à la fin c'est tout

C'est vrai que dans un sens je suis aussi un peu déçu parce-qu'encore une fois, ce n'est pas grâce aux donjons que le jeu sera long. Pour preuve, je l'ai déjà fini du moins pour la quête principale.

Mais par contre, je dois reconnaître que contrairement à TWW, je suis majoritairement satisfait (enfin j'ai bien sûr apprécié TWW mais sans plus).

Ici, même si les donjons sont relativement courts et faciles, il faut admettre tout de même qu'ils ont été superbement conçus dans leur architecture, la façon de progresser, etc... A chaque nouveau donjon, c'était une nouvelle surprise accompagnée d'un "Ouuaaah ! Excellent !!"

Petit regret : Au vu des énigmes et des donjons proposés, je regrette un peu que le défi n'ait pas été un peu plus relevé. Les énigmes proposées auraient largement pu être plus dures à résoudre surtout vu le génie qui semble avoir été mis dans l'élaboration des maps.

Tout ça pour dire (désolé pour ce HS mais je n'ai pas encore eu l'occasion de donner mon avis sur le jeu) que Minish Cap est une pure merveille. Le jeu se savoure certes rapidement pour la quête principale mais la plus grande quête annexe des Kinstones est si prenante que l'on reste accroché (Surtout pour découvrir le fameux donjon caché...) malgré tout. Les autres aspects du jeu sont sublimes également que ce soit les graphismes ou bien la musique.

Bref... (Fin du HS lol) La durée de vie n'est pas aussi faible que je le craignais, elle est même très intéressante. Sûrement plus que TWW. Jouez-y quoi !  ^_^  

Citation
CitationIl y a 4 donjons en rapport avec les 4 éléments, un 5éme en rapport avec ??? et le 6éme de fin.

Sinon il y a plein de mini-donjons, de mini-énigmes partout dans le jeu, je l'apprécie vraiment énormément cet épisode. Je suis accro aux Kinstones !

(Vivement la version FR tout de même pour avoir certains détails...)
le 3eme donjon tu el fais pour avoir un objet à la fin c'est tout
Ah bon ?  <_< Et qu'est-ce que j'ai dit là ? ...

Arf meme si les Kinstone et les mini-quetes rallongent la durée de vie, le jeu doit faire 20H de duree de vie maxi, soit contraire a lesprit zelda, le jeu "dont vous ne verrez pas la fin"

Enfin le jeu doit etre super-accrocheur (franchement le concept est génial) et on doit avoir envie de le recommencer plein de fois pour une aussi bonne note (oui je connais famitsu)

PS:Jai PAS le jeu

Sign par pouale-link

04 Novembre 2004 à 20:36 #19 Dernière édition: 04 Novembre 2004 à 20:39 par Seb le grand
Oui, la durée de vie est bien courte parait-il... à ceux qui l'ont terminé: combien de temps avez vous mis pour le finir?

Note à Geomaster: Si tu dis que malgré la durée de vie faiblarde, le jeu t' a mieux plus que TWW, ca promet... beaucoup considère TWW comme l'épisode parfait de la série ( quoique que la pluart préfère OOT).

En revenant à la durée de vie, c' est bien dommage: en général j' aime les jeux pour leur longévité... mais il faut dire que ces dernières années, le but n' est plus de créer un jeu long...

04 Novembre 2004 à 20:40 #20 Dernière édition: 04 Novembre 2004 à 20:42 par Geomaster
J'ai du mettre une petite dizaine d'heures au max. pour le terminer mais je n'ai pas trop approfondi la quête des Kinstones... Au final, disons qu'il doit avoir une durée de vie d'une vingtaine d'heures au gros maximum.

P.S : Oui Seb, et je confirme. J'ai ressenti un vrai plaisir à jouer à MC, plaisir que je n'avais pas spécialement ressenti avec TWW (Episode que j'apprécie malgré tout mais sans plus). Je le dis : MC est bien meilleur que TWW... (selon moi).

Enfin c'est pas si mal que les donjons soient pas trop dur comme ça on ne lache pas le jeu ou on évite les soluces ^^

Oui... triste... observez bien qu' a fil du temps, les épisodes ont subi une perte de 10 heures de jeu... c'est vraiment dommage... bah 10 heures, c' est suffisant, quoique comparé à ALTTP...

04 Novembre 2004 à 20:43 #23 Dernière édition: 04 Novembre 2004 à 20:47 par Geomaster
Oui mais là ils sont vraiment simples, on ne bute quasiment jamais et si jamais on bloque, ça ne dure pas plus de quelques minutes... C'est fort dommage car ils avaient moyen de faire quelque chose d'encore meilleur je pense. Mais ne boudons pas, cet épisode est magique.

Malgré tout, j'aurais apprécié plus de donjons... On ressent tellement de plaisir quand on joue à MC, enfin moi j'ai ressenti ça. A chaque fois qu'on entre dans un nouveau donjon, c'est une découverte, un plaisir, on avance avec excitation à la découverte des premières salles et du plan dévoilant l'étendue de ce qui nous attend.

Ensuite, on bat le boss (toujours très simples) et on complète quelques Kinstones et on repart. D'ailleurs, j'ajoute vraiment que les Kinstones sont peut-être une des meilleures idées de quête jamais vues dans un Zelda. On a l'impression que ça ne va jamais finir. On complète les moitiés, on en découvre d'autres, on voit apparaître de nouveaux monstres, de nouvelles grottes, etc... C'est très très prenant.

Et en français il le cera encore plus :)

J'ai quand même hâte de le voir en français car même si le scénario semble malgré tout assez basique (je n'ai jms eu l'impression de rien comprendre quand bien même c'était en japonais), on loupe pas mal de subtilités, les dialogues des villageois, les petites phrases genre "Mais puisque j'vous dis qu'on est dans un jeu vidéo !!" du papy du village, etc... lol  :D  

En effet, c'est le genre de chose que l'on aime bien avoir dans un jeu.
Si tu l'as apprécié en jap, en Français ce cera bien meileur.
Enfin je ne le prendrais qu'en ROM.

Mais c' est illégal ( surtout lorsqu'il sera commercialisé en Europe).

Oui mais utile car je ne veux pas dépenser 40€ pour un jeu que je vais finir en peut de temps.

CitationJe pense que le jeu Minich Cap est contruit sur le même principe que A link to the past : il y a deux partie !
La première, il faut retrouver 4 "escences ou espris" (des trucs comme ça).
La deuxième, il y a 3 objets à récupérer, dont je ne connais pas encore réellement leur existance.
Je peu juste le deviner du fait de la division du menu lorsque on regarde là où on a gagné ces "escences" ...

A voir le 12 novembre ...
Je pense quil y a + que 4 donjons sinon Miyamoto peut aller se rabiller !!!
==> http://www.wow-europe.com/fr

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Le topic ==> http://forums.zelda-solarus.com/index.php/topic,13780.0.html

14 Novembre 2004 à 09:47 #30 Dernière édition: 14 Novembre 2004 à 09:47 par Geomaster
Il y a 6 donjons et le jeu a une durée de vie d'au maximum 25h (allez disons 30) pour les plus lents.

Citation
CitationJe pense que le jeu Minich Cap est contruit sur le même principe que A link to the past : il y a deux partie !
La première, il faut retrouver 4 "escences ou espris" (des trucs comme ça).
La deuxième, il y a 3 objets à récupérer, dont je ne connais pas encore réellement leur existance.
Je peu juste le deviner du fait de la division du menu lorsque on regarde là où on a gagné ces "escences" ...

A voir le 12 novembre ...
Je pense quil y a + que 4 donjons sinon Miyamoto peut aller se rabiller !!!
le 1er objet tu 'la avant le donjon 2 ...

c'est le truc pour grimper. ..

ya ausis lea quete de tout les kingdom (fragment du bonheur)

j'ia remarqué que,on peut parler avec les annilaux que quand on est minish :D  

ce jeu a une durée de vie relativement courte et pour les quetes annexes une fois le jeu fini il est impossible de toute les faire.
donc pour finir le jeu a 100% vous serez obligé de faire le plus de quetes annexes possibles quand vous le pouvez.
exemple: assemblez les fragments avec le roi dhyrule et ses collegues construire les 3 maisons tout ramasser dans la bibliotheque et dans le lieu ou lon trouve les palmes. une fois le jeu finis ces quetes sont bloqués.
zelda minish cap a une durée de vie trop courte mais des graphismes vraiment soigné.
Le passé c'est le temps des regrets, le présent c'est le temps de la dure réalité, le futur c'est le temps des espoirs vains.

vlad-vyse le seul l'unique

C'est vrai il n'y a que 4 donjon -_-  mais sinon le jeu est super bien  :lol: avou que l'histoire est quand même très bien imaginé. Il ya même un nouveau sysytème(je crois :huh: ) dans le premier donjon avec les champignons que l'on aspire avec le pot magique et qui permet de sauter vachement loin pour taverser l'eau. Je ne sais pas vous mais moi je l'ai adoré ^_^ (très ingénieux!!!!) :D  

CitationC'est vrai il n'y a que 4 donjon -_-
il nya pas 4 donjons mais 6
5 pour les éléments même si il n'y a que 4 éléments(en effet on apprend a la fin du troisieme donjon que l'élément du vent n'est plus dans ce donjon)
et 1 pour le donjon de fin.
Le passé c'est le temps des regrets, le présent c'est le temps de la dure réalité, le futur c'est le temps des espoirs vains.

vlad-vyse le seul l'unique

Citation

j'ia remarqué que,on peut parler avec les annilaux que quand on est minish :D
lol je sasi !! On peut même échanger des fragments avec certains !!!  ^_^  :P  :P  :D  ^_^  ^_^  
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Le topic ==> http://forums.zelda-solarus.com/index.php/topic,13780.0.html

Pour deux qui veulent voici quelque capture d'écrans:Lien

Citation
CitationA savoir, le jeu ne contiendrait que 4 donjons... très peu nous semblent-ils...
Pourtant, le magasine Famitsu a donné un excellente note à ce jeu, soit 36/40 ( pour un magazine aussi sévère, le jeu doit être bon dans tout les domaine). Va savoir quel est la durée de vie! Je m' adresse surtout à ceux qui commandent l' import du Famitsu ( les vrais Gamers quoi!!!) et de nous dirent quels sont les notes attribuées au jeu.
Soit le jeu possède peu de donjons et nombre quêtes annexes obligatoire ( Majora's Mask) ou le jeu possède peu de donjon et quêtes annexes non obligatoires( The Wind Waker). Soit voilà un sujet de discution assez intéressant, surtout quand on sait que le jeu sort dans 2 semaines!!!
A mon avis, le jeu sera très long, à en juger le nombres de coeurs que l' on peut obtenir, les quêtes annexes et d' autres "donjons" devraient apparaitre, bien qu'ils ne soient pas "officiel" ( ex: les 3 premiers donjonsde ALTTP ne sont pas considérés comme des niveaux)
Sur puissance Zelda ils y en a qui sont au donjon 3...et en 5 jours à peine...
lol jai fini le jeu la premiere journer que je les eu ;)  

c chiant que ce soit si court, le jeu est bien, mais je suis déçu par la durée de vie
Bouletiseur.

oui mais en même temps un zelda ça se finit à 100% et avec toutes les interactivités (les pendentifs, quarts de coeurs etc) la durée de vie est beaucoup plus longue, c'est ça l'esprit zelda pour moi

Oui, mais là on parle principalement de la quête principale...

A Maxime1007 : T 'as joué toute la journée pour arriver à ca?