Message d'erreur: "could not load OpenGL subsystem"

Démarré par ed_cool, 18 Mars 2007 à 16:23

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   Bon, pas d'affolage les modos. Le jeu auquel je veux jouer est une démo gratuite que j'ai téléchargé sur le site officiel.
   Eh bien voilà. J'ai téléchargé la démo single player de Call of Duty et en ouvrant le jeu, il y a Call of Duty Console qui apparaît et qui m'affiche ceci:

CoD Beta build win-x86 Aug 19 2003
----- FS_Startup -----
Current language: english
Current search path:
C:\PROGRA~1\CALLOF~1\main\pak0.pk3 (3172 files)
C:\PROGRA~1\CALLOF~1/main
C:\PROGRA~1\CALLOF~1\main\localized_english_pak0.pk3 (796 files)
    localized assets pak file for english

File Handles:
----------------------
3968 files in pk3 files
execing default.cfg
couldn't exec language.cfg
couldn't exec config.cfg
execing autoexec.cfg
Unknown command "cg_fov"
========= autoconfigure
configure.csv: using configuration 0 cpu MHz 128 sys MB 64 vid MB
Hunk_Clear: reset the hunk ok
...detecting CPU, found Intel Pentium III
Measured CPU speed is 0.73 GHz
System memory is 127 MB (capped at 1 GB)
Video card memory is 64 MB
Streaming SIMD Extensions (SSE) supported

----- Client Initialization -----
----- Initializing Renderer ----
-------------------------------
----- Client Initialization Complete -----
----- R_Init -----
Initializing OpenGL subsystem
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'C:\WINDOWS\System32\opengl32.dll' ): succeeded
...setting mode 4: 800 600 FS
...using colorsbits of 32
...calling CDS: failed, bad mode
...trying next higher resolution: ok
...registered window class
...created window@0,0 (800x600)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 8 )
...35 PFDs found
...GLW_ChoosePFD failed
...GLW_ChoosePFD( 16, 24, 0 )
...35 PFDs found
...GLW_ChoosePFD failed
...failed to find an appropriate PIXELFORMAT
...restoring display settings
...WARNING: could not set the given mode (4)
...setting mode 4: 800 600 FS
...using colorsbits of 16
...calling CDS: ok
...created window@0,0 (800x600)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...GLW_ChoosePFD( 16, 16, 0 )
...35 PFDs found
...GLW_ChoosePFD failed
...GLW_ChoosePFD( 16, 16, 0 )
...35 PFDs found
...GLW_ChoosePFD failed
...failed to find an appropriate PIXELFORMAT
...restoring display settings
...WARNING: could not set the given mode (3)
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
----- CL_Shutdown -----
RE_Shutdown( 1 )
-----------------------
Hunk_Clear: reset the hunk ok
GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem


   Le problème, c'est que je n'ai jamais eu de messages de ce genre. J'ai DirectX9.0c et tout allait bien. C'est le premier jeu qui m'affiche ce message. Comment faire pour ne plus avoir ce message et pouvoir jouer à la démo?
   Merci de votre aide d'avance. B)

Les pilotes de ta carte graphique et Open GL sont-ils à jour ?

   J'imagine. Je ne suis pas spécialiste là-dedans, mais j'imagine que oui. J'ai retéléchargé DirectX9.0c et ça me fait toujours le même message. :mellow:

Osef de DirectX, ici c'est OpenGL qui compte.
Commence par mettre les pilotes de ta carte graphique à jour.

Et vérifie que tu as bien opengl32.dll et glu32.dll dans C:\windows\system32

Réinstaller DirectX ne changera rien si tu as déjà la version 9.0c. ;)
Essaie de mettre à jour les pilotes de ta carte graphique:
- http://www.nvidia.com pour une NVidia GeForce.
- http://ati.amd.com pour une ATI Radeon.

   Je ne sais pas quel est ma carte graphique. :huh: Y a-t-il une façon de pouvoir voir ça?

Citation de: Noxneo le 18 Mars 2007 à 17:29
Et vérifie que tu as bien opengl32.dll et glu32.dll dans C:\windows\system32

Oui j'ai les .dll dans le dossier System32. :)

Clic droit sur Poste de travail -> Propriétés -> onglet Matériel et puis tu vas dans le Gestionnaire de périphériques.

Citation de: lelinuxien le 18 Mars 2007 à 17:43
Clic droit sur Poste de travail -> Propriétés -> onglet Matériel et puis tu vas dans le Gestionnaire de périphériques.
Mon ordi est en anglais. Mais je crois que c'est dans Device Manager. J'ai ouvert tout les périphériques et j'ai pris une screen:



Ensuite je fais quoi?
Merci énormément d'avance. :)

Ta carte graphique est une Intel 82810, ce qui est plutôt ancien et pas trop adapté aux jeux. Je crains que ton jeu ne puisse fonctionner.
Sinon, si tu veux un pilote à jour, prends ceci: http://downloadfinder.intel.com/scripts-df-external/Detail_Desc.aspx?agr=N&ProductID=798&DwnldID=4665&strOSs=45&OSFullName=Windows*%20XP%20Home%20Edition&lang=eng

Merci beaucoup! ^_^
   Je viens de redémarrer mon ordi, et il y a un icon en bas à droite, à côté de l'heure, et c'est Intel(R) Graphics Technology. tout à l'air de bien aller, donc j'essai Call of Duty, et voilà:

CoD Beta build win-x86 Aug 19 2003
----- FS_Startup -----
Current language: english
Current search path:
C:\PROGRA~1\CALLOF~1\main\pak0.pk3 (3172 files)
C:\PROGRA~1\CALLOF~1/main
C:\PROGRA~1\CALLOF~1\main\localized_english_pak0.pk3 (796 files)
    localized assets pak file for english

File Handles:
----------------------
3968 files in pk3 files
execing default.cfg
couldn't exec language.cfg
couldn't exec config.cfg
execing autoexec.cfg
Unknown command "cg_fov"
========= autoconfigure
configure.csv: using configuration 0 cpu MHz 128 sys MB 64 vid MB
Hunk_Clear: reset the hunk ok
...detecting CPU, found Intel Pentium III
Measured CPU speed is 0.73 GHz
System memory is 127 MB (capped at 1 GB)
Video card memory is 64 MB
Streaming SIMD Extensions (SSE) supported

----- Client Initialization -----
----- Initializing Renderer ----
-------------------------------
----- Client Initialization Complete -----
----- R_Init -----
Initializing OpenGL subsystem
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'C:\WINDOWS\System32\opengl32.dll' ): succeeded
...setting mode 4: 800 600 FS
...using colorsbits of 32
...calling CDS: failed, bad mode
...trying next higher resolution: ok
...registered window class
...created window@0,0 (800x600)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 8 )
...40 PFDs found
...hardware acceleration found
...PIXELFORMAT 5 selected
...creating GL context: succeeded
...making context current: succeeded
Initializing OpenGL extensions

GL_VENDOR: Intel
GL_RENDERER: Intel 810/810E
GL_VERSION: 1.1.2 - Build 4.13.01.3196
GL_EXTENSIONS: GL_ARB_multitexture GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_transpose_matrix GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_clip_volume_hint GL_EXT_compiled_vertex_array GL_EXT_cull_vertex GL_EXT_fog_coord GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_packed_pixels_12 GL_EXT_paletted_texture GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_IBM_texture_mirrored_repeat GL_WIN_swap_hint
----- CL_Shutdown -----
RE_Shutdown( 1 )
Shutting down OpenGL subsystem
...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): success
...deleting GL context: success
...releasing DC: success
...destroying window
...resetting display
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
-----------------------
Hunk_Clear: reset the hunk ok
GL_ARB_texture_compression not found


Ça ne me parle plus de OpenGL Subsystem, mais ça? Comment faire pour rrenger ça?
Merci beaucoup encore d'avance.

CitationTa carte graphique est une Intel 82810, ce qui est plutôt ancien et pas trop adapté aux jeux. Je crains que ton jeu ne puisse fonctionner.