Incohérences Zelda

Démarré par Rhokua, 05 Juin 2006 à 16:28

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J'ai fait une recherche mais je n'ai pas trouvé de topic semblable :)


Alors postez ici le choses es plus incohérentes qui se produisent dans les Zelda...

Cela peut-être:
-Erreur lors du developpement
-Obligation du jeu
-Obligation du GamePlay
-Pour le fun

Voilà à vous!

Je ne comprend pas quelle est le but de ton topic est-ce que tu pourait être plus clair stp.
I need a sign ^^'

Bah pourtant, c'est assez simple ;)
Le but est de montrer quelques bizzarerie dans les zelda ...
Perso j'en ai pas, car zelda est assez magique, donc je vois pas trop ^^
Si vous voyez cette sign, vous serez donc au courant que je ne suis plus present sur le fofo... Juste la en inviter...
Voila, ce site est merveilleusement diriger, merci pour ces bon moment =)
Ps: bravo mymy et leboss :D

Qaund il parle d'incohérences, il parle d'erreurs. C'est pas compliqué.  ^_^
Erreurs qui sont dues au gameplay, au développement ... etc.

Comme incohérences, je dirais le fait Link n'a aucune arme au début de chaque quête, ce n'est pas logique puisque les Zeldas (la majorité) ont des scénarios qui se suivent. Mais c'est du au gameplay, puisque les objets doivent être récupérés pendant le jeu, ce serait trop facile de tous les avoir au début.  ^_^
Enfin j'me comprends.  :D

Citation de: octorok le 06 Juin 2006 à 19:52
Qaund il parle d'incohérences, il parle d'erreurs. C'est pas compliqué.  ^_^

Je ne sais pas pourquoi mais j'ai comme l'impression que Lindor veut parler de Bugs  :huh: .

Mais il n'y a que Londor qui peut nous expliquer le but de se topic . Enfin si il se connecte   :unsure: .

Moi j'en ai plusieur du au code action replay pour voler, il y a ==> quand on vole pour peut aller en passant par au dessus dans tout les magasin meme fermer, on voit que le backgroud de ciel n'est qu'une sorte de carte postal, aussi quand on prends le bateau de koume quand on vole on peut aller ou on veut et koume nous demandera quand meme une fois arriver a son point d'arrive si on veut continuer ou s'arreter la, enfin il y en a plein avec se code comme gagner en moin de 10seconde au limbyrinthe(le mini jeu ou y'a un damier avec des carré qui monste il faut trouver le bon passage pour arriver au coffre).

Moi il ne me semble pas avoir trouvé d'incohérence...
mais bon peut-être qu'en cherchant !^^


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La plus grosse incohérence dans les Zelda, c'est le fait que les quêtes se passent à des centaines d'années après une autre. Donc certains Zelda se situent au dessus des années 2000, et N'ont toujours pas l'électricité ? :P

bon je sors :rolleyes:

C'est bizarre que personne n'ai encore dit que Link transportait une vingtaine d'objet sans que ceux-ci soit visible sur lui (surtout la masse des titans, les 3 épées, les 3 boucliers, l'arc. etc...).
Remarque : ça compte pour tout les RPG  -_-
       

Bon ben j'ai quelques incohérences:

-Dans OOT on voit que le bouclie Hylien est trop grand pour Link enfant et pourtant dans TWW(il a environs le même âge)il lui va très bien!

-Dans OOT il faut sauver Impa dans le Temple de l'ombre,or j'ai beau chercher elle n'y est nulle part!

-Dans TWW quand on a déjà fini le jeu et que l'ont peut refaire le jeu avec les vêtements du début,mais pourtant à la fin du jeu quand il est à la surface il a magiquement changé de vêtements!

-Dans OOT il est dit que l'ont ne peut pas courir avec les bottes de plomb,et pourtant lorsqu'on coule sous l'eau et ben il peut courir sans problèmes


Voilà quelques incohérences,je vous laisse chercher un peu!

Citation de: Lindor le 09 Juin 2006 à 13:07

-Dans OOT on voit que le bouclie Hylien est trop grand pour Link enfant et pourtant dans TWW(il a environs le même âge)il lui va très bien!


Le bouclier de OOT n'est pas le même bouclier que celui de TWW , car dans OOT il est argenté et dans TWW il a une teinte qui se trouve entre le marron et le rouge foncé , et ne parlons pas des motifs qui ne sont pas les même .

Citation de: Lindor le 09 Juin 2006 à 13:07

-Dans OOT il faut sauver Impa dans le Temple de l'ombre,or j'ai beau chercher elle n'y est nulle part!


Ce qu'ils voulaient dire par sauver  Impa c'est de tuer Bongo Bongo pour avoir le médaillion de L'Ombre et libérer l'esprit d'Impa du medaillon.

Citation de: Lindor le 09 Juin 2006 à 13:07

-Dans OOT il est dit que l'ont ne peut pas courir avec les bottes de plomb,et pourtant lorsqu'on coule sous l'eau et ben il peut courir sans problèmes


On ne peut pas courrir avec les bottes de plombs a l'air libre ,mais dans l'eau oui .

En fait je crois qu'il voulaient parler de quand tu es a l'air libre .

Oui mais il faut dire que sous l'eau les mouvements sont ralentis,et là il va même plus vite...

Sinon pour le bouclier ben:1)Il est marron car il a vieilli 2)La mémé dit bien que c'est le bouclier transmis de génération en génération...

Citation de: Lindor le 09 Juin 2006 à 22:55
Oui mais il faut dire que sous l'eau les mouvements sont ralentis,et là il va même plus vite...

Sinon pour le bouclier ben:1)Il est marron car il a vieilli 2)La mémé dit bien que c'est le bouclier transmis de génération en génération...

Autant dire que Link passe de normal à grosse tête et gros yeux  :rolleyes: voyons, c'est pas le même style graphique c'est un peu normal non? Et je crois que le dessin sur le bouclier est différent dans WW que dans OOT...

Aussi, passer de bleu à brun... C'est peu probable ^_^

Sinon, dans M'M:
Lorsqu'on joue la mélodie du temps, on revient au début, au premier jour. Normalement, Link devrait avoir aucun item puisqu'il les a eu après le premier jour ;) Mais bon, ce serait chiant de devoir aller chercher les items à chaque fois, alors c'est pardonnable  B)

Citation de: HCkev le 10 Juin 2006 à 00:38
Aussi, passer de bleu à brun... C'est peu probable ^_^

Sinon, dans M'M:
Lorsqu'on joue la mélodie du temps, on revient au début, au premier jour. Normalement, Link devrait avoir aucun item puisqu'il les a eu après le premier jour ;) Mais bon, ce serait chiant de devoir aller chercher les items à chaque fois, alors c'est pardonnable  B)

Il fauit dire que tu es quand même dépossédé de tes flèches,rubis,bombes etc...

Citation de: Lindor le 10 Juin 2006 à 12:35
Citation de: HCkev le 10 Juin 2006 à 00:38
Aussi, passer de bleu à brun... C'est peu probable ^_^

Sinon, dans M'M:
Lorsqu'on joue la mélodie du temps, on revient au début, au premier jour. Normalement, Link devrait avoir aucun item puisqu'il les a eu après le premier jour ;) Mais bon, ce serait chiant de devoir aller chercher les items à chaque fois, alors c'est pardonnable  B)

Il fauit dire que tu es quand même dépossédé de tes flèches,rubis,bombes etc...
Ouais, je sais, mais ça fait tout de même bizzare :P Mais le jeu n'aurait pas levé s'il faudrait tout aller chercher à chaque fois :P

Je sais pas si c'est une incohérence, mais à la fin d'OoT, ben j'avoue que je comprends pas certains trucs :

Zelda a fait revenir Link dans son époque. Il est donc revenu 7 ans en arrière. Cependant dans le générique a la fin, on voit tous les habitants de Hyrule qui font la fete, or cette fête se passe apres que Ganon est été vaincu, donc lorsque Link est adulte.
Donc comme Link est revenu dans son époque, soit 7 ans en arrière, donc la fete ne devrait pas avoir lieu, sauf si on admet qu'il n´y a pas un seul temps dans un monde mais une infinité, ou bien que le temps est comme une route : Link a dormi pendant 7 ans, il s'est réveillé à un endroit de la route ( du temps), mais il a ensuite fait marche arrière (quand Zelda l'a renvoyé à son époque). Seulement l'endroit de la route où il était existe toujours, et les habitants continuent leur chemin sans lui.
On peut penser que c'est ça, dans la mesure où dans le manga, Zelda dit qu'elle va gouverner Hyrule, mais que la place de Link n'est pas ici mais 7 ans plus tot.
Seulement, quand Link est revoyé à son époque, il va voir elda et celle-ci le reconnait.
C´est bizarre car ce n'est pas la Zelda du futur, celle qui a connu Link, donc elle ne devrait pas le connaitre ainsi que tout ce qu´il a fait pendant son passage adulte, non ?
A moins que ce soit le fait qu'elle possède un fragment de la Triforce, et donc qu'elle soit liée à Link dans tous les cas.

En fait je m'embrouille, je sais pas, peut-etre que la question a déja été posé et qu'on y a répondu, dans tous les cas c'est quoi votre avis ?

Je pense que c'est parce que Link a battu Ganon et que comme tout est rentré dans l'ordre le temps devient normal et passé et présent se mélangent pour montrer que tout est bien qui fini bien :D!

En plus, c'est un générique de fin, donc c'est pour réunir tout le monde, un petit peu comme dans un film ou l'on voit tous les acteurs à la fin : les morts, les vivants, les gens du passé, du présent et du futur.  :P

Ici, tout se mélange pour montrer que la paix est revenue ! ^_^

Enfin, j'crois... :mellow:
En voyant son âme ainsi palir,
Il lui dit que le crime qui l'a fait tant rire,
N'aura jamais de pardon,
Sauf s'il fait de sa vie pour lui un don.
                      Le jugement dernier

Citation de: octorok le 06 Juin 2006 à 19:52
Comme incohérences, je dirais le fait Link n'a aucune arme au début de chaque quête, ce n'est pas logique puisque les Zeldas (la majorité) ont des scénarios qui se suivent. Mais c'est du au gameplay, puisque les objets doivent être récupérés pendant le jeu, ce serait trop facile de tous les avoir au début.  ^_^
Enfin j'me comprends.  :D

Et puis de toutes façons, il faut penser qu'on n'ait jamais avec le même Link. Dans les cas de suites directes (TAOL, MM, LA), l'équipementde base est tout de même conservé (même si j'avoue qu'il n'ait pas le reste, mais ça ramène à ton explication ^^)

Quant au bouclier, il me semble que ce n'est pas le même entre OOT et TWW, tout simplement : d'ailleurs, rien ne prouve que Link lui-même est un descendant du vrai (ce qui d'ailleurs est impossible vu que le vrai n'est pas revenu après le retour de Ganondorf).  ^_^ :) ;)
ZeldaForce.net
WoS, de retour, prochainement

7 Avril 2003 / 7 avril 2015  : Dodécasolarussien !

Si si,On parle bien d'un Héros du Temps!

Je crois pas qu'il est dit dans l'intro mais en tout cas c'est bien d'un Héros du temps dont il est mentionné plusieurs fois dans le jeu!

La preuve c'est bien celui qui a terrassé Ganondorf...

Et pour l'histoire du Héros qui n'est pas revenu:
Il l'a vaincu puis il est allé à Termina,donc il n'était pas là quand il est revenu...
(Termina est une dimension parralèle donc le temps qu'il s'y écoule n'est pas le même que celui de Hyrule...

Pour ce qui est de la fin de OOT,bizzarement les habitants savent que Link a battu Ganondorf même si ca s'est passé dans le futur!Ca c'est une incohérence.
La preuve,il a une statue a son image (ET AUCUN AUTRE LINK) dans le temple du temps de TWW.De plus,on dit que c'est l'héros du temps qui a sauvé les gens de Ganondorf.Et la 3ème preuve est dans le manga de Majora Mask,avant que Link va a Termina,il veut s'entrainer et il va voir un vieux mais la 2 jeunes disent t'es qui il érpond Link et ild disent ''Hein?Link?Le héros du temps?Hahahha,impossible que ce mioche soit le héros du temps''.
Donc c'est bizzare que les gens savent ce qui s'est passé dans le futur,ou ce qui va se passer dans un futur parallèle...Mais on s'en fout car ca finit bien ^^
Je supporte Jeu 1.
Je supporte Jeu 2.
Je supporte Jeu 3.
Je supporte Jeu 4.
Je supporte Jeu 5.
Je supporte Jeu 6.
Je supporte Jeu 7.
Je supporte Jeu 8.
Je supporte Jeu 9.
AVEZ-VOUS COMPRIS?

Dans le même genre que Metalica83 :
Dans oot, Link enfant va à la rencontre de Zelda, celle-ci lui donne l'ocarina du temps. Quelques temps après, Link va dans le futur avec l'ocarina du présent ! puis à la fin de l'aventure, Zelda lui demande l'ocarina du présent pour renvoyer link dans son époque. DONC, l'ocarina  du présent est resté dans le futur ! Et puis pour M'sM, Zelda ressort un autre ocarina du temps (ben oui, elle en a tout une cargaison, c'est sûr qu'il y a de la place dans le chateau  <_< ) d'on ne sait s'où, et le donne à link.
Ils devraient changer de scénariste chez Nintendo !!!


Non mais The Last Dragon, Zelda lui demande de lui prêter l'Ocarina pour le renvoyer dans son temps.

Et puis, ça fait quoi? Ces "erreurs" de scénario ne sont pas importants. Je ne dis pas que ce sont de gros erreurs, parce que j'ai pu comprendre l'histoire au complet, mais l'important, c'est d'avoir du plaisir à jouer au jeu, et non de vouloir changer le scénariste pour quelques minimes erreurs.  -_-

Citation de: Moni12 le 25 Juin 2006 à 22:10
Pour ce qui est de la fin de OOT,bizzarement les habitants savent que Link a battu Ganondorf même si ca s'est passé dans le futur!Ca c'est une incohérence.
La preuve,il a une statue a son image (ET AUCUN AUTRE LINK) dans le temple du temps de TWW.De plus,on dit que c'est l'héros du temps qui a sauvé les gens de Ganondorf.Et la 3ème preuve est dans le manga de Majora Mask,avant que Link va a Termina,il veut s'entrainer et il va voir un vieux mais la 2 jeunes disent t'es qui il érpond Link et ild disent ''Hein?Link?Le héros du temps?Hahahha,impossible que ce mioche soit le héros du temps''.
Donc c'est bizzare que les gens savent ce qui s'est passé dans le futur,ou ce qui va se passer dans un futur parallèle...Mais on s'en fout car ca finit bien ^^
Quand on voit tous les habitants réunis, je pense que c'est adulte. Car je me rapelle, J'avais volé la casquette du pêcheur, et quand oin la vole, il ne l'a plus. Quand Link est adulte, il a un petit problème de cheveux (:P), et on voit qu'il n'a pas ebaucoup de cheveux ;)

Franchement, si vous chipotez pour des pseudos erreurs minimes dans le scénario, alors regardez les scénarios de Resident Evil par exemple, vous serez servis <_<

Citation de: Geomaster le 26 Juin 2006 à 13:00
Franchement, si vous chipotez pour des pseudos erreurs minimes dans le scénario, alors regardez les scénarios de Resident Evil par exemple, vous serez servis <_<

Ben chipoter les petites erreurs était justement mon but...

Si vous ne comprenez pas:
D'accord il y a peu d'erreurs(souvent minimes)
Mais si on rassemble toutes ces erreurs ben ça peut faire une longue liste...

Sinon pour les Resident Evil c'est vrai qu'il y a un nombre inimaginable d'icohérences...
*J'aurai ptet' du créer un sujet d'incohérences sur tous les jeux en général plutôt que de me baser uniquement sur Zelda...*

Non non Lindor, je ne suis pas contre les lister mais je suis contre des posts comme celui de the_last_dragon.

Citation de: the_last_dragon le 25 Juin 2006 à 23:13
Ils devraient changer de scénariste chez Nintendo !!!

Hum, tu fais mieux peut-être?
Signé : Un mec relou

Je disais cette phrase pour plaisanter  ;) . Et puis je vois pas trop ce qu'on me repproche, c'est le but du topic, non  :blink: ? Moi je ne trouve pas l'histoire de l'ocarina minime, bien au contraire ! Enfin chacun son avis après tout.
Un autre défaut, dans M'sM :
Le masque du directeur du cirque sert à proteger la caravane de Cremia, mais pour l'avoir, il faut le masque de Romani. Et pour obtenir celui-ci, il faut protèger la caravane de Crémia ! C'est bête, hein  :lol: ! Donc le masque du directeur du cirque ne sert à rien, sauf à avoir 200 rubis (en escortant à nouveau Crémia), alors qu'on peut facilement en trouver à Bourg Clocher !


Encore une incohérence vraiment drôle(enfin je trouve) ^_^

Lorsqu'on finit OOS ils disent que la suite et dans OOA or à la fin de OOA ils disent que la suite est dans OOS :blink:

J'ai jamais compris l'ordre chronologique des deux ;)

C'est pas une incohérence.
Si t'achètes OOA en premier, alors l'ordre chronologique (avec le code) est OOA puis OOS.
Si t'achètes OOS en premier, alors l'ordre chronologique (avec le code) est OOS puis OOA.

Cependant, certains fans soutiennent que OOA est fait pour être joué avant OOS.

09 Juillet 2006 à 13:01 #31 Dernière édition: 09 Juillet 2006 à 13:02 par Vivig
Citation de: the_last_dragon le 25 Juin 2006 à 23:13
Dans le même genre que Metalica83 :
Dans oot, Link enfant va à la rencontre de Zelda, celle-ci lui donne l'ocarina du temps. Quelques temps après, Link va dans le futur avec l'ocarina du présent ! puis à la fin de l'aventure, Zelda lui demande l'ocarina du présent pour renvoyer link dans son époque. DONC, l'ocarina  du présent est resté dans le futur ! Et puis pour M'sM, Zelda ressort un autre ocarina du temps (ben oui, elle en a tout une cargaison, c'est sûr qu'il y a de la place dans le chateau  <_< ) d'on ne sait s'où, et le donne à link.
Ils devraient changer de scénariste chez Nintendo !!!

Le Link Adulte à la fin du jeu revient logiquement bien avant l'attaque du château, et donc la fuite de Ganondorf (sinon on ne verrait pas Zelda à la fin puisqu'elle aurait dû fuir, et surtout que ça n'aurait aucun intérêt puisque l'histoire se répèterait.). En toute logique donc elle possède encore l'Ocarina du Temps (elle ne l'a pas encore jeté dans les douves...).
A ce moment là, un léger détail qui n'a pas été élucidé est le fait que la porte du temps soit ouverte...

Enfin bon je chipote là :)
ZeldaForce.net
WoS, de retour, prochainement

7 Avril 2003 / 7 avril 2015  : Dodécasolarussien !

Les rubis sont de 50 000 couleurs.

Citation de: Q.I. 907 le 09 Juillet 2006 à 13:04
Les rubis sont de 50 000 couleurs.

C'est ton post qui est incohérent là.

Une autre incoérence dans OoT : à la fin du jeu pendant la fête on vois les kokiris dans le ranch Lon Lon, hors ils ne peuvent pas sortire de la forêt Kokiri sans mourir ou être transformé en Korogu...
       

Citation de: Atom le 09 Juillet 2006 à 14:48
Une autre incoérence dans OoT : à la fin du jeu pendant la fête on vois les kokiris dans le ranch Lon Lon, hors ils ne peuvent pas sortire de la forêt Kokiri sans mourir ou être transformé en Korogu...

Oui celle la aussi je l'avais remarquée.
Mais je pense que la fete à la fin de OOt n'est pas vraiment une vrai scene du jeu, mais plutot là pour montrer tous les différents personnages qui ont été présents dans le jeu

J'ai une autre incohérence:

Dans The Wind Waker:

A la fin du jeu on peut recomencer mais avec les vêtements du début que l'on garde toujours,pourtant à la fin,après avoir battu Ganondorf,Link et Tetra remontent à la surface à l'intérieur d'une bulle qui recouvres leur corps...

Et pourtant la bulle a toujours la forme du bonnet de Link alors qu'il n'en a pas...

16 Août 2006 à 12:30 #37 Dernière édition: 16 Août 2006 à 13:08 par Octorok
Tiens ce topic est remonté.  :D

Bon, en voici une minime d'incohérence (comme toutes celles de ce topics d'ailleurs).
Dans ALTTP, après avoir battu Aghanim dans la tour de Ganon, l'oiseau de ALTTP vient vous chercher pour vous conduire à la pyramide, alors que l'on ne peut pas avoir l'oiseau dans le monde des ténèbres (je veux dire que l'on ne peut pas l'appeler avec l'ocarina dans le monde des ténèbres).

Bon OK je chipote pour trouver ça, mais je suis pas le seul.  :P

EDIT pour en dessous : Exact, ici : http://forums.zelda-solarus.com/index.php/topic,13910.0.html
Je l'ai retrouvé puisque c'est moi qui en avait parlé.  :P

Ah j'avais déjà lu sa quelque part sur le forom mais je ne me souvien plus où.
I need a sign ^^'

Citation de: Lindor le 16 Août 2006 à 12:24
J'ai une autre incohérence:

Dans The Wind Waker:

A la fin du jeu on peut recomencer mais avec les vêtements du début que l'on garde toujours,pourtant à la fin,après avoir battu Ganondorf,Link et Tetra remontent à la surface à l'intérieur d'une bulle qui recouvres leur corps...

Et pourtant la bulle a toujours la forme du bonnet de Link alors qu'il n'en a pas...
On ne garde pas les vêtements du début, on en a de nouveaux, mais ils sont invisibles (à ceux qui n'ont pas le coeur pur ou quelque chose du genre), donc il est très possible qu'un bonnet invisible soit fourni avec le lot :).