Ça va être marrant quand on va connaitre le prix.
Boh, avec la 3ds, c'est bon, faut pas exagérer... Dans deux ans, quand deux nouveaux modèles seront sortis et que le dernier en date coutera max 200€, ça passera bien :mrgreen:En général (et même tout le temps en fait x) ) le prix des nouveaux modèles de DS montent à défaut de stagner. ^^'
Et là Capcom sort Monster Hunter 3ds et c'est déjà fini la PSP2.... :mrgreen:/troll onAnéfé, et là ça sera tout bénèf pour nous puisque chute du prix de la PSP 2, puis chute du prix des jeux. Niah Niah. :ninja:
Boh, avec la 3ds, c'est bon, faut pas exagérer... Dans deux ans, quand deux nouveaux modèles seront sortis et que le dernier en date coutera max 200€, ça passera bien :mrgreen:En général (et même tout le temps en fait x) ) le prix des nouveaux modèles de DS montent à défaut de stagner. ^^'
Encore faut-il qu'ils arrivent les jeux.... :ninja:(possédant la PSP1)*voit le catalogue Psp1 Jap face à celui EU* ninjaBoh, avec la 3ds, c'est bon, faut pas exagérer... Dans deux ans, quand deux nouveaux modèles seront sortis et que le dernier en date coutera max 200€, ça passera bien :mrgreen:En général (et même tout le temps en fait x) ) le prix des nouveaux modèles de DS montent à défaut de stagner. ^^'Et là Capcom sort Monster Hunter 3ds et c'est déjà fini la PSP2.... :mrgreen:/troll onAnéfé, et là ça sera tout bénèf pour nous puisque chute du prix de la PSP 2, puis chute du prix des jeux. Niah Niah. :ninja:
Encore faut-il qu'ils arrivent les jeux.... :ninja:(possédant la PSP1)*voit le catalogue Psp1 Jap face à celui EU* :ninja:Seigneur faîtes qu'elle ne soit pas zonée.
Les fps serait à la pointe sur la portable surtout via le 3GWTF? :D
Je n'y suis pour rien. (http://www.gamerama.fr/forum/img/smilies/smiley76.gif)CiterLes fps serait à la pointe sur la portable surtout via le 3GWTF? :D
Taille : "Ne rentre pas dans une poche" Moins large mais plus haute que la PSP 1000.600€ AM CRY. :cry3:
Ergonomie : Touches habituelles + Deux sticks + Tactiles devant et derrière.
Ecran : OLED d'une résolution 960*544.
CPU : ARM Cortex A-9 (http://www.arm.com/products/processors/cortex-a/cortex-a9.php) (cadencé à 2GHz si j'ai bien compris)
GPU : PowerVR SGX 543 MP4+
RAM : 512Mo (le DevKit contenait 1024)
DD : 16 Go
Connectivité : Wifi + 3G + Bluetooth
Autres : GPS (WTF?), accéléromètre, microphone, caméras avant et arrière.
Où vois tu 600 euros?Oui c'est ma prédiction.
permettre de commencer sa partie sur sa console de salon (PS3), puis la poursuivre sur sa NGP et réciproquement. L'arrivée des jeux transversaux ? Vivement !puis:
un Yoshi's Island 3DS pour vraiment me rendre dingue de la 3DS- autant l'hardware me fait envie, autant niveau jeux annoncés c'est pas ça du tout...Contrairement à toi Guillaume,la 3ds ce n'est pas Yoshi's Island qui me la ferait acheter mais un Vrai Super Mario world 3DS totalement novateur avec encore plus de folie que le 1 ect...car je n'ai jamais adhérer au fait de dire que yoshi's Island=mario world 2^^.
Sony does what Nintendon't. (http://www.gamerama.fr/forum/img/smilies/smiley45.gif)Ouep mais sony en revient au support dites "Cartouche" ;) que Nintendo n'a pas laisser tomber pour les portables.
Support évolutif (http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00048455-le-new-game-media-de-la-ngp-un-support-evolutif.htm), tactile multitouch (ce que Nintendo n'a toujours pas daigné amélioré en deux générations) à l'avant et à l'arrière, 3G, sauvegardes compatibles consoles de salons. What else ?
C'était le seul moyen pour que les patchs et les sauvegardes n'occupent pas la mémoire de la console je pense. (Et perso osef, je joue en dématerialisé :ninja:).Oui c'est sure ;)
Sony does what Nintendon't. (http://www.gamerama.fr/forum/img/smilies/smiley45.gif)
Sony n'accorde pas la mêmevaleur au gaming que Nintendo. :huh:Ah mais je suis tout à fait d'accord, ça n'était qu'un troll mal placé encore une fois. x)
C'est parfaitement logique que leur rigueur sur leur machine soit différent.
Mais je dois avouer que du Multitouch sur console, je veux bien voir ça. :)
C'était le seul moyen pour que les patchs et les sauvegardes n'occupent pas la mémoire de la console je pense. (Et perso osef, je joue en dématerialisé :ninja:).Oui c'est sure ;)
Par contre je ne sais pas ce que vous en pensez mais çà va donner un E3 bien explosif encore cette année(manque plus que microsoft sorte une xboxmini480 :D)
Ça va, c'est pas comme si j'avais déjà ouvert un topic sur la machine avec toutes les infos en avance excepté le line up.[Fusionné :)]
Contrairement à toi Guillaume,la 3ds ce n'est pas Yoshi's Island qui me la ferait acheter mais un Vrai Super Mario world 3DS totalement novateur avec encore plus de folie que le 1 ect...car je n'ai jamais adhérer au fait de dire que yoshi's Island=mario world 2^^.
en tout cas çà donne envie de ne plus avoir de console de salon à force,c'est peut-être le futur du JV que des portables.
PS3 WipEout HD runs on NGP with no changesJe rappelle que WipEout c'est du 1080p sur PS3 contre du 960*544 pour la NGP, ceci pouvant expliquer cela.
Further details of the NGP's power have emerged following a private event held in London for developers.
Speaking to Eurogamer, one attendee described the PS3 game WipEout HD running on the handheld.
According to the source, WipEout running on the NGP was "the WipEout HD PS3 engine running on PS3 with no changes to the art platform. That means full resolution, full 60 frames per second. It looks exactly the same as it does on PS3 – all the shader effects are in there".
"NGP is a developer's dream – Sony is finally doing the things developers have been crying out for for years." B)
Studios had been expecting to collect development kits at the event, but were told "late shipments from Japan" meant SCEE would now be "prioritising". According to the source, for a kit to be delivered before April a studio must supply a "20-page concept document on a game they want to release at launch".
Eurogamer understands that key UK studios have had early kits for almost a year. But the source claimed the new shipment of kits would be "the first to have the final GPU in them".
Sony has not yet dated the system beyond plans to begin rollout worldwide by the end of 2011. But during yesterday's presentation, Sony listed the Wi-Fi only edition of NGP as "2011", while the Wi-Fi plus 3G version was listed as "Holiday Season 2011", implying that the 3G-enabled console would not be available day one.
SCEE did not share any solid information on date or price, only adding that details would be revealed "very soon".
Sony staff demoed a handful of upcoming first-party NGP titles, including Uncharted, Little Deviants and WipEout. The source said the latter was "the WipEout HD PS3 engine running on PS3 with no changes to the art platform. That means full resolution, full 60 frames per second. It looks exactly the same as it does on PS3 – all the shader effects are in there".
With Sony urging developers to create releases that work across PS3 and NGP, the implications of this are significant. "They want us to do cross-platform," said the source, explaining that the submission process has been streamlined, with only a single submission required for a title on PSN and NGP.
And developers were told: "All games at launch available on flash [the physical storage medium] would also be on PSN."
However, Sony is also insisting that it "does not want exactly the same game" on NGP and PS3 – there "has to be a reason for the NGP title". "They want at least some kind of interactivity between the two versions with NGP-only extras," the source added.
The rumoured addition of 'cloud saving' – seen as key for enabling gamers to switch easily between a game on PS3 and NGP – was raised by developers, but SCEE would not officially confirm it.
The publisher also moved to reassure developers that the technical hurdles of cross-platform development were being kept as low as possible.
"Any shaders for PS3 stuff will just work," said the source. "We won't have to rewrite. What would have taken two-to-three months before looks like it could take just one-to-two weeks now. The architecture is obviously different, but it's the same development environment."
Elsewhere with the hardware, it was confirmed that NGP features three gyroscopes, compared with one in PS3's controller, allowing for more accurate movement. And the front and rear touch panels are both capable of six-point multi-touch.
"The touch pad on the back is fantastic," the source said. "It does feel second nature, like you're having a real impact on the world." As an example of the potential, SCEE described squeezing an object in-game by pinching the front and the back simultaneously.
SCEE further outlined its vision for the first five years of the platform and its target audience, with year one focused on "hardcore" and year two on "hardcore and teens", with the expectation that the audience will expand younger and older after that.
Social networking and location-based features were also highlighted for their gaming potential. SCEE suggested, for instance, that "clues could be put on the social networking side" that could lead to "virtual gifts", that could in turn make use of the camera and augmented reality capabilities to distribute "new skins and avatars".
"Sony has made it completely developer-centric this time," the source added. "[The development kit] is really simple to plug in and use. It opens direct in Windows Explorer and you can see all systems on a network – so you could, for example, update the firmware of multiple NGPs at once.
"A PS3 dev station can take three hours to set-up. This looks like it will take under 20 mins. It just makes everything easier – they've really thought about it this time
C'est la chaîne de magasins américains spécialisés GameStop (ou EBGames) qui nous la propose via une photo de leur inventaire. Si nous croyons ce qui est indiqué à l'écran, la NGP sera proposée au prix concurrentiel de 299$ soit juste 50$ de plus que sa concurrente la Nintendo 3DS pour une puissance largement supérieure et des fonctionnalités bien plus intéressantes.(http://images.gamekult.com/images/forum/icones/icon49.gif?2010-06-21-13-08)
(http://i.imgur.com/tTUVNl.jpg) (http://i.imgur.com/tTUVN.jpg)
Les 720p sont déjà très belles, n'empêche. Sinon les screens du jeu de baston sont un peu wtf-esque.. L'arrivée des Mii réaliste chez Sony ? x)C'est un jeu pour mettre en avant la caméra et la réalité augmentée, le but du jeu est de créer un personnage à partir de ton visage, de l'éditer à tes souhaits, et de le faire combattre toujours en utilisant la caméra avant (pour la création du personnage) et la caméra arrière (pour les arènes de combat).
(http://i865.photobucket.com/albums/ab213/manperson/so3656_ngp_unchga_logo_ml05a.jpg)[spoiler](http://cache.gawkerassets.com/assets/images/9/2011/05/uncharted-p_cliff-opening_01.png)[/spoiler]
By far the most exciting was Uncharted: Golden Abyss (above), a new episode in the Uncharted franchise, which takes place chronologically before Drake's Fortune (although Sony emphasised it isn't a prequel). Graphically, it lost little in comparison with the familiar PS3 Uncharted games, employing the same third-person viewpoint and richly detailed environments, as well as some great lighting effects
WipEout 2048 looked similarly impressive: the huge screen's sheer number of pixels and sharp contrasts create the illusion of greater crispness than you would get from a TV. WipEout 2048 felt a bit more forgiving than its famously tough predecessors, and let you choose between three control systems, one of which used the tilt sensor for turning (the sensitivity of which was spot-on) and the rear touch pad to accelerate.[spoiler](http://www.abload.de/img/1306756869krp4.jpg)[/spoiler]
Little Deviants is a collection of 30-plus mini-games clearly designed to give each one of the NGP's features a thorough work-out. It included a variation on Whack-A-Mole in which you had to touch the front or back of the unit according to which direction Deviants revealed behind doors were facing, and a robot-shooting game which used the gyro-sensor for aiming, much like the 3DS's Face Raiders.[spoiler](http://h7.abload.de/img/1306757079iug5.jpg)[/spoiler]
Sound Shapes is an intriguing 2D platformer which has music built into its gameplay: as you traverse levels, you collect objects that build up a soundtrack with, for example, pulsing lasers providing the beat. It also incorporates a LittleBigPlanet-style level editor which should prove popular. Reality Fighters, meanwhile, is an augmented reality beat-'em-up game, which lets you scan your face onto a fighter, then use your surroundings as a fight arena. Sony's in-house launch lineup is completed by a clutch of games familiar from the PlayStation Network, including Super Stardust Delta, Everybody's Golf and Hustle Kings.[spoiler](http://i.imgur.com/z1ZCC.jpg)[/spoiler]
Moi je suis un peu déçu côté Tiers, y a pas grand chose alors qu'il y a grand monde à développer dessus. Peut-être à la GDC ou au TGS ?surement sachant qu'on peut parier sur une sortie pour noël(ou tout du moins un peu avant les fêtes)pour bien lancer la machines.Mais si Square et d'autres commencent à montrer du jeu çà risque aussi de bien l'aider.
Tiens puisque tu en parles, il me semblait avoir lu quelque part que Square allait restreindre le nombre de ses projets developpés en parrallèle. Des suites de ses pertes économiques, je pense, à cause du Tsunami notemment.Oui,puis vouloir s'éparpiller un peu partout ce n'est pas très bon à force :P et quand on se loupe çà coute cher mais je pense qu'avec la Vita+PS3/360 voir peut-être la nouvelle tendo(puis je pense aussi à TR sous le giron S-E,deus ex çà va se renflouer)
Si c'est vrai, il ne faudra pas trop s'attendre à autre chose que du remake, à mon avis :(
S-E a dit qu'un remake de FF VII ça prendrait environ 10 fois plus de temps à faire que FF XIII.Oué mais je prends cet exemple car il affole tous les compteurs gégènes des Gamers en mal de Sephiroth :D dès que Square l'évoque et c'est une belle arlésienne,je pense surtout que Square n'a pas envie de le faire réellement sauf si il ya un crash des futurs FF.
Je vois pas vraiment pourquoi mais soit, s'ils le disent.
In a PlayStation Vita session for European and Australian press at E3 today, Michael Denny, Sony's Vice President of Sony Worldwide Studios Europe, confirmed that - to the best of his knowledge - Vita would be region free.Sony qui assure sur tous les points. B)
La conférence Sony est passé et maintenant c'est au tour de la Gamescom.N'empêche,Sony est vraiment très agressif sur le plan tarifaire et très malin avec cette Vita,la nouvelle PSP épurée mais à 99,99 euros,la baisse de la PS3^^,çà risque de mettre Nintendo dans une position délicate quand même malgré la baisse de la 3ds et l'arrivée de la WiiU(eux aussi font dans l'épuré avec la Wii à 99 euros :lol:)
Petit récapitulatif :
- Conférence naze : quelqu'un devrait apprendre à Sony de diffuser les trailers pendant la conférence et pas après, à la place des shows de break dance et compagnie.
- Seul la version 3G aura le GPS (300€/$), la version Wifi n'y aura pas droit (250€/$). Bien dommage.
- La navigation Internet a été sensiblement amélioré, et les réseaux sociaux disposeront de leur propre application. (J'espère que ça ne se limitera pas qu'aux réseaux sociaux, histoire de bien pousser le côté Multimedia de la bête).
- Les spécificités finales de la console ont été dévoilé, pas de baisse de RAM (512 en main memory + 128 en vRAM, la PS3 ayant 256 en main et 256 en vRAM).
[spoiler]Platform Name PlayStation(R)Vita
Model number PCH-1000 series
CPU ARM(R) Cortex(TM)-A9 core (4 core)
GPU SGX543MP4+
External Approx. 182.0 x 18.6 x 83.5mm (width x height x depth)
Dimensions (tentative, excludes largest projection)
5 inches (16:9), 960 x 544, Approx. 16 million colors,
Screen OLED
------ ------------------------------------------------------
(Touch screen) Multi touch screen (capacitive type)
-------------- ------------------------------------
Main memory 512MB
----------- -----
VRAM 128MB
---- -----
Rear touch pad Multi touch pad (capacitive type)
Cameras Front camera, Rear camera
Frame rate : 120fps@320x240(QVGA), 60fps@640x480(VGA)
Resolution : Up to 640x480(VGA)
Sound Built-in stereo speakers
Built-in microphone
Six-axis motion sensing system (three-axis gyroscope,
three-axis accelerometer), Three-axis electronic
Sensors compass
------- ------------------------------------------------------
Location Built-in GPS (3G/Wi-Fi model only)
-------- ----------------------------------
Wi-Fi location service support
------------------------------
Keys / Switches PS button
--------------- Power button
Directional buttons (Up/Down/Right/Left)
Action buttons (Triangle, Circle, Cross, Square)
Shoulder buttons (Right/Left)
Right stick, Left stick
START button, SELECT button
Volume buttons (+/-)
Wireless
communications Mobile network connectivity (3G/Wi-Fi model only)
IEEE 802.11b/g/n (n = 1x1)(Wi-Fi) (Infrastructure
mode/Ad-hoc mode)
Bluetooth(R) 2.1+EDR (A2DP/AVRCP/HSP)
-----------------------------------
Slots/Ports PlayStation(R)Vita card slot
----------- --------------------------
Memory card slot
----------------
SIM card slot (3G/Wi-Fi model only)
-----------------------------------
Multi-use port (for USB data communication, DC IN,
Audio (Stereo Out /Mono In), Serial data
communication),
---------------------------------------------------
Headset jack (Stereo mini jack) (for Audio (Stereo Out
/Mono In))
----------
Accessory port
--------------
Power Built-In Lithium-ion Battery,
----- -----------------------------
AC adaptor
----------
Supported Music
--------- -----
-- MP3 MPEG-1/2 Audio Layer 3, MP4 (MPEG-4 AAC),
AV content WAVE (Linear PCM)
---------- -------------------------------------------------
format Videos
------ ------
-- MPEG-4 Simple Profile (AAC), H.264/MPEG-4 AVC
High/Main/Baseline Profile (AAC)
--------------------------------
Photos
------
-- JPEG (Exif 2.2.1), TIFF, BMP, GIF, PNG
-----------------------------------------[/spoiler]
- Beaucoup de nouvelles vidéos sur la chaîne PSVita (http://www.youtube.com/psvita), avec entre les jeux une vidéo d'une application de réalité augmentée nommée TAG qui permettera de tagger à peu près tout et n'importe quoi.
- On commence à voir le soutien des tiers (Ubisoft qui annonce Assassin's Creed et autres joyeusetés entre autres éditeurs).
- Sortie japon fin 2011, sortie euro février/mars 2012.
Voilà c'est à peu près tout.
N'empêche,Sony est vraiment très agressif sur le plan tarifaire et très malin avec cette Vita,la nouvelle PSP épurée mais à 99,99 euros,la baisse de la PS3^^,çà risque de mettre Nintendo dans une position délicate quand même malgré la baisse de la 3ds et l'arrivée de la WiiU(eux aussi font dans l'épuré avec la Wii à 99 euros :lol:)Clair, cette nouvelle politique m'étonne beaucoup et je suis de plus en plus impatient de voir ce qu'ils vont faire pour la PS4.
P4 Vita : Inaba, the town where Persona 4 takes place, will have more events and 1.5x the voice acting of the original. Players will be able to procure a bike and ride it the Okina market, which is by the sea. Other features include a new opening movie, more personas for the main character, new costumes, and Mari, a mysterious new character. The team also teased a feature fans have been demanding.[spoiler](http://www.abload.de/img/lqh71k6mnqjvvzu28b1k2gxkza.jpg)
C'est comme un remake de Persona 4, où c'est un genre de spin-off ? Personellement, j'attends plus l'anime de Persona 4 qui va sortir cet automne...C'est un remake façon Persona 3 Portable.
Graphismes juste époustouflants, par contre le background. :huh:J'attend de voir si elle offre autre chose que des "graphismes époustouflants" avant de ma prononcer mais oui, ils sont carrément canon les graphs :blink:
Bah, c'est quand même Uncharted... ;)Graphismes juste époustouflants, par contre le background. :huh:J'attend de voir si elle offre autre chose que des "graphismes époustouflants" avant de ma prononcer mais oui, ils sont carrément canon les graphs :blink:
Y'a pas du Wipeout aussi dans la lineup?Nan, c'est pour ça que la sortie européenne a été repoussé au passage.
Han purée, ça va vraiment être de la tuerie cette console. Limite tous les jeux m'intéressent, c'est dire.Attends, tu n'as pas vu LA bonne nouvelle (de l'instant genre elle est sortie y a quelques minutes) : Gravity Rush présent dès le lancement en Europe. :meuh:
Quedan confirmados los siguientes juegos, editados por SCEE, que estarán disponibles el próximo 22 de febrero de 2012, coincidiendo con el lanzamiento en España y en el resto de los territorios PAL de PlayStation Vita:Je commence à envisager de les poursuivre pour atteinte à mon porte feuille, d'autant qu'il reste encore les jeux des autres éditeurs (Marvel vs Capcom toussa).
Uncharted: Golden Abyss
WipEout 2048
Reality Fighters
Little Deviants
ModNation Racers: Road Trip
Everybody’s Golf
Escape Plan
Gravity Rush
Hustle Kings
MotorStorm RC
Top Darts
Super StarDust Delta