Navi ...

Démarré par Manumart67, 10 Avril 2004 à 21:15

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Dans Ocarina of Time dans une salle de la Forteresse Gerudo; Navi devient verte à coté de la marmite. Je voudrait savoir si quelqu'un saurait pourquoi ?

Bug de Nintendo ou Secret ???


Je met ma signature et deja 3 personne y addhère @_@' !

Quand elle est verte, je crois qu'il faut que tu jou une chanson pour faire apparaitre une fée un peu plus grosses, mais qui redonne moins de coeurs.

Comme dans la Montagne de la Mort. Tu monte et pres d'un poteau avec un drapeau, Navi change de couleur.

Désoler de ne pas te répondre mais en parlant de ça, dans la caverne polaire quand on est grand (toujours dans oot).
Au début, dans la première salle où on doit prendre les rubis argentés, le truc au milieu de la salle qui tourne, on peut le cibler, y a une flèche verte et je sais pas quoi faire avec. En essayant des chant, rien ne se passe.
Quelqu'un s'aurait-il quelque chose où c'est inérant à ma console  :D  
Vive le son libre!!!!

C'est pas du Feu Bleu par hasard ?  

CitationDans Ocarina of Time dans une salle de la Forteresse Gerudo; Navi devient verte à coté de la marmite. Je voudrait savoir si quelqu'un saurait pourquoi ?

Bug de Nintendo ou Secret ???
C'est un secret qui est faux Manu : va voir dans Rumeur Zelda
« Un économiste est un expert qui saura demain pourquoi ce qu'il avait prédit hier ne s'est pas produit aujourd'hui » - Laurence Peter | « Et le paradoxe, c'est que dans l'Histoire, l'homme qui saisit le mieux ce qu'était le mariage fut Adolf Hitler : une heure après s'être marié, il se tirait déjà une balle dans la tête. »

Je ne parle pas du tout du temple du ciel mais Navi devient verte à coté du chaudron.


Je met ma signature et deja 3 personne y addhère @_@' !

Il y a pas mal d'endroits comme ça dans le jeu où Navi devient verte sans raison apparente (ce n'est même pas un épouvantail):

- entrée caverne polaire
- chaudron de la forteresse gérudo
- entrée du temple de l'ombre
- trou avec vache avant le chemin de l'erruption sur le chemin du péril
- plaine d'Hyrule juste au sud de l'entrée du fleuve zora
et bien d'autres...

En fait, il s'agit à chaque fois de la cachette d'une grosse fée toute ronde qui vous redonne toute votre vie et toute votre magie (et qui rende le jeu bcp trop simple mais bon....)

Pour les faire sortir, 2 solutions : chant du soleil ou champ des tempêtes
"If history is to change, let it change.
If the world is to be destroyed, so be it.
If my fate is to die, I must simply laugh."

Want to disover a good Zelda Chronology ?

http://www.palaiszelda.com/articles/leroiducouscous_chronologie.pdf

http://wiki.zelda-solarus.com/index.php?title=Timeline

Ok j'ai essayé et ca a marché; merci leroiducouscous !


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Pour le trou avec la vache , c'est parce que si vous jouez le chant

d' Epona , et que vous avez une bouteille vide...et ben vous aurez du

bon LAIT dans votre zolie bouteille !!!!!!!
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Le topic ==> http://forums.zelda-solarus.com/index.php/topic,13780.0.html