Les secret de OoT dévoilés pour vous....

Démarré par Calvein, 16 Janvier 2005 à 18:27

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16 Janvier 2005 à 18:27 Dernière édition: 16 Janvier 2005 à 18:30 par Calvein
Traduit par google donc c'est pas top mais on comprend j'essentiel.


:!: lien = Link :!:





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la légende de Zelda:  Ocarina du temps * FAQ v1.2 de secrets * dernier mis à jour:  12-5-98 *  Par:  Hangtime (hangtime32@iname.com) * *************************************
ce FAQ a été fait pour vous convenance, pour ne pas vous aider par un niveau ou n'importe quoi de pareil, mais pour vous aider à réaliser certaines des missions moins évidentes dans la légende de Zelda:  Ocarina de temps.  Vous pouvez également avoir l'amusement avec certains de ces secrets.  Si tout va bien ce FAQ contiendra TOUT LE Zelda 64 secrets.  Si vous avez trouvé un secret que je n'ai pas énuméré, svp E-mail j'à hangtime32@iname.com.
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ce qui est les nouvelles v1.2 flèches magiques, endroit de bouteille, papillons, fin de secret de jeu, obtiennent les bottes de vol plané que v1.1 a ajouté les épouvantails chanson, substance avec des poulets, signes, et comment obtenir à Epona le cheval.  Flèches Magiques De *************************************
Par:  (Sonnyièd@aol.com)  Flèche du feu - dans le lac Hylia, promenade à travers les ponts à obtenir à l'arbre.  Jouez l'Ocarina pour lui faire le temps de nuit.  Équipez votre arc.  Jouez la cannelure encore, puis tirez le soleil.  Flèche de glace - en cours de formation de Gerudo, vous devez rassembler des clefs.  Quand vous avez au moins 5, marchez dans la porte devant l'entrée, et employez toutes les clefs pour faire un chemin.  Dans le grand coffre vous trouverez la flèche de glace.  Flèche légère - quand vous obtenez tous les médaillons, allez au temple du temps.  Vous trouverez Zelda et elle vous le donnera.  les endroits de bouteille de *************************************
mettent le ranch en bouteille de #1:At Lon Lon, jeu superbe de Cucco de la serre de jeu.  Quand vous gagnez, vous recevrez un bottle(1) avec la bouteille à lait de Lon Lon # 2:  Dans le village de Kakariko, trouvez tous les cuccos et renvoyez-les au stylo, puis parlez à la dame se tenant à côté du stylo, elle vous donnera une bouteille.  Bouteille # 3:  Au lac Hylia (vous devez avoir la balance argentée), piqué dans l'eau pour trouver une bouteille et une lettre.  Bouteille # 4:  Comme lien d'adulte, allez au marché et parlez à la personne de fantôme dans la maison directement vers la gauche comme vous entrez.  Vont dehors et rassemblent des poes, une fois que vous rassemblez 1000 points, le fantôme vous donnera une bouteille.  fin de
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de secret de jeu par:  Le marcheur ensoleillé (swalker@hawaii.edu) après que vous accomplissiez le jeu et vous obtenez "l'écran de brun de la fin", laissent le jeu sur et à intervalles un minute pour les cinq minutes suivantes, il jouera votre chanson d'épouvantail dans un instrument différent.  le secret de *************************************
des papillons se demandent jamais quel secret les petits papillons inoffensifs cachent ce flottement au sujet de Hyrule?  En tant que jeune lien, sortez un bâton et trouvez quelques papillons.  Suivez-lentement les jusqu'à ce qu'on touche le bâton -- qui, tadaaaa:  tours il dans une fée rouge.  Utilisez une bouteille pour l'attraper ou pour la toucher à guérir immédiatement.  le *************************************
passent les bottes de vol plané:  Karen Paris < kparis@flare.net > vont à l'ombre Temple.Enter le temple, soit sûr d'allumer toutes les torches.  Allez directement jusqu'à ce que vous voyiez un bon tour.  Tournez-vous vers la droite, mais la cause pas trop lointaine là est acliff là.  Tirez votre crochet grapling au bord de la falaise, marqueur de hittingthe (vous devriez savoir à ce jour à ce que ressemble il).  Une fois à travers, marchez directement par le mur et arrêtez.  Disparaissent la promenade gauche après trois images sur le mur.  Écrivez le troisième.  Passent par la porte là sera une salle carrée avec des piliers au milieu de la salle.  La promenade est partie et autour jusqu'à ce que vous obteniez derrière le pilier et marchiez par le mur.  Porte de Goin, elle vous ressemble à la salle juste à gauche et fait le même thing.Watch dehors cependant!  cette fois, quand vous allez derrière le pilier un pot volera à vous.  Utilisez l'objectif de la vérité et trouvez le mur que vous pouvez walkthrough.  Entrez dans le mur et passez par la porte derrière elle.  Il y aura des mains collant hors de la terre.  Laissez un vous obtenir.  Frappez le bâton de A et de B et de thecontrol rapidement pour se casser librement.  Dès que vous suffirez, de secours ainsi la main ne peut pas vous obtenir et un mini patron sort du plancher.  Laissez-le venir vers vous et quand du mini la tête patron descend, l'oscillation comme fou.  Dothis par groupe de périodes jusqu'à ce que vous le tuiez.  Une fois les hes morts, ouvrent la boîte de trésor et la huée!  Il y a vos bottes de vol plané.  La Chanson De l'Épouvantail De *************************************
Par:  Andy Goldfarb (SWFigTradr@aol.com) dans Zelda, sur le menu de pause, là est seulement 12 fentes pour des chansons d'ocarina.  Mais, il y a une manière de faire votre propre chanson en tant que gosse, et l'obtient comme treizième chanson en tant qu'adulte.  En tant qu'enfant, arrêtez au lac Hylia et regardez autour pour les épouvantails.  Parlez à celui sur le fond, et puis sortez votre ocarina féerique.  Jouez une chanson simple pour lui (quelque chose de facile à se rappeler, comme LRLRLRLR) et apprenez- par coeurla.  En tant qu'adulte, allez au lac Hylia et trouvez l'épouvantail encore.  Sortez l'Ocarina du temps et jouez la même chanson que vous avez jouée en tant qu'enfant, si vous vous rappelez la.  Quelque chanson vous ayez jouée sera placé comme 'chanson d'épouvantail.'  Quand vous jouez cette chanson dans certains endroits, Pierre (l'autre épouvantail) sautera vers le haut.  Il ne fait ou ne dit pas rien, mais si vous le visez avec votre Hookshot ou Longshot, vous pouvez vous tirer jusqu'à partout où il est.  Cette chanson n'apparaîtra pas sur une fente sur le menu de pause, mais elle indiquera que 'vous avez joué la chanson d'épouvantail!'  sur l'écran si vous employez votre Ocarina pour le jouer.  Bien qu'il ne pourrait pas sembler si grand maintenant, si vous n'obtenez pas cette chanson, vous ne tenez pas une chance d'obtenir tout l'or Skulltulas dans le temple du feu.  Madame de poulet de *************************************
au village de Kakariko par:  Dylan Casteel (Hoops3386) si vous avez déjà la bouteille en recueillant les poulets de dames dans le village de Kakariko puis chaque fois vous allez de nouveau à la ville que les poulets seront lâches les recueillent encore en arrière dans sa goupille elle vous donneront une roupie pourpre (valeur 50).  Vous pouvez répéter ceci autant de fois comme vous souhaitez que le ************************************* passent à Epona le cheval:  le dossel d'abord en tant qu'enfant vont au ranch.  Trouvez la petite fille avec les chevaux, entretien à elle.  Elle dira que quelque chose comme "n'est pas elle une jolie chanson, ma mère me l'a enseignée.  Prochain sortez votre cannelure, ou ce que jamais il s'appelle.  La fille vous enseignera alors comment jouer la chanson.  Comme un adulte vont de nouveau au ranch.  Payez la charge de 10 roupies pour monter les chevaux.  Une fois que vous entrez, ne montez pas sur un cheval, jouent la chanson que la fille vous a enseigné.  Le cheval avec la force blanche fonctionnera vers vous.  Obtenez sur lui et la promenade plus d'à Ingo et parlez-lui.  Il vous demandera si vous voulez emballer, avec un wager de 50 roupies.  Excepté son défi.  Quand vous le battez la première fois il voudra emballer encore, excepté lui encore.  Quand vous le battez il fermera la porte vous fermant à clef dedans.  La course juste vers la porte à la pleine vitesse sur le cheval et vous devrait sauter la barrière.  Maintenant vous avez tout le cheval à vous-même.  Attrait De Descente De
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Par:  Ben (Short_AndSweet@hotmail.com) vont d'abord à l'endroit de pêche au lac Hylia.  Allez au petit jet sur le bord de l'eau.  Le tour et là devrait être trois roches.  Allez et marchez entre le premier et le deuxième rock.It indiquera que vous avez snagged un attrait de descente.  Ceci vous aidera à attraper des lunkers pour obtenir la balance d'or.  (j'ai seulement essayé quand le lien était plus ancien) amusement de
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avec des signes par:  Merc248@aol.com si vous réduisez un signe, et jouent alors le juste de la berceuse de Zelda à côté d'eux, il reviendront ensemble!  le commerçant heureux de masque de
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le magasin heureux de masque est situé dans la ville de château de Hyrule.  Le propriétaire du magasin offre le lien pour prendre les masques et pour les vendre pour peuple pour faire un bénéfice.  Si vous acceptez de faire ceci, voici une liste complète de masques et à qui vous devriez les vendre.  1.  Le masque de Keaton ceci est le 1er masque que vous recevez.  Donnez-l'à la garde à la porte de la montagne de la mort dans le village de Kakariko.  Vous obtiendrez 15 roupies dans le retour.  2.  Élasticité de masque de crâne ce masque au gosse de crâne dans les bois perdus.  Vous pas  un bénéfice de lui, cependant.  3.  Masque de Spooky vous connaissez le gosse dans le cimetière de Kakariko qui veut être comme Dampe le bêcheur grave?  Bien, est maintenant sa chance.  Vendez-le le masque de Spooky.  4.  Le capot de lapin ceci est probablement le masque le plus difficile pour trouver un propriétaire pour, mais heureusement vous avez ce FAQ.  Dans le domaine de Hyrule, trouvez un type courir autour.  Suivez-le jusqu'à ce qu'il obtienne l'obscurité, puis vendez-le le masque.  Vous ferez un bénéfice ÉNORME!  5.  Après que vous vendiez le capot de lapin, le propriétaire du magasin heureux de masque vous donnera le masque de la vérité.  Vous pouvez l'employer pour parler aux pierres de bavardage.  Au cas où vous ne saviez pas, les pierres de bavardage sont les choses que vous frappez, et elles vous indiquent le temps.  Les masques additionnels après vente de tous les masques, vous aurez le privilège de porter 3 masques additionnels:  Masque de Goron, masque de Zora, et masque de Gerudo.  Vous pouvez les employer à leurs endroits respectifs et vous serez traités différemment.  l'or Skulltula de
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récompense la Chambre de Skulltula est dans le village de Kakariko.  Après le recouvrement de la bonne quantité de marque de Skulltula d'or, vont là et aident librement les enfants.  Ils vous récompenseront avec les cadeaux suivants.  10 Marques De Skulltula D'Or:  Pochette d'adulte (supportez à 200 roupies) 20 marques de Skulltula d'or:  Pierre de agonie (les causes grondent Pak pour secouer près des secteurs cachés) 30 marques de Skulltula d'or:  La pochette du géant (supportez à 500 roupies) 40 marques de Skulltula d'or:  5 Bombchus.  50 Marques De Skulltula D'Or:  Morceau de marque de Skulltula d'or du coeur 100:  Le récipient de coeur de
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de roupie d'or (en valeur 200 roupies) rapièce des endroits par:  Endroits de PiKa085@aol.com des morceaux de coeur 1.  Le ranch de Lon Lon *: dans le hangar au ranch de Lon Lon, déplacent la caisse là pour indiquer un trou secret dans le mur.  Dans lui est un morceau de coeur.  2.  La Caverne De Dodongo:  Quand vous êtes jeune lien, plantez un haricot magique à la bouche de la caverne.  Quand vous êtes le lien revenu d'adulte et une tige s'est développé là.  Montez la tige pour trouver le morceau de coeur.  3.  Champ De Hyrule:  Près du chemin menant au lac Hylia, il y a une section de l'herbe qui est clôturée dedans de tous les côtés.  Jetez une bombe dans le centre de ce secteur pour découvrir un grotto secret contenant un morceau de coeur.  4.  Ranch De Lon Lon:  À l'extrémité du nord du ranch, il y a quelque chose de impair au sujet d'un arbre là.  Détonez une bombe à la base de l'arbre pour indiquer un grotto secret avec un morceau de coeur.  5.  Village De Kakariko:  Quand vous êtes jeune lien, allez à la montagne de la mort et obtenez un tour du hibou.  Il vous laissera tomber sur un toit dans le village de Kakariko.  Laissez tomber vers le bas à la tente ci-dessous et entrez dans la maison pour trouver le morceau de coeur!  6.  Village De Kakariko:  Employez votre Longshot pour obtenir placé sur un des maisons en ville.  L'homme qui est là vous donnera un morceau de coeur.  7.  Cimetière de Kakariko *: pendant la nuit, quand vous et Dampe errez le cimetière, vous trouverez le morceau de coeur tandis qu'il creuse.  8.  Le moulin à vent **: de Kakariko après vous emballent l'esprit de Dampe par la caverne, jouent la chanson de l'heure pour lui.  Puis, une pierre bleue disparaîtra d'un côté de la caverne, ouvrant un chemin au moulin à vent.  Suivez le chemin et une fois que vous obtenez à l'intérieur du moulin à vent, vous trouverez le morceau de coeur.  9.  Le cimetière **: de Kakariko après que vous gagniez la course contre l'esprit de Dampe, il vous donnera un morceau de coeur.  10.  Chambre de Skulltula:  Après que vous rassembliez 50 marques d'or, revenez à la Chambre de Skulltula et obtenez un morceau de coeur de l'enfant maintenant libre.  11.  Le cimetière **: de Kakariko tandis que vous êtes jeune lien, plantent un haricot magique dans le coin du cimetière.  Revenu quand vous êtes lien d'adulte pour monter la tige et pour réclamer un morceau de coeur.  12,  Cimetière De Kakariko:  Quand vous marchez autour du cimetière, vous verrez quelque chose de environ un impair des pierres.  Tirez la pierre et entrez dans le passage secret.  Puis, jouez la chanson du soleil pour obtenir le morceau de coeur.  13,  Le fleuve de Zora *: car vous montez le fleuve de Zora, vous verrez un groupe de grenouilles.  Jouez la chanson des orages pour eux et vous obtiendrez un morceau de coeur.  14,  Le fleuve de Zora *: subsistance sur jouer toutes les chansons que vous savez pour les grenouilles et elles vous donneront un autre morceau de coeur avant que vous alliez.  15,  Le Fleuve De Zora:  Prenez un cucco du riverbank et employez-le pour voler jusqu'à un plateau.  Là, prennent un autre cucco pour atteindre le morceau de coeur.  16,  Le Fleuve De Zora:  À l'entrée au domaine de Zora, vous verrez le morceau de coeur sur un rebord loin de votre extension.  Pour l'obtenir, allez de nouveau à l'endroit où vous avez trouvé le cucco le long du riverbank et le rappelez cette tache.  Sautez outre du chemin et vous pourrez obtenir le morceau de coeur!  17, marché *: gagnez le jeu et arrivez à la salle finale d'obtenir le morceau de coeur.  18, marché *: quand vous jouez et gagnez le jeu de bowling de Bombchu, vous obtiendrez les prix aléatoires.  Si vous continuez le gain, par la suite vous obtiendrez le morceau de coeur comme prix.  19, marché *: quand vous parlez avec les personnes en ville, vous trouverez cette femme par hasard dont le chien a fonctionné loin.  Aidez-l'à le récupérer par l'attente jusqu'à la tombée de la nuit.  Puis, regardez près du bazar pour le trouver et pour le donner de nouveau à la femme pour un morceau de coeur.  20,  Les bois perdus *: passez par les bois jusqu'à ce que vous atteigniez le gosse mystérieux de crâne.  Quand il vous pousse à, sortez la chanson de Saria d'Ocarina et de jeu.  Après avoir entendu la chanson, il vous donnera le morceau de coeur.  21,  Les bois perdus *: allez encore plus profond dans les bois perdus et vous atteindrez deux gosses de crâne.  Quand ils vous demandent de les joindre pendant qu'ils chantaient, jouez l'Ocarina et suivez le long de la chanson.  Puis, ils vous donneront le morceau de coeur.  22,  Le domaine de Zora *: quand vous atteignez la chute d'eau, il y a une chambre cachée derrière elle.  Ainsi, allumez un bâton de Deku et allez derrière la chute d'eau où vous trouverez plusieurs plus de torches.  Allumez-les toutes et un coffre contenant le morceau de coeur apparaîtra.  23.  La fontaine **: quand vous allez à la fontaine de Zora comme lien d'adulte, il de Zora tout sera gelé comme la glace.  Trouvez le bloc de glace avec le morceau de coeur à l'intérieur et soulevez-le lâchement de la glace pour la réclamer!  24  La caverne **: car vous passez par la caverne de glace, vous de glace trouverez un bloc par hasard de glace rouge avec un morceau de coeur à l'intérieur.  Obtenez une bouteille pleine de la flamme bleue et mettez-l'au-dessus de la glace rouge pour obtenir le morceau.  25,  La fontaine **: de Zora quand vous obtenez le Zora Tunic et les bottes de fer, se submergent sous le lac dans la fontaine de Zora.  Là, vous trouverez le morceau de coeur.  26,  Cratère De Montagne De la Mort:  Entrez dans le cratère avec le Goron Tunic dessus et comme lien d'adulte, puis explorez les murs de cratère pour trouver le morceau de coeur.  27,  Le cratère **: de montagne de la mort à l'intérieur du cratère, s'élèvent vers le haut de la tige qui s'est développée de l'haricot magique.  Puis, montez le spire trés haut pour atteindre le morceau de coeur.  28,  Ville de Goron *: allumez toutes les torches sur le niveau plus bas de la ville pour faire l'urne géante tourner.  Courez jusqu'au niveau supérieur et jetez une bombe dans le dessus ouvert de l'urne pour obtenir un prix.  Si tout va bien, ce sera le morceau de coeur!  29,  Lac Hylia *: allez à l'étang de pêche et pêchez les plus grands poissons dans l'étang pour obtenir le morceau de coeur.  30,  Lac Hylia:  Après que vous obteniez la balance d'or, plongez dans bien dedans le laboratoire à côté du lac Hylia.  Là, vous trouverez le morceau de coeur.  31,  Le lac Hylia **: quand vous êtes jeune lien, plantent l'haricot magique dans la tache près du laboratoire par Lake Hylia.  Revenu quand vous êtes lien d'adulte et montez la tige pour atteindre le dessus du laboratoire.  Vers le haut là de l'attente vous est un morceau de coeur!  32,  Forteresse De Gerudo:  Sur vous le chemin vers la forteresse de Gerudo, vous verra une chute d'eau.  Prenez un cucco et sautez par la chute d'eau dans une chambre secrète.  Là, vous trouverez le morceau de coeur.  33,  Forteresse De Gerudo:  Du côté opposé de la chute d'eau, vous verrez une gorge étroite.  Prenez un cucco et sautez outre du pont et de la terre sur le rebord loin ci-dessous pour obtenir le morceau de coeur.  34,  Forteresse **: de Gerudo tandis que vous explorez l'intérieur de la forteresse, recherchez et employez le Hookshot sur le coffre exposé de toit.  Vous atteindrez le morceau de coeur là, aussi!  35,  La forteresse **: tandis que vous montez Epona, votre cheval de Gerudo par la forteresse de Gerudo, vous devez tirer aux cibles.  Si vous marquez plus de 1.000 points, vous gagnerez le morceau de coeur.  36.  Le temple **: d'esprit quand vous êtes jeune lien, plantent un haricot magique près de l'entrée du temple.  Puis, revenu plus tard comme lien d'adulte quand la tige s'est développée.  Élevez-vous vers le haut d'elle pour trouver le morceau de coeur.  Fontaines Féeriques De
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Par:  Jesse Smith 1.  Après avoir obtenu le bracelet du Goron et le sac de bombe, vous pouvez rechercher le champ de Hyrule les rochers regardants soupçonneux pour une fontaine féerique.  2.  Dans le même tombeau où vous trouvez un bouclier de Hylian, vous pouvez trouver une fontaine féerique après avoir fait sauter le mur.  3.  Sur le chemin au domaine de Zora, allez le long des rivages verts du fleuve de Zora'a.  Vous découvrirez une fontaine féerique sous un plus "bold"après le bombardement il.  4.  Quand vous partez du pré sacré de forêt vous noterez une échelle sur une haie.  Cela volonté vous a mené à un dégagement avec un plus "bold"dans lui.  Sous le plus "bold"il y a une fontaine féerique.  5.  Dans le paradis aqueux du domaine de Zora vous pouvez jouer la chanson des orages pour ouvrir un trou dans une plateforme.  Le trou mène à une fontaine ci-dessous.  6.  Dans le désert sec après le jeu de la chanson de Stormes un trou s'ouvrira dans la terre qui mènera à une fontaine féerique.  Le
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Passent L'Épée De Biggoron:  P.j. Perger (Treyman355@aol.com) pour obtenir l'épée de Biggoron, vous devez passer par un jeu marchand, comme Zelda:  Lien se réveillant pour le garçon de jeu.  Je donnerai le code dans l'ordre étape-par-étape:  1.  Dans le village de Kakariko, vous obtiendrez un oeuf de la fille qui soulève des cuccos.  Il hachera bientôt et le lien peut le prendre à un bâtiment voisin à la serre éveillée.  Allez de nouveau à la fille et elle lui donnera Cojiro, un cucco.  2.  Allez aux bois perdus et vous verrez un garçon sur un tronçon d'arbre.  Voir le cucco soulèvera ses spiritueux et il vous donnera un champignon impair pour livrer à sa grand-mère dans le village de Kakariko.  3.  La femme dans le bateau de breuvage magique donnera à lien un breuvage magique impair en échange pour le champignon impair.  Apportez-le de nouveau aux bois perdus.  4.  Quand vous obtenez de nouveau aux bois perdus, le garçon sera allé et une jeune fille sera dans son endroit.  Donnez-lui le breuvage magique en échange pour la scie du Poacher.  5.  Allez au charpentier en vallée de Gerudo.  Donnez-lui la scie et il vous donnera l'épée du Goron cassé.  6.  Faites votre manière vers le haut de vallée et de visite Biggoron de la mort.  Il prendra l'épée et vous donnera une prescription pour des eyedrops du Roi Zora.  7.  Vont au domaine de Zora et lui apportent la prescription.  Il vous donnera une grenouille de globe oculaire, la force pour le breuvage magique.  Apportez la grenouille au lac Hylia.  8.  Apportez la grenouille au professeur au lac Hylia.  Il transformera la grenouille en eyedrops.  9.  Obtenez rapidement de nouveau à la montagne de la mort et donnez les eyedrops à Biggoron.  Il donnera à lien un contrôle de réclamation pour l'épée.  10.  Attente 3 jours et retours à Biggoron.  Donnez-lui le contrôle de réclamation et il vous donnera l'épée de Biggoron's.  L'épée de Biggoron est l'arme la plus puissante dans le jeu.  Elle est deux fois plus forte que l'épée principale!  Cependant, elle est si énorme, que vous ne pouvez pas employer l'épée et le bouclier en même temps.  Roupies Illimitées De
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Par:  NOTE de nuage et d'AGENTNST@aol.com AU LECTEUR:  Il y a évidemment beaucoup de secteurs dans Zelda 64 où vous pouvez obtenir les roupies illimitées.  J'énumérerai quelques secteurs ici, mais pas tous.  Je signalerai une notification quand j'ai recieved assez.  #1 - ce tour vous permettra d'obtenir l'argent illimité.  Une fois que vous avez voyagé au marché de Hyrule, ce tour peut prendre affectent.  Quand vous accédez d'abord au marché, entrez dans la porte vers la droite, et leur volonté soit des pots.  Ils sont pleins de l'argent.  Détruisez-les tous pour les roupies 20+.  Une fois que vous avez gagné tout l'argent, la sortie et entrent encore.  Les pots complètement d'argent seront de retour!  faites ceci et evantually vous aurez les roupies maximum.  #2 - pour faire ce tour que vous devrez être par l'entrée au royaume de Hyrule, promenade juste vers le haut des chaînes qui tiennent l'untill de pont vous atteignez le mur puis tombez vers le bas à:  - si vous êtes sur la chaîne droite vers votre gauche - si vous êtes sur la chaîne gauche vers votre droite que vous prendrez des dommages à moins que vous appuyiez sur des boutons de A et de B bien avant que vous débarquiez et le that'll ramollissent la chute.  Vous devriez obtenir un ruppie rouge (ruppee rouge = 20 roupies) pour chaque chute.  Appréciez Les Amis De Cour De
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Par:  jbon00764@aol.com quand dans la cour du château de Hyrule, où Zelda est, il y a un infront de fenêtre d'elle et sur les murs lointains près de vous (les murs entourant la cour).  Sortez votre slingshot et visez les fenêtres.  Celui du côté droit a des images de Mario, de Yoshi, de Luigi, etc...  Si vous tirez cette fenêtre, un ruppe rouge sortira.  Si vous tirez à la fenêtre gauche, (elle a un vase et une usine dans elle) un type sortira et jettera une bombe à vous.  Ses jolis aussi longs frais que vous évitent la bombe.  endroits Jesse Smith jesses@jeffnet.org http://www.world-of-nintendo.com de Skullcula d'or de
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= le jeune ** de lien = un *** plus ancien de lien = n'importe pas si vous êtes vieux ou jeune.  + = vous l'obtenez la nuit.  Note:  Il restent plus que nous ne savons pas.  - forêt de Kokiri - l'ou peut trouver un derrière des Connaître-$$$-Tous la maison frères.  * + on est derrière la Chambre des jumeaux.  ** + si vous plantez une bouteille de bogues dans un trou d'haricot, il poussera un Skulltula.  * -  Champ de Hyrule - on est près de la porte au château de Hyrule.  le *** encore est caché dans le cercle des pierres près de l'entrée de vallée de Gerudo.  le *** - château de Hyrule - là est un dans une caisse à l'intérieur de la maison de garde à l'entrée du marché.  *  Jouez la chanson des orages près de l'entrée de château.  *  Il y a un Skulltula dans un arbre à l'entrée du château.  *  Après que vous tombiez à Ganondorf, vous pouvez trouver un derrière une voûte de brique.  le ** - ranch de Lon Lon - un est dans un arbre à la porte du ranch.  *  Vous pouvez trouver un derrière le hangar de corral.  * + il y a d'un sur le mur externe du ranch, nord-ouest du hangar.  * + un Skulltula est à la deuxième fenêtre d'histoire de la maison de la serre.  * + - village de Kakariko - un accroche dans un arbre près de l'entrée de village.  * + encore est derrière la Chambre de Skulltula.  * + au bâtiment en construction, il y a d'on se cachant sous une pile des briques.  * + il y a d'un dans le cimetière qui maintient un garçon éveillé.  * + encore est niché au dessus de la tour de surveillance de Kakariko.  * + un Skulltula est au toit de la maison d'Impa.  le ** + - les bois perdus - une prise d'haricot près du gosse de crâne a libéré un or Skulltula.  *  La pousse d'haricot amène à une plateforme magique qui a un Skulltula.  le ** + un autre trou d'haricot près du raccourci au domaine de Zora a un Skulltula.  * -  Montagne de la mort - la première caverne du côté droit loge un or Skulltula.  le petit recoin du *** A au-dessus de l'entrée à la caverne de Dodongo a un.  le ** + après que vous passiez le bout du thee en chute de roches est un Skulltula.  le ** + là est un dans un trou d'haricot devant la caverne de Dodongo qui a un.  * -  Ville de Goron - il y a d'on se cachant dans une caisse au niveau supérieur de la ville de Goron.  *  La plateforme centrale a un Skulltula sous elle.  le ** + - le fleuve de Zora - la nuance de l'échelle a un.  * + il y a d'un dans l'arbre près de la bouche du fleuve.  *  Près du milieu du fleuve il y a un Skulltula le long du mur de vallée.  le ** + il y a un Skulltula qui va à travers un juste de mur avant l'entrée au domaine de Zora.  ** + - le domaine de Zora - quand la chute d'eau est gelée, il y a un Skulltula.  le ** + - la fontaine de Zora - un arbre dans le coin du sud-est de la fontaine de Zora a un Skulltula.  *  Il y a encore juste à la droite de la notation tombée.  * + le grotto secret de A près de la grande de la fontaine fée a un.  le ** + - lac Hylia - l'île qui libère la puissance de la flèche du feu également a un Skulltula.  * + il y a encore résidant dans une caisse au fond du scrutin du laboratoire de Lakeside.  le ** encore est derrière le laboratoire de Lakeside.  * + l'arbre mort de A placé sur le bâti du temple de l'eau a un Skulltula.  le ** + trou de l'haricot de A près du laboratoire a un.  Déposez quelques bogues mis en bouteille en bouteille.  * -  Cimetière - il y a d'un le long du mur externe du cimetière.  * + il y a encore dans un trou d'haricot.  * -  Pré sacré de forêt - il y a d'un sur à l'est des escaliers.  le ** + - vallée de Gerudo - le pont de notation se dirige à un Skulltula le long du mur de saleté.  * + un Skulltula maintient les charpentiers éveillés la nuit.  le ** + un autre Skulltula est sous la voûte en pierre.  le ** + le trou d'haricot a un Skulltula.  * -  Forteresse de Gerudo - il y a une haute au-dessus du mur oriental de la forteresse.  ** + quand montant sur à cheval la chaîne de tir à l'arc vous verrez un derrière le poteau nordique de cible.  le ** + - terre en friche hantée - la structure en pierre où vous découvrez le guide fantôme a un Skulltula.  ** - désert Colossus - avant les pluies vous entendrez un dans les arbres de paume voisins.  le ** + la plateforme magique d'haricot indiquera un autre Skulltula.  ** + baisse quelques bogues dans le trou d'haricot pour un autre Skulltula.  * amusement de
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avec des poulets par:  Le microphone si vous obtenez un poulet acculé et l'a frappé avec votre épée que plusieurs fois la la rendront très folle.  Il montrera le poulet caquetant deux fois puis vous mieux espoir que vous pouvez trouver l'abri.  Le poulet vous courra plus de, puis un groupe entier d'autres poulets viendra à vous et essayera de vous tuer.  Ce tour est inutile mais il peut être drôle.  la conclusion de
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ceci est la 1ère édition de ce FAQ, ainsi vous pouvez parier qu'elle sera mise à jour souvent.  Envoyez votre rétroaction, corrections, codes, conseils, ou quoi qu'à hangtime32@iname.com
Vous voulez me bannir il parait...Faites vous plaisir alors.

Pas super la traduc. C'est bien google ça <_<  
Megachad

Effectivement, j'ai voulu commencer à lire mais je me suis décourager, c'est illisible
Captain MDS
Je fais partie de la FAJAZ PO (voir ici)
Merci à Linkos pour ce magnifique avatar !

Arf lol on dirait que c'est Van Damme qui a fait la traduction par moments...

Euh, sinon c'est une peu lourd à lire, y'a pas moyen que tu la mettes en page un minimum ?? ;)

Et aussi peux-tu mettre la version anglais, parce que pour certaines phrases, à mon avis ça serait plus compréhensible si on la lisait en VO...

Enfin bon, la plupart des secrets on les connaît tous en bon fans que nous sommes, mais c'est gentil de nous l'avoir mis ;)



dbaras c'est pas Daniel Barras, le mec de OOT 2D?

Si si c'est lui
Captain MDS
Je fais partie de la FAJAZ PO (voir ici)
Merci à Linkos pour ce magnifique avatar !

Le meilleur fichier c'est "fun with zelda" ya plein de truc que je connaissais pas (en fait + de la moitié) et ya même des musique a fair avec l'ocarina (style les Simpsom ou Mission Impossible).
Vous voulez me bannir il parait...Faites vous plaisir alors.

looool c'est incroyable comme dans les FAQs ils ne semblent pas croire totalement au hylian loach (brochet hylien) dans le stand de pêche... pourtant il est bien réel!

Son poids varie cependant beaucoup... ça m'étonne... adulte il pèse bien 30 livres (je l'ai attrapé 2 fois adulte et les 2 fois il faisait 30 livres... je PENSE qu'il pèse donc 30 à chaque fois maisc'est une simple supposition...) et enfant 17 livres (attrapé une seule fois pour celui-là).

Désolé c'Était mon grain de sel :-p, je devais le dire.

Sinon je connaissais déjà ces pages internet... des heures de plaisir!
Je hais la connexion obligatoire de ce forum! Et ne me demandez pas pourquoi! Je la hais!