Bonjour.
Plusieurs façons sont possibles pour cela
1. (simple à faire mais nécessite de faire du nommage en masse ainsi que copier-coller un même:script encore et encore) Donner un nom aux ennemis, avec un préfixe commun, puis dans la fonction update de la map (map;on_update), tu peux vérifier la présence de ces ennemis avec map;has_entities("ton prefixe"), et téléporter si plus aucun ennemi n'est détecté ("hero:teleport"),
2. (plus complexe mais à ne faire qu'une seule et unique fois) : Utiliser la métatable des ennemis avec "sol.main.get_metatable" et redéfinir "enemy:on_created" pour l'enregistrer dans un tableau puis "enemy:on_dead" pour lire ledit tableau et lancer le TP si il était le dernier debout.
Note, je ne donne volontairement pas le code exact, à toi de voir comment tu veux continuer (la documentation se trouve facilement, même si il n'y a (toujours) pas de version française)
Bonne chance à toi, et que la Force-Tri soit avec toi, jeune Codawan !