HUD disparait quand je ré-apparais après être mort

Démarré par dayal, 19 Avril 2020 à 14:06

0 Membres et 1 Invité sur ce sujet

Bonjour à toutes et à tous et merci pour TOUT, je peux enfin réaliser un de mes rêves, créer mon Zelda like :)
Je pars pas de zéro en dev et j'ai bien suivi tous les tutos de la 1.5 :) et j'adore!!!!

Je me permet de poster ce message car là je n'y arrive vraiment pas et je n'ai pas trouvé sur le forum non plus. Le problème se pose avec ma quête mais aussi avec un projet vierge juste en ayant copié le dossier data du ressources Pack de Link To The Past.
J'utilise la 1.6.4

Voilà mon problème :
Le HUD est par défaut affiché tout va bien, mais dès que je meurs, en tombant à répétition dans un trou ou butté par un ennemi, quand je réapparait le HUD ne s'affiche plus! J'ai cherché, essayé plein de trucs mais rien n'y fait, je dois être passé à côté de quelque chose, j''en sais rien.

Donc si vous pouvez m'aider ça serait bien cool.

Merci



Bas, R, Haut, L, Y, B

C'est un bug qui a été corrigé dans la dernière version du pack de resources A Link to the Past.

Retélécharge-le et réimporte le fichier scripts/hud/hud.lua.
Ou alors, modifie le fichier scripts/hud/hud.lua de la façon suivante :
Lignes 13-14-15, remplace
    -- Already done.
    game:set_hud_enabled(true)
    return

par
    -- Close the previous HUD after game-over.
    game:set_hud_enabled(false)
Chaîne Twitch : diffusion en direct de sessions de développement de Solarus, de création de jeux, de parties de jeux vidéo.
Chaîne YouTube : replays des diffusions en direct, tutos Solarus
Compte Twitter : pour être au courant des nouveautés
Chat Discord : pour discuter en direct avec la communauté Solarus

Super ça fonctionne!

J'aurai dû mettre à jour le pack  :(

Merci beaucoup Christopho!
Bas, R, Haut, L, Y, B