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Démarré par MetalZelda, 17 Août 2015 à 15:42

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Je tiens a dire que je n'ai pas modifié le mapping et que je tourne la dernière version de Solarus (enfin, je crois :()

En haut du village, a coté de la fallaise ou on va au début pour chercher l'épée, si on se met le plus bas possible et qu'on passe sur l'écran suivant le joueur peut rester bloqué dans un mur invisible

J'ai juste modifié les graphs, voici l'illustration du bug