Pardon les sprites de manière générale . Ce serait vraiment un gros plus si on pouvait par exemple éditer les coordonnes de chaque position d'un personnage de la même façon qu'on détermine les coordonnes d'un bout de tileset.
(Les sprites ne sont pas des map entities, d'où mon incompréhension…)
L'éditeur de sprites n'existe pas encore, donc c'est sûr que c'est nul de chez nul si tu t'attends à en trouver un. C'est prévu de le faire un jour, mais en attendant je te conseille de faire des sprites aux mêmes dimensions que d'autres déjà existant. Par exemple, tous les PNJ ou presque peuvent avoir exactement les mêmes animations aux mêmes coordonnées dans leur planche de sprite.
Sinon pour l'éditeur, une fonctionnalité plus urgente encore que l'éditeur de sprites, c'est de pouvoir éditer la liste des ressources (liste des musiques, sons, sprites, maps, tilesets, items…) car pour le moment, on est obligé de modifier le fichier project_db.dat à la main.
Je précise d'ailleurs qu'il n'existe aucune release de l'éditeur. Je ne le considère toujours pas fini.
Non non je voulais dire éditer les tileset et les entities
, parce que sur le forum PZE, y'en à un qui est perdu avec sa ^^
Y'a des gens du forum PZE qui utilisent le moteur Solarus ?