Zelda Mystery of Solarus DX disponible en version complète !

Démarré par Christopho, 16 Décembre 2011 à 18:12

0 Membres et 1 Invité sur ce sujet

Citation de: Seb le grand le 17 Décembre 2011 à 18:29
backtracking (qui n'a jamais été une mauvaise chose)

+1  :lol:

Edit : J'ai remarqué que des sons, par exemple le buzz quand on veut utiliser l'arc mais on n'a plus de flèches ou le bruit quand on pile sur un interrupteur qui fait ouvrir une porte, peuvent être répétés plusieurs fois sans que le son précédent ne soit terminé. Il faudrait que le premier son soit terminé avant que le suivant commence. Mais bon, c'est une erreur mineure encore une fois, et je ne me rappelle plus si ça faisait ça aussi dans ALTTP.^^

Enfin, je précise quand même, que le backtracking n'est pas nécessairement une mauvaise chose si c'est bien exploité : les environnements doivent être vastes mais denses, et les déplacements rapides. C'est une question d'équilibre   :)

J'viens de battre le boss du second niveau. Pas spécialement dur
Citationpour peu qu'on utilise les flèches.

Ah, désolé, je retire ce que j'ai dit, je ne pensais pas que tu parlais de ça en parlant de backtracking. :ninja:

Sinon je suis rendu au donjon 4, j'ai quand même bien apprécié le boss du donjon 3. :)

17 Décembre 2011 à 21:10 #53 Dernière édition: 17 Décembre 2011 à 22:46 par Neo2
Je viens de finir le donjon bonus, et il était juste génial ^^
Par contre, c'est peut être moi, mais j'ai trouvé le boss vraiment simple :P
Edit : et la musique du donjon 9 est juste superbe... :)

Edit 2 : Ayé, fini :P (à 6 fragments de coeur prêt...)

J'en suis au donjon 5 un peu bloqué pour la première fois depuis le début du jeu x).
Le gameplay n'est pas identiques a celui de alttp mais en est pas trop loin non plus donc GG pour le coup.

Sinon c'est cool d'avoir rajouter des nouveaux monstres mais je trouve que si ils font les même trucs que les monstres style garde alors ça sert un peu à rien ^^' limite ça aurait été déjà plus sympa de leur donner des styles de déplacement différents.
C'est un peu dommage car les sprites sont super mais que au font ils apportent rien.

Citation de: Neo2 le 17 Décembre 2011 à 21:10
Je viens de finir le donjon bonus, et il était juste génial ^^
Par contre, c'est peut être moi, mais j'ai trouvé le boss vraiment simple :P
Edit : et la musique du donjon 9 est juste superbe... :)

Edit 2 : Ayé, fini :P (à 6 fragments de coeur prêt...)
Il te manque juste les fragments de coeurs pour être à 100% ? ^_^
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Félicitations :)
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Citation de: Seb le grand le 17 Décembre 2011 à 18:29
Citation de: Newlink le 17 Décembre 2011 à 16:00
Citation de: Seb le grand le 17 Décembre 2011 à 13:33
En même temps, parmis tous les jeux créés sur RM2K, MoS était l'un des mieux foutus et des plus ambitieux, et surtout, parmi les jeux finis  :mrgreen: Je l'ai fini 2 fois, aussi.
Le second je dirais ZAOTS,certes bien moins long mais Doc avait réussi son pari hein ;-) et il est complet lui aussi.
Par contre je suis d'accord avec toi sur Mos et la 2D^^ j'avoue retrouver le plaisir que j'ai eu avec les alttp,LA ect..:)

ZAOTS ! Oh putain les bons souvenirs. J'ai également adoré  :mrgreen:
Doc avait trouvé un moyen de créer un système de combat moins hasardeux que celui de ZS, et de créer un menu moins buggant (l'idée était d'empêcher d'ouvrir le menu lors du déplacement d'une case à une autre).

Ce qu'il y a de bien aussi avec les fangames, c'est qu'ils s'adressent aux fans, et donc la difficulté n'est pas victime du statut "tout public" des jeux officiels.
Clair ZAOTS,tout un pan du forum de ZS :mrgreen: ouep quand on repense aussi à la démo de "Mercury"(advanced project pour les vieux de la vielle :D) où Christopho/Metalizer nous avait bien fait suer avec leur donjon^^(et grande maitrise de MMF)

"C'est un peu dommage car les sprites sont super "

merci merci :P

et bravo Neo2,t'as vraiment avaler d'une traite le jeu ou quoi? :lol:






Ben ouais, je n'ai rien fait d'autre depuis que je suis rentré hier soir :P Une bonne façon de commencer des vacances pleines de geekage !
Merci, mais finir entièrement un Zelda est beaucoup plus facile que de le faire ^^

17 Décembre 2011 à 23:47 #60 Dernière édition: 17 Décembre 2011 à 23:49 par Gauvain
NON!!(j'avais pas sauvegarder) :cry3:


Uploaded with ImageShack.us

EDIT:SI!!!!!!!!!!!(VIVE LA SAUVEGARDE AUTOMATIQUE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!) :)

Il n'y a pas de sauvegarde automatique, tu as dû sauvegarder toi-même ^^.
Est-ce qu'il y a un fichier error.txt qui est apparu dans le dossier d'installation du jeu ? Si oui je pourrai en savoir plus sur cette erreur.
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Citation de: Seb le grand le 17 Décembre 2011 à 18:29
Citation de: Newlink le 17 Décembre 2011 à 16:00
Citation de: Seb le grand le 17 Décembre 2011 à 13:33
En même temps, parmis tous les jeux créés sur RM2K, MoS était l'un des mieux foutus et des plus ambitieux, et surtout, parmi les jeux finis  :mrgreen: Je l'ai fini 2 fois, aussi.
Le second je dirais ZAOTS,certes bien moins long mais Doc avait réussi son pari hein ;-) et il est complet lui aussi.

ZAOTS ! Oh putain les bons souvenirs. J'ai également adoré  :mrgreen:
Même avis. Un jeu aux donjons aussi tordus (voire plus) que ceux de ZS et qui mériterait lui aussi une version DX. ^_^ Cet élan de nostalgie, d'un coup...

Citation de: Mymy le 17 Décembre 2011 à 15:48
Yeah ! Nux qui joue, Octorok et SaniOKh qui repostent... C'est cool :D
Ahah. Je poste pour les grandes occasions. :P
Sur ce, à bientôt, je reviendrais à la sortie de Mercuris' Chest. :mrgreen:

Ayé, je viens de finir le donjon 1 (je prends mon temps pour mieux savourer :P ).

En tout cas bravo! Le jeu est très fidèle à l'original, avec quelques des ajouts sympas :). Enfin, je viens seulement de débuter, je ferai bien le donjon 2 dans la foulée mais il faut que je dorme, aussi :ninja:.


Vraiment, bravo pour la réalisation de ce projet colossal ! :linkbravo:

Des boss animés, la fluidité des actions, des nouvelles musiques, les objets inusités, les mini-jeux; il y a de quoi satisfaire tous les fans de zelda! Ayant joué à ZS dès sa sortie en 2002, je peux constater les améliorations apportées au titre. On est plongé dans l'ambiance de ALTTP (ahhh..souvenirs), mais il y a un cachet propre à ZS. C'est du grand travail (pour ne pas dire du travail de professionnel)! Encore une fois, bravo à toute l'équipe!  :)

Ok, gros élan de nostalgie, après ZSDX, je me remet à ZAOTS.
Par contre, je n'arrive absolument pas à trouver un site où je peux le télécharger. Quelqu'un pourrait-il m'aider ?




Je viens de boucler le donjon 3. Superbe plastique, même si je regrette l'esthétique sombre de l'original, je trouve que les donjons aux couleurs claires manquent à la série.


Citation de: Papy39 le 18 Décembre 2011 à 11:00
Voici le lien pour ZAOTS :

http://www.megaupload.com/?d=3H81ZDPD

Bon jeu  :)

Thanks  :)



Palais de Beaumont me voici. Les donjons s'enchainent, y a pas un temps mort  :rolleyes:

Citation de: Seb le grand le 18 Décembre 2011 à 12:24
Palais de Beaumont me voici. Les donjons s'enchainent, y a pas un temps mort  :rolleyes:
J'ai fait 5 donjons consécutifs hier soir (dj1 => d5), et encore je me suis arrêté parce-que je suis resté au moins 15 minutes bloqués dans le labyrinthe des montagnes. :P
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ZR : tu as reconnu ? C'est le labyrinthe du vrai héros qui est dans minecraft ;)
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Citation de: Christopho le 18 Décembre 2011 à 12:30
ZR : tu as reconnu ? C'est le labyrinthe du vrai héros qui est dans minecraft ;)
Oui j'ai reconnu quand j'ai lu le panneau parlant de la patience. :)
Cependant la difficulté n'est pas la même que sur Minecraft : l'obscurité et la dimension (2D) en sont pour quelque chose. ^_^
Anciennement iArcadia / Zora Rouge

Citation de: Christopho le 18 Décembre 2011 à 12:30
ZR : tu as reconnu ? C'est le labyrinthe du vrai héros qui est dans minecraft ;)
Ouais, moi j'avais recommencé MoS classique récemment et j'avais réussi à le passer en deux minutes montre en main :ninja: l'habitude de le faire j'imagine :mrgreen:

Je me suis moi-même surpris, j'ai fini le labyrinthe du vrai héros en environ 5 minutes. :P

Étant rendu dans le dédale d'Inferno, j'ai remarqué un petit détail graphique : quand on tombe dans la lave, on voit de l'eau qui éclabousse. ^^

Citation de: Antevre le 18 Décembre 2011 à 12:56
Citation de: Christopho le 18 Décembre 2011 à 12:30
ZR : tu as reconnu ? C'est le labyrinthe du vrai héros qui est dans minecraft ;)
Ouais, moi j'avais recommencé MoS classique récemment et j'avais réussi à le passer en deux minutes montre en main :ninja: l'habitude de le faire j'imagine :mrgreen:

Antevre, labyrinthe du vrai héros, deux minutes... Impossible.

Me souvenais pas que l'Ancien Palais était aussi court  :rolleyes:
J'emmerde le développement de mes facultés cognitives durant ces dernières années.

N'empêche, c'est un de mes donjons préférés, avec celui du feu et l'antre d'Arbror.

Citation de: Chao le 18 Décembre 2011 à 17:48
Citation de: Antevre le 18 Décembre 2011 à 12:56
Citation de: Christopho le 18 Décembre 2011 à 12:30
ZR : tu as reconnu ? C'est le labyrinthe du vrai héros qui est dans minecraft ;)
Ouais, moi j'avais recommencé MoS classique récemment et j'avais réussi à le passer en deux minutes montre en main :ninja: l'habitude de le faire j'imagine :mrgreen:

Antevre, labyrinthe du vrai héros, deux minutes... Impossible.
Je te jure, j'ai pas encore compris moi-même :ninja:

Citation de: Antevre le 18 Décembre 2011 à 20:21
Citation de: Chao le 18 Décembre 2011 à 17:48
Citation de: Antevre le 18 Décembre 2011 à 12:56
Citation de: Christopho le 18 Décembre 2011 à 12:30
ZR : tu as reconnu ? C'est le labyrinthe du vrai héros qui est dans minecraft ;)
Ouais, moi j'avais recommencé MoS classique récemment et j'avais réussi à le passer en deux minutes montre en main :ninja: l'habitude de le faire j'imagine :mrgreen:

Antevre, labyrinthe du vrai héros, deux minutes... Impossible.
Je te jure, j'ai pas encore compris moi-même :ninja:

Bah je dois bien avoir moi-même fait 2 minutes sur le chemin de retour. :mrgreen:

C'est super bien,je suis au quatrième donjon un peu bloqué mais ce n'est pas grave :D  j'avais une petite question.
Est ce que l'on as le droit de filmez  le jeux et l'uploadez sur Youtube ? J'aimerais faire des vidéo dessus mais je ne sais pas si j'ai le droit :/

Citation de: Antevre le 18 Décembre 2011 à 20:21
Citation de: Chao le 18 Décembre 2011 à 17:48
Citation de: Antevre le 18 Décembre 2011 à 12:56
Citation de: Christopho le 18 Décembre 2011 à 12:30
ZR : tu as reconnu ? C'est le labyrinthe du vrai héros qui est dans minecraft ;)
Ouais, moi j'avais recommencé MoS classique récemment et j'avais réussi à le passer en deux minutes montre en main :ninja: l'habitude de le faire j'imagine :mrgreen:

Antevre, labyrinthe du vrai héros, deux minutes... Impossible.
Je te jure, j'ai pas encore compris moi-même :ninja:
Un coup de bol ouais ! :D

Citation de: link 1998 le 18 Décembre 2011 à 20:59
Est ce que l'on as le droit de filmez  le jeux et l'uploadez sur Youtube ? J'aimerais faire des vidéo dessus mais je ne sais pas si j'ai le droit :/
Je ne pense pas qu'il y ai de problèmes de ce côté là. Cependant si c'est pour montrer la solution, en effet c'est une bonne question. ^_^
Anciennement iArcadia / Zora Rouge

Ben...Ouais faut déja j'arrive a finir le jeux,j'ai fini tous les Zelda,mais Zelda MOS jamais fini  :ninja: . Bon je suis un Noob aussi donc  :linkXD:

link1998 : oui tu as le droit il n'y a pas de souci. Plein de gens font des vidéos de jeux, peu importe que le jeu respecte les copyrights ou non ;)
D'ailleurs je suis impatient de voir ce que ça peut donner avec ZSDX ^^
Des gens ont d'ailleurs déjà commencé à le faire : http://www.youtube.com/watch?v=Yxo9Kdk7eX8
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Christopho : J'aurais voulu une réponse également à ce sujet : Est-il possible de faire de la pub, notamment l'affichage de liens, pour ce zelda un peu partout ? (y a pas de risques de réveiller la censure à force de propager la nouvelle ?).
Jusqu'ici, je ne l'ai fais qu'à des endroits que j'estimais fiable mais je voulais l'accord pour aller plus loin...

Merci Christopho, je viens de finir le premier épisode,je vais que jusqu'à Shashralah et après je coupe,je vais uploadez soit tard dans la soirée ou demain matin  ^_^

Rabiere : désolé j'avais pas vu la première fois ^^
Oui tu peux en parler autour de toi, de toute façon, Nintendo sait très bien que les zelda amateurs existent et beaucoup de gens parlent d'eux depuis longtemps.
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J'ai fini le jeu !
Félicitations à toute l'équipe, j'étais pas chaud au début de me refaire le jeu (j'avais rejoué à la première version il n'y a pas longtemps), mais je me suis pris au jeu... et je l'ai fini !

J'ai trouvé [spoiler]le donjon secret. Tour des Cieux ? Vous avez pris ce nom directement de Skyward Sword ? :ninja:[/spoiler]

[spoiler]Non, j'ai proposé ce nom alors que je n'ai jamais joué à Skyward Sword... Mais Binbin était à côté de moi et il était d'accord alors qu'il y a joué ^^[/spoiler]
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[spoiler] Au moment de ce choix, je n'y avais pas joué non plus [/spoiler]

Ah ouais. En tout cas, excellent choix de musique, je pense que la Tour du Vautour symbolise l'essence même du donjon traumatisant d'un Zelda de la vieille école.

Cela dit, puisque t'es le responsable du design des donjons (en grande partie), tu peux peut-être nous donner d'où vient ce fétichisme des labyrinthes ? Même les donjons d'ALTTP ne sont pas aussi intriqués :mrgreen:

19 Décembre 2011 à 16:16 #90 Dernière édition: 19 Décembre 2011 à 16:19 par Christopho
Bonne question, j'en fais depuis que je suis tout petit ^^
Mais j'essaie de me calmer, dans DX j'en ai remplacé plein par des salles intéressantes.
J'ai quand même gardé les plus marquants pour respecter l'original :P

PS : concernant le donjon dont tu parles, il est à mettre au crédit de Binbin, et la musique de Metallizer :)
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Moi j'ai pas de problème avec les labyrinthes, par contre ces foutus cubes qu'on doit prendre 5 minutes à déplacer et qu'a la moindre erreur il faut recommencer ça c'est chiant, surtout pour un premier donjon :mrgreen:.

Oui, je confirme que ça peut prendre beaucoup de temps, et encore, tu n'es pas arrivé au donjon 8 :ninja:

Perso, j'aime plutôt les labyrinthes, la sensation d'être perdu, etc.
Maintenant, les donjons de ZS ne sont pas spécialement grands (quoiqu'ils ont une taille très honorables), mais ils sont super denses, et comme je l'ai dit, assez intriqués (Dédale d'Inferno surtout, et le petit plus magique, c'est que sa traversée se fait sans heurt une fois les gants d'argent trouvés).


Citation de: Grade le 19 Décembre 2011 à 23:58
Un donjon secret ?
Serais-je passé à côté ? :mellow:
C'est drôle, c'est le premier temple que j'ai remarqué au début du jeu. :ninja:

J'ai terminé le donjon 6, me voilà à la recherche de la clé de bois, cela fait des heures que je coupe des buissons pour récupérer des rubies pour pouvoir ensuite l'utiliser au casino pour avoir assez d'argent pour essayer de trouver la clé de bois dans un des coffres... sans succès...
[spoiler][/spoiler]

Arrêtes, j'ai fait 2 fois cette quête, et j'ai trouvé cette clef en deux essais les 2 fois. :mrgreen:
Anciennement iArcadia / Zora Rouge

Je ne l'ai faite qu'une fois, je l'ai eu du premier coup  :mrgreen:

Je viens tout juste de réussir, et j'étais à mon 4ème essai. :mrgreen:
[spoiler]Me voilà rendu au Temple du Cristal! :)[/spoiler]

Moi aussi 4 essais, mais je pensais que c'était fais exprès car pour ma part les gains s'amplifiaient à chaque nouvel essai (d'abors 5 rubis, ensuite 50 rubis, puis un fragment de coeur, et enfin la clef de bois.

Argh, ce donjon 8 m'aura pris toute la soirée  :blink: (sachant qu'à un moment j'ai réussi à me bloquer et j'ai du faire reset)