Star Wars : The Old Republic

Démarré par Thyb, 27 Novembre 2011 à 16:52

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Enfin ! Après de longues années d'attentes le MMORPG de Bioware arrive bientôt (21 décembre 2011). L'occasion pour moi de faire une petite review d'un jeu très attendu, ayant participé à la bêta-test.

Tout d'abord pour ceux qui veulent s'informer en détail sur le jeu : http://www.swtor.com/fr/

Et pour une galerie d'images et de sceens très fournie : http://www.jeuxvideo.com/jeux/images/pc/00025879/star-wars-the-old-republic-p000.


Déjà, « Pourquoi un MMORPG alors que le marché est déjà bien chargé avec en première place depuis bien longtemps World of Warcraft bien qu'il soit en déclin depuis quelques mois ? », parce que Bioware, le développeur, n'est pas à son coup d'essai en matière de RPG, ils avaient sortis Knights of the Old Republic et  Knights of the Old Republic – The Sith Lords sortis respectivement en 2003 et 2005.


Attardons-nous sur plusieurs points :

GRAPHISMES :
Bon, c'est vrai, il y a plus joli, mais quel est l'intérêt de faire un jeu massivement multijoueur si il ne fonctionne que sur 1 PC sur 10 000 faute de ressources suffisantes sur les 9 999 autres machines restantes ?
Cependant même pour une bêta, le jeu est étonnamment fluide, les temps de chargements sont très respectables bien qu'il y ait encore des bugs graphiques ici et là (normal pour une bêta).

JOUABILITE :
Ici, rien de vraiment exceptionnel, sauf si vous êtes néophyte du côté des RPG sur PC. La prise en main est immédiate les déplacements et interactions sont faciles d'autant plus que des didacticiels (optionnels) vous guident tout au long du jeu lorsque des nouveauté apparaissent.

DUREE DE VIE :
On parle d'un MMO payant mensuellement (désolé), donc la durée de vie se doit d'être conséquente. Les 8 classes (on pourrait dire que c'est peu), les 2 factions et le contenu de haut niveau assurent une certaine durée de vie, mais il est encore trop tôt pour le dire.

BANDE SON :
Musiques des 6 films : OK ! Bruitages légendaires des 6 films : OK ! Mis à part ça le jeu se dote d'une bande son inédite assez fournie. Et pour le système de quête d'un doublage français intégral... Si, si, vous avez bien lu ! Les quêtes sont toutes doublées dans la langue de Molière ! « Hourra ! » pour certains, « Gloups ! » pour d'autres. Pour le doublage, Bioware nous avait déjà habitué sur KOTOR, mais connaissant la qualité du doublage français en général que ce soit dans le cinéma, les séries TV ou les jeux vidéos, parfois ça laisse à désirer. Heureusement SWTOR, voulant faire les choses en grand, à su se doter pour la VF, les meilleurs doubleurs de films et séries français (vous les reconnaîtrez sans doute). Cependant ceci pourrait gêner certains joueurs, en particulier les chevronnés des MMORPG, qui ont l'habitude de rester sur des canaux de discussion audio en permanence.

BACKGROUND : Rassurez-vous, pas de spoilers ici ! ^^
ENORME ! Celui qui dit que Star Wars ne se résume qu'à 6 films est bien loin de la réalité ! Le jeu se déroule quelques millénaires avant les « Skywalker », à l'époque ou la République Galactique (avec les Jedi) était à son apogée et qu'elle était en guerre contre l'Empire Sith. Les amateurs de « l'Univers Étendu » (sorte de background complet comprenant, films, animes, comics, jeux-vidéos et des centaines de romans) seront ravis, les autres ne seront pas en reste non-plus.


Le jeu dispose donc de 2 factions et de 8 classes :
La République : Chevalier Jedi, Jedi Consulaire, Contrebandier, Soldat.
L'Empire : Guerrier Sith, Inquisiteur Sith, Chasseur de Primes, Agent Impérial.

A savoir que les Jedi et les Sith font dans l'attaque de mêlée principalement tandis que les autres classes sont plus affiliées attaque à distance.

Le leveling est assez classique puisqu'il consiste à effectuer des quêtes en plus du farming de montres pour agmenter de niveau.
L'équipement est omniprésent, et, l'affiliation en le côté lumineux et le côté obscur de la Force à un impact sur des événements. Le niveau de force se modifie selon les réponses apportées aux dialogues sur les quêtes.


Voilà qui conclut ma review sur ce MMORPG prometteur selon moi, à vous de juger maintenant !

Et comme on dit par ici : Que la Force soit avec vous !
La patience est la clé de la réussite...
Le Sage fait la guerre sans violence...

J'avais hésité à faire un tel topic, merci d'avoir pris les devants  ^_^

Et bien moi aussi, j'ai participé à la beta ce week-end. Et ô miracle, le jeu tourne finalement bien chez moi. Alors oui, je mets tous les paramètres graphiques au minimum (ce qui donne un rendu plutôt dégueulasse), et j'ai quelques ralentissements, mais c'est bel et bien jouable.

J'ai donc testé la classe que j'envisage de jouer un fois le jeu sorti : un Inquisiteur Sith. Elle est assez particulière, car avant de se spécialiser, elle est assez hybride entre le combat rapproché et le lancer de sorts à mi-distance. Néanmoins, ne serait-ce que pour son background, je vais persévérer dans ce choix.

Du point de vue du jeu en lui-même, j'ai eu l'impression d'avoir affaire à un titre très largement inspiré de Wow. Pour l'instant en un peu moins bien. Mais nous n'en sommes qu'à la beta, et le titre aura bien le temps de se bonifier. Quoiqu'il en soit, imiter Wow n'est pas en soi une mauvaise chose, puisqu'on retrouve les mécanismes qui ont fait le succès du MMORPG n°1. Alors, avec un Wow qui vieillit, je pense que SWTOR peut-être le MMORPG de l'avenir, c'est pourquoi je souhaite faire partie des premiers joueurs, dès décembre.
Suivez mon défi fou : finir de nouveau chaque Zelda, à 100%, dans leur ordre chronologique afin de permettre une réécriture au fur et à mesure de la légende.

28 Novembre 2011 à 08:36 #2 Dernière édition: 28 Novembre 2011 à 08:37 par VolcA
J'y ai joué également ce week-end. Je ne suis pas monté level 10 pour pouvoir me spécialisé, mais j'ai fait un bon bout des premières quêtes.
J'ai surtout remarqué une chose, c'est que les monstres sont très facilement tuable, j'avais un Jedi Consulaire donc, et en un sort plus un coup de sabre laser et pouf plus de monstre, bon c'est pas forcément une mauvaise chose, ça m'a juste marqué.

J'aime surtout le fait qu'on puisse choisir nos propres réponses dans les quêtes et que cela influe sur notre côté obscur de la force ainsi que sur nos futurs sorts, etc..

Mais je ne sais pas si j'y jouerai à sa sortie, n'étant pas un grand fan de Star Ward si je devrais retourner sur un MMORPG ça sera plutôt WoW, enfin bon je verrai aux alentours du 21 décembre.  :)

L'accès anticipé au jeu a commencé aujourd'hui, l'aventure est donc lancée pour moi !  :)

Si vous ne savez pas sur quel serveur jouer, n'hésitez pas à me rejoindre sur "Huntmaster" (le seul JdR JcJ français).
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