Auteur Sujet: [PlayStation Vita] Le Sujet  (Lu 22876 fois)

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[PlayStation Vita] Le Sujet
« le: 24 janvier 2011 à 11:50 »

~PlayStation Vita : Le Sujet~

Qu'est-ce que la PlayStation Vita ?
Il s'agit de la nouvelle console nomade de Sony, successeuse de la PlayStation Portable, anciennement appelée PlayStation Portable 2 (PSP2) puis Next Generation Portable (NGP).
Elle embarque tout un ensemble de technologie pour plaire à un maximum de joueurs dans le but de tenir tête à la montée du jeu sur Smartphone. C'est donc pour cette occasion qu'elle allie une puissance ayant 6 mois à 1 an d'avance sur les smartphones à sa sortie, un tactile avant multitouch et un track pad (tactile) arrière multitouch, un gyroscope, deux sticks analogiques, etc ...
Son prix est de 249€ pour le modèle Wifi seulement et 299€ pour le modèle 3G/Wifi. On a pas encore d'informations quant à son autonomie. Le prix des jeux est de 40$ prix maximum conseillé.
Sa sortie est prévu pour la fin de l'année 2011 partout dans le monde.

Spécifications techniques.
  • CPU - ARM Cortex-A9 core (4 core)
  • GPU - SGX543MP4+
  • External Dimensions - Approx. 182.0 x 18.6 x 83.5mm (width x height x depth) (tentative, excludes largest projection)
  • Touch Screen - 5-inches (16:9), 960 x 544, Approx. 16 million colors, OLED Multi touch screen (capacitive type)
  • Rear Touch Pad - Multi-touch pad (capacitive type)
  • Cameras - Front camera, Rear camera
  • Sound
    -Built-in stereo speakers
    -Built-in microphone
  • Sensors - Six-axis motion sensing system (three-axis gyroscope, three-axis accelerometer), three-axis electronic compass
  • Location
    - Built-in GPS
    - Wi-Fi location service support
  • Keys / Switches
    - PS button
    - Power button
    - Directional buttons (Up/Down/Right/Left)
    - Action buttons (Triangle, Circle, Cross, Square)
    - Shoulder buttons (Right/Left)
    - Right stick, Left stick
    - START button, SELECT button
    - Volume buttons (+/-)
  • Wireless communications
    - Mobile network connectivity (3G)*
    - IEEE 802.11b/g/n (n = 1×1) (Wi-Fi) (Infrastructure mode/Ad-hoc mode)
    - Bluetooth 2.1+EDR (A2DP/AVRCP/HSP)
* Connectivity subject to Wi-Fi availability and 3G coverage limitations.

Mouais, je suis pas convaincu, pas assez innovant à mon goût. (Jibtou-style) Qu'en est-il du social gaming ?
Rien ne vaut une bonne vidéo pour illustrer tout ceci :
PlayStation Vita : A social gaming revolution.

Tout ça c'est bien joli mais qu'en est-il des jeux ?
Pour cela rien ne vaut une bonne vidéo pour se mettre dans le bain :
Trailer Jeux.
Trailer E3 2011 Jeux
Et voici quelques jeux :
WipEout 2048
Little Big Planet
Modnation Racers
Uncharted Golden Abyss
Vous en trouverez encore beucoup plus sur les sites spécialisés de jeux vidéos.

Place aux photos maintenant !
[spoiler]












[/spoiler]

A vous les studios.
« Modifié: 07 juin 2011 à 15:30 par Zaki »

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Re : PlayStation Portable 2
« Réponse #1 le: 24 janvier 2011 à 12:01 »
Ça va être marrant quand on va connaitre le prix.

La GO faisait 250€, si celle-ci est techniquement supérieure (nouvel écran notamment) effectivement le prix prêtera au rire. (Ou aux larmes selon les personnes.)  :mrgreen:


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Re : PlayStation Portable 2
« Réponse #2 le: 24 janvier 2011 à 12:09 »
La Go est descendue à 150€ ^^ .
Mais celle là, je suis quasi sur que ça va être du 300€~ à 50€ près.

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Re : PlayStation Portable 2
« Réponse #3 le: 24 janvier 2011 à 12:11 »
Boh, avec la 3ds, c'est bon, faut pas exagérer... Dans deux ans, quand deux nouveaux modèles seront sortis et que le dernier en date coutera max 200€, ça passera bien :mrgreen: Si l'autonomie en vaut la peine, et qu'on a droit a de bons jeux...

pour la PSP2, je dois avouer que j'avais résisté à la première du nom (notamment grâce à la DS, qui est une très bonne console portable), mais je crois pas que ce sera le cas cette fois-ci...

Dans tous les cas, j'attends de voir, après avoir pris du recul par rapport à la 3ds, perso je pense que je peux encore attendre facilement un an avant de changer de console portable...

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Re : PlayStation Portable 2
« Réponse #4 le: 24 janvier 2011 à 12:12 »
Et là Capcom sort Monster Hunter 3ds et c'est déjà fini la PSP2.... :mrgreen:/troll on
En tout cas maintenant que la 3DS a été montré je pense(j'espère) que Sony va proposer autre chose^^que la portable de Nintendo(faut avouer qu'elle déchaine les passions ou la violence quand on voit le prix,line-up..x))

Hors ligne Zaki

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Re : Re : PlayStation Portable 2
« Réponse #5 le: 24 janvier 2011 à 12:15 »
Boh, avec la 3ds, c'est bon, faut pas exagérer... Dans deux ans, quand deux nouveaux modèles seront sortis et que le dernier en date coutera max 200€, ça passera bien :mrgreen:
En général (et même tout le temps en fait x) ) le prix des nouveaux modèles de DS montent à défaut de stagner. ^^'
Et là Capcom sort Monster Hunter 3ds et c'est déjà fini la PSP2.... :mrgreen:/troll on
Anéfé, et là ça sera tout bénèf pour nous puisque chute du prix de la PSP 2, puis chute du prix des jeux. Niah Niah. :ninja:

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Re : Re : Re : PlayStation Portable 2
« Réponse #6 le: 24 janvier 2011 à 12:17 »
Boh, avec la 3ds, c'est bon, faut pas exagérer... Dans deux ans, quand deux nouveaux modèles seront sortis et que le dernier en date coutera max 200€, ça passera bien :mrgreen:
En général (et même tout le temps en fait x) ) le prix des nouveaux modèles de DS montent à défaut de stagner. ^^'

Arf, j'avais même pas remarqué :o

Bon ben alors c'est foutu pour la 3ds x)

Ou peut-être dans 3-4 ans à la rigueur alors :ninja:

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Re : Re : Re : PlayStation Portable 2
« Réponse #7 le: 24 janvier 2011 à 12:25 »
Boh, avec la 3ds, c'est bon, faut pas exagérer... Dans deux ans, quand deux nouveaux modèles seront sortis et que le dernier en date coutera max 200€, ça passera bien :mrgreen:
En général (et même tout le temps en fait x) ) le prix des nouveaux modèles de DS montent à défaut de stagner. ^^'
Et là Capcom sort Monster Hunter 3ds et c'est déjà fini la PSP2.... :mrgreen:/troll on
Anéfé, et là ça sera tout bénèf pour nous puisque chute du prix de la PSP 2, puis chute du prix des jeux. Niah Niah. :ninja:
Encore faut-il qu'ils arrivent les jeux.... :ninja:(possédant la PSP1)*voit le catalogue Psp1 Jap face à celui EU* ninja

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Re : Re : Re : Re : PlayStation Portable 2
« Réponse #8 le: 24 janvier 2011 à 12:50 »
Encore faut-il qu'ils arrivent les jeux.... :ninja:(possédant la PSP1)*voit le catalogue Psp1 Jap face à celui EU* :ninja:
Seigneur faîtes qu'elle ne soit pas zonée.

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Re : PlayStation Portable 2
« Réponse #9 le: 24 janvier 2011 à 17:20 »
Mh.. En même temps, le Playstation Phone à l'air plus intéréssant..  :rolleyes:.

Noxneo
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Re : PlayStation Portable 2
« Réponse #10 le: 24 janvier 2011 à 17:40 »
La PSP2 se vendra quoi qu'il arrive au Japon, grâce à nos copains les développeurs de Monster Hunter.

Personellement je suis très intéressé- j'adore la première PSP- et si on a des franchises parmi Patapon, Lumines, Wipeout, Loco Roco, Valkyria, Uncharted, Ratchet and Clank, etc., je craquerais pour sûr ^^ À la limite, en terme de jeux "potentiels", pour le moment, elle écrase la 3DS (qui elle n'a rien d'annoncé à part des bouses third party et les classiques Nintendo qui commencent à devenir fatigants- Mario Kart, Paper Mario, Animal Crossing, wouhou quoi- ça le ferait pas de mal d'annoncer un nouveau Zelda, un nouveau Pikmin, une nouvelle franchise, et de pousser les dévs pour avoir un Baten Kaitos 3D etc.)

Sinon parmi ce que tu as cité, Zaki, il y'a des points qui m'intriguent, surtout si rien n'a été officiellement annoncé...

Citer
Les fps serait à la pointe sur la portable surtout via le 3G
WTF? :D


Sam101 > Bof, encore un device Android...Rien de bien excitant.

Hors ligne Zaki

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Re : Re : PlayStation Portable 2
« Réponse #11 le: 24 janvier 2011 à 17:46 »
Citer
Les fps serait à la pointe sur la portable surtout via le 3G
WTF? :D
Je n'y suis pour rien.
Mais les FPS sont très jouables en 3G (tant qu'on se déplace pas, genre en train et tout), ça dépasse rarement les 80 de ping.

Hors ligne Zaki

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Re : PlayStation Portable 2
« Réponse #12 le: 25 janvier 2011 à 18:58 »
http://www.01net.com/editorial/527269/decouvrez-la-configuration-de-la-psp-2-en-avant-premiere/
Citer
Taille : "Ne rentre pas dans une poche" Moins large mais plus haute que la PSP 1000.
Ergonomie : Touches habituelles + Deux sticks + Tactiles devant et derrière.
Ecran : OLED d'une résolution 960*544.

CPU : ARM Cortex A-9 (cadencé à 2GHz si j'ai bien compris)
GPU : PowerVR SGX 543 MP4+
RAM : 512Mo (le DevKit contenait 1024)
DD : 16 Go
Connectivité : Wifi + 3G + Bluetooth
Autres : GPS (WTF?), accéléromètre, microphone, caméras avant et arrière.
600€ AM CRY. :cry3:

Noxneo
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Re : PlayStation Portable 2
« Réponse #13 le: 25 janvier 2011 à 19:07 »
Où vois tu 600 euros?

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Re : PlayStation Portable 2
« Réponse #14 le: 25 janvier 2011 à 19:09 »
C'est une prédiction fataliste vu la tronche du matos employé. :mrgreen:

Hors ligne Zaki

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Re : Re : PlayStation Portable 2
« Réponse #15 le: 25 janvier 2011 à 19:13 »
Où vois tu 600 euros?
Oui c'est ma prédiction.
Mais je garde espoir vu l'habitude de Sony de vendre à perte. :ninja:

Noxneo
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Re : PlayStation Portable 2
« Réponse #16 le: 25 janvier 2011 à 19:20 »
600 euros pour une console portable, c'est carrément pas réaliste.

399$ grand max, et encore- un tel prix c'est déjà très risqué. Du 299$ pour être plus ou moins en ligne avec la 3DS me semble déjà plus raisonnable.

Par ailleurs, les autres "rapports" disaient que l'écran de la PSP2 était au moins du niveau de la technologie retina (960*640) d'Apple, et sur les specs donneés c'est du 960*544.

Bref à prendre avec un grain de sel...

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Re : PlayStation Portable 2
« Réponse #17 le: 26 janvier 2011 à 09:57 »
C'est vrai que 600 euros çà risquerais de faire un sacré taulé malgré les spécificités de la PSP2^^,je doute que sony sorte un prix comme cela en voyant maintenant celui de la 3DS. :rolleyes:

Noxneo
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NGP : Next Generation Portable, ou la PSP2
« Réponse #18 le: 27 janvier 2011 à 07:52 »
Ça vient d'être annoncé à la conférence de presse de Sony: la PSP2 sera nommée la NGP, pour New Generation Portable.



En vrac:

- écran tactile
- 2 sticks analogiques
- gyroscope (comme sur iPhone et 3DS)
- surface tactile à l' arrière (en plus de l'écran tactile)
- caméras frontale et arrière
- à base de mémoire flash - pas de support physique
- Écran OLED 5" (comparé au 3.5" de la PSP)
- Licenses prévues: killzone, little big planet, wipeout, resistance, uncharted,...

- Support de PS Certified, un framework logiciel qui vise les plateformes Android et permet de faire tourner à performances équivalente des jeux sur du hardware différent. Il est possible qu'on ait aussi des ports PSOne/PS2 dessus.


Uncharted a été démontré live: apparement, niveau graphique c'est proche de la PS3. On contrôle Drake soit avec les sticks, soit à l'aide de la surface tactile arrière; on peut par ailleurs effectuer des actions via l'écran tactile, ou bien toucher un endroit pour y déplacer Drake.

Sortie Japon pour les fêtes 2011.

Ce post sera mis à jour avec de meilleures images et + d'infos plus tard- pour le moment, dodo :)

Vous en pensez quoi? Pour ma part, je suis très intrigué niveau hardware, ainsi que par la lineup. Le hardware est moins "révolutionnaire" que celui de la 3DS, mais les licences offertes m'allèchent plus... à ce point, il faudrait que Nintendo sorte un Pikmin 3DS ou un Yoshi's Island 3DS pour vraiment me rendre dingue de la 3DS- autant l'hardware me fait envie, autant niveau jeux annoncés c'est pas ça du tout...

Finalement, avec le PS Phone et leur PS Certified à visée Android, il est possible qu'Apple ait *enfin* un concurrent digne...

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Re : NGP : Next Generation Portable, ou la PSP2
« Réponse #19 le: 27 janvier 2011 à 09:01 »
Ça va, c'est pas comme si j'avais déjà ouvert un topic sur la machine avec toutes les infos en avance excepté le line up.

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Re : NGP : Next Generation Portable (PSP2)
« Réponse #20 le: 27 janvier 2011 à 09:08 »
Mise à jour du topic avec les nouvelles infos que l'on a :

La nouvelle info à retenir en plus de ce qui est indiqué en haut, c'est l’absence de support UMD (= Les jeux en UMD resteront sur la PSP 1), le reste des jeux PSP dématérialisés sont compatibles.
Je raconte des bêtises : nouveau support en fait (d'où l’absence de support UMD) :


Quelques photos :


Tout plein de photos à cette adresse dont l'auteur rédigeait l'article en direct de l'event.







Quelques vidéos :
Overview et spécificités
Concept Trailer (HQ)
L'unreal Engine sur la machine

Line Up annoncé :
- Wipeout
- Resistance
- Killzone
- Uncharted
- LittleBigPlanet
- Gravity Daze
- Broken
- Reality Fighter
- Monster Hunter
- Call of Duty
+ Retro compatibilité PSP.

SCE UK confirme les specs de la rumeur d'après Blimblim ( http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=25633694&postcount=239 )

CPU
ARM® CortexTM-A9 core (4 core)

GPU
SGX543MP4+

External Dimensions
Approx. 182.0 x 18.6 x 83.5mm (width x height x depth) (tentative, excludes largest projection)

Screen
(Touch screen)
5 inches (16:9), 960 x 544, Approx. 16 million colors, OLED
Multi touch screen (capacitive type)

Rear touch pad
Multi touch pad (capacitive type)

Cameras
Front camera, Rear camera

Sound
Built-in stereo speakers
Built-in microphone

Sensors
Six-axis motion sensing system (three-axis gyroscope, three-axis accelerometer), Three-axis electronic compass

Location
Built-in GPS
Wi-Fi location service support

Keys / Switches
PS button
Power button
Directional buttons (Up/Down/Right/Left)
Action buttons (Triangle, Circle, Cross, Square)
Shoulder buttons (Right/Left)
Right stick, Left stick
START button, SELECT button
Volume buttons (+/-)
Wireless communications

Mobile network connectivity (3G)
IEEE 802.11b/g/n (n = 1x1)(Wi-Fi) (Infrastructure mode/Ad-hoc mode)
Bluetooth® 2.1+EDR ?A2DP/AVRCP/HSP
« Modifié: 27 janvier 2011 à 09:47 par Zaki »

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Re : NGP : Next Generation Portable (PSP2)
« Réponse #21 le: 27 janvier 2011 à 09:55 »
C'est quand même un sacré monstre :ninja: en tout cas çà donne envie de ne plus avoir de console de salon à force,c'est peut-être le futur du JV que des portables.
En tout cas la line up tient la route ;)

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Re : NGP : Next Generation Portable (PSP2)
« Réponse #22 le: 27 janvier 2011 à 10:00 »
La prochaine génération portable, ça va être du iPhone 5 vs NGP concernant la qualité graphique, déjà que l'iPhone 4 montre des choses vraiment belles et que les rumeurs parlent d'un iPhone 5 avec processeur double coeur et le même GPU que la NGP, je suis vraiment impatient de voir ce smartphone, surement mon premier iPhone.

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Re : NGP : Next Generation Portable, ou la PSP2
« Réponse #23 le: 27 janvier 2011 à 10:02 »
LOL, Clairement!
Comment il se met en avant pour rien, ce mec... :D
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Re : NGP : Next Generation Portable (PSP2)
« Réponse #24 le: 27 janvier 2011 à 10:04 »
UMD, DVD, BD, et maintenant une espèce de carte mémoire... C'est dingue comme Sony change de support en même pas 10 ans...!
En tout cas vivement tester un Wipeout sur cette console, ça va tout tuer! ^_^
Signé : Un mec relou

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Re : NGP : Next Generation Portable (PSP2)
« Réponse #25 le: 27 janvier 2011 à 11:13 »
Les dernières infos d'Eurogamer :
- Tactile avant et arrière multitouch. (J'ai rien vu pour le devant, je demande à voir)
- Autonomie de 4-5h soit la même chose que la 3DS.

+

Little Deviants : L'utilité du tactile arrière :
http://www.youtube.com/watch?v=DBfU5RRcTxA

Un peu d'Uncharted, Wipeout...
http://www.youtube.com/watch?v=ZltWKV0lFxg

+

Video : http://www.youtube.com/watch?v=y_hGH7Hx_n4
« Modifié: 27 janvier 2011 à 12:13 par Zaki »

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Re : NGP : Next Generation Portable (PSP2)
« Réponse #26 le: 27 janvier 2011 à 12:38 »
et on se laisse déborder par l'imagination avec:
Citer
permettre de commencer sa partie sur sa console de salon (PS3), puis la poursuivre sur sa NGP et réciproquement. L'arrivée des jeux transversaux ? Vivement !
puis:
Citer
un Yoshi's Island 3DS pour vraiment me rendre dingue de la 3DS- autant l'hardware me fait envie, autant niveau jeux annoncés c'est pas ça du tout...
Contrairement à toi Guillaume,la 3ds ce n'est pas Yoshi's Island qui me la ferait acheter mais un Vrai Super Mario world 3DS totalement novateur avec encore plus de folie que le 1 ect...car je n'ai jamais adhérer au fait de dire que yoshi's Island=mario world 2^^.
« Modifié: 27 janvier 2011 à 12:51 par Newlink »

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Re : NGP : Next Generation Portable (PSP2)
« Réponse #27 le: 27 janvier 2011 à 12:51 »
Sony does what Nintendon't.
Support évolutif, tactile multitouch (ce que Nintendo n'a toujours pas daigné amélioré en deux générations) à l'avant et à l'arrière, 3G, sauvegardes compatibles consoles de salons. What else ?

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Re : Re : NGP : Next Generation Portable (PSP2)
« Réponse #28 le: 27 janvier 2011 à 12:53 »
Sony does what Nintendon't.
Support évolutif, tactile multitouch (ce que Nintendo n'a toujours pas daigné amélioré en deux générations) à l'avant et à l'arrière, 3G, sauvegardes compatibles consoles de salons. What else ?
Ouep mais sony en revient au support dites "Cartouche" ;) que Nintendo n'a pas laisser tomber pour les portables.

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Re : NGP : Next Generation Portable (PSP2)
« Réponse #29 le: 27 janvier 2011 à 12:56 »
C'était le seul moyen pour que les patchs et les sauvegardes n'occupent pas la mémoire de la console je pense. (Et perso osef, je joue en dématerialisé :ninja:).

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Re : Re : NGP : Next Generation Portable (PSP2)
« Réponse #30 le: 27 janvier 2011 à 13:06 »
C'était le seul moyen pour que les patchs et les sauvegardes n'occupent pas la mémoire de la console je pense. (Et perso osef, je joue en dématerialisé :ninja:).
Oui c'est sure ;)
Par contre je ne sais pas ce que vous en pensez mais çà va donner un E3 bien explosif encore cette année(manque plus que microsoft sorte une xboxmini480 :D)

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Re : Re : NGP : Next Generation Portable (PSP2)
« Réponse #31 le: 27 janvier 2011 à 13:41 »
Sony does what Nintendon't.

Sony n'accorde pas la mêmevaleur au gaming que Nintendo. :huh:
C'est parfaitement logique que leur rigueur sur leur machine soit différent.

Mais je dois avouer que du Multitouch sur console, je veux bien voir ça. :)
Signé : Un mec relou

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Re : Re : Re : NGP : Next Generation Portable (PSP2)
« Réponse #32 le: 27 janvier 2011 à 14:05 »
Sony n'accorde pas la mêmevaleur au gaming que Nintendo. :huh:
C'est parfaitement logique que leur rigueur sur leur machine soit différent.

Mais je dois avouer que du Multitouch sur console, je veux bien voir ça. :)
Ah mais je suis tout à fait d'accord, ça n'était qu'un troll mal placé encore une fois. x)

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Re : Re : Re : NGP : Next Generation Portable (PSP2)
« Réponse #33 le: 27 janvier 2011 à 14:06 »
C'était le seul moyen pour que les patchs et les sauvegardes n'occupent pas la mémoire de la console je pense. (Et perso osef, je joue en dématerialisé :ninja:).
Oui c'est sure ;)
Par contre je ne sais pas ce que vous en pensez mais çà va donner un E3 bien explosif encore cette année(manque plus que microsoft sorte une xboxmini480 :D)


Oh oui ça va être vraiment énorme :)

Par rapport à cette petite console, c'est amusant mais il me semble que le tactile des deux côtés avait été dévoilé il y a "longtemps" sur une pseudo nouvelle console de Sony.
En tout cas la machine a l'air assez sympa mais bon ça sera difficile de faire un choix pour la prochaine NGP ^^ (ou alors comme Geo vie active powa %D )

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Re : Re : NGP : Next Generation Portable, ou la PSP2
« Réponse #34 le: 27 janvier 2011 à 15:33 »
Ça va, c'est pas comme si j'avais déjà ouvert un topic sur la machine avec toutes les infos en avance excepté le line up.
[Fusionné :)]


Noxneo
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Re : NGP : Next Generation Portable (PSP2)
« Réponse #35 le: 27 janvier 2011 à 16:31 »
Ah oui tiens il y'avait déjà un topic, j'étais fatigué moi ^^

Contrairement à toi Guillaume,la 3ds ce n'est pas Yoshi's Island qui me la ferait acheter mais un Vrai Super Mario world 3DS totalement novateur avec encore plus de folie que le 1 ect...car je n'ai jamais adhérer au fait de dire que yoshi's Island=mario world 2^^.

Oui, enfin on est d'accord: OoT 3D et Nintendogs c'est bien gentil, mais ce n'est pas ça qui va permettre à la 3DS de rentrer au panthéon des consoles portables ^^

Citer
en tout cas çà donne envie de ne plus avoir de console de salon à force,c'est peut-être le futur du JV que des portables.

Qui sait, la PS4 sera peut être une NGP2 surpuissante avec une prise HDMI que l'on peut brancher sur sa télé  ^^

En tout cas le nom NGP, je n'aime pas trop- ça se distingue de la gamme "Playstation", ce que je doute que Sony veuille faire. Espérons que ça ne soit qu'un nom de code et qu'on ait droit à un joli Playstation Mobile ou autre :P (vu que le PSP2 il n'en est pas question apparement)


Pour se faire une idée:

« Modifié: 27 janvier 2011 à 16:33 par Guillaume »

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Re : Re : NGP : Next Generation Portable (PSP2)
« Réponse #36 le: 27 janvier 2011 à 21:34 »
"Oui, enfin on est d'accord: OoT 3D et Nintendogs c'est bien gentil, mais ce n'est pas ça qui va permettre à la 3DS de rentrer au panthéon des consoles portables ^^"

Clairement mais y en a qui aiment tellement acheter des bulldogs et autres virtuels et qui les regardent faire leurs ptites crottes :ninja:


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Re : NGP : Next Generation Portable (PSP2)
« Réponse #37 le: 02 février 2011 à 13:08 »
http://youtu.be/oUqD8zJJCZ0
Nom de dieu
J'espère que tous ces jeux seront présents dès la sortie, parce que je n'aurai qu'une seule réaction face à cette console :
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Re : NGP : Next Generation Portable (PSP2)
« Réponse #38 le: 04 février 2011 à 16:20 »
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PS3 WipEout HD runs on NGP with no changes

Further details of the NGP's power have emerged following a private event held in London for developers.

Speaking to Eurogamer, one attendee described the PS3 game WipEout HD running on the handheld.

According to the source, WipEout running on the NGP was "the WipEout HD PS3 engine running on PS3 with no changes to the art platform. That means full resolution, full 60 frames per second. It looks exactly the same as it does on PS3 – all the shader effects are in there".
Je rappelle que WipEout c'est du 1080p sur PS3 contre du 960*544 pour la NGP, ceci pouvant expliquer cela.

Et tant qu'on est dans les comparaisons :
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Re : NGP : Next Generation Portable (PSP2)
« Réponse #39 le: 05 février 2011 à 10:40 »
Trop bien !

Mis là j'hésite avec la 3ds mais vu le prix des deux...

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Re : NGP : Next Generation Portable (PSP2)
« Réponse #40 le: 05 février 2011 à 11:00 »
On connait pas le prix de la NGP, mais faudra surement raquer ça c'est sûr. :mrgreen: En plus Sony a confirmé le fait qu'ils vont pas la vendre à perte.
Sinon :
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"NGP is a developer's dream – Sony is finally doing the things developers have been crying out for for years." B)

Studios had been expecting to collect development kits at the event, but were told "late shipments from Japan" meant SCEE would now be "prioritising". According to the source, for a kit to be delivered before April a studio must supply a "20-page concept document on a game they want to release at launch".

Eurogamer understands that key UK studios have had early kits for almost a year. But the source claimed the new shipment of kits would be "the first to have the final GPU in them".

Sony has not yet dated the system beyond plans to begin rollout worldwide by the end of 2011. But during yesterday's presentation, Sony listed the Wi-Fi only edition of NGP as "2011", while the Wi-Fi plus 3G version was listed as "Holiday Season 2011", implying that the 3G-enabled console would not be available day one.

SCEE did not share any solid information on date or price, only adding that details would be revealed "very soon".

Sony staff demoed a handful of upcoming first-party NGP titles, including Uncharted, Little Deviants and WipEout. The source said the latter was "the WipEout HD PS3 engine running on PS3 with no changes to the art platform. That means full resolution, full 60 frames per second. It looks exactly the same as it does on PS3 – all the shader effects are in there".

With Sony urging developers to create releases that work across PS3 and NGP, the implications of this are significant. "They want us to do cross-platform," said the source, explaining that the submission process has been streamlined, with only a single submission required for a title on PSN and NGP.

And developers were told: "All games at launch available on flash [the physical storage medium] would also be on PSN."

However, Sony is also insisting that it "does not want exactly the same game" on NGP and PS3 – there "has to be a reason for the NGP title". "They want at least some kind of interactivity between the two versions with NGP-only extras," the source added.

The rumoured addition of 'cloud saving' – seen as key for enabling gamers to switch easily between a game on PS3 and NGP – was raised by developers, but SCEE would not officially confirm it.

The publisher also moved to reassure developers that the technical hurdles of cross-platform development were being kept as low as possible.

"Any shaders for PS3 stuff will just work," said the source. "We won't have to rewrite. What would have taken two-to-three months before looks like it could take just one-to-two weeks now. The architecture is obviously different, but it's the same development environment."

Elsewhere with the hardware, it was confirmed that NGP features three gyroscopes, compared with one in PS3's controller, allowing for more accurate movement. And the front and rear touch panels are both capable of six-point multi-touch.

"The touch pad on the back is fantastic," the source said. "It does feel second nature, like you're having a real impact on the world." As an example of the potential, SCEE described squeezing an object in-game by pinching the front and the back simultaneously.

SCEE further outlined its vision for the first five years of the platform and its target audience, with year one focused on "hardcore" and year two on "hardcore and teens", with the expectation that the audience will expand younger and older after that.

Social networking and location-based features were also highlighted for their gaming potential. SCEE suggested, for instance, that "clues could be put on the social networking side" that could lead to "virtual gifts", that could in turn make use of the camera and augmented reality capabilities to distribute "new skins and avatars".

"Sony has made it completely developer-centric this time," the source added. "[The development kit] is really simple to plug in and use. It opens direct in Windows Explorer and you can see all systems on a network – so you could, for example, update the firmware of multiple NGPs at once.

"A PS3 dev station can take three hours to set-up. This looks like it will take under 20 mins. It just makes everything easier – they've really thought about it this time

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Re : NGP : Next Generation Portable (PSP2)
« Réponse #41 le: 10 février 2011 à 20:38 »
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C'est la chaîne de magasins américains spécialisés GameStop (ou EBGames) qui nous la propose via une photo de leur inventaire. Si nous croyons ce qui est indiqué à l'écran, la NGP sera proposée au prix concurrentiel de 299$ soit juste 50$ de plus que sa concurrente la Nintendo 3DS pour une puissance largement supérieure et des fonctionnalités bien plus intéressantes.

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Re : Re : NGP : Next Generation Portable (PSP2)
« Réponse #42 le: 10 février 2011 à 21:17 »


J'ai l'impression qu'on s'éloigne de la console portable!

L'uns et l'autre sont trop cher pour moi, alors sans commentaires.  :ninja:

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Re : NGP : Next Generation Portable (PSP2)
« Réponse #43 le: 19 février 2011 à 19:36 »
Le CryEngine a été/est entrain d'être porté pour la NGP. Ainsi que d'autres moteurs lisibles ici : http://www.scei.co.jp/ngp_tm/

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Re : NGP : Next Generation Portable (PSP2)
« Réponse #44 le: 28 mars 2011 à 11:04 »
Les 10 choses à savoir sur le NGP
Les dix choses à savoir sur la NGP avant l'E3.

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Re : NGP : Next Generation Portable (PSP2)
« Réponse #45 le: 29 mai 2011 à 11:51 »
Deux rumeurs du moment qui court avant la pré-E3 de Jeudi :
- Le nom officiel de la console aurait fuité : elle s'appellerait Vita :
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- D'après 01.net, la console aurait 256 Mo de RAM et 128 Mo de vRAM, cela coordinerait avec les dires de Sony en mars dernier qui précisait que la console avait une RAM proche de la PS3 (256 Mo de RAM + 256 Mo de vRAM).
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Re : NGP : Next Generation Portable (PSP2)
« Réponse #46 le: 02 juin 2011 à 12:17 »
Images de jeux NGP :
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Noxneo
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Re : NGP : Next Generation Portable (PSP2)
« Réponse #47 le: 02 juin 2011 à 12:19 »

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Re : NGP : Next Generation Portable (PSP2)
« Réponse #48 le: 02 juin 2011 à 12:58 »
C'est dommage qu'ils balancent des tirages en 281p, la résolution d'affichage de la console est quand même un de ses points forts. =/
Edit : Des screens en 720p, toujours pas la résolution de la console mais on fera avec :
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Edit2 : Des screens de WipEout, et en 544p s'il vous plaît.
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« Modifié: 02 juin 2011 à 13:09 par Zaki »

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Re : NGP : Next Generation Portable (PSP2)
« Réponse #49 le: 02 juin 2011 à 13:34 »
Les 720p sont déjà très belles, n'empêche. Sinon les screens du jeu de baston sont un peu wtf-esque.. L'arrivée des Mii réaliste chez Sony ? x)