Au Crépuscule

Démarré par Isaac, 20 Octobre 2008 à 04:00

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20 Octobre 2008 à 04:00 Dernière édition: 20 Octobre 2008 à 04:14 par Isaac

http://www.au-crepuscule.com

Salutations.

Je viens vous présenter un truc que j'ai découvert il y a bien longtemps.Il y en a beaucoup à dire et c'est très complexe à expliquer. Donc n'hésitez pas à poser des questions. Mais toutes les informations sont sur le site.

Au Crépuscule est un jeu qui utilise de base Ultima Online, un MMORPG (l'ancêtre de WoW si on peut le dire ainsi). Il y a donc tous les éléments qui font un MMORPG, classes, armures, skills... Tout. Toutefois, là où ça diffère, c'est que Crépuscule est un jeu de rôle, plus connu sous le terme de "Roleplay".

Le Roleplay y est obligatoire. Donc, vous êtes dans un univers fantastique; il n'y a pas de skills, de lol, de smiley ni de SMS... Vous entrez dans la peau de votre personnage et comme une piège de théâtre, vous jouez le jeu que vous vous êtes attribués. Cela peut être un Mercenaire avare d'argent, un prêtre qui donne la bonne nouvelle ou bien une simple citoyenne avide de connaissance chez les Mages.

Je vous mes toutefois en garde : Il y a présence de nudité (en fait, c'est un dessin pixelisé moche en 2D) sur la race Humaine.

L'univers au Crépuscule

Vous êtes sur Enrya, un monde où vivent ensemble les humains, les gnomes, les elfes, les elfes noires, les demi elfes, les nains, les demi orques... Et on parle même de demi-démon. Non loin nous comptons la présence de T'sen, un continent aux tendances qu'on pourrait qualifier de "japonaise" dans la vie de tous les jours, le continent de Bregunia, les terres du Nord et d'autres contrés encore inconnues.

Le jeu se situe toutefois uniquement sur l'île de Systéria où repose une ville qui porte le nom de l'île (Systéria) gérée par des guildes.
Nous retrouvons l'Ordre du Soleil, qui a pour but de détruire le mal et de répendre les valeurs de leur Dieu, Thaar, le dieu du bien.
Les Mercenaires où l'or est plus importante que la justice...
La Confrérie Pourpre, là où la magie et la connaissance domine...
La Fraternité du Chêne, druide et festivités
L'Association des Commerçants, qui gère l'économie de l'Empire de Systéria...

Le but du jeu? Interagir, vivre des aventures, faire vivre son personnage, ses personnalités... Et faire dominer la guilde à qui nous appartenons par-dessus les autres en faisant respecter les valeurs de celle-ci.

Ce qu'offre Crépuscule/Ultima Online

Ultima Online est un des premiers gros MMORPGs... Donc, de ce fait, il offre beaucoup.

Il y a plusieurs classes... Évidemment, nous comptons Guerrier, Mage, Druide... Mais nous avons aussi des trucs comme Cuisinier, Forgeron, menuisier, apprivoiseur, etc.

Donc, de ce fait, vous pouvez créer des armures, miner des minerais dans des mines, créer des meubles pour vos maisons (car oui, il vous est aussi possible de vous acheter une maison et de la meubler), apprivoiser des dragons pour vous en servir comme combattant, cuisiner des plats, cueillir des ingrédients pour concocter des potions, coudre des vêtements etc.

Du côté du Roleplay, cela n'a pas de limite (enfin si, la limite est la cohérance). Vous ne pouvez pas voler, ni passer à travers les murs (on s'entend), mais vous pouvez cueuillir des fleurs, une pomme dans un arbre, la manger, dormir...  C'est simple en fait. Si vous voulez que votre personnage danse, vous dites *Danse*, comme le veut la tradition du Roleplay, nous verrons que votre personnage danse (en fait, on se l'imagine, c'est surtout autour de l'imagination que tourne le Roleplay).

Il y a aussi évidemment des donjons, des monstres à tuer, une carte assez vaste à explorer ainsi que les animations* (plus de détail plus bas).

L'Ambiance

Évidemment, le but du jeu est aussi de s'amuser. Ce n'est donc pas rare de voir une bagarre d'alcoolique dans une taverne, ou bien de voir un couple s'embrasser sur un banc, ou encore de voir une Directrice d'Hôpital autopsier un cadavre fraîchement tué par un assassin (car oui, il vous est possible de jouer un assassin et de tuer... Mais en respectant certaines conditions).

Mais, il y a aussi les animations.

Une animation, c'est quoi? Il y a des Maîtres du Jeu sur le serveur, au même titre que tous MMORPGs. Donc, répondre aux problèmes techniques, gérer le serveur est une chose, mais puisque nous sommes sur un univers Roleplay imaginaire, le serveur doit couler vers cette direction.

Donc les Maîtres du Jeu, en plus d'avoir comme tâche de gérer le serveur, ont comme but de l'animer. Donc, faire vivre des situations exceptionnelles aux joueurs... Invasion de dragon, interaction avec un PNJ, un simple chat égaré... Ou quand nous allons plus en profondeur, il y a des quêtes plus importantes comme la recherche d'objets spéciaux pour anéantir un méchant, explorer une caverne fraîchement découverte et anéantir une source maléfique...

Actuellement d'ailleurs, l'Impératrice (lire "Reine de Systéria") est portée disparue, et sa soeur a pris le thrône (sachant, bien entendu, qu'elle est égocentrique et... Égoïste). Du coup, tout le monde doit porter du rose pour la vénérer, elle a fait construire une cathédrale plus grosse que celle de Thaar (le Dieu principal de la ville) pour qu'on se prosterne et qu'on vienne faire une prière en son nom tous les matins, a transformé le centre-ville en gigantesque fontaine rose (qui semble être as couleur préférée) qui a pour unique but qu'on la vénère (ou qu'on la remarque)... Et elle a fait tuer les gens qui ne respectaient pas ses lois (du style "quand je passe, vous devez être nu pieds pour montrer votre infériorité" par exemple).

Ou bien encore, il y a pas si longtemps les éléments étaient instables, du coup, il y avait des périodes glaciaires, ou bien de grande chaleur, ou bien une obscurité totale ou encore, une pluie sans fin qui a fait augmenter le niveau de la mer... Pour rétablir le tout, il fallait résoudre des énigmes dans des temples dédiés aux éléments.

Chaque guilde a aussi son Conteur de guilde qui a pour but de gérer celle-ci, l'animer, répondre à leurs demandes (fournir des clefs, promotions, etc.).

Rejoindre Crépuscule

Rejoindre Crépuscule vous demandera de remplir un questionnaire... Lié aux différents textes présents sur le site (parlant des classes, de l'histoire d'Enrya, des Dieux, des races, des guildes etc.). Donc vous devez donc bien le lire attentivement. Ensuite, vous devrez fournir un background de votre personnage...

Un background comprend : La personnalité de votre personnage, sa description physique, ses valeurs, ses qualités, défauts, sa race etc. + Son histoire (son passé, ce qu'il a vécu, qu'est-ce qui l'a amené à Systéria). Il faut que ce soit très complet (pas un petit paragraphe). Si nécéssaire, je peux fournir un exemple.

Ensuite, étape deux, vous procurer Ultima Online. Je n'ai pas de lien, mais c'est assez facile à trouver (je conseils Mondain's Legacy).

Étape trois, rejoindre le jeu, créer votre personnage. Au début, Ultima Online est très déstabilisant. C'est en 2D, il y a beaucoup de menu, d'options, etc. Je vous conseils donc fortement de pager (un page, c'est un message envoyé aux Maîtres du Jeu directement) en jeu (cliquer sur "Aide" ensuite deux fois sur "Others") pour demander des renseignements sur le fonctionnement du jeu, ou de faire des tests.

Pour évoluer, il ne s'agira pas de tuer des bêtes durant trois heures et d'être niveau 72 en une semaine. Non. Vous gagnez de l'expérience (qui vous permet d'augmenter vos skills) par la qualité de votre Roleplay. Donc si vous faites des *dort* *aime pas cet homme* *s'ennuie*, vous aurez moins d'expérience qu'un joueur qui fait des *il regarde, perplexe, cet individu. Le mépris se lit à travers son regard déjà noir de haine* ou bien *Elle poussa un long soupir d'exaspération, démontrant de façon bien évidente que la situation actuelle l'ennuie*.

Ensuite, évidemment, vien votre réputation. Vous gagnerez en réputation auprès des joueurs si vous vous faites connaître... Et pour se faire connaître, il faut s'impliquer. Quelqu'un qui enquête sur un meurtre, de façon déterminé, qui est toujours présent aux réunions de sa guilde et qui répond aux missives sera plus rapidement connu que quelqu'un qui ne fait rien à être immobile en taverne.

Images du jeu

Quelques images tirés d'animations quelconques.

Un Temple de feu
La Cathédrale qui sert de refuge en temps critique
Un Temple de l'Ombre
Temple de l'Ombre, encore...
Entrée de la ville lors d'une guerre contre des barbares
Pendant la bataille...
Interface du jeu
*On y retrouve le paperdoll (l'image du personnage). Pour mettre des armures, des armures, vous glissez l'objet sur la photo de votre perso' et ça s'équipe.
Un mariage
Un restaurant

Bref, des questions? Il y en a beaucoup à dire, j'ai l'impression que j'ai oublié des trucs...




Le jeux à l'air sympa mais à cause de la qualité des graphiques ça pousse plus à passer
à autre choses..

20 Octobre 2008 à 04:19 #2 Dernière édition: 20 Octobre 2008 à 04:24 par Isaac
Citation de: Krystal le 20 Octobre 2008 à 04:15
Le jeux à l'air sympa mais à cause de la qualité des graphiques ça pousse plus à passer
à autre choses..


En effet, Ultima Online date de 1998, ou 1997 je ne sais plus. C'est très vieux; mais je mise plus sur la qualité des joueurs, l'ambiance et le Roleplay que l'aspect graphique, même si dépassé. Quelqu'un qui vient pour le Roleplay ne s'attardera pas aux graphismes d'abord.

Majoritairement, tous les jeux qui ont pour but d'être un serveur Roleplay vont utiliser Ultima Online... Je vois très peu de serveur Roleplay utiliser des trucs comme WoW ou Ragnarök (l'ambiance y étant différente et que c'est plus compliqué de construire une carte et des endroits customs). Avec Ultima Online, c'est plus facile, disons, de construire un truc pour une animation (comme un donjon ou un château) que d'utiliser autre chose plus évolué.

Ah, j'ai aussi oublié de mentionner que je suis un des trois admins du jeu ^^"

Je vais m'inscrire pour essayer par contre pour l'histoire tu personnage je sais pas quoi mettre.
<a href="http://generation-nintendo.1fr1.net/"><img src="[url="http://i60.servimg.com/u/f60/13/10/18/48/bannie10.jpg"width="468""]http://i60.servimg.com/u/f60/13/10/18/48/bannie10.jpg"width="468"[/url] height="60" border="2"

J'avoue que parfois, un background peut être difficile à écrire. Il suffit d'avoir un léger talent d'écrivain et d'écrire une histoire où le héros est le personnage que l'on va jouer.

Toutefois, ne tombez pas dans le piège du super-héros. Tous ne sont pas nés pour faire les olympiques et sauver le monde 40 fois sans avoir peur de la mort. Votre personnage est "vivant", dans le sens où vous l'incarnez, comme si c'était vous. Donc vous pouvez mourir. Nous ne sommes pas dans un Zelda donc ;).

J'ajoute aussi que le background ne doit pas être nécéssairement une histoire où il y a un grand méchant et où c'est l'apocalypse... Vous devez juste, à travers un texte, décrire votre personnage, qui il est et d'où il vient (de Bregunia ou de T'sen par exemple), ce qui l'amène à Systéria, ce qu'il veut devenir... Bref sa biographie.