Ta mappemonde complète est assez sympa, mais pas assez bien foutue pour paraître ne serait-ce qu'un peu réaliste

En fait, il faudrait éviter les "grands ensembles" typiques, comme une forêt dans un coin, un désert dans un autre, et un morceau de glace dans un troisième : les montagnes se présentent généralement par chaînes, et sont plus un élément de transition qu'un but comme on peut le voir sur ta carte : il faudrait rajouter quelques montagnes et bois un peu par endroits, de sorte à ce que ça paraisse le plus naturel possible. Les joueurs aiment bien avoir plusieurs forêts ou petits massifs de montagnes à traverser dans un jeu en général^^
D'ailleurs, si tu regardes la
Carte des Terres du Milieu, tu verras que les montagnes paraissent presques toutes naturelles, si on ne prend pas en compte la chaîne de montagnes qui forme un espace rectangulaire autour du Mordor. Le haut de la carte des Terres du Milieu est également assez bien fait au niveau des fprêts : bien réparties et tout le tralala... Par contre, évite de regarder l'Est ou le Sud, la géographie s'y perd^^
Si tu veux un autre exemple, tu as aussi la carte du monde
Midkemia qui donne un ensemble assez satisfaisant

Enfin bref, sinon, la mappemonde à l'air pas mal, quoi qu'un peu banale sur les bords, mais bon^^