Pixel Art+image dans le style TP

Démarré par Mack, 09 Décembre 2007 à 20:09

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J'aime bien, sauf le petit rond au bout.




Salut sa fait longtemps que je n'ai pas poster ici donc pour me rattraper je vais vous montrer mon avatar (pas encore finit):
http://img301.imageshack.us/img301/8462/nuitetoilzm3.png
Je ne sais pas comment faire la texture de la falaise...

Citation de: Mack le 16 Février 2008 à 08:20
Salut sa fait longtemps que je n'ai pas poster ici donc pour me rattraper je vais vous montrer mon avatar (pas encore finit):
http://img301.imageshack.us/img301/8462/nuitetoilzm3.png
Je ne sais pas comment faire la texture de la falaise...
Pourquoi les étoiles sont que en haut ? ^^
Ce que je te suggère, c'est de mettre beauoups moins d'étoiles en haut et d'en mettre quelques une en bas. Concernant la falaise, je sais pas, met des petit bout de rocher attaché à cette dernière. Ah, aussi, fait des brindilles d'herbe qui dépassent !^^
Anciennement iArcadia / Zora Rouge

CitationJe ne sais pas comment faire la texture de la falaise...
Je te conseil 4 ou 5 marrons différents, plus clairs et plus foncés. Ensuite, tu joue avec pour donner un effet craquelé ;).
Et je plussoie Zora Rouge pour l'histoire des astres :P !

    







Ok merci.
J'ai rajoutée des étoiles partout mais sa me plait pas...
J'ai aussi rajouter de l'herbes qui dépassent:
http://img219.imageshack.us/img219/8708/nuitetoil3da6.png

Jai modifier ton image:



Tu peut en faire ce que tu veut...

@cetais : La lune est mal modifiée, par contre la falaise a une meilleure forme ! :)

Mais la falaise manque de textures, pour l'herbe qui dépassent, évite les contours.
Anciennement iArcadia / Zora Rouge

29 Février 2008 à 09:36 #57 Dernière édition: 26 Avril 2008 à 17:07 par Mack
Merci Cetaïs je finirai plus tard.
J'ai fait ce mock up de zelda avec comme base:
http://www.the-triforce.com/images/00/11/12-media-413-__1.jpg (base)
http://img213.imageshack.us/img213/8748/mockuptn1.png (fait par moi)
J'ai pris une base pour le monstre et link lui même le reste et du ALTTP modifier ou du custom.
Il n'y a que le fond qui ne correspond pas avec le screen qui est fait exprès.

Ton lien mène vers une jolie 404 :P !

    







Citation de: daru13 le 29 Février 2008 à 15:48
Ton lien mène vers une jolie 404 :P !
Quand tu clics sur son lien, enlève "(fait" dans la barre d'adresse ! ;)
Sinon, je trouves que l'image et trop pitite.
Anciennement iArcadia / Zora Rouge

Daru13:C'est bon j'ai réglé le lien.
Zora rouge:C'est parce que j'ai pas fait tout les spirtes (j'ai utilisé une "base")donc j'ai du adapter l'images au sprites.

29 Février 2008 à 16:40 #61 Dernière édition: 29 Février 2008 à 16:43 par daru13
Effectivement, les tons de couleurs du fond ( ALTTP style ) ne vont pas avec le reste ( TP style ).
Tu devrais te créer une base de donnés graphiques pour faire tes images de ce style ( comment ça s'apel ? mock-up ? ) non :) ?

J'aime pas le bouclier de Link sinon, manque de contour je dirais, pi' l'espèce de marron comme "contour" euhh... :huh:

    







29 Février 2008 à 17:23 #62 Dernière édition: 29 Février 2008 à 18:48 par Mack
Tu trouve?C'est vrai que sa pourrait être mieux mais c'est pas comme si j'avais mi ceux de MC.
J'ai changer les couleurs:
http://img164.imageshack.us/img164/357/mockup2qr6.png
C'est mieux ou pas?

EDIT:
Voila un test de donjon:
http://img258.imageshack.us/img258/5899/mockup3ea0.png

REEDIT:
J'ai fait un test de squelette:
http://img229.imageshack.us/img229/7669/squelettedd4.png (avec la base que je me suis servit pour le sprite)

1- Le fond est mieux, oui, mais custom un max', tu verra, tu sera content d'avoir fait un maximum après ^_^ !
Enfin, c'est juste une remarque, hein :P ( pas taper ! :ninja:)

Par contre, c'est quoi les espèces de salades là :blink: ?

2- Comme je te l'a dis, tes sprites sont sympa, mais ne vont pas avec ce genre de décor ALTTPeens. Tu devrais plus retoucher B). Enfin bon début.

3- J'aime beaucoup le Link ^^. Le squelette est pas mal, mais je  le trouve trop fin au niveau de la taille :o...

    







29 Février 2008 à 19:03 #64 Dernière édition: 26 Avril 2008 à 16:50 par Mack
1.Ok je vais tentez de customize un max.
2.Les "salades" sont les herbes a couper dans le même style que dans OOT.
3.Le link n'est pas de moi.A la taille d'un squelettes y a pas grand chose...(la colonne vertébral et c'est tout).
Citation de: daru13 le 29 Février 2008 à 18:55
Enfin, c'est juste une remarque, hein :P ( pas taper ! :ninja:)
Pourquoi je te taperait puisque tu fait des remarque très utile.

EDIT:
J'ai modifier les statues et agrandie le murs du bas ainsi que la porte:
http://img513.imageshack.us/img513/4379/mockup32td4.png
Et je vais essayer de faire des torches.

REEDIT:
J'ai rajouter des torches que 2 sa le faisait pas:
http://img227.imageshack.us/img227/413/mockup32ld4.png

REREEDIT:
J'ai fait un côté de plus sur le squelette:
http://img213.imageshack.us/img213/6544/squelettezk8.png

REREREEDIT:
Voila un test d'arbre:
http://img215.imageshack.us/img215/1671/arbrehb8.png

Les statues sont relativement sympa au niveau des textures, mais leur forme ne fait pas vraiment penser à un Zelda, à vrai dire, elles me font penser à une petite bestiole qui apparaît dans bon nombre de mangas des Clamps. Pour la forme, je ne sais pas si les arrondis conviennent bien à une statue dans un jeu en 2D,, il faudrait que tu essayes de les faire avec une base plus solide (pour qu'elles restent mieux sur le sol), avec une allure un peu plus menaçante, fais-leur par exemple lever l'épée.
Les vases sont très bien, là-dessus, rien à dire^^!
En revanche, il va falloir assombrir un peu la couleur des torches pour qu'elles rentrent dans le décor, je pense que tu devrais remplacer le orange parr un rouge assez sombre (mais pas trop quand même, sinon tout deviendrait trop sombre^^). Je pense qu'un peu plus d'espacement entre elles serait aussi le bienvenu, actuellement, elles sont bien trop rapprochées. Exemple : agrandit ton couoir en longueur et garde le même espacement pour les torches, tu verrras bien qu'il y en a trop.

Pour les squelettes, là encore, j'aime assez le choix des couleurs, mais pour les forme, il y a encore un ou deux détail à revoir^^
1 - Fais-leur un bassin, sinon, ce ne seront plus de vrais squelettes, en plus, ça permettra de mieux proportionner les jambes.
2- Rajoute un coup plus long pour désaplatir la tête, sinon, la forme sera plus celle d'un golem ;)
3- Tu devrais essayer de mettre tous les membres à la même hauteur que le personnage que tu as mis à côté, actuellement, tu remarqueras que les épaules du squelette sont trop hautes^^!
4- Par contre, je n'ai rien à redire en ce qui concerne les squelettes de profil, je les aime bien :)


Par contre, pour les murs, la porte et l'arbre, je n'ai pas bien saisi toutes les différences avec les originaux, il faudrait que tu essayes de repartir de zéro pour tous les éléments que tu veux modifier, ainsi, même si c'est plus dur, le résultat sera bien plus satisfaisant et personnalisé qu'avec un simple remix de graphs existant déjà ;)

Pour les statues, je trouve que le dégradé des bords rend trop flou :o... Sinon c'est mieux :).

Pour les torches, elles sont trop nombreuses. Vire les 2 de part et d'autre de l'entrée, et espace plus les latérales de chaque cotés, je pense que ça rendra a mieux. Parsque vu la taille de Link, je n'ai jamais vu un tel couloir :D !

Pour les faces du squelette, rien a dire sur le style ( Si, suis les conseils de Morwenn :P ) mais par contre, ils sont trop petit par rapport à celui de face, tu trouve pas :blink:!

Et pour finir, je vois pas vraiment de différences avec un arbre d'ALTTP :huh:. Le tronc légèrement modifié peut-être :blink: ?

    







02 Mars 2008 à 11:15 #67 Dernière édition: 02 Mars 2008 à 11:22 par Mack
Non il y a que les couleurs pour savoir si sa irais avec le reste.
Daru13:
CitationPour les faces du squelette, rien a dire sur le style ( Si, suis les conseils de Morwenn tire la langue ) mais par contre, ils sont trop petit par rapport à celui de face, tu trouve pas choqué!
J'ai pas compris cette partie tu parle de fois de faces...
Pour le squelette j'ai les fait comme ça(le nouveau c'est le 2 de faces):
http://img223.imageshack.us/img223/788/squeletterg9.png
CitationLes statues sont relativement sympa au niveau des textures, mais leur forme ne fait pas vraiment penser à un Zelda, à vrai dire, elles me font penser à une petite bestiole qui apparaît dans bon nombre de mangas des Clamps. Pour la forme, je ne sais pas si les arrondis conviennent bien à une statue dans un jeu en 2D,, il faudrait que tu essayes de les faire avec une base plus solide (pour qu'elles restent mieux sur le sol), avec une allure un peu plus menaçante, fais-leur par exemple lever l'épée.
Ok je vais tentez de les faire plus menaçante.Pourtant j'ai utilisé la base du squelette.Ok je vais changer leur partie qui touche le sol.
Ok je changerai les torches de places.
Les murs et la porte sont plus long(enfin que le bas :rolleyes:)

EDIT:Voila le nouveau squelette:
http://img521.imageshack.us/img521/2757/squelette2yb4.png
Les épaules sont plus basse,la tête est au même niveau que celle de link.

J'ai fait un petit arbuste comment vous le trouvez?
http://img206.imageshack.us/img206/139/arbustefm4.png
Vous préférez lequel?

J'aime bien le tronc, le feuillage par contre, à retravailler je dis :P.
Éclaircie avec logique un bout, parsque il y a bien de la lumière ( haut-gauche en général :ninja: ).

Sinon, ils sont pas mal, j'ai une préférence pour le second ( droite ) ^_^.

    







Ok merci daru13 je vais refaire la texture du feuillages(sauf que j'ai du mal...).

Houla. L'arbuste, c'est as tout à fait ça.  ;)

Voici une "edit" fait en quelques minutes pour te montrer comment tu pourrais l'amiliorer:



1. Quand on fait des gaphs, on fait tout de A à Z. Le tronc ne venait pas de toi, j'ai raison?
2. Les couleurs de ALTTP sont afreuses.
3. Pour ce qui est de la texture du feuillage, le mieux, c'est d'avoir une référence. Ça peut etre aussi simple que "arbuste" sur Google Image.
4. L'ombre, c'est toujours plus jolie quand ça s'adapte un peut à l'objet.

Voilà. J'espère que ça t'aidera un peu. STP ne copie pas simplement mon sprite, mais je t'encourage à t'en inspirer.

Test pour noob: Es-tu ici depuis plus de 2 ans?
Oui: Pas noob.
Non: Noob.

1.Non le tronc est a peu prés entierrement de moi(il n'y a que la racine du milieu qui n'est pas de moi).
2.Ensuite les couleurs sont fait exprés regarde les autres images et imagines ce que sa ferait si je mettait ton arbuste...
3/4.Je referait l'ombrage et la texture plus tard.

5.Désoler mais j'aime pas ton sprite.

Bon, ben si tu prends si mal la critique... démerde-toi sans mes conseils.
Test pour noob: Es-tu ici depuis plus de 2 ans?
Oui: Pas noob.
Non: Noob.

16 Mai 2008 à 15:38 #74 Dernière édition: 16 Mai 2008 à 15:40 par Mack
Comme tu veut.
Sinon j'ai fait un nouveau sprite avec comme base un tutoriel de Falcossj:

Comment le trouvez vous?

Whaaou ! excellent ! Très réussi ^^ !
C'est vrai que Falcossj est un bon spriteur... :) Parmi d'autres.

Excellent ! Mais il n'est pas un poil trop grand apr rapport aux RTPs de base par hasard Oo ?
Bravo en tout cas ! ^^

Le Faceset est sympa aussi, mais essaie de le faire plus expressif ^_^.

    







Ok merci  Daru13.
Je voulait le rendre plus expressifs mais j'ai pas réussi...
Si le chara est un poil plus grand.

Arrondis un peu le menton et met-lui une bouche, du moins une visible, ça sera déjà mieux je pense :).

    







Hello sa fait longtemps que je suis pas venu ici,mais j'ai deux nouveau mock-up qui me serviront pour faire mon jeu:

Donc comment les trouvez vous?

Doué =). Je trouve ton mock-up très jolie, bravo  :).

07 Décembre 2008 à 14:46 #80 Dernière édition: 07 Décembre 2008 à 15:59 par Mack
J'ai oublié de dire que tout n'était pas de moi,les arbres et la falaise sont la en attendant que je m'y attaque(en gros maintenant),c'était surtout pour avoir votre avis sur le HUD.

EDIT:Voila un test de l'arbre mais je le trouve pas très bien:
Donc si quelqu'un as une astuce...

Le HUD est sympa mais les cœurs sot un peu trop petits/collés je trouve ^^.
En tout cas, très sympa ( et vive les graph'z de spherdon :ninja: ! ).

    







Pourquoi tu dit sa?J'ai trouver les arbres sur internet et le link vientde la base de Link57(Sherpdon c'est celui avec comme compagnon le dragon rouge?).Pour les cœurs je régle sa dessuite.Ensuite j'ai fait deux test pour les arbres(a voir dans mon postes precedent).

Je disais juste ça parce que ça y ressemblait ^^.



D'ailleurs, il est très possible que ton sprite provienne de Spherdon, ou que tu ai pris un sprite qu'avait pris Spherdon...
Bref, osef.

Pour tes essaies, celui de gauche est un bon début je trouve, mais essaie de faire des coupes pour ton feuillage plus larges. Et régulières au possible... ^_^


    







Qu'est ce que tu entend par "essaie de faire des coupes pour ton feuillage plus larges"?

Citation de: Daru13 le 07 Décembre 2008 à 16:13
Je disais juste ça parce que ça y ressemblait ^^.



D'ailleurs, il est très possible que ton sprite provienne de Spherdon, ou que tu ai pris un sprite qu'avait pris Spherdon...
Bref, osef.

Pour tes essaies, celui de gauche est un bon début je trouve, mais essaie de faire des coupes pour ton feuillage plus larges. Et régulières au possible... ^_^



Ces arbres sont fait par Calvein et Newlink, enfin le feuillage tout du moins, car la base constitue la base d'un arbre alttp. Après même si ça y ressemble un peu, disons que c'est un style qui s'en rapproche ^^