Oulah! Tu as un petit pépin...
Moi, je suis au Québec, donc c'est pas super accessible pour toi j'imagine! Lol!
Cela dit, voici ce que je peux te dire :
J'étudie au centre N.A.D. C'est une école très reconnue dans le monde. Récemment, quatre gars de mon cours ont fait beaucoup parler de l'école grâce à la vidéo d'un certain aible qui enlève un gamin à Montréal.
Cela étant dit, il y a, dans cette école et dans la vie en générale, deux principales concentrations : Cinéma et Jeux Vidéo.
Les deux domaines sont de plus en plus proches. Il n'est pas rare de voir un type qui a étudié en jeux aller travailler en cinéma et vice-versa. En ce qui me concerne, j'ai étudié le Cinéma parce que j'avais déjà un certain back-ground dans ce domaine.
En suite de ça, le domaine est très vaste. Dans les métiers populaires qui sont commun aux deux métiers, il y a :
Modeleur : La personne qui fait la sculpture numérique
Textureur : La personne qui fait les textures. Il y a aussi Material artist qui travaille la surface des objets 3D, mais ça, c'est pas rare que ce soit le textureur qui s'en occupe.
Matte-Painter : La personne qui réalise les matte-painting...
...
Un matte-painting, c'est une image mise derrière des éléments 3D et qui sert de décor. L'image que j'ai présentée avec l'avion est un matte-painting. Bien que ce ne soit théoriquement pas en 3D, dans les faits, ça peut inclure beaucoup de 3D (dans l'image que j'ai faite, tout le fond avec la montagne, les nuages et les palmiers sont en 3D ainsi que la valise de la fille à l'avant plan) sans parler du fait qu'il est possible de "Caméra projeter" pour obtenir un matte-painting 3D... Comme ça devient un peu technique, je vais en rester là!
Rigger : La personne qui crée le squelette qui rend le personnage annimable. Travail très technique, mais très recherché (et très bien payé!)
Animateur : L'animation, c'est ce que je préfère... (Avec le matte painting et le modeling). C'est l'animateur qui fait bouger le personnage et qui lui donne vie. Je trouve ça très valorisant. À la limite, c'est très près du métier d'acteur!
Cela dit, il y a aussi quelques métiers exclusifs au cinéma et au jeu!
Simulateur : La personne qui fait des simulations comme les liquides, le feu, les particules, etc. Bon, c'est vrai qu'à l'origine, c'était un domaine presqu'exclusif au Cinéma, mais avec les nouvelles consoles, on retrouve des systèmes de particules dans plus en plus de jeu, donc, ça se généralise! C'est aussi eux qui s'occupe des cheveux, des poils, etc.
Comp-Artist : Une exclusivité cinéma! Le comp-artist s'occupe du compositing. En gros, c'est lui qui va mettre les effets 3D dans les images issues du tournage réel, peaufiner les images, etc. Un autre travail très technique et très bien payé!
Level-Designer : Une exclusivité du domaine du jeu! C'est lui qui créée un niveau. Il doit en faire les plans, jouer son niveau à chaque jours et à chaque étape de la production. Tâche ingrate et très déplaisante! (Je blague!)
Bon, je crois que ça fait le tour des domaines les plus usuels!
As-tu des questions?