Un jeu stratégique in real-time de ce type n'est pas simple à conçevoir, et encore moins sous RPGMaker. En effet, c'est bien plus compliqué à mettre en pratique qu'on ne puisse le penser : une 3D isométrique très réfléchie est à la demande (ce qui n'est pas faisable sous RM... presque impossible en tout cas), des constructions habiles, de l'intelligence artificielle (I.A) à n'en plus finir, etc.
Il faut aussi savoir que le contrôle de la souris est pratiquement indispensable... Sans elle, la jouabilité serait très moyenne. J'irai même jusqu'à dire que ce serait assez grotesque, ayant joué aux trois volets originaux de la série. Sans compter les déplacements et constructions qui seraient très imprécis(es) et beaucoup moins intéressant(e)s.
Voilà. Commence par faire de petits projets, et par la suite, en créer de plus compétants en les inaugurant sur papier éventuellement. Mais ne t'attaque pas à des jeux comme celui-ci, tu sais très bien qu'ils ne te mèneront à rien à tes débuts...