Collection graphique Vaatiking01 ( Ajout de pixel arts et charset )

Démarré par Vaatiking01, 20 Mai 2007 à 14:10

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Sympa, mais, à ce que je sache, Link n'a qu'une seule boucle d'oreille ^_^.
Très beau pour du pixel-art !

    







02 Janvier 2008 à 13:38 #51 Dernière édition: 02 Janvier 2008 à 14:03 par Vaatiking01
Sa depend dans quel jeu car la je l'ai fait façon smash bros et dans les jeux smash bros il en a deux, j'ai essayer de m'appliquer comparer a l'ancienne version on vois bien les différences.

Comparatif entre les 2 versions :

Link geant :

http://img329.imageshack.us/img329/8891/pixelartlinkadulteqj5.png

Link vert Geant X2 :

http://img127.imageshack.us/my.php?image=linkvertphpws6.png

Suite a un commentaire de Zora bleu sur Zelda force j'ai décider de refaire le Link vert et le Link blanc, les Link sont désomais éditer pour voir les anciens c'est en dessous :

Link gris :

http://img145.imageshack.us/my.php?image=linkblancphpki6.png

Link vert/turquoise :

http://img186.imageshack.us/my.php?image=linkvertphplo0.png


Bien que se ne soit que la couleurs qui change, les link son très original bravo !!
La bière est un ennemi. Fuir l'ennemi c'est lache !

Merci Kadruc et Sanakan59, pour vous j'ai refait une nouvelle version avec des corrections niveaux couleurs, formes et avec un dégradé en fond ^^ :



http://img245.imageshack.us/my.php?image=linkverremixhv6.png

Je trouve les visage un sombre.. Enfin de façon générale ils sont trop grand. Faudrais qu'on voit ce que ça va donner in-game, là j'ai l'impression que tu nous montre un zoom.?
Et si c'est pas le cas, alors c'est bien trop pixélisé.
Sinon c'est du bon boulot mais il ne me paraisse pas fini encore.?
Je t' lily.

Regex / Les ravages de linux
CitationDites, dans un CV, faut mettre si on préfère vim ou emacs ?
Dis papa comment on fait les bébé
[/table

Merci mooglwy, le visage a été éclairçis et les ombres sont fait exprés pour le volume, ce Link est simplement un pixel art et ne seras pas utilisé pour un jeu, c'est une sorte de zoom du personnage un Link plus grand, si tu veux voir un zoom de mon Link a l'état pur va voir mon avatar sur le forum de TTOT lien de ma signature, tu verras la différence. ;)

J'ai fait sa juste pour m'entrainer sur une cible trés grande, sinon je tient a dire que le format d'image a baissé la qualité de mon travail, niveaux formes et couleurs, je l'ai dit qu'il n'est pas fini. ;)

C'est pixélisé parceque c'est le noir qui fait resortir sa mais sans le noir on a pas une impréssion de forme et de volume.

Edit : Hud de M'sM rippé et modifié par mes soins :

http://img228.imageshack.us/img228/1322/objetmsmwx0.png

Crédit si utilisation.
Posté le: 06 Janvier 2008 à 19:22
Voila, je suis de retour (pour vous jouer de mauvais tours XD) :

J'ai refait le sprite de Link de Adventure Of Link :



Les animations m'ont pris un temps fou (pas habitué a ce style) mais je le trouve sympa et vous ?

Je le trouve sympathique aussi ton Link. ^^
Mais c'est moi ou il ne bouge pas son épée quand il marche ? :P
Anciennement iArcadia / Zora Rouge

26 Avril 2008 à 19:12 #58 Dernière édition: 26 Avril 2008 à 20:21 par Vaatiking01
En rippant les sprites de AOL je trouvais qu'il la bougeais pas trop. ^^

Vu que je suis sympa je vais montrer le véritable avancement de ce sprite :

Edit : Voila, tu es content Zozo rouge.  :P



Posté le: 21 Avril 2008 à 07:50
Mon Link est affreux au point que personne ne poste ?  :mellow:

J'ai édité mon sprite, il y as la clef du boss, la clef simple, et aussi j'ai mis les ombres, j'ai ajouté une animation de Link avec le coup d'épée bas ou sauté il fait les deux. ^^



Voici un gif que m'a animé Zora Bleu.

Peut-être est-ce dû au manque d'ombre sous le Link, mais il marche bizarrement, on dirait qu'il fait du Step plus qu'il ne marche.

Et en ce qui concerne l'allure, ben... Disons que ça ne ressemble pas vraiment à un Link 2D, certes c'est tiré d'AOL, mais c'est l'un des Zelda les plus moches, il y a mieux comme modèle, on va dire ^^"


Je suis tout a fait d'accord avec Couet en ce qui concerne le sprite de Link a ta façon ;).
Par contre, j'aime bien la fumée :).

    







Merci pour ces commentaires,

Citation de: Couet le 26 Avril 2008 à 19:25
Peut-être est-ce dû au manque d'ombre sous le Link, mais il marche bizarrement, on dirait qu'il fait du Step plus qu'il ne marche.

Et en ce qui concerne l'allure, ben... Disons que ça ne ressemble pas vraiment à un Link 2D, certes c'est tiré d'AOL, mais c'est l'un des Zelda les plus moches, il y a mieux comme modèle, on va dire ^^"

Je pense que sa dois venir de l'ombre car la personne qui va utiliser ce Link pour son projet secret m'a dit qu'il rendait bien sur son jeu quant Link marchais, sinon moi persos j'aime pas trop le Link de AOL mais en fait il avais besoin absolument ce Link.

Sinon pour la fumée je me suis inspiré des animations des explosions de bombes sur TMC et TWW.

Je dirais plutôt qu'il manque une frame dans ton animation du Link. En effet, au final ce serait bien mieux si le sprite d'arrêt venait prendre le rôle de transition entre l'animation du pied gauche et celle du pied droit. L'anim aurait une allure bien plus conforme à la réalité et le mouvement des jambes sera plus réaliste.

De plus, l'image est légèrement trop rapide il me semble. Une baisse de vitesse de 0.2 (si l'on définit comme valeur maximale 1) serait plus que bienvenue ici. Essaye toujours.

Bonne continuation en tout cas, y'a du boulot derrière tout tes sprites. :super:

Merci Link 57. ;)

Zozo Bleu a oublié la frame, c'est vrai que c'est un peut trop rapide a mon goût. XD

Citation de: Link 57 le 27 Avril 2008 à 09:15
Je dirais plutôt qu'il manque une frame dans ton animation du Link. En effet, au final ce serait bien mieux si le sprite d'arrêt venait prendre le rôle de transition entre l'animation du pied gauche et celle du pied droit. L'anim aurait une allure bien plus conforme à la réalité et le mouvement des jambes sera plus réaliste.

De plus, l'image est légèrement trop rapide il me semble. Une baisse de vitesse de 0.2 (si l'on définit comme valeur maximale 1) serait plus que bienvenue ici. Essaye toujours.

Bonne continuation en tout cas, y'a du boulot derrière tout tes sprites. :super:

J'essaie de travailler au maximum mes sprites pour qu'ils soient le plus correct possible, merci beaucoup pour ces encouragements Link 57. ;)



Posté le: 27 Avril 2008 à 14:37
Je viens de retrouver des sprites que j'avais remixé, je voulais refaire les 3 déesses mais Din est en préparation quant j'aurais plus le temps, car la c'est un peux le temps qui manque, j'ai un accès limité a mon pc a cause de ma sœur qui veux tout le temps y aller.

Voici Farore :



Voici Nayru (elle va te plaire je pense Mymy  :ninja:) :


Vraiment très sympa :) ! Mais on vois pas leur bouches, dommage :o.

    







Merci daru13, j'ai mis une bouche ^^ :





C'est mieux, sa fait un peut sourire a la Joconde lol ?

Oui c'est mieux, je la verrais peut-être un tit peu plus assombri pour mieux la distinguer, mais on voit de toute façon que le rendu est mieux, grand BRAVO ^_^!
J'aime beaucoup ce style là, un ménage de MC et de cell-shad' ^^.

    







Citation de: daru13 le 06 Mai 2008 à 21:43
Oui c'est mieux, je la verrais peut-être un tit peu plus assombri pour mieux la distinguer, mais on voit de toute façon que le rendu est mieux, grand BRAVO ^_^!
J'aime beaucoup ce style là, un ménage de MC et de cell-shad' ^^.

J'ai un tout petit peut assombris la bouche et j'ai amélioré les textures, je pensais pas que ce style plairais beaucoup, bientôt la dernière déesse arriveras dans ce style. ^^

J'ai ajouté un cadre moisi aussi. XD




Tes réadaptations en cell-shading des déesses sont vraiment très belle. On peut bien sentir la grâce émaner de Nayru, sur ce point-là, c'est très réussi. En revanche, vue de loin, Farore fait plus penser à une petite enfant qu'à une Oracle, enfin bon, l'artwork officiel de l'Oracle des Secrets fait aussi penser à une enfant plus qu'à une femme...
Enfin bon, dans tous les cas, j'aurais bien vu sa tunique faire une pixel de plus vers le bas, camouflant un peu plus les pieds^^

Merci Morwenn, je viens de faire un tour sur le pdz, je viens de voir les artworks officiels, pour les pieds c'est normal. ^^

Pour Nayru sa ressemble bien :
http://www.palaiszelda.com/images/z7/nayru.gif

Pour Farore je devrais ajouter les motifs sur la robe ainsi que le bleu :
http://www.palaiszelda.com/images/z8/farore.gif

Pour Farore, sur l'artwork, ses habits en vert sont plus claires que sa chevelure.
Ce qui est l'inverse sur ton pixel-art. ;)
L'avenir n'a qu'un seul paramètre : la volonté.

19 Septembre 2008 à 08:00 #71 Dernière édition: 19 Septembre 2008 à 08:05 par Vaatiking01
Ouais mais en même temps c'étais dans les oracles, et vu que je la reprend de TMC c'est différent, mais je vais éditer ce sprite. ^^
Posté le: 09 Mai 2008 à 19:41
Salut a tous, j'ai pu refaire quelques graphismes en ce moment, je vais vous montrez se que sa donne :

Link adulte (c'est plus le même) :

http://img294.imageshack.us/my.php?image=copiedeminishcharanpcs0aj3.png

Alttp chipset refait :

http://img205.imageshack.us/my.php?image=alinktothepastaz1.png

Voila n'hésitez pas a donner votre avis. Merci. ;)