[RPG Maker XP]Kingdom Hearts : Dark Chronicles

Démarré par Daxter06, 24 Avril 2007 à 14:27

0 Membres et 1 Invité sur ce sujet

24 Avril 2007 à 14:27 Dernière édition: 01 Mai 2007 à 18:52 par Marco
Bon pour les fans de fangames (yes le jeu de mot j'ai reussi à le placer yes !!) qui adddoorrreenntt les fangames voici le millionème KH qui j'espère vous plaira, présentation dans les règles :






[size=20]Nuits noires studios est composé de :[/size]

Membres actuels :
- Tidus : Graphiste d'interfaces, pas à temps plein et une autre personne pour ça serait la bienvenue pour l'épauler
- GibsonMan : Musicien [en période de test]
- Microdark : Voix de l'intro





Kingdom Hearts dark Chronicles est un fangame 100 pourcent custom de la série de jeuxvidéo parus sur playstation 2 et GBA : Kingdom hearts, à savoir le 1, sorti sur Playstation 2, le "1,5", nommé Chain of Memories qui est paru sur GBA et enfin le 2 paru sur Playstation 2, dans la continuité du 1.  Ce jeu mélange à merveille les héros charismatiques de Square-Enix à ceux de Disney pour le bonheur des Rolistes nostalgiques.

Mais pourquoi un fan-game ? Parce que j'adore ce jeu et dès que j'ai découvert cet univers magique, je m'y suis attaché énormément.
J'adore surtout le design de Sora dans KH II , ultra, mais alors ultra-classe.

J'ai aussi aimé dans ce jeu (le II j'ai le plus accroché)la profondeur du scénario remettant en cause le besoin d'exister, la lumière et les ténèbres et la force du coeur.



-Personnages principaux :

Yuukoo  :
Reveur incroyable, Yuukoo veut devenir le plus grand des chasseurs de primes. Il n'est qu'un jeune adolescent vivant au jour le jour. Devenir célèbre est pour lui la plus grande valeur, mais il apprendra vite que la célébrité est loin d'être un acte héroique... grace à son coeur..

Sin :
Meilleur ami de Yuukoo, il a toujours vécu avec lui, lui donnant ces Keyblades (pour les fans je vous annonce que la vérité sera dévoilée dans le jeu quand à ça) et lui apprenant des techniques de combat.
Il est adulte et responsable prenant la defense de Yuukoo dans chaque situation. Sin est assez mystérieux et n'aime pas trop dévoilé ces sentiments. Un passé oublié peut ressourgir et l'anéantir....

Roxas :
Il arrive souvent tout de noir vétu...  N'oublions pas que [attention spoiler !]
[spoiler]Roxas et Sora sont simili l'un l'autre[/spoiler]
Il veut à tout pris comprendre la vréité sur son coeur. Axel, son meilleur ami, le persuade que Sora trouvera pour lui les réponses. Mais un jour Roxas décide de quitter l'organisation dans laquelle il fait parti....
Malheureusement il finit par partir et peu de temps après il se fait capturer par Diz , utilisant les pouvoirs de Naminé pour qu'elle lui lave sa mémoire et le mets dans une autre cité du crépuscul créée par données...
Il jouera un grand role dans l'histoire, mais qui sera malheureusement souvent dur à maitriser.

Axel :
Meilleur ami de Roxas et également membre de l'organisation, Axel a déjà rendu visite à Sora et cie. Sans cesse entre deux camps on ne sais pas vraiment qui est Axel et quelles sont ses intentions. Il parle souvent avec Roxas de l'importance de l'existence du coeur, des forces d'un coeur.
Il jouera cette fois-ci pas le role d'un ennemi, mais d'un ami, attentif et sympatique. Au cours de ce jeu on en découvrira plus sur lui, en dévoilant ainsi son bon coté.

Riku :
Meilleur ami de Sora, Riku reste avec le roi Mickey derriere la porte des ténèbres à la fin de Kingdom hearts (1). D'une façon inconnue, il rencontre Diz, le trouvant flottant dans les ténèbres obscurs. Il devient son allié le plus précieux. Diz lui fait croire qu'il peut ramener les souvenirs de Sora  en ramenant Roxas. Les ténèbres ont bien changés Riku, qui pris l'apparence de Xehanort, l'ancien assistant maléfique de Diz.

Le roi Mickey :
Mickey est le roi. Il est resté derrière la porte avec Riku. Il réussit à repartir et rencontre Diz. Il deviennent vite ami et discute souvent sur l'importantce des expérience de Diz.Grace à Mickey, il arreta ses expériences.


D'autres personnages seront rencontrés pendant le jeu mais vous avez vu les principaux protagonistes de cet nouvelle aventure.

-L'histoire :

L'histoire commence après KH : COM, en parrallèle à KH II et s'arrete à la fin de KH II. Mais certains evenement seront à avant KH 1 (d'après une révélation d'une certaine personne pendant le jeu)

Prologue :

Nous joignons nos mains, nous joignons nos coeurs, pour toujours... mon ami... Un etre perdu dans le vent d'une prairie sombre de nuit, un reve impossible, un ami fidèle... Il espère un jour trouver la voie de son coeur mais est-ce celle qu'il a toujours espéré ? Un coeur est rempli d'emotions imprévisibles, ni hasardeuses, ni enormement calculé... ces sentiments, c'est le coeur qui les produits... notre coeur à tous.. mais également le tien..

Chapitre 1 : Un voyage interrompu

Voici la petite ville de Kaiel, dans la plaine Haer, proche de la capitale Grenden.
Dans une petite maison de Kaiel, construite au centre du village, un jeune homme ouvre ses yeux, sortant ainsi du sommeil.
- "*Baille* ... ah je n'ai pas assez dormi, moi..."
Il se leva et s'habilla, avec un t-shirt noir et une veste rouge et blanche.
- Quel jour nous sommes aujourd'hui ?
Il prit son calendrier et lut la date de cette nouvelle journée.
- "Quoi ? C'est aujourd'hui que l'on se rend à Grenden chercher du travail ?!
Il faut que je me prépare et en vitesse !"
Se préparant avec excitation et bruit, il vint déranger un homme, portant une longue cape rouge, qui se trouvait à l'étage du dessous.
- "Yuukoo veux-tu te calmer ? Ne t'excite pas encore, nous ne sommes pas à la capitale. Notre dernier voyage ne t'a pas servi de leçon ?"
Se précipitant marche par marche, le jeune prénommé Yuukoo descendit l'escalier à une vitesse fulgurante.
Il s'arrêta devant l'homme à la cape et entama une discussion :
- "Alors tu penses que l'on va dégoter quoi comme boulot ? Chasseurs de primes ? Ce serait la classe assurée ! Et en plus on deviendrait célèbre, nous deux ! Qu'est-ce que tu en dis, Sin ?"
- "Non ce qu'il nous faut c'est de l'argent pour continuer à vivre sous notre toit."
- "Oui, je me suis un peu emballé.."
Ils ouvrirent la porte de leur chaumière. Un magnifique paysage s'offrit à eux, comme un cadeau du ciel, leur montrant une plaine.
Celle-ci, immense et semblant ne jamais finir, éclaircie par un soleil d'été lumineux et fort, embellit les visages des deux amis.
- "*se réjouit* J'adore cette endroit ! Il est si grand ! On se sent libre comme l'air ici !"
- "Dépêchons-nous, Yuukoo."

*

Après quelques heures de marche, nos deux compères arrivèrent près d'une grosse porte blindée, tout en métal, imposante par sa taille.
Sin répliqua :
- "Voici donc l'entrée de la capitale, Grenden. C'est assez... impressionant."
Yuukoo fut tout de suite surpris par la vue qui s'offrit à lui.
- "C'est incroyable ! Je suis vraiment impatient de voir l'intérieur !"
- "Bien. Pénétrons à dans l'enceinte alors."
- "Vous partez déjà ?" répliqua une silhouette cachée derrière eux.
Les deux amis se retournèrent brusquement. Il virent un homme en veste noire, couvrant entièrement son visage avec une capuche.
- "Qui.. qui est-tu !?"
Sin adressa un regard noir à son opposant.
- "Pars d'ici tout de suite !"
L'homme s'approcha d'eux, en marchant tranquillement, sans aucune inquiétude, alors que les deux amis sont eux en position d'attaque.
- "Je vois... vous préférez vous battre ?"
Il se rapprocha encore d'eux, menaçant.
- "Et bien ce ne sera pas avec moi...."
Soudain il disparut, laissant ses adversaires ébahis.
- "Qui c'était ce type ?" demanda Yuukoo, interrogé.
- "Je n'en sais rien..." répondit Sin.
- "Pourtant.. on aurait dit que tu le connaissait..."
- "Non. Entrons maintenant avant que d'autres fous débarque."
Les deux amis se rapprochèrent de la porte.
- "Depuis l'arrivée de certains problèmes au niveau des transports, le comité de la capitale a renforcé la sécurité." expliqua Sin.
- "Quel est votre code ?" déclara la porte à l'aide d'une voix féminine.
- "647-45-62." répondit-il.
- "Comment tu connais ce code ?" interrogea Yuukoo.
- "C'est une longue histoire.."
La porte s'ouvrit....



*

La capitale Grenden, grande mais tellement rempli. Ses marchés s'étouffaient les uns les autres, ses magasins n'étaient qu'a quelques mètres les uns des autres.
La "cités des merveilles" avaient bien changé pendant toutes ces années. De petit bourg en début de siècle à plus grande ville commerciale nationale maintenant, la ville
n'avait pourtant rien perdu de son charme, offrant un paysage mêlant habillement végétation et hauts immeubles, ancienneté et modernité.
Mais, comme toute les grandes villes, Grenden est découpée en 2 parties : La Moréla, dirigé par le gang de Jaîk, et le Retog, dirigé par Rey et sa bande.
Les deux chefs se détestaient mutuellement, chaque occasion pour déclencher une bataille était bonne.

Quand Yuukoo et Sin arrivèrent dans la ville, l'ambiance sentait le règlement de compte entre les deux gangs, réunis au centre de la place principale.
- "Alors comme ça, t'as frappé ma petite cousine !" lança Jaîk, énervé.
- "N'importe quoi, je suis sûr que c'est encore un de tes balances qui t'a raconté ça !" répondit Rey.
- "Qui tu traite de balances là !?" cria Jaîk, hors de lui, "viens par là ! Aaah !"
Jaîk fonça sur son rival et lui attrapa les deux bras.
- "Tu veux te battre !!" demanda Rey prêt à l'action.
- "Pourquoi pas ?"

Yuukoo les aperçus.
- "Et mais ils se battent ceux-là !?"
- "Ce sont les éternelles guerres de gangs de Grenden.. ne te mêle pas de ça." répondit Sin.
- "Guerre de gangs, mon oeil oui ! Il terrorise la population juste pour leurs petites disputes ?! Non mais ! Je vais leur donner une petite leçon de vie.."
Il marcha vers les deux combattants des cités.
- "Et vous !! Vous allez arrêter oui ?" lança-t-il.
Sin entendit quelque chose dans son dos. Il se retourna et regarda sur un toit. Il vit l'homme qui les avaient menacés lui et Yuukoo à l'entrée.
L'homme en noir regardait justement son ami.
- "Que vas-tu lui faire ?...." murmura Sin, méfiant.
L'ombre menaçante leva les mains vers le ciel et prononça des mots qu'il ne put entendre.
Soudain, pris d'un doute, Sin tourna la tête et fixa son ami.

- "Qu'est-ce que tu nous veux t.... eugh.. aahh.. qu'est-ce qui m'arrive... ohh" dit Rey
Tous les membres des deux gangs se mirent à bouger très étrangement, à la manière de zombies.
- "H.. Hein ?" s'écria Yuukoo.
L'un d'eux sortit de son dos une batte de sport et voulu frapper Yuukoo.
Un éclair rouge empêcha l'attaque de justesse. C'était Sin.
- "Qu'est-ce qui ce passe ?!" demanda Yuukoo.
- "C'est l'homme de tout à l'heure... il les contrôle et il veut nous nuire !" répondit Sin.
- "Pourquoi on ne vas pas l'attaquer ?"
- "Il a disparut...aide-moi à éliminer ces types !"
- "Ok !"
Deux lumières apparurent dans les mains du jeune homme, dévoilant deux grandes clés formées de différentes autres formes.
- "Que le combat commence !" lança-t-il.

[combat : Yuukoo et Sin contre gangs]
[vers fin du combat => suite]

Yuukoo était à bout de force il n'en pouvait plus. Aucun coups ne passait et le nombres de ses adversaires était trop élevés.
Mais soudain un flash résonna dans sa tête... il s'étala par terre, au milieu de la place principale...



*


- "Il a joué avec sa vie, a-t-il obtenu quelque chose en échange ?" demanda un homme noir et blond en longue veste noire.
Tous étaient assis sur des fauteuils blancs, tous avaient des longs manteaux noirs. Tous, toute l'organisation.
- "ça aurait était trop futile pour lui d'obtenir quelque chose." répondit un homme aux cheveux longs et bleus
- "Axel remue un peu l'esprit de Sora" dit le membre le plus haut placé dans son fauteuil, "Sora et le garçon avec ses amis... je me demande si il va se réveiller..."
finit-il, sur un ton interrogé.

*

Nous revoici sur la place de Grenden la capitale :
- "Yuukoo.. yuukoo ! ça va ?" demanda Sin, inquiet.
Le jeune ouvrit ses yeux, sortant d'un court sommeil.
- "Ohh.. qu'est-ce qu'y c'est passé ?"
- "Le gangs c'est mit à nous attaquer tu te rappelle ?"
- "Euh.. oui, je crois."

*

Les deux amis rentrèrent dans la chambre d'hôtel. La nuit était tombée, laissant disparaître la ville sous son ombre. La lune brillait fortement ce soir là.
- "C'était quoi cet endroit... tout était blanc.." demanda le jeune garçon, désormais allongé sur un lit.
- "Quel endroit ?" dit Sin.
- "Non, laisse tomber..."
Yuukoo regarda par la fenêtre.
- "Ohh..  ! La lune, on dirait.. un coeur !"
- "Un coeur ? Tu dois encore être sous le choc, il n'y rien dehors. La lune a la forme ronde qu'elle a toujours eu."
Un écho arriva soudain dans la tête de Yuukoo. Un écho très fort, prononcé, distingué. Il comprit tous les mots. Il se couvrit les oreilles avec ses mains pour que les voix s'arrêtent enfin.
Mais une phrase résonnait plus que toutes les autres :
"C'est ton seul échappatoire, ta seule issue..."
Il n'entendait plus rien, les voix s'affolaient, des dizaines, des centaines de voix retentissaient encore. Il voyait Sin s'affoler mais ne pouvait rien faire.
- "Aaah.. stop.. stop !!" cria Yuukoo.
Les voix disparurent peu à peu.
- "Qu'est-ce qui t'arrives Yuukoo ?" demanda Sin, inquiet.
- "J'en sais rien.. c'est comme si mon cerveau ne me répondait plus.."
Sin regarda la fenêtre et aperçut une forme. Un forme humaine. Il l'a reconnut immédiatement, c'était la forme de l'homme en noir qui ne cessait de les attaquer.
- "Depuis quelques temps... on nous veut du mal, ici."

A suivre..

-Les mondes présents dans le jeu :
Les noms en gras sont des mondes exclusifs de cet opus :

. Les ténèbres obsures (pas illusiopolis)
. La cité du crépuscul
. Jardin Raillant
. Agrabah
.Kuzco
. Halloween Town
. Ivalice (Final Fantasy 12)
. Dragon Quest
. Toy Story
. Le monde de Nemo
. Le roi lion
. Hercule, le colisée
. Alice aux pays des merveilles
. Grenden et ses alentours (monde de Yuukoo)

ça fait 14 mondes

-Système de combat personnalisé (Custom Battle System) :

Le Système de combat personnalisé (Custom Battle System) est un syteme de combat où on attaque en quatres directions et on peut enchainer des combos (combats KH II)

-Système de menu personnalisé (Custom Menu System) :

Système de menu personnalisé (Custom Menu System) style KH


http://img148.imageshack.us/img148/2653/presentation3ev6.png

Ecran-titre :
http://img138.imageshack.us/img138/8623/ecrantitredk0.png
Introduction (face animé et boite dedialogue qui arrive en défilant)
http://img108.imageshack.us/img108/7782/intronh3.png
Système de menu personnalisé (Custom Menu System) (pas encore fini) :
http://img108.imageshack.us/img108/5729/menuug3.png
L'ancienne chambre de Yuukoo  :
http://img156.imageshack.us/img156/1985/chambreyuukoosb2.png

http://img156.imageshack.us/img156/5021/presentation4xg0.png

L'ecrantitre :
http://img111.imageshack.us/img111/7192/ecrantitregx4.png

Le cms :
http://img249.imageshack.us/img249/3364/cmsho7.png

La chambre de Yuukoo (nouvelle) :
http://img255.imageshack.us/img255/6290/chambreyuukooco7.png

Le début d'une map de l'exterieur de la maison de Yuukoo (ancienne version) :
http://img243.imageshack.us/img243/7030/portailmaisonyuukoocl1.png

La map de l'extérieur (nouvelle version) encore en WIP :
http://img249.imageshack.us/img249/6758/portailmaisonyuukoowp0.png

Le menu de sauvegarde custom (créé par moi entièrement) :
http://img256.imageshack.us/img256/6049/designkingdomheartspt6.png

Encore d'autres qui arriveront bientot !

http://img120.imageshack.us/img120/2787/presentation6ef2.png

Certaines musiques seront prises des KH sur PS2 (le 1 et le 2) mais aussi certaines de ma composition, à commercer par celle-ci, musique de l'ecrantitre :

Musique de l'ecrantitre
Musique de l'intro
Musique d'un monde du western



Cette démo n'est plus valable !!

Démo technique de l'ecran titre :
http://rapidshare.com/files/19876932/Kingdom_Hearts_Dark_Chronicles.exe.html

Comprends :
- Le logo est la mise en scene avant le cts
- L'ecran-titre
- Le début de l'intro

http://img475.imageshack.us/img475/6127/presentation8tv3.png

Bon allez ! Un chtit dessin posté déjà sur l'ancien topic du projet le revoici :

http://img150.imageshack.us/img150/9492/scanyuukoopy3.png

Et un autre fait en 2 minutes :

http://img164.imageshack.us/img164/3852/kaildessinxb2.png

[size=18]Sachez que ces dessins concernent l'ancien design de Yuukoo, avant dans l'ancien topic.[/size]



Remerciements à :
Alexandre_Leroy : pour la palette de couleur qui me sert d'exemple pour mon nouveau style de chara et pour ces critiques constructives qui m'aident à avancer (merci, my maitre :n30: )

Cloud-Ultima : Pour son soutien et ses diverse remarques graphiques

Sire : Pour ses remarques diverses et variées qui m'ont beaucoup aidées dans la quete du bon maker, merci à toi !

Kon : Pour ses remarques (parfois seches) mais souvent justes.

Alexmaker77600, falcossj, pathos, after-gohan, Vortex_00 et tous les autres du topic : Je les remercie pour leur attention, leurs critiques et surtout leurs soutients

Sky55 et DarkSide : Remerciements à vous deux, les gars, qui m'avait guidé sur le droit chemin niveau graphisme. Sky, qui m'a beaucoup aide niveau forme pour mon nouveau design et Darkside pour la pose de combat.



Pour finir :
Voilà j'espère que vous amuserez bien !


Nous rectrutons :
- des graphistes (pas des sprites mais des interfaces)
- des gens qui prête leurs voix
- des musiciens qui m'aident dans mes compositions


Signé daxter06

J'si vu cela sur Oniromancie...

Ton pseudonyme me fait penser a mon forums...

24 Avril 2007 à 19:58 #2 Dernière édition: 24 Avril 2007 à 20:23 par Morwenn
Je veux bien aider pour la composition, mais je ne travaille qu'en midi, si vous avez un logiciel qui permet de travailler en MP3, je ne dirai pas non...
J'aime beaucoup les musiques déjà créées, je pense que je pourrai en faire à peu près autant (peut-être pas mieux ^^!), mais cela m'est impossible en midi, je ne peux disposer d'assez de moyens avec mes logiciels...
Si vous avez besoin de moi, n'hésitez pas à me contacter par Mp.

Sinon, j'adore Kingdom Hearts, et je trouve que le scénario est, ma foi, assez bien fait, par contre, je comprends que vous ayez besoin de l'aide d'un raphiste : les crayonnés sont beaux, mais j'aime moins une fois adapté à l'ordinateur, le menu, lui, est quand même bien fait, je vous souhaite donc une bonne continuation, et n'hésitez pas à m'appeler.

Cela serait plus interessant(pour moi) si vous mettez le monde de Spira(FF 10 & 10²)

Pis,Ivalice je pense qu'il est aussi dans Tactic Advance...

Le jeu a l'air bien mais côté graphique j'aime pas trop, le style me fais mal aux yeux, les couleurs sont trop flashs. Mais moi j'aime pas trop l'iso alors question style je ne pourrai pas vous aider, je n'aime pas ^^'. Sinon pour le reste ça semble bien. Au juste c'est un A-RPG ou un RPG (avec système de combat) ?

Un autre projet Mockup!

Mais où sont les vrais projets, avec de vrais level design, gameplay et univers????

La mise en scène, elle est bien, je l'avoue, mais toutefois, fait attention à une chose, ne priorise pas juste les graphismes, dessins ou mises en scène, assure-toi  au moins qu'il y a un gros contenu Gameplay, énigme, combat et level design.. Car, je ne vois que l'aspect graphique. Pour moi un jeu qui ne présente qu'un aspect graphique, une intro et scénario c'est rien pour moi, s’il n'y a pas un contenu jouable... Sinon, ça devient plutôt un film, au lieu d’un jeu…

Super projet!!! L'ecran de titre est sublime, par contre je trouver que les decors sont bizarres et trop flashy...
A part ca, le scenario est pas mal, j'ai hate de voir plus de screens, et eventuellement une belle demo ^^
Je te souhaite bonne chance pour ton projet, mais surtout ne l'abandonne pas, car c'est trop dommage quand on voit de beaux projets prometteurs, se faire abandonner par leur createur pour x raison.

Kimberley ++

"The life it's A dreAm"

Lol.... dsl, mais l'écran titre est loin d'être superbe..... ce n'est qu'une très pale copie de celui d'Alexandre_leroy.
Sinon, Dark8744, je suis tout à fait d'accord avec toi.

Non seulement, je trouve les graphisme ''bof'', mais deplus, j'ai l'impression que tu n'a rien fait. Rien programmé. Ton jeu ce limite t'il à un mockup?

Enfin, j'atendrai avant de me prononcer un peu plus. Histoire de voir de quoi tu es capable.

Et franchement les gars, vous êtes durs. Je vous rappelle qu'on est dans la section Bac à Sable et non dans la section Projet.  -_-
D'accord il n'y a pas vraiment de précision au niveau gameplay mais c'est pas une raison pour casser tout son projet.
Je pense qu'il voulait surtout qu'on commente les graphismes et non l'avancement de son projet au niveau programmation.

Donc moi pour les graphs je trouve ça pas trop mal bien que ce soit un peu trop flashy.
Et d'accord KH est un peu style toon mais il respecte quand même les proportions humaines. faîtes gaffe à vos bras sur les artworks.

Voilà donc il y a encore du boulot.

SUr ce bonne chance!

Citation de: metal ganon le 25 Avril 2007 à 09:29
Et d'accord KH est un peu style toon mais il respecte quand même les proportions humaines.

Je sais que j'ai l'air d'avoir 15 ans alors que j'en ai 17, mais faut pas pousser!...
*KuroHunter s'éclipse*

Pour les artworks... prends quelqu'un qui sait dessiner... et de préférence après avoir bien bien avancer ton jeu...
Signé : Un mec relou

D'abord merci de vos critiques, meme si je trouve certaines carrément injustifiés (à voir la suite)
Voici mes réponses :
CitationLe jeu a l'air bien mais côté graphique j'aime pas trop, le style me fais mal aux yeux, les couleurs sont trop flashs. Mais moi j'aime pas trop l'iso alors question style je ne pourrai pas vous aider, je n'aime pas ^^'. Sinon pour le reste ça semble bien. Au juste c'est un A-RPG ou un RPG (avec système de combat) ?
Ok, je comprend que tu aimes pas l'iso, chacun ses gouts je respecte cela.
Mes "talents" de graphistes étant un peu restrintent (au vu de mes 12 ans) je vais encore faire des efforts, et j'espère que plus tard, ça te plaira  ;) Pour info le projet est un A-rpg

CitationUn autre projet Mockup!

Mais où sont les vrais projets, avec de vrais level design, gameplay et univers????

La mise en scène, elle est bien, je l'avoue, mais toutefois, fait attention à une chose, ne priorise pas juste les graphismes, dessins ou mises en scène, assure-toi  au moins qu'il y a un gros contenu Gameplay, énigme, combat et level design.. Car, je ne vois que l'aspect graphique. Pour moi un jeu qui ne présente qu'un aspect graphique, une intro et scénario c'est rien pour moi, s?il n'y a pas un contenu jouable... Sinon, ça devient plutôt un film, au lieu d?un jeu?
Voilà, une critique que j'apelle "injustifiée".
Je comprend que tu veuilles du contenu jouable (étant donné que tu es fan de Zelda, je pige) mais je pense pas que tu puisse traiter carrément ce projet de "mockup", je ne veux vraiment pas de conflit, mais tu peux pas dire ça tant que tu n'as pas vu de démo jouable.

CitationLol.... dsl, mais l'écran titre est loin d'être superbe..... ce n'est qu'une très pale copie de celui d'Alexandre_leroy.
Sinon, Dark8744, je suis tout à fait d'accord avec toi.

Non seulement, je trouve les graphisme ''bof'', mais deplus, j'ai l'impression que tu n'a rien fait. Rien programmé. Ton jeu ce limite t'il à un mockup?

Enfin, j'atendrai avant de me prononcer un peu plus. Histoire de voir de quoi tu es capable.

Idem, mais au moins, toi tu attends une démo. Le title vas etre changé et le "copie de Alexandre_Leroy" c'est faux, étant donné que lui-meme l'a prit de KHII. Mon niveau en dessin est encore à travaillé, faut que je demande un type plus agé (p'tain 12 ans.... arg, j'arrive pas à trouver de bonnes choses)

CitationEt franchement les gars, vous êtes durs. Je vous rappelle qu'on est dans la section Bac à Sable et non dans la section Projet. 
D'accord il n'y a pas vraiment de précision au niveau gameplay mais c'est pas une raison pour casser tout son projet.
Je pense qu'il voulait surtout qu'on commente les graphismes et non l'avancement de son projet au niveau programmation.

Donc moi pour les graphs je trouve ça pas trop mal bien que ce soit un peu trop flashy.
Et d'accord KH est un peu style toon mais il respecte quand même les proportions humaines. faîtes gaffe à vos bras sur les artworks.

Voilà donc il y a encore du boulot.

SUr ce bonne chance!

Merci, le dessin vas etre changé.

Citation
Je sais que j'ai l'air d'avoir 15 ans alors que j'en ai 17, mais faut pas pousser!...
*KuroHunter s'éclipse*

Pour les artworks... prends quelqu'un qui sait dessiner... et de préférence après avoir bien bien avancer ton jeu...

Pour le dessin, je le redit, ça va etre changé.  :)

Voilà, je vous laisse maintenant !

Pourquoi tu n'arrête pas de répéter ton âge...? Le fait que tu sois âgé de 12 ans ne change rien. Ce n'est pas l'âge qui fait le talent, c'est la volonté et la pratique (bien que le talent naturel aide). Ensuite, ce que je te fais remarquer, c'est qu'avant de te lancer dans les graph, tu devrais peut-être penser à programmer ton système de combat, qui ne sera peut-être pas simple à faire si tu veux qu'il soit exitant (surtout vu que tu es sous rm).

La 2e raison pour laquel je te dis ça est simple. Pour ton âge, je reconnais que tu as un certain talent. Seulement, si tu t'y met vraiment, tu progressera asser vite (au début, la différence est asser flagrante). Donc très vite, les graphs que tu fais en ce moment te paraitron sans doute moche, car tu arrivera a beaucoup mieu.

Donc en gros, le conseil que je te donnerais est de programmer, et de te pratiquer à dessiner conjointement. 

Citation de: Asturias le 25 Avril 2007 à 22:05
Pourquoi tu n'arrête pas de répéter ton âge...? Le fait que tu sois âgé de 12 ans ne change rien. Ce n'est pas l'âge qui fait le talent, c'est la volonté et la pratique (bien que le talent naturel aide).
Effectivement, je suis d'accord avec Astu'(nounet :ninja: ), j'ai bien 12 ans moi aussi, mais pourtant, je graphs assez bien (je trouve). (Ouais, bon, j'arrète de me vanter ! :P )

Autrement, ça à l'air d'être un bon projet, et ,j'espère, qu'il y aura une démo !^^
Anciennement iArcadia / Zora Rouge

Tout l'monde c'est donner l'mot pour m'appeler Astu'nounet?  :lol: alala, genre que j'ai un fanclub (lol)  :lolol:

Enfin, sinon, je te l'accorde, tu te débrouille bien Tolink  ;)

Bon aller, j'arête le hors-sujet   :)

J'ai lu ton message de présentation et le jeu à l'air intéressant. Néanmois, j'ai vu une faute que je qualifie d'innaceptable : C'est Jardin Radiant et pas Raillant  :linkXD: . On sait déjà qu'on verra ce monde loin dans l'aventure, vu que c'est son vrai nom et qu'on l'apprend que tard dans K-H II (D'ailleurs, tu la spoilais...). Bah sinon, je te souhaite bonne continuation pour la suite et j'espère que ton projet sera aussi intéressant que K-H Origine (Un autre projet amateur aevc graphisme perso et fait sous Rpg Maker). Donc, bonne chance pour la suite et sois tenace.
ChaosLink,Le frère chaostique de Link.

01 Mai 2007 à 18:47 #15 Dernière édition: 01 Mai 2007 à 18:54 par Marco
=ChaosLink= : Faute de frappe  :linkXD:

[size=18]News du 1/05/07 :[/size]

Après maintes critiques, l'écrantitre à était totalement refait, adieu les positions trop souvent utilisés avec glaces et poses "à la sora KH II", donc j'ai voulu changer, un grand merci à hokora qui m'a fait la base du dessin ^^
Le voici, le voilà :
http://img48.imageshack.us/img48/3272/ecrantitreyuukoocn2.png

Voilà, qu'en pensez-vous ?

Cela fait une tres grande diff. A coomparé les autre!!!!

Je viens de modifier ton premier post parce que bon, chargé en poids à cause des images, donc à l'avenir, merci de tout laisser en lien... ;)

Et effectivement, c'est quand un peu même mieux. ;)

Ok, désolé Marco, je ferais attention, je ne savais pas ^^"

Excellent ton nouvelle écran titre. J'ai hâte de voir d'autre image du jeu et surtout d'en savoir plus sur la programmation actuelle^^
ChaosLink,Le frère chaostique de Link.

01 Mai 2007 à 21:25 #20 Dernière édition: 01 Mai 2007 à 21:27 par Morwenn
La nouvelle version de l'écran-titre est beaucoup mieux, j'aurai une seule critique à faire : le personnage représenté est trop large d'épaules...
Sinon, j'ai trouvé les posters et le tapis de la nouvelle chambre de Yuuko sublimes, mais le lit et le PC (peut-être un peu la commode avec la TV), sont à améliorer un peu, je trouve qu'ils ne sont pas dans le même ton, sinon c'est très bien ^^!

Je refais ma proposition puisque je n'ai pas eu de réponse la première fois(j'aimerai bien en avoir une ce coup-ci^^!) : J'ai lu que vous auriez besoin d'assistance pour les musiques, je veux bien coopérer, je ne suis pas surchargé ces temps-ci ^^!

EDIT : je joue de la flûte depuis dix ans et du piano depuis trois, ça devrait suffir comme musicien, non ^^?

Fais ta demande par MP si tu veux une réponse plus rapidement, et attirer l'attention. ;)

Je l'ai déjà faite, mais je n'ai pas eu de réponses, il n'a pas du vérifier ses MPs...

Morwenn, tu peux m'envoyer une de tes créations par MP ?

02 Mai 2007 à 18:46 #24 Dernière édition: 02 Mai 2007 à 18:52 par Morwenn
D'accord, mais c'est du midi, donc la qualité s'en fait ressentir ^^!

EDIT : En fait je peux pas, je sais pas comment poster des fichiers sons donc, j'aurai moins de mal en ayant ton adresse hotmail, ou ta boîte de messagerie, je peux te dire que mes meilleurs partitions ne peuvent pas être transformées en fichiers son parceque le logiciel n'exporte pas, et en plus, je peux pas le taper avec l'autre parcequ'il ne peux avoir que quatre voix, donc ça m'arragerait si je puvais avoir ton adresse internet ^^!

Daxter06, je viens de me rendre compte que tu as commis une erreur impardonnable : tu as mis que 9 monde de Disney. Or, dans chaque KH, il y en a XIII (Pour CoM, sa concerne les étages^^), car ce nombre est très important dans le monde de KH. Donc j'espère que tu vas corriger cette erreur au plus vite^^ D'ailleurs, quels nouvelles du projet?
ChaosLink,Le frère chaostique de Link.

Lol,  :lol: ChaosLink ou "le pinailleur" (prends bien l'accent, hein !  :linkXD: ) Oui, beinsur que ça va changer, j'en prévois d'autres ^^ D'ailleurs une info importante : le projet prend sun nouveau départ, il ne risque de ne plus avoir de nouvelles pendant un temps ; nouveau scénar, ambiance moins "flashy" et vision plus "dark" et mature de Kingdom Hearts pour saccorder au mieux avec mon idée. Déjà les menus, vous l'avez vu, ils sont sombres et noir, c'est un petit début...
Voilà ^^

En fait, c'est surtout pour pas que tu sorte un projet qui est aucun lien avec l'histoire. Si jamais il y a un truc d'on t'est pas sûr ou si t'as besoin d'aide pour l'histoire, ou que tu as plus d'idée, contacte moi^^
ChaosLink,Le frère chaostique de Link.

Merci à tous de vos commentaires !
Juste quelques infos, l'écrantitre, malgré vos commentaires positifs vas encore etre amélioré (perfectionisme !)
Ensuite :

[size=20]News du 8/05/07 :[/size]

J'avais déjà dit ça auparavant, mais cette fois ça va etre appliqué. L'ambiance est remise encore en jeu, pour etre encore plus "dark" et proposer une vision mature de KH, ainsi les décors, les design, les couleures, adieu flashy ! Le scénar aussi change, je poste déjà un petit aperçu, mais c'est très fortement possible que ça change (celui-ci n'est en rien un "scénar officiel", juste un brouillon pour vous montrer l'idée général) ça se passe toujours entre KH : CoM et KHII

"Dans le royaume de Grenden, un coup d'état fit rage, visant le roi. Celui-ci meurt, laissant ces deux fils, Yuukoo et Kun. Yuukoo devait aller au trone, étant ainé. Mais Kun avait toujours était seul, abandonné par son père, qui n'aimait que Yuukoo. Celui-ci s'était endurci, détestait beaucoup de chose, mais surtout Yuukoo. Il monta un plan pour enlever Yuukoo et faire croire à sa mort. Ainsi il monta sr le trone et dirigeait le royaume.
Notre héros fut banni dans les déserts lointains, mais celui ne mit pas longtemps (grace à sa keyblade, que lui et son frere possédaient, ainsi que leurs pere, ayant une lignée de coeurs très puissants) à revenir dans la capitale. A son retour, il constata le désordre et la violence qui s'était installé dans le pays. Kun fit croire que Yuukoo avait tué leurs père, ainsi il fut hais et poursuivi par les armées, traqués comme un animal.
Aucun moyen d'éliminer Kun non plus, celui-ci avait vérouillé avec une serrure magique son chateau.
Yuukoo monta un groupe de personne nommé les "Serberes" qui étaient des rebelles. Il rencontra Mid, un petit animal qui lui expliqua l'importance de sa keyblade, et le moyen d'ouvrir la serrure et d'éliminer son frere, ce moyen... ouvrir la porte royal de Grenden et se rendre dans les différents mondes, détruisant des créatures noires (sans coeurs) pour liberer des coeurs, sa keyblade étant une keyblade "stockeuse de coeurs", il devait ainsi monter au maximum son énergie de coeur pour ouvrir la porte et affronter son frere. Mais l'histoire ne s'arrete pas là, beaucoup de rebondissements et de suspense sont de mise !"

Voili, voilou ! Bon, je sais aussi que vous etes des morfales d'images, alors je vous montre le nouveau design de Yuukoo, accompagné d'un artwork (qui servira surment de face) à noter : le petit logo du projet, présent pour qu'on évite le piquage de ressource, et pour faire une petite "signature" :


Bon, il est pas hyper propre (l'art) mais je pense pas que ce sera la dernière version ^^
Voilà !

Citation de: Daxter06 le 09 Mai 2007 à 00:17


Il a une touffe tellement énorme qu'elle absorbe sa tête, c'est pas sérieux, franchement.

Bon, pour le jeu en lui-même, j'attends de voir ce que ça va donner, mais je te cache pas que je suis pas très enthousiaste.
Signé : Un mec relou

A la demande du créateur, je ferme le topic. :)