Besoin de main d'oeuvre?

Démarré par tapion, 11 Septembre 2005 à 19:49

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 :lol: alors voilà je me demandais s'il yavait besoin d'aide pour le projet j'ai que 13 ans mais je bidouille pas mal, j'ai fini presque tous les zeldas, je sais ripper les animation et j'ai mis au point une version bêta de mon jeu de combat en 2D alors voilà je me demandais si c'était possible ou à qui m'adresser?
fait des bannières (comme celle en-dessous, pas de celles qui font 3 pixel sur 100)

Bonjour et bienvenu sur le forum .

Comme Christopho l'a déjà dit ici , il ne recherche personne donc désolé pour toi .
Je tiens tout de même à te dire qu'il vaut mieux demander ce genre de chose par MP directement à Christopho .

Puis comme il y a déjà une démo de créée , comme tu peux le voir , le moteur final est programmé , les graphs sont déjà prêts , les musiques vont être travaillées par Dan ... Bref , toute l'équipe est au complète , il suffisait d'avoir joué à la démo pour s'en rendre compte .

Mais bon , tu peux toujours tenter ta chance en le demandant par message privé à Christopho de préférence .

O.K! :lol: mais ça veut dire qu'il ne reste pas grand-chose à faire???
fait des bannières (comme celle en-dessous, pas de celles qui font 3 pixel sur 100)

Citation de: tapion le 12 Septembre 2005 à 21:53
O.K! :lol: mais ça veut dire qu'il ne reste pas grand-chose à faire???

Non,ça veut tout simplement dire que Christopho n'a pas besoin d'aide actuellement.

Et si Christopho avait réelement besoin d'aide,il y aurait déja eu des tonnes de topics sur le sujet donc tu aurais pu être un peu plus amlin avant de créer ce topic ;)

Il est inutile de remonter ce topic datant de plus d'un mois, Lindor. Si Christopho a besoin d'aide, il répondra à ce topic.

Effectivement et je pense même qu'il se débrouille largement tout seul  :)

Hihi ça me fait doucement rigoler "les musiques composées par Dan", huhuhu :mrgreen:
En tout cas une précision : tout est prêt n'en soyez pas si sûr, un jeu pareil c'est un chemin très long à parcourir, en particulier en ce qui concerne la création des maps et la programmation des événements. Rien de tout cela n'est fait à l'heure actuelle. Mais d'un autre côté je comprend Christopho de ne pas demander de l'aide, il en va de la cohérence du jeu de n'être mené que par très peu de monde mais bien synchronisés...
@is06

Metallizer a raison. A l'heure actuelle nous sommes 3 à travailler sur le projet et c'est déjà bien : Niko et moi pour le scénario, et @PyroNet pour certains sprites.
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Citation de: Metallizer le 14 Novembre 2005 à 16:16
Hihi ça me fait doucement rigoler "les musiques composées par Dan", huhuhu :mrgreen:

J'ai dit une bétise ?  :unsure:
C'est juste en lisant certains posts de Dan, j'ai vu qu'il s'occupait de la musique, mais je ne suis pas sûr car je ne suis pas au courrant de tout.  :mrgreen:

Je suppose que de toutes façons, la plupart des musiques seront reprises de ALTTP tout simplement non ? C'est peut-être pour ça que tu rigoles... non ?

Alors pour les musiques une chose est sûre : la plupart les musiques seront reprises de ALLTP sans aucun changement. En effet peu de Zelda amateurs proposent les vraies musiques originales, la majorité d'entre eux se contentent de musiques midi (RPG Maker oblige).
Ensuite, il est probable que des musiques inédites soient ajoutées, des musiques composées par Metallizer. Concernant DaN je ne sais pas trop ce qu'il en est, je ne l'ai pas recontacté depuis très longtemps.
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Hein ? Des musiques composées par Metallizer ? J'étais même pas au courant ! <_< Si tu parle des deux musiques que j'avais fait y'a plus d'un ans ce sont des reprises de Link's Awakening et avec celles de A link to the Past, elles sont incompatibles en style...
@is06

Ben je l'ai pas inventé, tu m'as envoyé plusieurs musiques destinées à Zelda M'C.
Maintenant, si tu dis qu'elles sont incompatibles, je ne les incluerai pas, c'est toi le spécialiste :)
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mdr
Ca va être cool d'avoir des musiques oiriginales même si je trouve que c'est toujours mieux de faire ses propres musiques ...

Cristopho, regarde dans tes mp si ce n'est pas déjà fais. J'ai ptet une solution à ton problème.  :)