Forum Solarus-Games francophone

Jeux amateurs => La création de jeux en général => Discussion démarrée par: SaniOKh le 04 Mai 2016 à 23:34

Titre: Godot Engine
Posté par: SaniOKh le 04 Mai 2016 à 23:34
Bonsoir les gens :)

J'ai découvert il y a un an un moteur de création de jeux qui me semble très intéressant. Pour trois raisons principalement:

Le moteur est surtout axé sur la 2D, mais on peut quand même faire de la 3D avec, avec un moteur physique intégré, support de plein d'effets visuels, un langage de script propre à lui (hélas :/ ) et tous les composants pour créer des fenêtres avec des interfaces graphiques "standard" (boutons, scrollbars etc), donc potentiellement autre chose que des jeux, etc.

Pourquoi le nom Godot Engine? D'après ce même Juan Linietsky, c'est (évidemment) une référence à "En attendant Godot", car ce nom représente l'envie de rajouter de plus en plus de fonctionnalités à ce moteur pour en faire un outil complet et exhaustif, ce qui arrivera jamais.

Pour l'instant, j'ai pas eu l'occasion de me pencher sur ce moteur (vrai vie, tout ça, plus un autre projet en cours démarré avec Gamemaker Studio il y a plus d'un an... quoi, non, c'est pas du teasing :D ) mais ça fait un bon moment que je suis le développement de ce projet et la plupart des retours que je lis sur internet sont très positifs.

Donc... quoi d'autre... oui, des liens :)


Voilà, voilà :) . Quelqu'un a déjà eu l'occasion de l'essayer?
Titre: Re : Godot Engine
Posté par: compositeur le 23 Juin 2016 à 11:51
J'ai eu un petit peu l'occasion de me pencher dessus, surtout au niveau du script en fait. C'est vraiment très agréable à utiliser et très rapide à apprendre quand on a quelques bases en programmation. La syntaxe est simple et il existe de nombreux types natifs directement dédiés à la création de jeux vidéo (par exemple, il existe un type natif AABB qui sert à représenter entre autres des bounding boxes).
Mais Godot Engine contient également un moteur d'animation, de mapping, de modélisation 3D, etc ; autant de fonctionnalités que je n'ai pas eu l'occasion de tester moi-même, je laisse donc les personnes qui ont pu s'y pencher répondre sur ce topic.

En tout cas, pour moi, Godot engine est vraiment excellent, il permet de développer assez rapidement et assez efficacement beaucoup de styles de jeu vidéo différents (2D et 3D !).