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Zelda => Zelda : Mystery of Solarus DX => Bugs traités => Discussion démarrée par: MetalZelda le 05 Mars 2014 à 19:51

Titre: [Pas un bug] Tour des Cieux - Bug
Posté par: MetalZelda le 05 Mars 2014 à 19:51
Bonjoir la commu, surtout Chris :D

Oui oui, encore un bug, mais j'exalte car j'ai vu que personne ne l'a remarquer.
Ce bug arrive dans la Tour des Cieux, avec la dernière version de Solarus, ce bug en fait joue un sound effect en boucle, et ce son gravite sur les tiles autour des blocs cassés par la bombe ...

Par exemple sur le 16x16 ici, il n'y a aucun son

(http://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_598869Sanstitre11.png) (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=598869Sanstitre11.png)

Mais sur la rangé ici, un son ce produit, et il est répéter en boucle (Canne de Somaria) même dans la dernière version de MoS (1.7.1 c'est bien sa ?)

(http://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_794560Sanstitre13.png) (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=794560Sanstitre13.png)
Titre: Re : Tour des Cieux - Bug
Posté par: Christopho le 05 Mars 2014 à 19:55
Ce n'est pas un bug ^^
C'est la cape magique qui t'indique les murs/blocs fissurés :P
Titre: Re : Re : Tour des Cieux - Bug
Posté par: MetalZelda le 05 Mars 2014 à 19:56
Citation de: Christopho le 05 Mars 2014 à 19:55
Ce n'est pas un bug ^^
C'est la cape magique qui t'indique les murs/blocs fissurés :P
Je suis un noob xD je me rappellais plus que la Cape Magique faisait ceci ^^
Affaire Résolu ^^