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Zelda => Zelda : Mystery of Solarus DX => Bugs traités => Discussion démarrée par: Valoo le 13 Avril 2013 à 04:49

Titre: [Résolu] Ennemis vaincus => porte bloquée
Posté par: Valoo le 13 Avril 2013 à 04:49
Je viens de tomber sur un bug dans le donjon 9, ou peut-être plutôt un oubli dans la programmation. Je ne sais pas si ce problème peut être général, ou bien si il concerne seulement la salle dans laquelle je me trouve.

(http://nintendofuture.free.fr/divers/zsdx_don9.png)

J'ai vaincu les deux ennemis de cette salle sans y rentrer, c'est-à-dire en les attendant sur le pas de la porte de droite. Techniquement, je ne suis donc pas dans la salle que je vous montre, car cela est plus sécuritaire. Une fois les ennemis vaincus, je pénètre dans la salle. Et là, surprise, les portes se referment. Puisque j'ai déjà vaincu les deux monstres, je ne peux rien faire pour les ouvrir.

Evidemment, rien de bien rédhibitoire, puisque je peux toujours relancer la partie pour me retrouver au début du donjon. Mais je pense que cette petite subtilité mérite tout de même d'être signalée.
Titre: Re : Ennemis vaincus => porte bloquée
Posté par: Christopho le 13 Avril 2013 à 15:43
Wow... Je viens de corriger le bug, il m'a obligé de revoir complètement le fonctionnement des portes en fait ^^.

Quand elle se ferme, la porte affiche une animation de fermeture qui dure un dixième de seconde. Si l'ennemi meurt pile pendant ce dixième de seconde, le jeu n'ouvrait pas la porte car pour lui elle n'était pas fermée.
Bref ce sera corrigé dans la prochaine version.
Titre: Re : Ennemis vaincus => porte bloquée
Posté par: Morwenn le 13 Avril 2013 à 17:39
Le genre du bug trouvé vraiment par hasard xD
Ça me rappelle celui où il était possible de rester coincé dans une porte quand elle se fermait si on était bien positionné à un pixel près :P