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Zelda => Zelda : Mystery of Solarus DX => Bugs traités => Discussion démarrée par: xvi le 26 Avril 2012 à 00:32

Titre: [Résolu] 1.5.0 : Juste quelques détails, bis
Posté par: xvi le 26 Avril 2012 à 00:32
Bonjour,

Encore quelques petits détails qui me chiffonnent, j'espère ne pas être trop pénible, merci!

Dans "Dungeon 7 2F (map0102)":
- Le "boolean 618" n'est jamais mis à 1, la "hint stone" ne réapparait pas+les torches ne restent pas allumées si on change d'étage, même si le trou dans le sol, lui, reste.
- Peut-être une demande d'amélioration: Si on atteint l'emplacement cité ci-dessus sans suffisamment de réserve de magie et qu'on ne peut allumer toutes les torches, on a bien du mal à deviner que faire, et on est incapable de quitter l'endroit pour aller chercher de la magie! On est coincé, il n'y a plus qu'a enregistrer et recommencer.

Pascal;
Titre: Re : [1.5.0] Juste quelques détails, bis
Posté par: Christopho le 07 Mai 2013 à 18:15
Citation de: xvi le 26 Avril 2012 à 00:32
Dans "Dungeon 7 2F (map0102)":
- Le "boolean 618" n'est jamais mis à 1, la "hint stone" ne réapparait pas+les torches ne restent pas allumées si on change d'étage, même si le trou dans le sol, lui, reste.
Corrigé dans la future version 1.6.

Citation de: xvi le 26 Avril 2012 à 00:32
- Peut-être une demande d'amélioration: Si on atteint l'emplacement cité ci-dessus sans suffisamment de réserve de magie et qu'on ne peut allumer toutes les torches, on a bien du mal à deviner que faire, et on est incapable de quitter l'endroit pour aller chercher de la magie! On est coincé, il n'y a plus qu'a enregistrer et recommencer.
Il y a un coffre avec une bouteille d'énergie magique.