Quand on maintient une touche directionnelle et qu'on utilise la plume, Link n'avancera pas toujours en sautant. Des fois, il sautera sur place tandis que d'autres fois, il sautera en avançant, sans logique apparente.
Il y a pas mal d'endroits où le problème apparaît en fait, mais c'est localisé : ce n'est pas au hasard. Au niveau des deux portes de cette salle par exemple, le saut se fait sur place :
(http://img192.imageshack.us/img192/1784/sautesurplace01.png)
EDIT : En fait, j'en avais aussi parlé dans ce bug-ci (http://forums.zelda-solarus.com/index.php/topic,21883.0.html).
EDIT² : Le bug semble apparaître assez couramment dans les entrées de portes qu'on doit ouvrir à un moment donné. Je pense que c'est de ce côté-là qu'on peut chercher ;)
Corrigé dans le commit bf1e818 (2011-12-26). En fait, les capteurs invisibles qui déclenchent quelque chose lors du passage de Link (utilisés pour les portes et pour plein de choses) devenaient volontairement des obstacles quand Link saute. Mais il peut sauter au-dessus, mais ils détectent sa présence comme s'il marchait. Donc il ne peut jamais les éviter. J'espère juste que ça ne posera pas de bugs si le capteur déclenche quelque chose d'un peu évolué qui interrompt le saut (par exemple une séquence animée, l'apparition d'un boss, etc). A première vue, tout semble fonctionner.