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Zelda => Zelda : Mystery of Solarus DX => Bugs traités => Discussion démarrée par: Morwenn le 01 Décembre 2011 à 16:22

Titre: [Github] [V1.0 Alpha 3.0] Deux coups en une tornade
Posté par: Morwenn le 01 Décembre 2011 à 16:22
Je ne m'en étais pas rendu compte à ce point-là avant, mais il est très facile de toucher deux fois un boss/monstre en faisant une tornade pour peu qu'on soit dos à lui. Et honnêtement, c'est vraiment très très puissant. Par exemple, j'ai terminé le premier demi-boss en un temps record en le touchant deux fois à chaque tornade, lui infligeant par là-même 4 blessures par attaque. Ça n'a pas pris 30 secondes...

N'aurait-il pas mieux valu faire en sorte que Link ne puisse toucher qu'une fois ses ennemis par attaque portée ?
Titre: Re : [V1.0 Alpha 3.0] Deux coups en une tornade
Posté par: binbin le 01 Décembre 2011 à 17:40
Citation de: Morwenn le 01 Décembre 2011 à 16:22
Je ne m'en étais pas rendu compte à ce point-là avant, mais il est très facile de toucher deux fois un boss/monstre en faisant une tornade pour peu qu'on soit dos à lui. Et honnêtement, c'est vraiment très très puissant. Par exemple, j'ai terminé le premier demi-boss en un temps record en le touchant deux fois à chaque tornade, lui infligeant par là-même 4 blessures par attaque. Ça n'a pas pris 30 secondes...

N'aurait-il pas mieux valu faire en sorte que Link ne puisse toucher qu'une fois ses ennemis par attaque portée ?

+1
Complètement illogique :)
Titre: Re : [V1.0 Alpha 3.0] Deux coups en une tornade
Posté par: Christopho le 07 Mai 2013 à 21:29
Déplacé vers https://github.com/christopho/solarus/issues/194