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Zelda => Zelda : Mystery of Solarus DX => Bugs traités => Discussion démarrée par: BenObiWan le 11 Septembre 2011 à 00:46

Titre: [Résolu] [git fb46c7e] ralentissement après être tombé dans un trou
Posté par: BenObiWan le 11 Septembre 2011 à 00:46
Lorsque l'on tombe dans un trou et que l'on réapparaît à l'entrée de la grotte, par exemple dans la caverne de Billy le téméraire, on est ralenti pendant quelques secondes après être réapparu.
Titre: Re : [git fb46c7e] ralentissement après être tombé dans un trou
Posté par: Thyb le 11 Septembre 2011 à 01:18
Puisque que l'on parle de la caverne de Billy, la corniche et peu serré pour y aller et de s'y retourner efficacement sans faire le grand saut.
On peut peut être l'élargir légèrement pour que ça soit plus facile.
Titre: Re : [git fb46c7e] ralentissement après être tombé dans un trou
Posté par: Christopho le 11 Septembre 2011 à 19:10
Ok, j'ai agrandi la plate-forme.
Par contre je n'arrive pas à reproduire le bug de BenObiWan, même dans la caverne de Billy. Link marche plus lentement ? Normalement il clignote mais c'est tout.