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Zelda => Zelda : Mystery of Solarus DX => Bugs traités => Discussion démarrée par: BenObiWan le 01 Janvier 2011 à 22:10

Titre: [Pas un bug] [2010-31-12] escalier et bottes de pégase
Posté par: BenObiWan le 01 Janvier 2011 à 22:10
Lorsque l'on rencontre un escalier avec les bottes de pégase activées, une fois que l'on a monté/descendu on n'a plus l'élan des bottes. Il me semble me souvenir d'un Zelda ou l'on continuait à courir après un escalier.
Titre: Re : [2010-31-12] escalier et bottes de pégase
Posté par: Christopho le 02 Janvier 2011 à 01:35
Je ne me souviens pas de ça, il faudrait vérifier. De toute façon ça me semble naturel de perdre son élan quand on emprunte des escaliers.
Titre: Re : [Ignoré] [2010-31-12] escalier et bottes de pégase
Posté par: BenObiWan le 02 Janvier 2011 à 11:53
Pas si on les descend :P
(ou alors on peut rajouter une roulade à la fin du descente d'escalier par Link aidé des bottes de pégases :D)
Titre: Re : [Ignoré] [2010-31-12] escalier et bottes de pégase
Posté par: Geomaster le 03 Janvier 2011 à 11:32
A mon avis, aucun Zelda 2D ne permet de faire ça. Tu joues l'animation de l'escalier et tu arrives au nouvel étage en état normal.
Titre: Re : [2010-31-12] escalier et bottes de pégase
Posté par: Christopho le 03 Janvier 2011 à 11:37
Pour moi, ce topic comme les autres liés aux escaliers, ça fait partie des petits détails qui amélioreraient le gameplay mais qui ne sont plus prioritaires depuis que j'ai décidé de faire avancer la quête avant tout ^^.
Titre: Re : [2010-31-12] escalier et bottes de pégase
Posté par: Thyb le 03 Janvier 2011 à 13:10
Je confirme que les bottes de pégase restent activées après être monté ou descendu d'escaliers, je parle des "longs escaliers" que l'on trouve sur la "montagne de la mort" sur ALTTP. Les bottes se désactivent sur les petits escaliers "d'intérieur" (maison ou donjons).

Espérant avoir pu vous éclairer.
Titre: Re : [2010-31-12] escalier et bottes de pégase
Posté par: Christopho le 03 Janvier 2011 à 13:35
Ah, en fait je crois que BenObiWan et moi parlons des escaliers qu'on trouve dans les donjons, ceux qui permettent de monter sur une plate-forme ou de changer d'étages, avec l'animation de Link qui monte ou descend les marches et le petit son qui va avec.
Ce dont tu parles Thyb, c'est un terrain spécial que j'appelle "échelle" et qui ralentit la vitesse de marche du joueur (et je devrais la ralentir aussi quand on utilise les bottes de pégase dessus).
Les échelles sont juste un terrain qui a la propriété de changer la vitesse, alors que les escaliers sont nettement plus compliqués, ce sont des entités spéciales qui déclenchent un état particulier du héros.
Titre: Re : [2010-31-12] escalier et bottes de pégase
Posté par: BenObiWan le 03 Janvier 2011 à 13:45
Oui les escaliers que j'ai testé sont dans les donjons, par contre il est tout à fait possible que mon souvenir d'escalier après lesquels on continu à courir soient des escaliers d'extérieurs tels que vous les décrivez.
Titre: Re : [2010-31-12] escalier et bottes de pégase
Posté par: Geomaster le 03 Janvier 2011 à 14:54
Ah oui. Au temps pour moi. Je pensais uniquement aux escaliers permettant de changer d'étages dans les donjons donc la remarque de BenObiWan me paraissait bizarre.

En effet, les escaliers qui permettent de changer de "hauteur" / plateforme au sein d'un même étage sont bel et bien concernées par les bottes de pégase. D'ailleurs chef, tu devrais les considérer comme des "échelles" à proprement parler (d'après ta définition), non ?
Titre: Re : [2010-31-12] escalier et bottes de pégase
Posté par: Christopho le 03 Janvier 2011 à 15:15
Non car un escalier de plate-forme (appelons-les comme ça ^^) retire le contrôle du héros au joueur, exactement comme un escalier de changement d'étage. Ces deux types d'escaliers sont très similaires, d'ailleurs certains escaliers de changement d'étage sont droits, bien que la plupart soient en colimaçon.
Une échelle est très différente car elle laisse le contrôle au joueur (d'où le fait qu'on puisse utiliser les bottes de pégase dessus, porter un vase, charger son épée...).