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Zelda => The Legends of Zelda => Discussion démarrée par: Valoo le 15 Juin 2010 à 22:48

Titre: The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Valoo le 15 Juin 2010 à 22:48
Maintenant que l'on a le titre du prochain Zelda, ainsi que des premières images, je pense que c'est le bon moment pour lui démarrer un sujet dédié, tout beau tout propre, s'appuyant sur ce que l'on a sous la main. Car nul doute est que l'on entendra de nouveau parler de ce titre dans un avenir proche.

Présent lors de la conférence Nintendo, le prochain Zelda s'appellera donc The Legend of Zelda : Skyward Sword, et nous a déjà livré un premier trailer (http://www.youtube.com/watch?v=Y4oPU4rxYSI&feature=player_embedded).

Le style graphique peut paraître surprenant. Pour ma part, j'ai du mal à accrocher au premier abord. Cependant, j'ai le sentiment que les images montrées sont assez plaisantes. Il n'y a pas beaucoup d'armes de présentées, mais par exemple l'arc, devrait tirer encore profit de la Wiimote. Le Wiimotion + sera également de la partie, pour l'épée sans doute ?

Et vous, comment réagissez-vous à ce trailer ? Quelles sont vos conclusions, vos hypothèses ? Quelles sont vos attentes ?
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: werewolf le 16 Juin 2010 à 02:27
Sa fait lonten que j'avais poster ici...

Je vien de regarder le trailler!

J'adore! J'adore le nouveaux style! Tres bien balance entre TWW et TP comme style.


Un des trucks qui ma ravis le plus. On dirais que Link va  finalement avoir un Fouet (en 3D)! J'esperais tellement qu'il en ai un un jour! Question de montrer a Konami comment faire un bon gameplay avec un fouet lol!
Je crois meme que j'avais repondu dans certain sondage que je voulais que Link ai un fouet comme arme secondaire.

J'espere que les Rumeur son vrais que le l'histoire du jeux se concentre bien surla creation de la master sword.

Je Croyais que le debut du trailler allais donner un indice sur le timeline. Mais il on juste montrer tous les jeux 3d de console.

J'ai aussi l'impression queles rumeur ou  link va pouvoir voler dans se titre son vrais finalement. A la facon ou il se jete en bas de la fallaise, avec le nom du nom du jeux Skywarp sword.

On va p-e aussi decouvrire la signification du pheonix sur le bouclier vu qu'il l'on  inclu dans le logo.

C'est aussi la premiere fois que link a un pantalon je crois lol.

Tk j'ai hate d'en savoir plus.

Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Helmasaur le 16 Juin 2010 à 13:09
Pourquoi y a toujours 2 topics ces derniers temps sur le forum :mrgreen: ?
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Les link le 16 Juin 2010 à 14:31
Citation de: Helmasaur le 16 Juin 2010 à 13:09
Pourquoi y a toujours 2 topics ces derniers temps sur le forum :mrgren: ?
Oui c'est vrai ça.  :D
En en parlant j'ai déjà donné mon avis sur l'autre sujet.

Mais ce que j'adore c'est
[spoiler]L'arme que Link lance et qui ramasse une bombe et qu'on peut diriger.  ^_^[/spoiler]

Et j'aime bien comment il lance les bombes aussi.

Un jeu qui s'annonce prometteur en tout cas.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Valoo le 16 Juin 2010 à 15:29
Citation de: Helmasaur le 16 Juin 2010 à 13:09
Pourquoi y a toujours 2 topics ces derniers temps sur le forum :mrgreen: ?
Parce que l'autre sujet est en fait une news. Mais quand l'E3 va se terminer, puis le jeu sortir, les discussions se poursuivront sur le forum Zelda, et non plus la catégorie des mises à jour.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Dusclord le 16 Juin 2010 à 18:08
Je viens d'avoir une illumination (enfin si on peut appeler ça comme ça... u_u) si dans Skyward Sword Link vient d'un pays au-dessus des nuages et qu'il va devoir aller à ce qu'on suppose être Hyrule pour y régler des problèmes, ça signifierait que le pays au-dessus des nuages serait le pays des célestiens (enfin je pense, hein).

Ca voudrait dire que Link voire tous les Hyliens descendent des célestiens, si on pense que tous les héros sont de la même lignée... enfin les célestiens ils auraient évolué de leur côté depuis, jusqu'à ressemble à ceux de Twilight Princess.

Ouais non je sais faudrait ptêtre avoir plus de précisions pour savoir si ça colle, parce que pour l'instant c'est capillotracté mais voilà j'ai pensé à ça alors x)

Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Geomaster le 16 Juin 2010 à 19:00
Ouais, j'ai dit la même chose sur le topic de la news. J'en étais arrivé à la même hypothèse... (même envie ? :P)

Disons que ça paraît trop gros pour être... Faux :)

Ils nous ont déjà dit dans Twilight Princess que ceux qui vivaient dans les airs étaient les ancêtres des Hyliens. On pouvait supposer également qu'il s'agissait du même peuple que les Célestiens de Minish Cap... On ajoute à ça que cette partie doit revenir aux origines d'Excalibur et qu'il se passe dans des terres sur les cieux... Hmm hmm, vivement 2011 moi je dis.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Newlink le 16 Juin 2010 à 20:04
Citation de: Geomaster le 16 Juin 2010 à 19:00
Ouais, j'ai dit la même chose sur le topic de la news. J'en étais arrivé à la même hypothèse... (même envie ? :P)

Disons que ça paraît trop gros pour être... Faux :)

Ils nous ont déjà dit dans Twilight Princess que ceux qui vivaient dans les airs étaient les ancêtres des Hyliens. On pouvait supposer également qu'il s'agissait du même peuple que les Célestiens de Minish Cap... On ajoute à ça que cette partie doit revenir aux origines d'Excalibur et qu'il se passe dans des terres sur les cieux... Hmm hmm, vivement 2011 moi je dis.
Je me demande si Ganondorf sera de la partie(où quelqu'un de plus ancien?) et si c'est lui qui répend sur le monde(Hyrule?)le mal et dont Link va après avoir découvert celui ci(le monde en dessous des nuages),descendre tenter d'arrêter çà.
En tout cas çà fait bizarre de savoir que Link vient d'un pays au dessus des nuages et qu'ils seraient en fait un celestien en tant que Link 1er et la création de la master sword.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Antevre le 16 Juin 2010 à 20:41
Tout ça se tient très bien,  j'en étais arrivé plus ou moins à la même conclusion... Enfin, plus ou moins quoi :ninja:. En tout cas, l'embryon de scénario qui a été dévoilé est très prometteur, et j'ai vraiment hâte de pouvoir y jouer. Avec la confirmation que la fille de l'artwork est bien l'épée, et les nouveaux objets, j'ai du mal à contenir mon impatience.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Geomaster le 16 Juin 2010 à 22:28
En plus, je pense qu'après avoir eu bon nombre de Zelda qui tournaient tous plus ou moins autour de la même trame (l'éternel cycle de la Triforce et des trois destinataires de la Force, de la Sagesse et du Courage condamnés à se confronter), l'envie de savoir comment ce cycle a débuté est réelle et pesante dans le coeur des fans.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Valoo le 16 Juin 2010 à 22:34
Un épisode à placer en tout début de chronologie alors ? Avant même TMC. Ce serait intéressant, en effet. J'attends avec impatience, outre le jeu, l'analyse qu'en fera leroiducouscous, et son rapport au timeline qu'il a établi.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Geomaster le 16 Juin 2010 à 22:46
D'un autre côté, je viens de retrouver la description qui est faite des Célestiens dans Minish Cap. Il s'agit d'une tribu qui vivait dans les ruines au sud-ouest du château et qui a fini par migrer dans les cieux, y construire le palais des vents pour y garder l'Element Vent.

Ca ne colle pas pour les Célestiens. Je vois mal leur tribu venir des cieux puis migrer à Hurule pour finalement retourner dans les cieux...
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Dusclord le 17 Juin 2010 à 11:35
Huh ça voudrait dire que les célestiens de Minish Cap sont pas ceux de Twilight Princess si j'ai bien compris ? *_* de plus en plus compliqué cette histoire D:

Sinon je parie ce que vous voulez que Ganny sera pas dans le jeu, étant donné qu'il a genre une trentaine d'années dans Ocarina of Time donc bon, si on le voit quelques siècles avant même sa naissance ça fera un joli time paradox, pareil pour Vaati, et Majora osef il est pas dans le même coin*. Par contre avec un peu de chance on verra Twinrova @_@ Parce que le peuple Gerudo doit avoir déjà quelques centaines d'années dans Oot sachant que la tradition d'un seul mâle par an n'a pas pu se mettre en place en un seul siècle (donc ça remonte à plusieurs siècles à avant Oot, vous suivez le raisonnement %D), d'ailleur Twinrova a approximativement 400 ans à ce moment-là.

*Et mèèèrde je viens de penser à un truc là... Y a pas une rumeur qui disait qu'il y aurait des voyages dans le temps... ? VOILA ! MAINTENANT ON SAIT POURQUOI GANNY RECONNNAIT LINK DANS OOT SUPER TROP GENIAL !!! (http://a.deviantart.net/avatars/g/o/goodrageplz.png?1)

Le bon coté c'est que si ça se produit, on connaîtra sans doute la limite de jusqu'où Gonondorf pourrira la vie à Hyrule XD

Edit : Ah et au fait... >>>>Link est droitier :ninja:<<<<
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Seb le grand le 18 Juin 2010 à 19:30
De toute façon, il n'y a pratiquement aucune cohérence entre les différents Zelda.

Ce qui fut intéressant, c'est qu'Ocarina of Time, après son stade de "remake" de ALTTP, fut posé comme une véritable préquelle, avec les origines de Ganon, le gros méchant de la série.

Cette fois-ci, l'histoire se focaliserait sur un autre élément de la série, l'épée maitre.

Ce sera vraiment chouette. Quelque part, on s'attendait à ce que Twilight Princess apporte quelque chose à la mythologie de la saga, mais les éléments récurrent de la mythologie de la série étaient plutôt anecdotiques, préférant mettre en avant Midona, au détriment même de la princesse Zelda. Je ne pense même pas que la Triforce étaient mentionnée en tant que telle, si ce n'est les marques sur les mains et certaines cinématiques.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Supersigo le 18 Juin 2010 à 20:12
Citation de: Dusclord le 17 Juin 2010 à 11:35
Ah et au fait... >>>>Link est droitier :ninja:<<<<

Hum je crois qu'on peut choisir de quelle main on joue en créant une partie.  :ninja:
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Valoo le 18 Juin 2010 à 22:40
Il y a intérêt. D'autant plus si la wiimotion plus intègre vraiment une palette de mouvements plus riche. Et puis d'abord, Link est gaucher, et JE suis gaucher. Je serais donc très déçu si jamais Nintendo sacrifiait la gaucherie (du moins le choix) de son héros sur l'autel de la majorité, comme il l'a fait avec Twiliight Princess.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: pouale-link le 19 Juin 2010 à 10:46
KOWABONGA! Les gauchers triompheront!
Mais si il n'y a pas de selection gauche droite, le jeu sera beaucoup plus difficlile pour les gauchers vu qu'il y a le Motion+...
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Ynanome le 19 Juin 2010 à 14:27
     J'imagine plutôt que tu tiendras la Wiimote de la main gauche, dans ce cas. Ça me paraît bien plus logique.
Après oui du coup le stick se trouve à droite mais bon ça c'est une question d'habitude, un peu comme quand il faut s'habituer à utiliser les touches fléchées avec la main gauche pour les FPS. C'est dommage mais on a été habitué à avoir le stick à gauche, donc les gauchers seront un peu lésés...   ...mais quand même bien moins que s'il n'y avait pas de mode gaucher :).

     En tout cas je pense qu'il faudra choisir entre une configuration droitière avec le stick à gauche, ou une configuration gauchère avec les stick à droite :).

     Tout ça ne sont que des suppositions. Si ça se trouve, Nintendo trouvera la solution miracle (mais j'en doute), ou même ne fera pas de mode gaucher (mais ça me paraît peu probable^^).
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Les link le 19 Juin 2010 à 15:58
Il me semble bien avoir lut dans une news qu'on pouvait choisir la sélection gaucher/droitier.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Valoo le 19 Juin 2010 à 17:02
@Ynanome : Ben pour TP on faisait comme ça. C'était juste ridicule de ne pas avoir la wiimote dans la main qui correspondait à l'épée...
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Seb le grand le 19 Juin 2010 à 17:41
Dans les Zelda 2D, Link est droitier une fois sur quatre.

Pourtant personne n'a râlé  :mrgreen:
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Les link le 20 Juin 2010 à 13:28
Citation de: Valoo0278 le 19 Juin 2010 à 17:02
@Ynanome : Ben pour TP on faisait comme ça. C'était juste ridicule de ne pas avoir la wiimote dans la main qui correspondait à l'épée...
Oui c'est vrai que c'était limite ça.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Seb le grand le 20 Juin 2010 à 15:19
Citation de: Les link le 20 Juin 2010 à 13:28
Citation de: Valoo0278 le 19 Juin 2010 à 17:02
@Ynanome : Ben pour TP on faisait comme ça. C'était juste ridicule de ne pas avoir la wiimote dans la main qui correspondait à l'épée...
Oui c'est vrai que c'était limite ça.

Néanmoins, bien que le portage n'était absolument pas justifié, il m'a motivé pour acheter la Wii... que je n'utilise que lorsque les amis sont là pour faire le fourbe sur NSMB Wii. Et jouer à Wii Sport.

Mais TP en valait la peine.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Ka-Smeen le 21 Juin 2010 à 15:01
Citation de: Dusclord le 17 Juin 2010 à 11:35>>>>Link est droitier :ninja:<<<<

Noon ! F*ck ! C'était une fierté pour les gauchers.. x)
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Dusclord le 21 Juin 2010 à 17:44
A mon avis s'il y a un mode gaucher il a pas encore été codé. Parce que s'il l'était Miyamoto aurait pas été obligé de jouer en droitier ;_;
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: binbin le 21 Juin 2010 à 18:20
Personnellement j'espère qu'il y aura le choix entre gaucher droitier :)
J'ai toujours joué en tant que gaucher et j'espère pouvoir le faire dans cet opus ^^
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: link 66 le 21 Juin 2010 à 23:00
Normalement il y aura gaucher sinon ça sera un gros oubli!
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Valoo le 21 Juin 2010 à 23:04
Oui, enfin bon, les gauchers sont toujours oubliés... Cependant, même si cela ne me surprendrait pas, je vois mal comment il pourrait ne pas y avoir de mode gaucher. Si le Wiimotion+ est mis en avant, c'est pour permettre des mouvements plus réalistes au joueurs. Et ne pas considérer les gauchers, c'est oublier 1/8 de la population, qui bien au delà de ne pas avoir une expérience de jeu de meilleure qualité, s'emmêlera encore plus les pinceaux que sur un jeu sans WM+ tel que TP ou agiter du vent dans tous les sens suffisait.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Antevre le 22 Juin 2010 à 11:32
Oui, c'est clair que WM+ et pas de mode gaucher, je sais pas comment je vais gérer ça :ninja:. Dans ce cas-là, on perd tout l'intérêt du WiiMotion Plus, ou alors il faut jouer en droitier, ce qui n'est pas évident pour tout le monde (moi y compris, je vois déjà arriver la crampe après cinq minutes...). Autant pour les jeux Wii simples et les DS, c'était pas grave ce genre de trucs(dans les rares jeux où ça posait problème, on avait droit à un mode gaucher), autant là, ce serait (je pense) désastreux. Je suis pas un pro en prog', mais ça doit pas poser problème de rajouter un mode gaucher, si? Suffit de rajouter un Link gaucher  et d'inverser les axes de reconnaissance du mouvement(oui, bon, je sais pas comment on dit, mais vous avez compris^^)...

Enfin, bref, j'espère qu'ils penseront à nous pauvres infirmes :rolleyes:
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Ka-Smeen le 22 Juin 2010 à 12:28
Citation de: Antevre le 22 Juin 2010 à 11:32
Enfin, bref, j'espère qu'ils penseront à nous pauvres infirmes :rolleyes:

Tu parles des gauchers, là ? oO
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Antevre le 22 Juin 2010 à 12:54
Ben, quand je dis infirmes, faut prendre au second degré, mais bon, il y a quand même des trucs pour lesquels c'est pas pratique, à commencer par certains jeux vidéo...

Sinon, oui, je me sens handicapé :cry3:

(je parle de ma "gaucherie, hein, vous imaginez pas des trucs :mrgreen:)
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Ka-Smeen le 22 Juin 2010 à 13:42
Je préfère encore sortir du lot et faire chier mon monde sur la latéralisation d'un personnage de jeu vidéo. Les gauchers sont loin d'être handicapés, bien au contraire, que ce soit au premier ou au trouze-millième degré.  :mrgreen:
Je pense à une option droitier/gaucher, si le trailer montre Link doitier, c'est que le testeur qui a fait ce trailer était un type très commun ( :ninja:) droitier.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: leroiducouscous le 22 Juin 2010 à 16:16
Citation de: Valoo0278 le 16 Juin 2010 à 22:34
Un épisode à placer en tout début de chronologie alors ? Avant même TMC. Ce serait intéressant, en effet. J'attends avec impatience, outre le jeu, l'analyse qu'en fera leroiducouscous, et son rapport au timeline qu'il a établi.

Tout, tout, tout, vous saurez tout.....quand le jeu sortira  :P
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Morwenn le 22 Juin 2010 à 16:48
Ouais, toi, je sens que tu vas encore réussir à nous triture ta timeline personnel pour relier aux autres cet épisode, et réussir à expliquer tout ce qui lui sera lié, j'ai hâte, juste pour ça :P
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Arthurbaal le 24 Juin 2010 à 13:34
A tous les coups ça va être un des meilleurs Zelda. J'ai hâte qu'il sorte
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: orbyt le 29 Juin 2010 à 22:57
D'après ce que j'ai vu en gros graphiquement ce sera un mix entre les opus TWW et TP .
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Linkexelo le 30 Juin 2010 à 12:22
Citation de: orbyt le 29 Juin 2010 à 22:57
D'après ce que j'ai vu en gros graphiquement ce sera un mix entre les opus TWW et TP .

J'ai envie de dire bravo, ça a été dit plein de fois ^^.

Bon petite interview de Eiji Aonuma sur JV.com, assez intéressant, la voici: http://www.jeuxvideo.com/reportages-videos-jeux/0002/00025815/the-legend-of-zelda-skyward-sword-wii-rencontre-avec-le-producteur-du-titre-00000535.htm

Je sais pas vous, mais moi je préfère que ça soit Aonuma qui fasse les interviews plutôt que Shigeru =D.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Valoo le 30 Juin 2010 à 13:39
L'interview ne nous apprend pas non plus grand chose. Globalement, il nous dit "ça va être super" et "vous comprendrez des choses en y jouant". Cela dit, ses explications supplémentaires sur le gameplay, où plutôt sur la manière dont il a été pensé, est assez intéressant.
Par contre, il ne parle pas du tout de mode "gaucher" (lorsqu'il dit "vous tenez l'épée à droite et le bouclier à gauche"), ce qui j'avoue, me fait de plus en plus peur. Je ne sais pas s'il y a moyen de se renseigner sur le sujet, ça me semble peu évident (vous avez le tél de Mya ?  :mrgreen:), mais j'appréhende un peu cette mauvaise surprise.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: leroiducouscous le 30 Juin 2010 à 14:45
Citation de: Linkexelo le 30 Juin 2010 à 12:22

Bon petite interview de Eiji Aonuma sur JV.com, assez intéressant, la voici: http://www.jeuxvideo.com/reportages-videos-jeux/0002/00025815/the-legend-of-zelda-skyward-sword-wii-rencontre-avec-le-producteur-du-titre-00000535.htm

Je sais pas vous, mais moi je préfère que ça soit Aonuma qui fasse les interviews plutôt que Shigeru =D.

Je suis d'accord.
Shigeru se fait un peu vieux maintenant. Eiji a nettement plus de "punch" et aussi plus d'avis pertinants selon moi.

Cela dit, j'ai décidé que je ne lirai aucune interview concernant ce Zelda avant sa sortie.
J'ai considéré que je m'étais gaché trop de surprises sur Twilight Princess à cause de ça...
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: link 66 le 01 Juillet 2010 à 12:48
Cela ne me rassure pas pour le mode gaucher...
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Supersigo le 01 Juillet 2010 à 14:56
CitationLes joueurs peuvent manœuvrer l'épée et le bouclier eux-mêmes dans le jeu avec le combo Wiimote et Nunchuk. Vous avez le bouclier dans la main gauche et l'épée dans la main droite, c'est bien plus immersif. Il y a des similitudes avec Twilight Princess mais nous les avons faites évoluer avec notre nouvelle technologie pour rendre le gameplay encore plus immersif.

Moi non plus...  ;)
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: link 66 le 01 Juillet 2010 à 15:58
Nintendo envisage The Legend of Zelda : Skyward Sword  en ligne.Voici le lien.http://news.google.com/news/url?sa=t&ct2=fr%2F0_0_s_1_1_aa&ct3=MAA4AEgBUAFqAmZy&usg=AFQjCNEV4o8taU1FwtTLlgENkEVQa97tXw&cid=17593548368257&ei=_p8sTPjaKNS1-Aa14vNZ&rt=SEARCH&vm=STANDARD&url=http%3A%2F%2Fwww.nintendo-master.com%2Fxtnews%2Fnews-24234_du_online_et_du_dlc_pour_the_legend_of_zelda__skyward_sword_.htm
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Linkexelo le 01 Juillet 2010 à 16:11
Citation de: link 66 le 01 Juillet 2010 à 15:58
Nintendo envisage The Legend of Zelda : Skyward Sword  en ligne.Voici le lien.http://news.google.com/news/url?sa=t&ct2=fr%2F0_0_s_1_1_aa&ct3=MAA4AEgBUAFqAmZy&usg=AFQjCNEV4o8taU1FwtTLlgENkEVQa97tXw&cid=17593548368257&ei=_p8sTPjaKNS1-Aa14vNZ&rt=SEARCH&vm=STANDARD&url=http%3A%2F%2Fwww.nintendo-master.com%2Fxtnews%2Fnews-24234_du_online_et_du_dlc_pour_the_legend_of_zelda__skyward_sword_.htm

Si jamais c'est vrai, j'achète pas.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Arca le 01 Juillet 2010 à 19:38
Citation de: Linkexelo le 01 Juillet 2010 à 16:11
Citation de: link 66 le 01 Juillet 2010 à 15:58
Nintendo envisage The Legend of Zelda : Skyward Sword  en ligne.Voici le lien.http://news.google.com/news/url?sa=t&ct2=fr%2F0_0_s_1_1_aa&ct3=MAA4AEgBUAFqAmZy&usg=AFQjCNEV4o8taU1FwtTLlgENkEVQa97tXw&cid=17593548368257&ei=_p8sTPjaKNS1-Aa14vNZ&rt=SEARCH&vm=STANDARD&url=http%3A%2F%2Fwww.nintendo-master.com%2Fxtnews%2Fnews-24234_du_online_et_du_dlc_pour_the_legend_of_zelda__skyward_sword_.htm

Si jamais c'est vrai, j'achète pas.
Bah perso, ça ne me gênerai pas, j'aimerai même voir ce que ça donne. :)
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Zaki le 01 Juillet 2010 à 19:53
Surtout que c'est pour tous les jeux ça en ce moment, même Assassin's Creed donc c'est pas vraiment le moment de se plaindre.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Linkexelo le 01 Juillet 2010 à 20:00
Citation de: Zaki le 01 Juillet 2010 à 19:53
Surtout que c'est pour tous les jeux ça en ce moment, même Assassin's Creed donc c'est pas vraiment le moment de se plaindre.

Sur le coup, j'avoue x).
Mais Zelda en online, mouarf, ça fait un peu peur, m'enfin, on verra bien ^^.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: link 66 le 01 Juillet 2010 à 22:22
J'attendrai de voir le résultat,pour dire mon avis.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: link 66 le 02 Juillet 2010 à 13:18
Maintenant on connaît l'histoire, voici le lien.http://www.google.fr/url?sa=t&source=news&cd=1&ved=0CCIQqQIwAA&url=http%3A%2F%2Fwww.01net.com%2Feditorial%2F518641%2Fnintendo-les-createurs-du-prochain-zelda-racontent-sa-genese%2F&ei=LsotTKaVKtTFsgba4IG2Ag&usg=AFQjCNH-llPpeVO_Brm9GWAX_uwmooiOmA.Et voici 2 vidéo du gameplay.http://www.google.fr/url?url=http://www.generation-nt.com/zelda-skyward-sword-video-actualite-1040171.html&rct=j&sa=X&ei=LsotTKaVKtTFsgba4IG2Ag&ved=0CCUQqQIoATAA&q=zelda&usg=AFQjCNEwg3pw-Vq54IelvgDPHbDWqR1xuA
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Vorg-sama le 02 Juillet 2010 à 14:14
Ça ne change rien que vous teniez la Wiimote de la main gauche ou de la main droite, ce n'est pas comme ci vous alliez écrire, les gestes à faire ne sont pas très compliqués.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Valoo le 02 Juillet 2010 à 14:22
Bien sûr que si ça change tout. Notre main forte est beaucoup plus à l'aise pour effectuer les mouvements. De plus, cela fait 3 ans et demi que nous sommes habitués à tenir la wiimote à gauche et le nunchuck à droite.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: link 66 le 02 Juillet 2010 à 14:27
Et en plus il faut être plus préçis à cause de la wii motion plus.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Neo2 le 02 Juillet 2010 à 14:38
Vous paniquez pour pas grand chose, je doute que ça demande des exploits techniques d'appliquer une "symétrie" à Link et au hud...
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Valoo le 02 Juillet 2010 à 16:04
C'est également mon avis. Mais de là à dire qu'ils vont y penser et le faire, il y a un petit bout de chemin...
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: link 66 le 02 Juillet 2010 à 17:06
Je ne panique pas car je suis droitier. ;)
Citation de: Neo2 le 02 Juillet 2010 à 14:38
Vous paniquez pour pas grand chose, je doute que ça demande des exploits techniques d'appliquer une "symétrie" à Link et au hud...
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Geomaster le 02 Juillet 2010 à 17:51
Ca me paraît évident qu'ils y ont pensé et qu'ils vont le faire. Ca serait juste très con de ne pas le faire dans un jeu où l'accent sera mis sur les contrôles et le WiiMotion Plus... Je les vois mal avoir réfléchi au jeu, à sortir lors d'un brainstorming :

"Hé les mecs ! J'ai une super idée ! On va exploiter à fond le WM+ !!"
         "Ouais bonne idée Gérard !"
         "Ouais bravo !"
"Euh... Mais Gérard, et les gauchers ?"
"On les emmerde les gauchers ! Vive les droitiers et vive la Wii !"

Non mais bon voilà quoi... ^^
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Zaki le 02 Juillet 2010 à 19:03
Vous mettez pas le doigt dans l'oeil, y a peu de chances qu'il y ait un mode gaucher, c'est pas un bouton façon Photoshop d'inverser un jeu.
Quand on voit le motif d'absence de personnages supplémentaires dans New Mario Bros Wii genre Peach tout ça, juste parce qu'il fallait programmer sa robe lol, j'ai peu d'espoir pour ça.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Neo2 le 02 Juillet 2010 à 21:15
Citation de: Zaki le 02 Juillet 2010 à 19:03Vous mettez pas le doigt dans l'oeil, y a peu de chances qu'il y ait un mode gaucher, c'est pas un bouton façon Photoshop d'inverser un jeu.
Si.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Zaki le 02 Juillet 2010 à 21:27
Citation de: Neo2 le 02 Juillet 2010 à 21:15
Citation de: Zaki le 02 Juillet 2010 à 19:03Vous mettez pas le doigt dans l'oeil, y a peu de chances qu'il y ait un mode gaucher, c'est pas un bouton façon Photoshop d'inverser un jeu.
Si.
(http://www.gamerama.fr/images/smileys/smiley11.gif)
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Valoo le 02 Juillet 2010 à 21:31
S'il était possible de développer un peu vos propos à chaque fois... Sinon abstenez-vous, il y a quand même des limites.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Zaki le 02 Juillet 2010 à 21:33
Citation de: Valoo0278 le 02 Juillet 2010 à 21:31
S'il était possible de développer un peu vos propos à chaque fois... Sinon abstenez-vous, il y a quand même des limites.
Genre c'est pas assez clair ce qu'on essaie de faire passer ?
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Neo2 le 02 Juillet 2010 à 21:34
Bah j'ai pas grand chose a argumenter, repositionner deux coordonnées d'un triangle dans leur plan horizontal en fonction d'un axe de symétrie n'est pas plus dur que de repositionner un pixel dans le plan en fonction d'un axe de symétrie.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Ka-Smeen le 02 Juillet 2010 à 21:34
Wait and See, j'ai envie de dire. Même si c'est la solution la plus chiante.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Zaki le 02 Juillet 2010 à 21:34
Citation de: Neo2 le 02 Juillet 2010 à 21:34
Bah j'ai pas grand chose a argumenter, repositionner deux coordonnées d'un triangle dans leur plan horizontal en fonction d'un axe de symétrie n'est pas plus dur que de repositionner un pixel dans le plan en fonction d'un axe de symétrie.
Parce que y a que des triangles dans un jeu ?
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Neo2 le 02 Juillet 2010 à 21:37
Citation de: Zaki le 02 Juillet 2010 à 21:34
Citation de: Neo2 le 02 Juillet 2010 à 21:34
Bah j'ai pas grand chose a argumenter, repositionner deux coordonnées d'un triangle dans leur plan horizontal en fonction d'un axe de symétrie n'est pas plus dur que de repositionner un pixel dans le plan en fonction d'un axe de symétrie.
Parce que y a que des triangles dans un jeu ?
C'est tout ce qu'il y a a modifier. Le reste - si c'est bien fait - s'en fout de la position des triangles qu'ils traitent.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Zaki le 02 Juillet 2010 à 21:39
Citation de: Neo2 le 02 Juillet 2010 à 21:37C'est tout ce qu'il y a a modifier. Le reste - si c'est bien fait - s'en fout de la position des triangles qu'ils traitent.
Au hasard, y a les hitboxs à gérer, les scripts à refaire, les animations et models osef vu que c'est un bouton pour eux.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Neo2 le 02 Juillet 2010 à 21:41
Citation de: Zaki le 02 Juillet 2010 à 21:39
Citation de: Neo2 le 02 Juillet 2010 à 21:37C'est tout ce qu'il y a a modifier. Le reste - si c'est bien fait - s'en fout de la position des triangles qu'ils traitent.
Au hasard, y a les hitboxs à gérer, les scripts à refaire, les animations et models osef vu que c'est un bouton pour eux.
Les "hitbox" sont faites à partir des triangles, les scripts n'ont pas besoin d'être refaits, les animations et modèles sont facilement symétrisé grâce à ce fameux bouton en effet.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Valoo le 02 Juillet 2010 à 21:42
Citation de: Zaki le 02 Juillet 2010 à 21:33
Citation de: Valoo0278 le 02 Juillet 2010 à 21:31
S'il était possible de développer un peu vos propos à chaque fois... Sinon abstenez-vous, il y a quand même des limites.
Genre c'est pas assez clair ce qu'on essaie de faire passer ?
A vrai dire non. J'hésite entre la flemme pure et simple de développer des arguments existants et valables qui pourraient amener des éléments sur la question, et un simple avis de mauvaise foi, aucunement documenté, comme si, et cela apparait un peu hautin, un simple mot vous permettait d'imposer votre point de vue comme le seul et unique valable, au détriment de tous les autres.

Bref, si vous voulez soutenir une idée ou un avis, argumentez un minimum, parce que dans le fond dans un débat, on se fout de savoir si X pense Y. On veut juste savoir pourquoi il pense cela, dans le but de faire avancer la question.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Zaki le 02 Juillet 2010 à 21:44
Citation de: Neo2 le 02 Juillet 2010 à 21:41Les "hitbox" sont faites à partir des triangles, les scripts n'ont pas besoin d'être refaits, les animations et modèles sont facilement symétrisé grâce à ce fameux bouton en effet.
Je veux être sûr qu'on parle des mêmes scripts : C'est pas les scripts de Gamemaker hein, c'est les scripts qui disent ouais toi tu vas à droite, l'autre il va à gauche à ce moment là.
Les hitboxs sont à refaire coco, triangle ou pas triangle, surtout ici avec le WiiMotion+.

{e} Remarque sur Wii ça doit des cubes les hitboxs, donc pas si dur que ça finalement.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Neo2 le 02 Juillet 2010 à 21:47
Les hitbox, c'est quoi déjà ? Ah oui, des coordonnées... Et qu'est ce qu'on fait des coordonnées qu'on veut symétrisés ? Ah oui, je me souviens, on voit ça en cours de maths au lycée.
Ca revient au même que les triangles. Cherche pas Zaza :p
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Zaki le 02 Juillet 2010 à 21:48
Non mon grand, y a pas de bouton pour les hitboxs, j'ai plus l'UDK à portée de main vu que j'ai plus de PC personnel, mais tu peux aller vérifier par toi même si tu veux en la téléchargeant.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Neo2 le 02 Juillet 2010 à 21:49
Je doute que Nintendo utilise UDK, et encore moins qu'ils soient si nul en maths et en logique :p
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Zaki le 02 Juillet 2010 à 21:52
On verra. (http://www.gamerama.fr/images/smileys/smiley86.gif)
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Vorg-sama le 03 Juillet 2010 à 00:02
Citation de: Valoo0278 le 02 Juillet 2010 à 21:42
On veut juste savoir pourquoi il pense cela, dans le but de faire avancer la question.

Tu veux juste savoir, c'est plus cohérent. Nous ne sommes pas non plus là pour débattre des journées à propos d'un avis qui n'en vaut franchement pas la peine. Si à chaque fois qu'on a quelque chose à dire, il faut argumenter aussi bien que tu as l'habitude de le faire la plupart du temps lorsque tu as quelque chose à dire, on en a pas fini. Je ne vois pas en quoi ça changerait quelque chose de développer son raisonnement, surtout lorsqu'il s'agit d'un débat qui ne recommande pourtant pas beaucoup d'aboutissement. Si quelqu'un sur ce forum pense quelque chose, je ne vois pas pourquoi il se sentirait obligé d'y apporter plus de détails avant d'en faire part tout simplement parce que tu es le seul à le recommander, il a le droit de penser ce qu'il veut.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Valoo le 03 Juillet 2010 à 00:07
Non, je ne suis pas le seul à préconiser un minimum de développement. Je ne demande pas un pavé détaillé avec un plan clair sur chaque post. Simplement quand il y en a un qui dit "oui", et que l'autre répond "non", je trouve ça moyen, et même franchement inutile.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Couet le 03 Juillet 2010 à 09:35
Je ne vois même pas pourquoi il y a débat. On est dans un forum, c'est un endroit dans lequel on échange des idées. Des idées, pas des "oui" "non". Sinon c'est pas la peine d'écrire dans un sujet.
Point.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Zaki le 03 Juillet 2010 à 10:17
Okay alors vous allez nous dire ce qui était pas clair dans mes messages (je dirai bien "nos messages" mais j'ai pas envie d'inclure Neo2).
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Couet le 03 Juillet 2010 à 10:28
J'aimerais bien qu'on arrête ce débat. Zaki si tu as des soucis avec les remarques de Valoo, merci de continuer par MP.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Geomaster le 05 Juillet 2010 à 09:46
Pour ma part, je suis d'accord avec Neo2. Mais tout dépend de comment le jeu est conçu. Une bonne conception permet justement de prévoir ce genre de choses et de développer le moteur et le jeu pour que ce genre de "choses" ne soit qu'un paramètre. On décide droitier ou gaucher et le jeu s'adapte. On parle quand même de Nintendo dont les développeurs codent et développent des jeux vidéos depuis 30 ans...

Moi-même en tant que développeur, je ne conçois jamais rien qui ne soit fermé. Donc ouais, je pense que leur moteur est optimisé, générique et qu'ils peuvent en faire ce qu'ils veulent, y compris de jouer aussi bien en tant que droitier qu'en tant que gaucher... surtout si ce concept a fait partie dès le début d'un des requirements du projet.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: pyromancer le 06 Juillet 2010 à 17:56
Citation de: link 66 le 02 Juillet 2010 à 13:18
Maintenant on connaît l'histoire, voici le lien.http://www.google.fr/url?sa=t&source=news&cd=1&ved=0CCIQqQIwAA&url=http%3A%2F%2Fwww.01net.com%2Feditorial%2F518641%2Fnintendo-les-createurs-du-prochain-zelda-racontent-sa-genese%2F&ei=LsotTKaVKtTFsgba4IG2Ag&usg=AFQjCNH-llPpeVO_Brm9GWAX_uwmooiOmA.Et voici 2 vidéo du gameplay.http://www.google.fr/url?url=http://www.generation-nt.com/zelda-skyward-sword-video-actualite-1040171.html&rct=j&sa=X&ei=LsotTKaVKtTFsgba4IG2Ag&ved=0CCUQqQIoATAA&q=zelda&usg=AFQjCNEwg3pw-Vq54IelvgDPHbDWqR1xuA

Selon ce que je peut voir, le jeu s'annonce bien^^. Les combats ont l'air plus dévellopés et ca prendra plusieurs coups bien placés pour venir a bout de l'ennemi. Le combat contre le stalfos est très bien réalisé. J'aime aussi la facon dont link lance la bombe et aussi le petit saut qu'il fait contre un mur pour l'escalader. J'aime bien l'effet de la carte du monde aussi. Apparament, link pourra faire des attaques avec de l'air quand l'épée se charge, ca a l'air intéressant, mais ca fait con quand link se promene avec l'épée en l'air.

Menfin, wait and see comme plusieurs disent.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: jibtou le 08 Juillet 2010 à 15:46
Moi je trouve le résultat nickel et j'aime beaucoup le style graphique entre le TP et le WW.
Je trouve aussi l'interaction avec le décor tout simplement incroyable!! (ex: les champignons et l'épée qui laisse une trace dessus dans le sens de la découpe!)
Sinon, je suis d'accord pour ce qui est de l'épée qui est toujours levée, ça fait un peu con mais bon, peut etre que cela sera arrangé...sait on jamais!
Ce jeu me semble t-il risque d'être une vrai tuerie et je me jetterais dessus des sa sortie!!
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: BenObiWan le 29 Octobre 2010 à 22:17
Nous étions au Paris Game Week avec Sam101 aujourd'hui, et nous avons pu jouer à une version démo de Skyward Sword. La démo était limité à dix minutes de jeu. D'après ce que l'on sait, la carte était concu pour les besoins de la démo.
On a aussi eu droit à une présentation sur la scène centrale qui s'est limitée à une présentation de la dite démo. Les personnes faisant la présentation étaient des Français, sans doute de Nintendo France (on a loupé le début, on était occupé à jouer au jeu :D)
A la fin de la présentation, un des présentateurs du salon a posé la question "Quelle est la date de sortie?" à laquelle il a été répondu "Premier trimestre 2011."
J'ai du mal à accorder beaucoup de crédit à cette date :

Sinon du coté de la démo, n'ayant pas joué plus de 5 minutes cumulé à un Zelda 3D, je peux difficilement faire une comparaison quelconque :P Sam101 pourra peut être vous aider la dessus ;)
La démo comprend deux boss :
un squelette muni de deux épées qui se protège de différents angles. Il faut le frapper dans le bon sens suivant comment il positionne ses épées.
Un scorpion avec des yeux dans les pinces, il faut abattre les deux pinces puis l'œil central.

A part ça quelques monstres classiques.
Coté objet, bombe, arc, lance pierre, mais aussi un lasso (on ne l'a pas trop testé) et un objet volant que l'on lance en l'air et que l'on peut diriger ensuite (je suis sur qu'il est nommé quelque part dans ce topic :P)
Les bombes peuvent se lancer comme des boules de bowling, aucun des objets ne comportait de compteur.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Sam101 le 29 Octobre 2010 à 22:19
Bon pour être plus cynique, je dirais que sérieusement, l'absence de HD sur la wii se fait clairement sentir ici.. Et c'est vraiment dommage parce que le style graphique est sinon sympa, mais qu'on voit clairement que on a atteint les limites de la console ici..
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: BenObiWan le 29 Octobre 2010 à 22:24
Ah oui je voulais mettre ça et j'ai oublié :P C'est MOCHE sur une télé HD :o Mais omg ils auraient jamais dû mettre une télé comme ça pour présenter ce jeu.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Geomaster le 29 Octobre 2010 à 22:56
Sauf que bon, premier trimestre 2011, ce n'est pas une date de sortie, ça ne nous apprend pas grand-chose, non ? Ne savait-on pas déjà que le jeu sortirait début 2011 ? Nintendo l'avait déjà dit. Je pense donc que Nintendo France ne donne pas de nouvelles infos. Puisque comme tu l'as souligné, c'est juste impossible d'imaginer que la date de sortie officielle du jeu soit pas annoncée mondialement ou via Famitsu ou je ne sais quoi mais dans un salon français.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Teji le 01 Novembre 2010 à 01:29
Bah du coup, Sam: tes impressions de jeu, même si la phase a été brève?
Agréable? En comparaison avec TP, ça donne du sang neuf qui se ressent ou pas?
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: jibtou le 01 Novembre 2010 à 14:43
Oué, carrément Sam sachant que je l'attends avec impatience, j'aimerais savoir à quoi s'en tenir^^
Tout en sachant que c'était assez vieux et que le jeu n'est pas du tout finis, mais bon, c'est la base alors, des critiques du gameplay please (si c'est pas trop demander :D )
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Geomaster le 01 Novembre 2010 à 16:30
Surtout qu'il s'agit que d'une courte démo présentée sur un salon en plus d'être réalisée à partir d'un jeu non terminé et en cours de développement...
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Noxneo le 01 Novembre 2010 à 16:54
Tiens d'ailleurs Ben, tu as acheté une Wii depuis le temps ou bien tu y es allé avec sam juste histoire de? :P

Sinon pour la date, Nintendo avait dit "2011", mais c'est tout. Je pense que le mec du salon a merdé, et personellement je tablerais plus pour une sortie Été/Fêtes 2011 que Printemps.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: BenObiWan le 01 Novembre 2010 à 17:03
Citation de: Guillaume le 01 Novembre 2010 à 16:54
Tiens d'ailleurs Ben, tu as acheté une Wii depuis le temps ou bien tu y es allé avec sam juste histoire de? :P

Nop pas de console à part une DS ;). Mon pc me suffit pour le peu de temps que je passe à jouer par jour :P
J'y suis allé surtout pour jeter un œil à Kinect.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Geomaster le 01 Novembre 2010 à 22:22
Citation de: Guillaume le 01 Novembre 2010 à 16:54
Tiens d'ailleurs Ben, tu as acheté une Wii depuis le temps ou bien tu y es allé avec sam juste histoire de? :P

Sinon pour la date, Nintendo avait dit "2011", mais c'est tout. Je pense que le mec du salon a merdé, et personellement je tablerais plus pour une sortie Été/Fêtes 2011 que Printemps.

Ouais mais ils ont dit fin août un truc sur le fait que ça sortirait avec la fin de l'année fiscale donc plutôt entre janvier et avril 2011 quoi. Je ne crois pas que le mec ait tant merdé mais d'un autre côté, on en sera sûr que quand ils annonceront officiellement la date :)
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Sam101 le 05 Novembre 2010 à 19:22
Bon alors au vu que je suis très attendu.. Voici un petit resumé de mes 9 minutes 30 de test  :mrgreen:..

Déjà, j'ai pas de wii (Mais si vous m'offrez une wiimote je prends)

Déjà, la première impression qui saute aux yeux, c'est que les textures du terrain, du sol notamment; sont franchement moches (on se croirait dans Sonic Adventure). Sinon niveau Gameplay, ça a beaucoup evolué depuis TP, j'ai trouvé ça vraiment sympa l'idée de diriger l'épee, ça reste intuitif, les monstres qu'on doit détruire en tournant l'épee dans un certain sens c'est franchement super fun, ça donne un sang neuf franchement fun. Les décors semblaient plutot jolis sinon, y'a des idées funs (Toi aussi coupe un arbre en plusieurs parties !)

Sinon le premier boss que j'ai essayé (en fait, demandez à Ben' pour ça) était sympa aussi, pas très difficile.

Je pense qu'il vaudra le coup (enfin c'est un Zelda, il vaut forcément le coup).
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Valoo le 05 Novembre 2010 à 19:26
Une question remonte à la surface, peut-être en as-tu appris un peu plus sur la réponse :
Que va-t-on faire avec les gauchers ?
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: BenObiWan le 05 Novembre 2010 à 19:34
Rien sur les gauchers. Le gars nous (2 gauchers en testeurs :P) a juste dis de prendre la wiimote dans l'autre main, la démo n'avait pas de mode gaucher.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Ka-Smeen le 05 Novembre 2010 à 19:36
Phoque, la galère pour jouer correctement, je sens. Ma main droite ne me sert qu'à serrer des mains, moi.. :(
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Valoo le 05 Novembre 2010 à 19:37
Un scandale... Sauf s'il s'agit seulement d'un manque dû à la version démo, mais j'ai de plus en plus de doutes sur la question.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: BenObiWan le 05 Novembre 2010 à 19:40
Il n'y avait pas du tout de menu au démarrage, donc juger les options de configuration à partir de la démo est inutile.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Noxneo le 05 Novembre 2010 à 19:42
Oui, généralement les jeux ont une option gaucher (surtout sur DS). Sur une grosse production comme ça, il y'a fort à parier que ce sera inclus.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Couet le 05 Novembre 2010 à 20:11
Citation de: Valoo0278 le 05 Novembre 2010 à 19:37Un scandale...
Décidément, tu aimes exagérer ce soir :P
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Noxneo le 05 Novembre 2010 à 20:12
Skyward Sword sera vendu avec une copie de:

(http://i.testmateriel.com/medium/tous-ambidextres.jpg)

Pour nous les gauchers :P
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: BenObiWan le 05 Novembre 2010 à 21:01
Et une DS avec? :D
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Helmasaur le 05 Novembre 2010 à 21:46
Citation de: BenObiWan le 05 Novembre 2010 à 21:01
Et une DS avec? :D
Qu'on peut inversé les touches de directions et les boutons d'action :ninja: !
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Antevre le 06 Novembre 2010 à 16:26
Citation de: Guillaume le 05 Novembre 2010 à 20:12
Skyward Sword sera vendu avec une copie de:

(http://i.testmateriel.com/medium/tous-ambidextres.jpg)

Pour nous les gauchers :P

Han, il me le faut ce truc :ninja:

Sinon, à mon avis, faut pas s'inquiéter pour ça... Du moins j'espère :ninja: Vraiment hâte qu'il sorte ce jeu...
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: linky2 le 05 Février 2011 à 08:24
avez-vous entendu parlez du nouveau zelda qui va ou qui est sortie ?
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Noxneo le 05 Février 2011 à 08:29
Bonjour,

Ton sujet n'était pas dans la section appropriée, et a déjà été couvert. Je l'ai donc fusionné avec le sujet existant.

Comme tu es nouveau sur le forum, merci de lire le règlement (http://forums.zelda-solarus.com/index.php?action=rules); en l'occurrence, effectuer une recherche t'aurait aidé :)
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Neo2 le 03 Mars 2011 à 11:56
Nouveau trailer. (http://www.youtube.com/watch?v=TojcKpf4Nqs) La noobité de certains monstres me fait marrer... Mais à part ça, y'a l'air d'avoir des trucs funs :3
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: yoshi04 le 03 Mars 2011 à 12:06
Waouh sympa ce petit trailer !

Je ne suis pas particulièrement choqué par les ennemis (enfin du moins les combat  :ninja:), le style graphique en action comme ça me parait déjà plus intéressant même si j'ai encore du mal à accrocher.

Des énigmes un peu à la casse-tête du prof layton mais version "3D", je trouve ça un peu décalé par rapport aux énigmes plus complexes pour l'ouverture d'une porte mais je suppose que ça ne sera évidemment qu'une partie infime.

J'ai noté au passage que le contrôle de l'épée et les tranches occasionnées semblent assez réalistes... était-ce un leurre ? :)
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Newlink le 03 Mars 2011 à 16:03
 :mrgreen: vous avez noté ce personnage bizarre au dessus de la statue?En espérant que Ganon/ganondorf ne soit pas présent,çà fera du bien sur console de salon(oui genre un enemi façon majora)
N'empêche j'ai cru voir Kefka façon zelda :D
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Couet le 03 Mars 2011 à 16:41
Le problème a déjà été abordé dans un autre topic, mais j'avoue que la silhouette de la manette entière me dérange beaucoup... J'aurais espéré que ça ne soit que dans le tutoriel, mais j'en doute après ce visionnage.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Valoo le 03 Mars 2011 à 17:00
Je trouve Link un peu rigide sur cette vidéo. Et puis comme cela a déjà été dit, le fait d'avoir la silhouette de la manette en permanence à l'écran risque de gêner à long terme.
Finalement, ce trailer ne m'émoustille pas plus que ça.
Titre: Re : Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Newlink le 04 Mars 2011 à 09:38
Citation de: Couet le 03 Mars 2011 à 16:41
Le problème a déjà été abordé dans un autre topic, mais j'avoue que la silhouette de la manette entière me dérange beaucoup... J'aurais espéré que ça ne soit que dans le tutoriel, mais j'en doute après ce visionnage.
Clair moi çà me dérange aussi :(
Titre: Re : Re : Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Chao le 05 Mars 2011 à 15:23
Citation de: Newlink le 04 Mars 2011 à 09:38
Citation de: Couet le 03 Mars 2011 à 16:41
Le problème a déjà été abordé dans un autre topic, mais j'avoue que la silhouette de la manette entière me dérange beaucoup... J'aurais espéré que ça ne soit que dans le tutoriel, mais j'en doute après ce visionnage.
Clair moi çà me dérange aussi :(

Et dieu créa le menu option.
Titre: Re : Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: BenObiWan le 05 Mars 2011 à 19:19
Citation de: yoshi04 le 03 Mars 2011 à 12:06
J'ai noté au passage que le contrôle de l'épée et les tranches occasionnées semblent assez réalistes... était-ce un leurre ? :)
Quand on l'avait testé avec Sam101 sur je ne sais plus quel salon, le jeu faisait effectivement la différence dans l'orientation du coup d'épée, et c'est critique pour tuer certains ennemis.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: irelink le 06 Mars 2011 à 09:54
Malgré le hud, la rigidité de link et tout le reste, je pense que ce jeu va vraiment être super.  :D
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: irelink le 06 Avril 2011 à 18:45
Je viens de penser a un truc... Je sais pas si c'est réelemment possible mais j'ai pensé, tout comme dans le pack de pré-commande de wind waker, qu' il serais peut-être possible si on pré-commandais skyward sword (ce que j'ai déja fait il y a un momment  :D) on pourrait avoir la versions de wind waker (avec quelques changements) pour Wii!! et la, je me suis dis que un wind waker comme sa, se serait vraimment cool...

c'est juste une supposition, ne pensez pas que c'est vrais...(sa m'étonnerais que sa le soit <_<)
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: machino4 le 23 Avril 2011 à 23:31
J'ignore si l'information est véridique, mais Best Buy (magasin électronique ici en Amérique) annonce que Skyward Sword sortira le 25 septembre 2011 et qu'il coûterait 50$. :) Je n'ai malheureusement pas d'information pour l'Europe.
Si vous voulez voir la page en question, voilà le lien :
[spoiler]http://www.bestbuy.com/site/The+Legend+of+Zelda%3A+Skyward+Sword+-+Nintendo+Wii/1015054.p?id=1218208999561&skuId=1015054
[/spoiler]

EDIT :
Le site donne même un synopsis du jeu!! C'est en anglais mais il y a quand même des informations pertinentes. Je le met en spoiler pour ceux qui veulent se garder la surprise.

[spoiler]As you step through the brush, you sense something is off. You creep slowly toward the river that meanders through this small clearing. You peer into the water and only see your reflection staring back at you. Taking a few deep breaths to calm yourself, you turn around to look up and see a massive monster towering over you. Pulling your sword from its sheath and raising your shield — you look skyward and get ready for an epic battle.

Embark on Link's greatest adventure yet with The Legend of Zelda: Skyward Sword. Full motion control is supported by the Wii MotionPlus accessory and allows Link's actions to mirror your movements on-screen. Draw a bow and fire it, toss bombs at enemies and use your whip to solve puzzles with clear accuracy. The precision play control links every action of Link's sword to your motions for intuitive gameplay. This new control applies to enemies as well — carefully plot your attacks, for your opponents actively try to defend themselves. New gameplay mechanics, beautifully designed visuals and intuitive controls allow you to begin Link's most exciting quest yet.

Features
Precision play control allows you to swing and thrust Link's sword with absolute accuracy thanks to the required Wii MotionPlus accessory (not included)
Plan your attack strategy when battling enemies that actively try to defend themselves
Wii MotionPlus support offers a multitude of actions with simple, intuitive motions — fire a bow, toss bombs and crack a whip as you battle enemies and work out puzzles
Embark on Link's latest adventure in a whole new way with a multitude of new gameplay mechanics never before experienced in the series
Immerse yourself in the fantastical universe of The Legend of Zelda with a new unique art style — like a painting come to life
For 1 player[/spoiler]
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Supersigo le 23 Avril 2011 à 23:43
Je ne me souviens où j'avais entendu ça, mais on m'avait dit qu'il ne fallait croire les magasins qui affirment savoir la date de sortie de Skyward Sword, ils n'en savent rien! Is veulent juste attirer de la clientèle avec ça.

Et puis la jaquette du jeu est horrible. :ninja: La synopsis aussi... :naze:

Mais bon si jamais ça se révélait être vrai (j'en doute beaucoup) le prix me semble abordable et la date aussi. Mais encore une fois je le répète je crois que tout ceci n'est que pour attirer la clientèle.  ;)
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: machino4 le 23 Avril 2011 à 23:57
C'est écrit que la jaquette est provisoire... De plus, c'est un synopsis, donc ce n'est qu'un aperçu de l'histoire.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Isaac le 25 Avril 2011 à 16:46
Je ne serais même pas prêt à dire que c'est un synopsis, mais bien un truc improvisé pour remplir. En gros, si je résume le synopsis, Link regarde son reflet dans l'eau et il se retourne alors qu'un monstre approche. Enveloppez le tout d'une belle syntaxe et de beaux mots et vous obtenez ce qui est écrit, en anglais.

Soyez moins naïf les amis. :P
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Linkexelo le 04 Mai 2011 à 12:49
http://kotaku.com/#!5798327/the-legend-of-zelda-skyward-sword-theme-has-an-amazing-easter-egg

Haha =P.
Titre: Re : Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: yoshi04 le 04 Mai 2011 à 18:37
Citation de: Linkexelo le 04 Mai 2011 à 12:49
http://kotaku.com/#!5798327/the-legend-of-zelda-skyward-sword-theme-has-an-amazing-easter-egg

Haha =P.

Waouh incroyable !
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: jibtou le 04 Mai 2011 à 18:44
Oh my god!!!

Il sont fort chez nintendo!
C'est marrant, mais je me suis dit dès le début qu'elle était bizarre cette musique mais j'aurais pas soupçonné ça!! :p
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Antevre le 04 Mai 2011 à 19:07
Amusant^^ A vrai dire, j'avais déjà remarqué la similitude entre les deux musiques, mais je ne m'imaginais pas que c'était... à ce point-là :D Je pensais que c'était juste un remix...
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Valoo le 04 Mai 2011 à 19:48
Oulà, je n'y aurais pas du tout pensé... Pas mal imaginé en tout cas. Développeurs, si vous manquez d'inspiration pour composer les musiques de vos prochains jeux, vous savez ce qu'il vous reste à faire pour doubler votre bibliothèque...
Titre: Re : Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Linkexelo le 04 Mai 2011 à 21:04
Citation de: Valoo0278 le 04 Mai 2011 à 19:48
vous savez ce qu'il vous reste à faire pour doubler votre bibliothèque...

Ou juste en créer une, en disant "MAIS NON, PAS DU TOUT, ON A COPIE AUCUUUUUUNE MUSIQUE. Simple coïncidence !"
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Mymy le 05 Mai 2011 à 23:52
Euh j'ai pas compris le délire là... Vous le comparez à quoi ? Car je n'ai qu'une vidéo...
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Arca le 06 Mai 2011 à 00:11
Citation de: Mymy le 05 Mai 2011 à 23:52
Euh j'ai pas compris le délire là... Vous le comparez à quoi ? Car je n'ai qu'une vidéo...
Citation de: Linkexelo le 04 Mai 2011 à 12:49
http://kotaku.com/#!5798327/the-legend-of-zelda-skyward-sword-theme-has-an-amazing-easter-egg

Haha =P.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Mymy le 06 Mai 2011 à 00:14
Je viens de dire que je n'ai qu'une vidéo... :P Je l'ai vu ce lien, mais je ne reconnais pas l'air auquel il est associé.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Arca le 06 Mai 2011 à 00:14
O_O
Tu l'as regardé en entier au moins ? :huh:
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Mymy le 06 Mai 2011 à 00:22
Ok c'est bon, j'ai compris en ayant l'autre lien sur le topic des Commentaires de mises à jour. En fait, j'avais lancé la vidéo, et lors de la coupure au milieu, je faisais autre chose mais j'écoutais seulement la musique en même temps. Donc je ne pensais pas qu'il y avait une coupure au milieu, pour ça que je ne comprenais pas :P
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Newlink le 06 Juin 2011 à 14:20
Alors que la conférence Nintendo se tiendra demain,j'ai (re)trouvé les fameuses rumeurs autours de ce nouvel opus des aventures de Link:
http://www.nintendomaine.com/nouvelle-1307092725-un-max-de-rumeur-pour-the-legend-of-zelda-skyward-sword.html (http://www.nintendomaine.com/nouvelle-1307092725-un-max-de-rumeur-pour-the-legend-of-zelda-skyward-sword.html)

Il y a de quoi rêver :ninja:(par contre les musiques seront bien orchestrales et il était temps non?),on saura dès demain ce que réservera ce nouvel épisode ^^et s'il faudra pleurer ou sauter de joie.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: jibtou le 06 Juin 2011 à 20:43
Moi j'opte pour sauter de joie. Je le sens très bien. Et puis, rien que le contrôle au WiiMotion plus, les musiques orchestrales et le fait que se soit un Zelda, ça suffit pour que je l'achète!

Vivement demain les gens ! :)
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Chonde le 07 Juin 2011 à 11:59
Oui pour les mêmes raisons, je saute sur mon porte monnaie et sur la boutique la plus proche! Alala vivement que je l'ai. Les premiers à l'avoir, on compte sur vous pour nous en donner des nouvelles!!!
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Newlink le 07 Juin 2011 à 19:58
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2011/04/zelda_skyward_sword/index.html (http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2011/04/zelda_skyward_sword/index.html)

j'ai adoré la musique orchestrale qui sera enfin dans un zelda(Nintendo se réveille enfin c'est comme la HD,les jeux multi PS3/360,wii-u :ninja:)
franchement le concept des oiseaux et le trailer en lui même avec cette musique,moi j'adhère c'est epic^^
Titre: Re : Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Zaki le 07 Juin 2011 à 20:04
Citation de: Newlink le 07 Juin 2011 à 19:58
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2011/04/zelda_skyward_sword/index.html (http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2011/04/zelda_skyward_sword/index.html)

j'ai adoré la musique orchestrale qui sera enfin dans un zelda(Nintendo se réveille enfin c'est comme la HD,les jeux multi PS3/360,wii-u :ninja:)
franchement le concept des oiseaux et le trailer en lui même avec cette musique,moi j'adhère c'est epic^^
Ça fait plaisir de voir Nintendo faire de bons jeux. Et c'est là où ça me conforte encore plus dans mon idée que Nintendo devrait arrêter de faire des consoles et aller développer sur 360 et PS3. Dommage que ça arrivera jamais.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: jibtou le 07 Juin 2011 à 20:07
Le jour ou Nintendo se mettra à produire pour microsoft, j'arrête d'acheter leurs jeux. Franchement quoi, on veut pas d'un RareWare 2 ou bien d'un Sega le retour.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Valoo le 07 Juin 2011 à 20:18
Faut pas déconner, autant Sega s'égare assez souvent, autant Rareware continue de faire de super jeux.

Après, je ne pense pas que Nintendo devrait arrêter de construire pour aller développer ailleurs. Déjà parce qu'ils ont beaucoup trop de licences, et ça me semblerait dur d'exporter tout ça pour d'autres constructeurs d'un coup. Et puis Nintendo est clairement sur une ligne différente de ce que proposent Microsoft et Sony, et je pense que mine de rien, quoiqu'on en pense, le marché en a besoin.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: jibtou le 07 Juin 2011 à 20:30
Citation de: Valoo0278 le 07 Juin 2011 à 20:18
Faut pas déconner, autant Sega s'égare assez souvent, autant Rareware continue de faire de super jeux.
Perfect Dark était un super jeu, arrivé sur XBox, il deviens naze.
Banjo kazooie est tout simplement mythique, il arrive sur XBox, on a un titre très décevant par rapport aux précédents.
Conker.... ouais non, ils ont refait les graphs du jeu et ils l'ont balancé pour faire du fric, désolé.Après je pense qu'ils continue à faire des bons jeux mais que ce n'est plus ce que c'était.

Comme l'a dit Valoo Nintendo perdrait à produire pour d'autre plateformes et qu'ils apportent ce que les autres éditeurs ne peuvent pas apportés (quand on voit SMG2, DK Country Returns et les Zelda et qu'on regarde les GearOfWars, COD, BattleField & co...)

Mais bon, on s'écarte du sujet initiale. pour Skyward Sword je suis déçu, je m'attendais à du lourd et je suis tombé sur deux trois images qui ne laissent rien d'autre qu'un arrière goût. C'est bien la seule chose décevante pour moi ce soir.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Zaki le 07 Juin 2011 à 20:42
CitationC'est bien la seule chose décevante pour moi ce soir.
On sera décidément jamais d'accord toi et moi. Pour une fois que Nintendo fait une prise de risque dans un Zelda je vais surtout pas lui cracher dessus.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: jibtou le 07 Juin 2011 à 20:48
Ah non, t'as pas compris :D :P

Bien sur qu'il me tente ce Zelda, c'est même le jeu que j'attend le pied ferme mais là, on a rien quoi, on nous présente que quelques images alors que même à la GDC on a eu un trailer (pas génial mais tout de même un trailer!)
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Zaki le 07 Juin 2011 à 20:51
Ah ouais. C'est mieux ainsi en fait. De ce que j'ai vu le gameplay a l'air bon. Ça me suffit en ce qui concerne ce Zelda, moins on en sait et mieux la découverte sera.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: jibtou le 07 Juin 2011 à 21:37
Finalement trailer il y a eu et ça donne vraiment envie!! :D :
http://www.youtube.com/watch?v=4rwGKsE1S5kz (http://www.youtube.com/watch?v=4rwGKsE1S5kz)

Pour ceux qui se plaignait du HUD, et bah il semblerait qu'ils aient arrangé le problème:
http://uk.media.wii.ign.com/media/872/872155/imgs_1.html (http://uk.media.wii.ign.com/media/872/872155/imgs_1.html)

enfin, partiellement :) et aussi on peut voir qu'on vole à dos d'oiseau, j'en salive d'avance :P
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Antevre le 07 Juin 2011 à 21:41
Han ouais il est vraiment tentant! J'espère juste qu'il ne se reposera pas trop (en tout cas pas de façon trop criante) sur le WM+, à part ça il s'annonce vraiment chouette.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Daru13 le 08 Juin 2011 à 04:21
Hm le trailer est plutôt alléchant, tout comme les rumeurs postées un peu plus haut d'ailleurs, qui avançaient elles aussi des trucs plutôt sympa (revoir Ganon mais pas en tant "qu'ennemi principal", ou encore le monde idéal dans le ciel et la terre d'Hyrule ravagé au sol...).

Au niveau du ingame, rien d'extraordinaire pour le moment, mais quand même pas mal de nouveaux trucs (notamment au niveau des ennemis). J'attends aussi d'en savoir plus question oiseau personnellement, si c'est une nouvelle méthode de transport contrôlable, ça pourrait offrir des perspectives intéressantes niveau gameplay - surtout qu'on est habitué à la voie terrestre/marine, mais niveau transport céleste, c'est encore vide.

Un bon point pour Nintendo du coup, à défaut de nous avoir émerveillé avec la Wii U, là mon intérêt pour SW n'est que plus fort qu'avant ^_^.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Newlink le 08 Juin 2011 à 07:55
Voici un concept art de Zelda il semblerait:
[spoiler](http://i55.tinypic.com/42cly.jpg)[/spoiler]

En tout cas,je trouve ce style très beau et je mets une Hypoyhèse:
[spoiler]Vous voyez les grands oiseaux,comme cet épisode parlerait de la génèse de la légende,ne seraient-ils pas les oiseaux que l'on voit sur le bouclier Hylien ect..;) çà pourrait expliquer pourquoi ce qu'on pouvait prendre pour un aigle se trouve sur les armoiries Hyliennes ect..[/spoiler]
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Couet le 08 Juin 2011 à 16:51
Il n'y a plus qu'à espérer qu'on ne retrouvera pas un genre de TWW.
J'ai un peu peur en voyant l'éventualité d'un oiseau comme mode de transport et un monde "souterrain" inhabitable.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Noxneo le 09 Juin 2011 à 07:09
Cet oiseau...le mystère du logo de Mercuri's Chest enfin découvert?
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: irelink le 11 Juin 2011 à 12:38
une vidéo très intéressante: http://www.dailymotion.com/video/xj773q_zelda-skyward-sword-demo-e3-2011_videogames#from=embed (http://www.dailymotion.com/video/xj773q_zelda-skyward-sword-demo-e3-2011_videogames#from=embed)

Le gameplay est vraiment bien fait, les graphismes m'ont conquis il y a bien longtemps, il ne reste plus qu'a voir comment cela va donner!

Je serait a la japan expo le 2 et 3 juillet, je pourait peut- être tester zelda ss  B).
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Daru13 le 11 Juin 2011 à 15:30
Sympa la vidéo, merci pour le lien !

Les passages montrés sont super, ça donne envie :D.
Ça fait tellement longtemps qu'on a pas eu -selon moi- un "vrai" bon Zelda en 3D (5 ans quoi, depuis TP, parce que les opus DS m'ont laissé assez neutre...) que ça fait chaud au coeur de voir ça, Nintendo remonte dans mon estime :p.

Je ne peux donc que plussoyer ce que tu viens de dire irelink !

Citation de: Couet le 08 Juin 2011 à 16:51
Il n'y a plus qu'à espérer qu'on ne retrouvera pas un genre de TWW.
Qu'es-ce que tu veux dire ?
Tu parles du déplacement entre les différents endroits, cf le Lion rouge dans TWW ? J'aimais bien perso, c'est assez originale, ça permet d'ajouter des éléments qu'on ne pourrait avoir sur terre (bateaux, monstres marins comme les calamars, chasse au trésor...) et ça évite d'avoir des plaines géantes mais vides en plus(enfin je vois mal les level designer faire l'océan géant de TWW version terre :p).

Enfin bon, le must serait d'avoir une map aussi grande sur terre que dans le ciel (un peu comme les deux mondes parallèles de ALTTP quoi), on aurait droit au déplacement à pieds/cheval tout comme à l'innovation, à dos d'oiseau :).
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Couet le 11 Juin 2011 à 16:04
Oui je parlais de ça, c'était sympa, mais la quête de la Triforce... Je me souviens avoir laissé avancer Lion Rouge tout seul pendant que j'allais me chercher à boire... On a vu mieux.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Newlink le 11 Juin 2011 à 16:06
CitationÇa fait tellement longtemps qu'on a pas eu -selon moi- un "vrai" bon Zelda en 3D (5 ans quoi, depuis TP)

Oui encore que twilight Princess a eu du mal quand même,trop de concession de la part de Nintendo voulant offrir un OOT-like en plus beaux avec des graphismes "réalistes" et sombres à ses fans qui pleuraient après le style de Wind waker :P,sans parler des retards,le portage wii.. mais finalement il a déçu plus d'un joueur,celui là j'ai l'impression que Nintendo s'est fait plaisir à créer ce qu'ils avaient envie avec un monde où le voyage revient comme TWW,un parti pris sur les graphismes qui finalement rendent bien hommage à Zelda,en tout cas çà s'annonce assez poétique et épique à la fois et ils ont eu le temps de faire Le Zelda Wii qui ravira je l'espère les joueurs dont je fais parti(et qu'on s'éloignera un peu du OOTlike :rolleyes: sinon autant jouer à OOT3DS).
Pour le gameplay,il semblerait d'après les retours FR,il est au petits oignons sur les démos E3 2011 loin de la débacle 2010 :mrgreen: de plus le challenge s'annonce pas mal au rendez vous,donc çà promets.
Titre: Re : Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Supersigo le 11 Juin 2011 à 16:18
Citation de: Couet le 11 Juin 2011 à 16:04
Oui je parlais de ça, c'était sympa, mais la quête de la Triforce... Je me souviens avoir laissé avancer Lion Rouge tout seul pendant que j'allais me chercher à boire... On a vu mieux.

J'avoue que des fois j'étais ennuyé de voyager à dos de Lion Rouge, je faisais pareil. x)

J'avais déjà visionné la vidéo, certains concepts ont l'air intéressants.  Et en effet ça faisait longtemps qu'on n'avait pas eu un vrai Zelda 3D (par là je ne parle pas de OOT 3D  :ninja:).

Vivement la sortie du jeu!
Titre: Re : Re : Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Newlink le 11 Juin 2011 à 16:27
Citation de: Supersigo le 11 Juin 2011 à 16:18
Citation de: Couet le 11 Juin 2011 à 16:04
Oui je parlais de ça, c'était sympa, mais la quête de la Triforce... Je me souviens avoir laissé avancer Lion Rouge tout seul pendant que j'allais me chercher à boire... On a vu mieux.
J'avoue que des fois j'étais ennuyé de voyager à dos de Lion Rouge, je faisais pareil. x)
Je me suis toujours demandé si c'était par manque de temps ou fénéantise qu'ils avaient fait la quête de la triforce comme ceci :D(à la place mettre des donjons(ou autre) çà l'aurait mieux fait non?:p car j'avoue que çà  casse un peu  l'aventure :( )
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Couet le 11 Juin 2011 à 16:31
Ouais voilà, j'ai un peu peur qu'on retrouve ça avec les oiseaux/chocobos.
On a toujours eu de grandes plaines à traverser avec Epona, mais la mer dans TWW, c'était trop : trop vide, trop grand.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Ka-Smeen le 11 Juin 2011 à 16:33
Citation de: Newlink le 11 Juin 2011 à 16:27(à la place mettre des donjons(ou autre) çà l'aurait mieux fait non?:p car j'avoue que çà  casse un peu  l'aventure :( )

La grande frustration de voir un paysage mélange entre Hyrule et Termina quand on est sous les mers, et de ne jamais y avoir eu accès. Le manque de temps exclu par une possibilité de repousser (ou de pas donner de date, tiens !) j'invoque la fainéantise. :P
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Couet le 11 Juin 2011 à 16:55
Ah ! Je ne suis pas la seule !! J'avais trop envie de monter Epona pour aller galoper dans le prairie qu'on ne peut que voir sous l'eau. C'était frustrant !
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Newlink le 12 Juin 2011 à 12:04
N'empêche fait à noter et qui est une grande première:
[spoiler]Vous avez remarqué,Link et Zelda cette fois se connaissent réellement et semblent très bons amis,de plus Zelda n'a pas l'air d'être une princesseau départ et d'après le trailer en tout cas[/spoiler]
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: jibtou le 12 Juin 2011 à 13:39
Citation de: Newlink le 12 Juin 2011 à 12:04
N'empêche fait à noter et qui est une grande première:
[spoiler]Vous avez remarqué,Link et Zelda cette fois se connaissent réellement et semblent très bons amis[/spoiler]
Minish Cap?? :huh:

Après, pour le coup de la princesse je suis d'accord :)
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Seb le grand le 12 Juin 2011 à 14:55
Ils se sont pas trop foulé pour le design de Ghirahim.
[spoiler](http://img848.imageshack.us/img848/6853/orgodemir.png)[/spoiler]

Bien vite que le jeu sorte que je dépoussière ma Wii  :mrgreen:
Titre: Re : Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Newlink le 12 Juin 2011 à 21:50
Citation de: Seb le grand le 12 Juin 2011 à 14:55
Ils se sont pas trop foulé pour le design de Ghirahim.
[spoiler](http://img848.imageshack.us/img848/6853/orgodemir.png)[/spoiler]

Bien vite que le jeu sorte que je dépoussière ma Wii  :mrgreen:
Ptin je l'avais oublié celui ci :mrgreen:(vive DQVII :p)

Et oui Jibtou,j'avais oublié Minish cap.^^
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: irelink le 16 Juin 2011 à 13:50
une news intéressante : cliquez ici (http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00051513-the-legend-of-zelda-skyward-sword-n-aura-pas-de-version-wii-u.htm)

Moi, je trouve que c'est mieux comme cela, on aura  un vrai opus sur console de salon, je trouve ça plus atrayant  que de se retrouver avec 2 fois le même jeu, mais aussi 2 jeux baclés ( un jeu baclé pour le finir et l'adapter -en le baclant- a la prochaine console). 
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Wouf le 16 Juin 2011 à 14:05
Ouais, mais ça veut aussi dire que la démo avec Link et l'araignée n'était que de la poudre aux yeux :cry3:
Nintendo, ça sonne fo >_<'
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Valoo le 16 Juin 2011 à 14:12
C'était une démo technique, tout comme on y a eu le droit pour la Gamecube avec le combat entre Link et Ganondorf.
Cela ne nous a pas empêché d'avoir un Zelda sur la console, qui quoique dans un style graphique tout à fait différent, était de grande qualité.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Supersigo le 16 Juin 2011 à 14:13
C'est dommage, ça aurait été tellement sympa que ce soit un vrai Zelda.  :(

Mais qui sait, peut-être que le prochain Zelda (après Skyward Sword et OOT 3D) sur la Wii U ressemblera à ce qu'on a vu.   :)
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Wouf le 16 Juin 2011 à 14:24
Mais clairement que ce serait bien :D
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: irelink le 25 Juin 2011 à 16:14
salut a tous!!
Je viens de me refaire le dernier trailer et j'ai remarqué un truc:
baba, de twilight princess , décendante des celestiens , ressemble beaucoup aux grands oiseaux sur lesquels link et "zelda" montent...

je ne pense pas que c'est une coïncidence, ça serait un peut bizarre, quand même...  :huh:
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Seb le grand le 30 Juin 2011 à 03:24
Je regrette de paumer mon mot de passe à chaque fois pour publier les news. Enfin, bref, je cite :
Citation- In this game, Zelda starts out as a childhood friend of Link's -- and not royalty. "She's not a princess this time," Aonuma said, "which is something I'll pretty much have to put forth right now in order to talk about this title. She's a childhood friend, but she goes away in the midst of the game and it's Link's job to search for her."

- The starting plot unfolds quite a bit differently from other Zeldas. "This game's plot is something like a school drama, you could say," Aonuma noted with a laugh. "The flying sequence at the E3 demo is Link competing against his classmates. One of them looks kind of a like a bad guy, as you saw, and he shows up in other ways in the game too, since he has a major thing for Zelda."

- Will Ganon show up? "This game talks about the birth of the Master Sword, and it touches on why Ganondorf showed up. If you play it, I think you'll get some understanding on that. It connects to Ocarina, so if you play Ocarina of Time 3D and move on to this game, I think you'll catch on to a lot of things."

- Is Skyloft the entire 'world' in this game? "Yes, it's only the people in Skyloft," Aonuma responded. "Nobody on there thinks anything of it, though, because living in Skyloft and flying around on birds is normal to them. They don't have any awareness of there being a mainland beneath the clouds and so forth -- that gets expanded upon once Zelda goes missing, and you get access to the areas under the clouds."

Des trucs déduisibles du trailer en fin de compte, et des informations sur l'histoire et le background du jeu.
Je me demande à quoi ressemble la structure du monde, c'est-à-dire si il y a une dualité ciel/sol terrestre, deux plans superposés sur lesquels il est possible de voyager, ou si Skyloft est juste une ville hub.
En tout cas, c'est l'unique Zelda exclusif sur Wii qui est pas loin de la fin de sa vie . Son développement fut donc long, peut-être même plus qu'Ocarina of Time, et je pense qu'on peut vraisemblablement à s'attendre à un jeu énorme.

De plus, d'après certaines sources, il y a le retour des objets optionnellement upgradables. Et ça commençait à manquer à la série (depuis Minish Cap, si je ne m'abuse).

http://www.1up.com/news/eiji-aonuma-wraps-zelda-skyward
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Newlink le 30 Juin 2011 à 14:39
J'ai senti l'influence de majora's Mask et Bourg-clocher avec la vie qui avance dans Skyloft^^.

Citationn tout cas, c'est l'unique Zelda exclusif sur Wii qui est pas loin de la fin de sa vie . Son développement fut donc long, peut-être même plus qu'Ocarina of Time, et je pense qu'on peut vraisemblablement à s'attendre à un jeu énorme.

Oui,j'ai senti que toutes les équipes se sont vraiment impliquées dedans,ils se sont fait plaisir et ont mis beaucoup de "cœur"à l'ouvrage pour proposer un grand Zelda sans souffrir de retard,pression externe,portage ect..(et de grâce oublions un peu OOT :p car twilight en a souffert de vouloir un OOT bis^^").
J'ai hâte aussi d'entendre la bande son orchestrale^^
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: irelink le 30 Juin 2011 à 15:22
C'est vrai que ce zelda est différent des autres, il parait plus travaillé a mon gout et il ressemble un peut a majora's mask,

C'est un zelda qui en vaut la peine!!
Titre: Re : Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Supersigo le 30 Juin 2011 à 18:13
Citation de: irelink le 30 Juin 2011 à 15:22
C'est un zelda qui en vaut la peine!!

Du calme, il est même pas encore sorti, donc on peut par le dire pour le moment.  :P
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: link 66 le 06 Juillet 2011 à 00:01
Bonjour à tous ,
Suivant les actualités sur zelda , j'ai aperçu la BA de l'E3 2011 qui m'a donné l'eau à la bouche  :linkbravo:, Par contre je n'aime toujours pas le visage de link , pourquoi? Je ne sais pas ...
Pour l'histoire , j'éspère qu'on fera reférence à d'autres zelda , et j'aimerais que l'histoire sorte un peu de l'ordinaire tout en restant un zelda , je sais ... je suis difficile!
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Neo2 le 06 Juillet 2011 à 13:14
(http://www.journaldugamer.com/files/2011/07/wind-waker-photorealiste-600x375.jpg)
Qui lance une pétition pour ce style graphique ? :D
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: HCkev le 07 Juillet 2011 à 20:15
Vu où est rendu le développement du jeu, je ne pense pas qu'ils aient l'intention de changer de style ;)
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Mymy le 09 Juillet 2011 à 20:53
Ouah, j'avais pas vu toutes ces infos sur le jeu SS ! Ca m'a l'air vraiment bien, et j'ai hâte d'utiliser les nouvelles armes/bricoles telles que le scarabée... :)

Par contre, il n'y a que moi qui trouve qu'il ressemble trop à TP, même s'il est censé ressembler à TWW ?
Titre: Re : Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: HCkev le 10 Juillet 2011 à 00:08
Citation de: Mymy le 09 Juillet 2011 à 20:53
Par contre, il n'y a que moi qui trouve qu'il ressemble trop à TP, même s'il est censé ressembler à TWW ?
C'est un mélange des deux styles en fait, disons que c'est des modèles plus détaillés comme TP mais avec un rendu cell-shading et des couleurs plus saturées comme TWW  ^_^
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Neo2 le 21 Juillet 2011 à 13:14
Quelques images pas encore vues parmi beaucoup d'images déjà vues. (http://www.youtube.com/watch?v=aGOPy3kUgo4)
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Arca le 21 Juillet 2011 à 13:26
Y'a un gros monstre qui a avalé la... Princesse ? (bah oui on sait pas si c'est une princesse)
Bon bah finalement je vais peut-être pas vendre ma Wii tout de suite. :3
Titre: Re : Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Couet le 21 Juillet 2011 à 14:07
Citation de: Neo2 le 21 Juillet 2011 à 13:14
Quelques images pas encore vues parmi beaucoup d'images déjà vues. (http://www.youtube.com/watch?v=aGOPy3kUgo4)
Haaaan comment c'est joli *___*
Titre: Re : Re : Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Newlink le 21 Juillet 2011 à 15:39
Citation de: Couet le 21 Juillet 2011 à 14:07
Citation de: Neo2 le 21 Juillet 2011 à 13:14
Quelques images pas encore vues parmi beaucoup d'images déjà vues. (http://www.youtube.com/watch?v=aGOPy3kUgo4)
Haaaan comment c'est joli *___*
Wep,j'aime bien et çà me fait marrer tous les trolls concernant le style,toussa...Mais peut-être qu'ils veulent ceci:

[spoiler](http://image.com.com/gamespot/images/2006/332/564210_20061128_790screen001.jpg)[/spoiler]

:ninja: là on pourra pleurer...
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: blue link le 21 Juillet 2011 à 17:02
[spoiler](http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Daily/2011/07-Jul/21/Gorons/goron01--article_image.jpg)[/spoiler]

On voit enfin à quoi ressemblent les gorons.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Supersigo le 21 Juillet 2011 à 17:09
... à des Gorons.  :ninja:
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: blue link le 26 Juillet 2011 à 18:18
Aonuma a confié au magazine Nintendo Power que le prochain instrument de Link serait la harpe.


[spoiler](http://www.nintendo-master.com/fichiers/2011/3/2/1299091286.jpg)[/spoiler]
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Neo2 le 26 Juillet 2011 à 19:05
(http://www.palaiszelda.com/images/z7/link.gif)
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: irelink le 26 Juillet 2011 à 19:55
(http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcR5wkf83P7u0NERuEvN9h4Dadw9cTrulGBs6gQu4csjkjAqNMr1)
:ninja:

Edit: je viens de vérifier,  la harpe présente sur le trailer ressemble vraimment beaucoup a celle que possède sheik
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: blue link le 26 Juillet 2011 à 23:51
irelink : je suis sur que Link va donner sa harpe au peuple Sheika et que sheik va finir par l'avoir.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: irelink le 27 Juillet 2011 à 00:03
 :D A vrai dire, je pensais a peu près a la meme chose... On va connaitre le jeu en entier vant d'y avoir joué. :linkXD:
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Geomaster le 23 Août 2011 à 22:14
Je reviens quelques instants sur le forum pour vous librer mon avis car je me suis à Cologne la semaine dernière, à la Gamescom 2011 et j'ai pu mettre la main pendant une petite vingtaine de minutes sur Skyward Sword.

La démo permettait de jouer à trois séquences différentes : un donjon, un vol sur le dos d'un dragon (ou un truc apparenté) et un boss. J'ai choisi le donjon ^^ bien que le temps alloué ne permettait ni de finir le donjon (heureusement !), ni de jouer aux autres passages du coup.

Le donjon permettait donc de se faire la main sur les nouveaux contrôles de cet épisode, car, grosse nouveauté, le gameplay qu'on nous vendait dans les premières publicités Wii il y a cinq ans est désormais une réalité. On utilise la Wiimote comme Link utiliserait son épée et on se cache derrière son Nunchuk pour se protéger des ennemis. Avec la Wiimote, on peut alors donner différents coups d'épée : sur la gauche, sur la droite, de haut en bas et en face de soi.

Les ennemis rencontrés dans ce donjon permettaient justement d'appréhender la chose : vous vous souvenez des fameuses Skulltulas d'OOT ? A l'époque, c'était facile : il suffisait d'attendre gentimment qu'elles se retournent et de les tuer. Dorénavant, il faudra les attaquer par l'un des flancs afin de les faire tournoyer au bout de leur fil en espérant qu'au hasard de leurs dangereuses allers-venues, elles soient dos à vous et que vous puissiez alors leur donner quelques coups.

Et les chauve-souris ? Plus question de taper au pif dans le vide et que le système de collisions fasse le reste : faudra viser un peu plus haut maintenant. Et le boss de mi-parcours ? Ce grand squelette armé de deux épées derrière lesquelles il se protège sans cesse ? Pas bien dangereux certes car ses attaques sont faciles à éviter mais sympa à battre, il faut donner des coups d'épées aux bons endroits en fonction de la façon dont il tient ses armes.

Le donjon permettait aussi de s'amuser avec un des nouveaux objets du jeu, une sorte de scarabée volant muni de pinces. On vise puis il s'élance dans les airs. On le contrôle ensuite avec la Wiimote jusqu'à ce qu'il touche la cible voulue. A propos des items, le menu est d'ailleurs un peu plus sympa à utiliser que dans Twilight Princess : il faut appuyer sur B pour le faire apparaître puis tout en maintenant la pression, pointer un des objets et le sélectionner en relâchant le bouton.

Concernant les menus d'ailleurs, je me rappelle d'une discussion avec Noxneo sur le fait que Nintendo ne savait vraisemblablement (en tout cas pour Zelda) faire des HUDs. A l'heure où la plupart des jeux next-gen affichent des HUDs discrets, avec le minimum d'informations vitales et contextuelles selon ce qu'il se passe à l'écran voire des HUDs très bien incorporés au jeu (Dead Space par exemple), Nintendo nous pond des HUDs qui bouffent la moitié de l'écran... Bon, le fait est qu'une fois dans le jeu, ça ne m'a pas particulièrement choqué. Donc bon... Semi point négatif mais ils pourraient améliorer ça, Super Mario Galaxy est intéressant par exemple à ce niveau.

Et sinon, sinon... et bien une impression un peu étrange m'a turlupiné pendant toute ma session... L'impression de jouer à Twilight Princess. Disons que jusqu'à maintenant, la plupart des Zelda se voulaient différents. Ici, on a très clairement le syndrôme "Majora's Mask" : même moteur, etc mais est-ce vraiment un mal finalement ? Majora's Mask est un excellent épisode, certes un peu décalé, mais très bon.

Au final, je suis très impatient d'arriver au 18 novembre. D'une part, parce-qu'il s'agit de la sortie d'un Zelda majeur et d'autre part, car j'attends beaucoup de cet épisode. La démo m'a plutôt satisfait, j'ai foi en un épisode plutôt recherché au niveau des donjons et des énigmes, et qui nous plaira également au niveau du scénario.

Verdict le 18 novembre !
May the way of the Hero lead to the Triforce !
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Couet le 23 Août 2011 à 22:29
Ça m'a l'air bourré d'originalité niveau gameplay :)

Et, futilité, le fait de voler me grise déjà  :ninja:

CitationEt sinon, sinon... et bien une impression un peu étrange m'a turlupiné pendant toute ma session... L'impression de jouer à Twilight Princess. Disons que jusqu'à maintenant, la plupart des Zelda se voulaient différents. Ici, on a très clairement le syndrôme "Majora's Mask" : même moteur, etc mais est-ce vraiment un mal finalement ? Majora's Mask est un excellent épisode, certes un peu décalé, mais très bon.
Je ne vois pas trop ce que tu veux dire par là, est-ce que tu peux préciser ? :)
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Wouf le 23 Août 2011 à 22:32
En effet, ça m'en donne l'eau à la bouche ^_^

@Couet > Je suppose qu'il veut dire que le jeu reprend une bonne partie du moteur TP, comme MM l'a fait en son temps vis-à-vis du moteur OOT. Ce qui ne l'a pas empêché d'être un bon jeu quand même ^^
(enfin, j'y ai pas joué moi)
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Couet le 23 Août 2011 à 22:33
Han, j'avais pas compris le sous-entendu moteur OoT/MM.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: HCkev le 24 Août 2011 à 04:49
Est-ce que la grosse Wiimote à droite de l'écran est toujours présente?
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Noxneo le 24 Août 2011 à 09:12
Tu me donnerais presque envie Geo, mais pas au point de regretter mon ex-wii. J'y jouerais quand je viendrais chez toi :mrgreen:
Titre: Re : Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Geomaster le 24 Août 2011 à 10:07
Citation de: HCkev le 24 Août 2011 à 04:49
Est-ce que la grosse Wiimote à droite de l'écran est toujours présente?

Et bien écoute... je ne m'en souviens pas ! Si elle est encore présente, elle est en tout cas très discrète. Le reste du HUD assez (trop ?) présent et tu as toute la disposition des touches avec mots / objets mais la Wiimote elle-même; j'avoue que je n'en ai pas le souvenir.

Citation de: Wouf le 23 Août 2011 à 22:32
@Couet > Je suppose qu'il veut dire que le jeu reprend une bonne partie du moteur TP, comme MM l'a fait en son temps vis-à-vis du moteur OOT. Ce qui ne l'a pas empêché d'être un bon jeu quand même ^^

C'est exactement ça. Et comme le dit Couet, ça paraît effectivement bourré de plein de petites choses côté gameplay.
Titre: Re : Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: jibtou le 24 Août 2011 à 11:14
Citation de: Guillaume le 24 Août 2011 à 09:12
Tu me donnerais presque envie Geo, mais pas au point de regretter mon ex-wii. J'y jouerais quand je viendrais chez toi :mrgreen:

Rahhh, je te comprend pas!! Rien que pour ce seul Zelda j'achèterais une Wii si je n'en avais pas x) Pour moi les consoles de Nintendo sont là pour une chose: jouer aux licenses Nintendo et quoi de plus gros comme license Nintendo que Zelda! XD

Non, sérieusement, il à l'air bien ce jeu. Je le sens bien et il m'a l'air prometteur tant graphiquement que par son gameplay. Et merci pour le test complet de la démo Géo :)
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Windy le 24 Août 2011 à 19:30
Je boudais Nintendo d'avoir fait de Link un droitier dans cet épisode mais après avoir lu ton test, Geo, ce jeu me semble pas mal malgré tout. Ça va être génial de pouvoir manier l'épée et le bouclier comme on le veut ! (J'espère qu'il y aura des cocottes dans le jeu... :mrgreen:)
Mais j'attends de voir si l'histoire me plait parce que le gameplay ne fait pas tout, surtout pour un Zelda (pour moi).
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Geomaster le 25 Août 2011 à 00:47
Windy : le bouclier, c'était beaucoup plus basique, c'est juste actif / inactif quoi selon que tu mettes le nunchunk devant toi ou pas alors que l'épée de Link bouge bien à l'écran comme ta Wiimote, au final un peu comme le kendo dans Wii Sports Resort... mais en plus classe ^^
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Noxneo le 25 Août 2011 à 01:01
Citation de: jibtou le 24 Août 2011 à 11:14
Citation de: Guillaume le 24 Août 2011 à 09:12
Tu me donnerais presque envie Geo, mais pas au point de regretter mon ex-wii. J'y jouerais quand je viendrais chez toi :mrgreen:

Rahhh, je te comprend pas!! Rien que pour ce seul Zelda j'achèterais une Wii si je n'en avais pas x) Pour moi les consoles de Nintendo sont là pour une chose: jouer aux licenses Nintendo et quoi de plus gros comme license Nintendo que Zelda! XD

Non, sérieusement, il à l'air bien ce jeu. Je le sens bien et il m'a l'air prometteur tant graphiquement que par son gameplay. Et merci pour le test complet de la démo Géo :)

L'image de la Wii est moche sur mon écran HD, les jeux sont tous super chers alors qu'ils sont de qualité moyenne à part 2-3 exceptions, Twilight Princess m'a super déçu, ça me gave de recharger les piles des wiimote alors que je suis en plein jeu (la PS3 déchire sur ce point),... je continue? :D
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Windy le 25 Août 2011 à 01:50
TP il le faut sur GC d'abord. (http://www.pixenli.com/images/1311717848045737200.png)
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Noxneo le 25 Août 2011 à 02:26
Ça changerait quelque chose au style graphique horrible, à l'histoire bateau, au design catastrophique des donjons et au gameplay super plat? :mrgreen:
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Cetais le 25 Août 2011 à 02:39
Citation de: Guillaume le 25 Août 2011 à 02:26
Ça changerait quelque chose au style graphique horrible, à l'histoire bateau, au design catastrophique des donjons et au gameplay super plat? :mrgreen:
Non, mais ça changerait sur le temps que tu passe pour recharger les piles :ninja:
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Neo2 le 25 Août 2011 à 09:58
Et tu pardonnes plus facilement les graphismes... :D
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Windy le 25 Août 2011 à 17:46
Nan nan nan, TP il le faut sur GC parce que c'est le vrai, Link est droitier et la Triforce est dans le bon sens. (http://r22.imgfast.net/users/2214/14/04/70/smiles/1715864318.gif)
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Mymy le 25 Août 2011 à 21:07
Ca m'étonne que Binbin n'ait pas encore approuvé ce qu'à dit Windy :P
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Ka-Smeen le 25 Août 2011 à 21:10
Citation de: Windy le 25 Août 2011 à 17:46
Nan nan nan, TP il le faut sur GC parce que c'est le vrai, Link est droitier et la Triforce est dans le bon sens. (http://r22.imgfast.net/users/2214/14/04/70/smiles/1715864318.gif)
(Tu voulais dire gaucher, non ?)
En tout cas, tu mets le doigt sur toute ma difficulté pour jouer à TP sur Wii. T__T
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Windy le 25 Août 2011 à 23:07
Euh, voui, je voulais dire gaucher, effectivement. Merci pour ta remarque, je vais corriger ça. (http://www.pokebip.com/pokemon/fora/images/smilies/huhu.gif)
Ça serait bien de pouvoir choisir Link gaucher ou droitier sur SS... Je prendrai Link gaucher même si je suis droitière ! (http://e.deviantart.net/emoticons/d/dummy.gif)
Titre: Collector : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Zaki le 29 Août 2011 à 20:37
(http://nintendoeverything.com/wp-content/uploads/2011/08/skyward_sword_boxart_gold_wiimote_c.jpg)
69.99$.
Il me fallait une Wiimote+, ça tombe à pic.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Noxneo le 29 Août 2011 à 21:10
Sympa, ça me donne envie d'y jouer.

Je le prendrais sur Wii U :ninja:
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Mymy le 30 Août 2011 à 07:28
Trop belle la Wiimote !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :coeur:
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: HCkev le 30 Août 2011 à 07:44
Comment un fan de Zelda pourrait dire non? c'est de l'abus de pouvoir :ninja:


D'autant plus que je n'ai pas encore de Wiimotion Plus.  :) C'est une édition spéciale j'imagine?
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Windy le 30 Août 2011 à 17:30
Si la même édition spéciale sort en France, je l'achèterai. Je me serai ruinée dignement.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Onilink T le 30 Août 2011 à 17:41
Citation de: HCkev le 30 Août 2011 à 07:44
C'est une édition spéciale j'imagine?

Effectivement il s'agit bien d'une édition collector , elle comprendra aussi les morceaux qui seront joués pendants les concerts zelda .

En tout cas j'aime bien la jaquette du jeu .  :)
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Noxneo le 30 Août 2011 à 18:10
Citation de: Windy le 30 Août 2011 à 17:30
Je me serai ruinée dignement.

J'aime ta façon de penser!

Je vais bcp l'utiliser cette ligne tiens.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: jibtou le 13 Septembre 2011 à 21:40
Bon les gens, plusieurs vidéos sur le net, un zolie trailer et un peu de gameplay aujourd'hui !! :D

Gameplay (système d'équipement évolutif): http://www.fantasy.fr/articles/view/17858/legend-of-zelda-skyward-sword-plus-long-jeu-de-la-saga (http://www.fantasy.fr/articles/view/17858/legend-of-zelda-skyward-sword-plus-long-jeu-de-la-saga)

RE gameplay: http://www.youtube.com/watch?v=rq7D8AtPqKc (http://www.youtube.com/watch?v=rq7D8AtPqKc)

Re rE gameplay: http://www.youtube.com/watch?v=StXfwq4GU3g&feature=player_embedded#! (http://www.youtube.com/watch?v=StXfwq4GU3g&feature=player_embedded#!)

Zolie trailer: http://www.youtube.com/watch?v=GSqB6bipa8U&feature=mfu_in_order&list=UL (http://www.youtube.com/watch?v=GSqB6bipa8U&feature=mfu_in_order&list=UL)

Je ne peux pas me prononcer: j'y ai jamais joué. Mais ces images là, tout ce qu'on peu voir c'est... ouahhhh. Juste enorme non? :D Bref, j'étais pas embalé par les images de TP dans les magazines avant sa sortie (et au final il était plutôt naze d'ailleurs) mais ça ça me met l'eau à la bouche! J'attend ce jeu de pied ferme et je sens la tuerie pointer le bout de son nez!!! (je suppose hein, on sais jamais  :rolleyes: )
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: jibtou le 28 Septembre 2011 à 17:31
Bon, navré mais je double post :)

Voilà un tas de news sur le jeu. IL y a beaucoup de spoil donc ceux qui aiment les surprises feraient bien de ne pas le lire. Dans tous les cas les inquiétudes sur l'interface dans le topic à ce sujet n'ont plus lieux d'être puisque Nintendo à révélé qu'il serait possible de choisir entre Trois types d'interface plus ou moins dégarnies. Voilà, voilà. Je laisse le lien, mais je le répète, ya du gros spoil :)

http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-28303_spoiler_confirmations_et_nouveautes_pour_zelda_skyward_sword.htm (http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-28303_spoiler_confirmations_et_nouveautes_pour_zelda_skyward_sword.htm)
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Ka-Smeen le 28 Septembre 2011 à 17:59
Mais-mais.. MAIS ! Nintendo ferait plaisir aux gamers ? oO D: xDXD§§ @1
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Newlink le 30 Septembre 2011 à 15:25
des nouvelles vidéos de skyward sword(attention,elles peuvent contenir du spoil ;))

http://www.gamekyo.com/videofr20417_zelda-skyward-sword-deux-nouvelles-videos.html (http://www.gamekyo.com/videofr20417_zelda-skyward-sword-deux-nouvelles-videos.html)

en tout cas j'ai hâte d'avoir ce nouvel opus :p
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Ynanome le 30 Septembre 2011 à 17:08
En ce qui concerne la première vidéo de ton lien Newlink...

C'était quelque chose qu'on n'avait jamais vu et c'était mieux comme ça je trouve :P. Mais bon, tant pis, je m'y ferai.
Pour la deuxième vidéo, rien de spécial à dire.

Je n'ai pas regardé le lien de jibtou puisque apparemment là c'est du gros spoil^^.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Daru13 le 30 Septembre 2011 à 19:31
Étant quasi-sûr de ne pas pouvoir y jouer à sa sortie (pas de Wii oblige...), et aussi assez curieux, je me suis permis le lien de jibtou posté un peu plus haut, et malgré les quelques spoils, ça reste des infos intéressantes (et alléchantes ! :P) à prendre :).

Les liens affectifs entre Link et Zelda qui sont ici montrés ont l'air plus développés que ce qu'on a pu voir par le passé dans d'autres épisodes je trouve, à voir donc, ça pourrait être un bon point... Comme un mauvais cela dit (manque d'originalité ?). M'enfin de toute façon, on sait qu'à priori l'histoire ne tournera pas vraiment autour de ça une fois que le joueur est "bien intégré dans le jeu et l'histoire" (post-chute dans le monde d'en dessous probablement ?), donc on a pas trop de soucis quant à éventuel jeu qui tomberait trop dans le cliché du sauvetage quoi...

Un peu à la façon de TP avec Iria ou de Tetra dans WW peut-être ?
J'entends par là un début assez classique lié avec le personnage de Zelda (ça serait à priori la chute ici, soit ce qui pousserait Link à partir à l'aventure, facile de voir des similarités avec les deux exemples cités juste avant), mais savoir par la suite intégrer intelligemment à l'histoire le personnage : ne pas le placer comme "but ultime", mais savoir faire ressortir le personnage aussi, à quelques moments de l'histoire, pour ne pas le rendre invisible une fois sauvé ou autre quoi... Le retour d'Iria dans l'histoire à la fin de TP était par exemple un truc assez originale qui m'avait plutôt plu perso, et j'espère donc que Nintendo saura utiliser à bon escient les relations affectives entre Link de Zelda, histoire d'éviter la situation un peu banale du héros qui sauve son amie/la princesse/etc et puis c'est tout (les retournements de situations, ça roxx quoi ^^ !).

Quant à la seconde vidéo, j'ai aussi trouvé ça bien d'avoir un nouvel aperçu du gameplay... Même si on n'apprend rien de vraiment nouveau non plus ^_^.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Wouf le 01 Octobre 2011 à 18:57
Une nouvelle qui ravira les sceptiques autour de SS : le HUD sera bel et bien paramétrable et pourra être réduit au strict minimum. La grosse Wiimote n'apparaissant que par défaut. ^_^

[source : Legendra (http://www.legendra.com/rpg/news-id-2781.html)]

La news parle par ailleurs du temps de développement anormalement long par rapport aux habitudes de Nintendo. Espérons que le jeu soit à la hauteur de cet investissement ^^
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: clem-AKA-v92ify le 15 Octobre 2011 à 20:25
Je pense qu'il instaureront un mode droitier où Link est droitier et vice versa.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Zaki le 01 Novembre 2011 à 13:18
Je me suis spoilé la fin parce que je commençais à douter du jeu avec les récents screens.
Elle tue et mérite à elle seule les 30h que proposent le jeu (100h avec les quêtes annexes).
C'était mon avis osef.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Majora MIM le 01 Novembre 2011 à 16:46
Est-ce que quelqu'un pourrait détailler les paramètres réglables du jeu, j'ai peur du grand méchant spoil et j'ose pas trop fouiner sur internet!
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Arca le 01 Novembre 2011 à 17:17
Citation de: Zaki le 01 Novembre 2011 à 13:18
Je me suis spoilé la fin parce que je commençais à douter du jeu avec les récents screens.
Elle tue et mérite à elle seule les 30h que proposent le jeu (100h avec les quêtes annexes).
C'était mon avis osef.
Pardon ?
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Neo2 le 01 Novembre 2011 à 17:31
Il a regardé cette vidéo (http://www.youtube.com/watch?v=oHg5SJYRHA0).

(...désolé :ninja:)
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Antevre le 01 Novembre 2011 à 19:37
Gnnn... ne pas.... regarder...

Sadique :angry: je ne céderai pas :P
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Arca le 01 Novembre 2011 à 20:18
Citation de: Neo2 le 01 Novembre 2011 à 17:31
(...désolé :ninja:)
Enfoiré !

Citation de: Antevre le 01 Novembre 2011 à 19:37
Gnnn... ne pas.... regarder...

Sadique :angry: je ne céderai pas :P
Il est pas si sadique que ça en fait. :paf:
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Neo2 le 01 Novembre 2011 à 20:19
En tout cas, Zaki a bien raison ^^
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Gold-Link le 02 Novembre 2011 à 14:20
Skyward Sword se rapproche de plus en plus de la réalité , en effet notre cher ami aux longues oreilles pointues pourra désormais aller sur le trône...enfin pas celui d'Hyrule...voyez par vous même  :lol: (2eme Video)

http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-28668_premiere_publicite_americaine_surprises_et_un_long_trailer_pour_skyward_sword_.htm

Mais comment est-ce qu'il fait pour faire ses besoins sans enlever son pantalon ?  :ninja:
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Mymy le 02 Novembre 2011 à 19:53
Je persiste à dire que ça ressemble énormément à TP... :mellow:
Titre: Re : Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: clem-AKA-v92ify le 02 Novembre 2011 à 20:39
Citation de: Mymy le 02 Novembre 2011 à 19:53
Je persiste à dire que ça ressemble énormément à TP... :mellow:
C'est normal, l'innovation graphique est trop grande pour être négligée...
Titre: Re : Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Daru13 le 02 Novembre 2011 à 21:55
Citation de: Mymy le 02 Novembre 2011 à 19:53
Je persiste à dire que ça ressemble énormément à TP... :mellow:
Ce n'est pas la première fois que deux Zelda se ressemblent, regarde par exemple les opus gameboy, ils se ressemblent pas mal question graphismes ou gameplay, mais ça ne les empêche pas de tous être de très bons jeux :P.

Je ne trouve pas cette pseudo-ressemblance gênante donc, et certaines nouveautés (comme le scarabée) semblent être bien exploités, preuve -je trouve- que Nintendo a un minimum le soucis de l'originalité. SS reste tout de même un Zelda, et le dernier sur console étant TP, on pouvait s'attendre à des similitudes (voir les deux opus N64 ou les deux opus DS, où le second opus s'appuie sur les qualités du premier pour être encore meilleur ^^).

Je suis de plus en plus déçu de ne pas avoir de Wii perso :D.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Couet le 02 Novembre 2011 à 21:58
Je ne suis pas trop d'accord pour la ressemblance graphique.
Il est clair qu'on voit une influence TP prédominer sur l'ambiance générale et le rendu final des protagonistes, mais j'y vois aussi une grosse influence cell-shading (autrement dit TWW).
Pour moi, c'est un TWW version adulte dans une ambiance TP.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Noxneo le 02 Novembre 2011 à 22:27
Comme le dit Couet, il y'a une influence TP certaine. Cela dit, beaucoup de modèles ont eu leurs proportions/traits revus, afin de donner une ambiance un peu plus "cartoon" (je pense par exemple aux moblins).

Niveau couleurs, on a une palette beaucoup plus claire et criarde que dans TP, qui est clairement influencée par Wind Waker. Mais le jeu se distincte de Wind Waker sur le fait que le cell-shading ne me parait pas présent, ou très peu (explosions peut être?).

C'est assez inhabituel.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: binbin le 03 Novembre 2011 à 07:29
Mouarf ca ressemble pas trop non plus à TP, faut pas exagérer :P
Y a un peu d'inspiration mais c'est tout.

On va dire que c'est un gros mélange entre TP et TWW et c'est tout ^^
Moi en tout cas j'adore et j'ai hâte de m'y mettre :)
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Mymy le 03 Novembre 2011 à 07:41
Je le sais que c'est un mélange de TP et cell-shading ! ;) Mais c'est vraiment la tête de Link qui me rappelle TP plus qu'autre chose...
Par contre, on voit le marchand de TWW à un moment (celui qui fait "Hoooooooooooooooooyyyyy"), et il s'exprime encore de la même façon :D

J'ai hâte d'y jouer aussi hein :P
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Noxneo le 04 Novembre 2011 à 15:58
Les Japonais sont connus pour leur appréciation de l'humour pipi caca, même Zelda n'y échappe plus!

http://www.youtube.com/watch?v=vWqH_xLGzuM&feature=player_embedded
Titre: Re : Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Isaac le 04 Novembre 2011 à 16:35
Guillaume, t'as été devancé par Gold-Link.  :mrgreen:
Citation de: Gold-Link le 02 Novembre 2011 à 14:20
Skyward Sword se rapproche de plus en plus de la réalité , en effet notre cher ami aux longues oreilles pointues pourra désormais aller sur le trône...enfin pas celui d'Hyrule...voyez par vous même  :lol: (2eme Video)

http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-28668_premiere_publicite_americaine_surprises_et_un_long_trailer_pour_skyward_sword_.htm

Mais comment est-ce qu'il fait pour faire ses besoins sans enlever son pantalon ?  :ninja:


Sinon, je suis indifférent, à la limite je trouve ça coquin. Nous avions déjà droit à une toilette avec une main qui en sort dans Majora's Mask, prouvant l'existence d'une vessie chez les Hyliens. C'est donc un ajout... pertinent?
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Seb le grand le 09 Novembre 2011 à 23:44
On devrait implanter plus de toilettes dans les jeux vidéos. No More Heroes faisait ça très bien avec ses sauvegardes (seul bémol, après avoir recouvert l'écran, il reste plus de papier à Travis pour qu'il s'essuie).

Dans Final Fantasy VI, il n'y avait que 3 chiottes dans tout le jeu, on y trouve aussi un boss optionnel dans l'une d'elle.

CitationMais le jeu se distincte de Wind Waker sur le fait que le cell-shading ne me parait pas présent, ou très peu (explosions peut être?).

Dans les premières images du jeu, il me semblait voir un contraste assez prononcé avec les ombres, mais il semblerait qu'il ait disparu (ou alors il utilise un filtre à plusieurs contrastes un peu comme les épisodes DS). De même, ils ont augmenté l'effet du filtre "impressionniste". Maintenant même ma Wii est myope !
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Isaac le 10 Novembre 2011 à 06:19
La démo de l'E3 a été leaké... Elle offre 2 à 3h de gameplay. Inutile sachant que le jeu sors dans une dizaine de jours tout au plus, mais intéressant pour les chercheurs d'éléments beta.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Seb le grand le 11 Novembre 2011 à 11:55
La presse française s'est prononcée sur le jeu (GameKult et JV.com). La presse anglophone aussi, dans une toute autre mesure.
Bien que le jeu ait l'air excellent, il subit des critiques diverses en fonction des reviewers.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Thyb le 11 Novembre 2011 à 14:35
Celle de JV.com est dispo là :

[spoiler]http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00016041-the-legend-of-zelda-skyward-sword-test.htm (http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00016041-the-legend-of-zelda-skyward-sword-test.htm)[/spoiler]
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Isaac le 11 Novembre 2011 à 22:34
J'ai officiellement hâte, plus que Twilight Princess en fait. Vivement Noël...
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Seb le grand le 11 Novembre 2011 à 23:13
La Suisse, pour une raison quelconque (probablement le fait qu'elle ne fait pas partie de l'UE), a ses Fnac distribuant le jeu depuis aujourd'hui.

La presse francophone semble être d'accord sur les premières heures pénibles du jeu; la presse anglophone en revanche à plus à en dire sur le style graphique.

Quoiqu'il en soit, il n'a pas autant d'éloges que Twilight Princess eu en son temps, et je pense que c'est une bonne chose que le jeu divise les opinions : comme ce le fut avec Majora's Mask et The Wind Waker, on retrouve avec ces jeux une certaine substance qui demande une certaine sensibilité pour pleinement les apprécier (sans vouloir faire le snob, ce n'est pas mon intention).

Je trouve juste dommage que le monde du jeu vidéo (en général) semble bouder la série depuis 2-3 ans. Je lis bien trop souvent des commentaires du style : "La série a perdu sa magie" enfin, des conneries dans le genre.
Titre: Re : Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Newlink le 13 Novembre 2011 à 14:32
Citation de: Seb le grand le 11 Novembre 2011 à 23:13
La Suisse, pour une raison quelconque (probablement le fait qu'elle ne fait pas partie de l'UE), a ses Fnac distribuant le jeu depuis aujourd'hui.

La presse francophone semble être d'accord sur les premières heures pénibles du jeu; la presse anglophone en revanche à plus à en dire sur le style graphique.

Quoiqu'il en soit, il n'a pas autant d'éloges que Twilight Princess eu en son temps, et je pense que c'est une bonne chose que le jeu divise les opinions : comme ce le fut avec Majora's Mask et The Wind Waker, on retrouve avec ces jeux une certaine substance qui demande une certaine sensibilité pour pleinement les apprécier (sans vouloir faire le snob, ce n'est pas mon intention).

Je trouve juste dommage que le monde du jeu vidéo (en général) semble bouder la série depuis 2-3 ans. Je lis bien trop souvent des commentaires du style : "La série a perdu sa magie" enfin, des conneries dans le genre.
je suis tout à fait d'accord avec toi mais je retiens aussi de ce que j'ai lu,çà sera un très bon épisode d'après GK avec un bon contenu,que les dévellopeurs avaient quand même pas mal bousculé les codes,il semblerait que le challenge soit au rendez vous coté combat et énigmes et finalement l'aventure semble bonne malgré les débuts poussifs mais tu le sais bien depuis OOT,les fanboys ne font que pleurer avec les "çà ne détronera pas OOT","çà n'a pas la saveur de OOT","il n'y a que OOT qui est superbe ","on veut un nouvel ocarina of time"toussa..
Mais quand tu fais TWW,Majora vu que tu les cites,tu vois clairement qu'ils sont de très bons épisodes voir même génial et ils possèdent clairement la magie Zelda(malgré des lourdeurs sur certains plans),même Twilight a du bon mais pour moi cet épisode à un moment retombe comme un soufflet avec des lieux peu inspirés,des donjons moyens et parfois trop OOTisé pour fanboy :p mais là aussi reste un bon jeu d'aventure zelda.
Mais n'empêche çà me fait marrer car maintenant tout le monde crie au génie avec wind waker(voir même MM)alors que la masse crachait dessus il ya quelques années :D
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Supersigo le 13 Novembre 2011 à 14:59
J'ai pas regardé toutes les vidéos du jeu, voulant me garder une certaine surprise lorsque j'y jouerai. Mais à ce que j'ai pu voir ça a l'air vraiment génial. Dire que je devrai attendre Noël pour pouvoir y jouer.  :(
Titre: Re : Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Isaac le 13 Novembre 2011 à 17:40
Citation de: Supersigo le 13 Novembre 2011 à 14:59
J'ai pas regardé toutes les vidéos du jeu, voulant me garder une certaine surprise lorsque j'y jouerai. Mais à ce que j'ai pu voir ça a l'air vraiment génial. Dire que je devrai attendre Noël pour pouvoir y jouer.  :(

Je te comprends, je suis dans la même situation. C'est une vraie torture. Autant je jugeais ce Zelda à fond lors des premières images en 2010, autant là je le désir profondément. Les reviews donnent envie.
Titre: Re : Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: jibtou le 13 Novembre 2011 à 17:42
Citation de: Supersigo le 13 Novembre 2011 à 14:59
J'ai pas regardé toutes les vidéos du jeu, voulant me garder une certaine surprise lorsque j'y jouerai. Mais à ce que j'ai pu voir ça a l'air vraiment génial. Dire que je devrai attendre Noël pour pouvoir y jouer.  :(

Je pouvais pas me résoudre à attendre si longtemps alors j'ai craqué et j'ai pré-commandé le bundle avec cd+jeu+wiimote+ ya plus de deux semaines. J'ai cassé ma tirelire quoi  ^_^

J'attend vendredi de pied ferme, je vais sortir ma console. Ça arrive pas souvent avec le taff que j'ai !  :o
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Antevre le 13 Novembre 2011 à 17:54
Je crois aussi que je vais devoir attendre Noël hélas :( j'ai déjà fait de belles dépenses cette année, je peux plus me permettre d'écarts avant au moins janvier donc je vais me le faire offrir (mieux, je vais le faire offrir à un de mes frères et je me ferai offrir l'intégrale de Star Wars en Blu-ray, nyark :mrgreen:).

Avec un peu de chance, attendre jusqu'à la Saint Nicolas suffira, vu qu'en Belgique (et dans le nord de la France d'après ce que j'ai compris) on fait partie des rares qui font encore une vraie fête à cette occasion^^
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Arca le 13 Novembre 2011 à 18:04
Citation de: Antevre le 13 Novembre 2011 à 17:54
Avec un peu de chance, attendre jusqu'à la Saint Nicolas suffira, vu qu'en Belgique (et dans le nord de la France d'après ce que j'ai compris) on fait partie des rares qui font encore une vraie fête à cette occasion^^
Y'a pas l'Allemagne aussi ? Il me semble que c'est l'une des seules choses que j'ai retenu de mes cours d'allemand en 2nde. :P
Titre: Re : Re : Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Seb le grand le 13 Novembre 2011 à 18:07
Citation de: Newlink le 13 Novembre 2011 à 14:32
Mais n'empêche çà me fait marrer car maintenant tout le monde crie au génie avec wind waker(voir même MM)alors que la masse crachait dessus il ya quelques années :D

Il n'y a que les cons qui ne changent pas d'avis dit-on, mais je pense surtout qu'on gagne/on perd en sensibilité avec l'âge, selon les individus. C'est pas donné à n'importe qui d'apprécier la poésie lugubre de Majora's Mask.

Skyward Sword va diviser j'imagine, que ce soit pour son style graphique très particulier, l'usage du filtre ou même des contrôles.

Nintendo a pris des risques, et c'est un grand fuck you à tous ces jeux formatés par le marketing (ce qu'était Twilight Princess, d'une certaine façon, et j'ai adoré TP).

EDIT : Il parait que Monolith Soft est crédité dans Skyward Sword. Pourquoi ? Aucune idée.

CitationAvec un peu de chance, attendre jusqu'à la Saint Nicolas suffira, vu qu'en Belgique (et dans le nord de la France d'après ce que j'ai compris) on fait partie des rares qui font encore une vraie fête à cette occasion^^

Compatriote belge ? J'vais me chercher le jeu dès sa disponibilité dans les magasins. Au diable la St-Nic'  :mrgreen:
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Arca le 15 Novembre 2011 à 01:04
Je sens que certains vont être déçu par le boss final de Skyward Sword. Cependant il apporte quelques informations sur le pourquoi du comment. (J'irai pas plus loin vous inquiétez pas.)
Titre: Re : Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Seb le grand le 15 Novembre 2011 à 16:49
Citation de: Zora rouge le 15 Novembre 2011 à 01:04
Cependant il apporte quelques informations sur le pourquoi du comment.

Je pense que ça suffit à contenter les fans qui ont soif de connaissance sur le folklore d'Hyrule. Maintenant, s'il parvient à être aussi épique (en ambiance) que le Ganondorf de Twilight Princess, je m'estimerai satisfait.
Titre: Re : Re : Re : Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Geomaster le 16 Novembre 2011 à 13:26
Citation de: Seb le grand le 13 Novembre 2011 à 18:07
EDIT : Il parait que Monolith Soft est crédité dans Skyward Sword. Pourquoi ? Aucune idée.

Apparemment, ils auraient été consultés à propos de l'insertion des quelques éléments "RPG" dans le jeu. Rumeur. M'enfin pourquoi pas.
Titre: Re : Re : Re : Re : Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Seb le grand le 16 Novembre 2011 à 18:22
Citation de: Geomaster le 16 Novembre 2011 à 13:26
Citation de: Seb le grand le 13 Novembre 2011 à 18:07
EDIT : Il parait que Monolith Soft est crédité dans Skyward Sword. Pourquoi ? Aucune idée.

Apparemment, ils auraient été consultés à propos de l'insertion des quelques éléments "RPG" dans le jeu. Rumeur. M'enfin pourquoi pas.

Mouais, j'ai du mal à avaler ça. Visiblement, le système d'upgrade est optionnel, et absolument pas nécessaire pour finir le jeu.

Maintenant, ce système se doit d'être "légitime". Peut-être dans la seconde quête (dite plus dure par ceux qui y sont déjà), mais si je me souviens bien, dans ALTTP, les interactions avec les monstres dépendaient du niveau de l'épée. Par exemple, les Lynels ne peuvent être blessé avec des coups normaux d'Excalibur bleue, et il est possible de tuer les Helmasaurs de front avec l'épée d'Or.
Oh, il était aussi possible de geler les monstres, les transformer, les projeter contre d'autres monstres ou contres les murs... J'adore ce jeu.

La présence de tels détails ou non n'influence en rien l'excellence du design (donjons, monstres, etc.) dans un Zelda; et c'est pourquoi j'aime Zelda, bien au-delà de l'aspect exploration littéralement mort pour les épisodes 3D, hormis TWW.

Sinon t'as pas trop de soucis avec les contrôles ? Le problème avec ce type de contrôle, c'est qu'un nouveau facteur est introduit dans le gameplay : la coordination du joueur. Biensûr, les joueurs qui ont une coordination des bras minables détesteront, et j'ai peur de faire partie de cette catégorie. Évidemment, la majorité de ceux qui ont joué au jeu n'ont aucun problème, mais vu que tes opinions sont souvent réfléchies et non biaisées, contrairement à des rapports de presse contradictoires de partout.

De toute façon je compte me procurer le jeu dès que les revendeurs agréeront à me le vendre plutôt que de respecter l'embargo.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Majora MIM le 17 Novembre 2011 à 01:18
J'ai skyward depuis deux jours, j'ai pas pu le finir encore car j'ai trop de taf, mais laissez moi vous prévenir:
IL TROUE LE CUL!!!!!!!!!!!!

Juste énorme! Le début n'a rien a voir avec twilight princess, les personnages sont mille fois plus travaillés, le jeu est splendide.
Il vend du rêve direct, Zelda est parfaite!  :lol:
Les contrôles sont bons, pas de problème avec la wiimote. J'ai cru que ça merdait à un moment mais c'est juste moi qui avait pas tout observé.

Le cd symphonique vaut le coup. Le mouvement symphonique de wind waker est superbe.




Franchement, certains doivent savoir à quel point je suis un puriste maniaque de zelda, twilight princess m'avait terriblement déçu. Mais skyward commence divinement bien!
La vache je kiffe ma mégarace!  :D




Denm, Dashedu,
Dobe Tshudu,
Tienn Shutu,
Kawenu, Faïle...
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Valoo le 17 Novembre 2011 à 12:55
Je l'ai reçu également aujourd'hui, mais je n'ai pas commencé à y jouer. En même temps, je viens juste de rentrer chez moi ^^. Je le commencerai dans l'aprem, j'ai hâte de m'y mettre.

Je ne pense pas trop passer sur ce topic, du moins pas dans un premier temps. Simplement, maintenant que le jeu est sorti, je tiens à mettre en garde tout le monde : n'hésitez surtout pas à utiliser les balises spoiler. Que vous ayez besoin d'aide, ou que vous ayez un commentaire à faire sur tel ou tel objet ou lieu du jeu, respectez la surprise des autres.

Merci, et bon jeu !  :)
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Mymy le 17 Novembre 2011 à 17:54
Merci Valoo, surtout que nous, nous attendrons Noël pour l'avoir... :P
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Onilink T le 17 Novembre 2011 à 18:05
Moi Je l'ai demain haha !  :D
Déja le titre "The Legend Of Zelda " est un gage de qualité ( n'osez même pas penser a ces abominations de la nature de CDI  :ninja:).
De plus toutes les critiques que j'ai pu ouir de pas mal de personnes sont toutes positives...courage , encore un jour.  ^_^
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Couet le 17 Novembre 2011 à 18:15
Je vais être la plus tardive à l'avoir je pense  :ninja:
J'attends de revenir de NY pour stabiliser mes finances et voir si je peux ^_^
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Valoo le 17 Novembre 2011 à 18:16
Allez, première impression succincte après deux heures de jeu :
[spoiler]Curieux mélange qui à la fois brise les codes de la saga (apparition de l'endurance, la vue subjective améliorée, l'ambiance tout à fait particulière) mais qui fait de nombreux clins d'oeil à d'autres épisodes. Peut-être en vois-je là où je ne suis pas censé en voir, mais un exemple qui m'a frappé est la femme qui tient la consigne au marché couvert, qui m'a clairement fait penser dans son attitude à la banquière de MM.

J'ai également été surpris par certains éléments scénaristiques, mais n'ayant encore quasiment rien vu, je vais me taire et attendre d'en découvrir plus pour poser de premières hypothèses quant au lien unissant SS avec les autres épisodes. Bref, je ne demande qu'à en voir plus ![/spoiler]
Titre: Re : Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Seb le grand le 17 Novembre 2011 à 20:24
Citation de: Valoo0278 le 17 Novembre 2011 à 12:55
Je l'ai reçu également aujourd'hui, mais je n'ai pas commencé à y jouer. En même temps, je viens juste de rentrer chez moi ^^. Je le commencerai dans l'aprem, j'ai hâte de m'y mettre.

Je ne pense pas trop passer sur ce topic, du moins pas dans un premier temps. Simplement, maintenant que le jeu est sorti, je tiens à mettre en garde tout le monde : n'hésitez surtout pas à utiliser les balises spoiler. Que vous ayez besoin d'aide, ou que vous ayez un commentaire à faire sur tel ou tel objet ou lieu du jeu, respectez la surprise des autres.

Merci, et bon jeu !  :)

Ok, on spoilerifie le nécessaire.

J'ai réussi à me procurer le jeu aujourd'hui, et ce n'était pas aisé : entre les grandes surfaces qui respectent l'embargo et les petits revendeurs boudés par les fournisseurs, j'ai réussi à trouver le jeu dans une petite boutique qui se spécialise surtout dans la vente de CD.

Quoiqu'il en soit, le premier contact est très encourageant. Le début est certes bavard, mais on est pas assigné à des tâches lourdingues comme la quête du chaton ou le job de berger.
J'avais peur pour les contrôle, mais le tout répond à merveille, et si l'épée reproduit les mouvements de la Wiimote+, les combats ne sont pas vraiment en 1:1 : Link frappe selon 3 angles et donc il est possible de swinger dans 5 directions différentes, ce qui est plutôt encourageant par personnellement, j'ai une coordination du bras de merde.

Comme je joue sur téléviseur cathodique, l'ensemble est graphiquement superbe, mais je comprends très bien que le jeu doit être dégueulasse à jouer sur téléviseur LCD : les arrières-plans tendent à scintiller à cause du filtre.
Aussi, il n'y a pas de mode 4:3, que de l'affichage en 16:9.
C'est vraiment, VRAIMENT dommage, car si on joue sur un écran 16:9 LCD, le jeu s'affiche mal, et si on joue sur un téléviseur 4:3, on gagne des bandes noires.
Nintendo a eu la bonne idée d'inclure l'affichage 4:3 sur la console, alors pourquoi pas sur ses jeux ?
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Valoo le 17 Novembre 2011 à 20:34
Concernant les graphismes, je ne suis pas très fan à la base, mais là n'est pas la question.
Le fait est que je joue carrément sur un projecteur qui affiche normalement du 720p si je ne me trompe pas. Et ben c'est tout bonnement dégueulasse. Ça fait peine à voir mais bon, je pense que c'est toujours mieux et plus immersif que sur mon LCD 51cm qui date d'il y a 6 ans.
Et l'autre truc qui me fait rager est l'absence de mode gaucher. Déjà, j'ai dû changer mes habitudes quant à la main tenant la wiimote, j'ai de plus plus de mal à la porter et à m'en servir de façon intuitive.
Le dernier point négatif est que :
[spoiler]Le jeu est vraiiment très long à partir. Certes, ce qu'on nous fait faire n'est pas inintéressant, et le village de départ, Celesbourg, est plutôt étendu, mais ça blablate beaucoup trop.[/spoiler]

Une fois ceci dit, on peut croire que je suis déçu, mais ce n'est pas le cas. Ces trois points se découvrent typiquement au début du jeu et une bonne fois pour toutes. Pour le reste, je trouve que le jeu a du potentiel, et qu'en général il y a de quoi passer de très bons moments. J'en dirai peut-être un peu plus après le premier donjon, histoire de pouvoir évoquer une impression sur celui-ci.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Ka-Smeen le 17 Novembre 2011 à 22:14
Citation de: Valoo0278 le 17 Novembre 2011 à 20:34
Et l'autre truc qui me fait rager est l'absence de mode gaucher.

Ok, je boycotte. De toute façon si je joue avec la droite, bah j'vais fail. :'(
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Antevre le 17 Novembre 2011 à 22:33
Argh +1, pas de mode gaucher ça promet d'être la galère pour moi :( autant la souris ne me pose aucun problème, car on la bouge en deux dimensions, autant avec la wiimote dans la main droite je sais rien faire de bon, surtout avec le WM+...

Du coup j'attendais le jeu et j'ai presque peur maintenant de ce que ça donnera quand je me le procurerai  :cry3:
Titre: Re : Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Supersigo le 17 Novembre 2011 à 22:59
Citation de: Antevre le 17 Novembre 2011 à 22:33
Argh +1, pas de mode gaucher ça promet d'être la galère pour moi :( autant la souris ne me pose aucun problème, car on la bouge en deux dimensions, autant avec la wiimote dans la main droite je sais rien faire de bon, surtout avec le WM+...

Même chose pour moi.  :( J'espère que ça ne va pas trop me causer de problèmes, parce que je parvenais quand même à me débrouiller avec d'autres jeux ne disposant pas de mode gaucher (mais là j'avoue qu'avec la Wii Motion Plus, ça ne va pas être évident ^^'). Si je vois que ça ne marche vraiment pas, je tenterai de pratiquer mon ambidextrie.  :D

Je n'ai pas vraiment lu les messages précédents sauf ceux de Ka-Smeen et d'Antevre, car je ne veux me faire spoiler rien du tout pour avoir la surprise totale lorsque je jouerai au jeu. Ça ne va pas être évident de faire ça jusqu'à Noël.  :P (Ah mince, on m'a spoilé le nom du jeu :ninja: )
Titre: Re : Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Seb le grand le 17 Novembre 2011 à 23:15
Citation de: Valoo0278 le 17 Novembre 2011 à 20:34
Et l'autre truc qui me fait rager est l'absence de mode gaucher. Déjà, j'ai dû changer mes habitudes quant à la main tenant la wiimote, j'ai de plus plus de mal à la porter et à m'en servir de façon intuitive.

Essaie un peu de changer de main. Que le premier Link de l'histoire soit droitier n'est pas un problème, à moins que ça te déconcentre réellement ?
J'ai un pote gaucher, et visiblement il ne s'est pas plaint... du moins pas encore  :mrgreen:

Pour ce qui est dû blabla de début, c'est pas trop grave, mais ce qui m'emmerde, c'est les tutoriaux forcés (pas nombreux, mais bon, ils ne servent strictement à rien), et que visiblement Nintendo a décidé de faire des économies sur la notice du jeu.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Valoo le 17 Novembre 2011 à 23:54
Ce n'est pas spécialement que je suis déconcentré, c'est que j'ai un peu plus de mal à manier la wiimote à droite. Du coup j'ai parfois l'impression de faire un peu n'importe quoi. Et je n'ose pas la passer à gauche pour autant, puisque l'angle d'attaque des ennemis semble assez important.

Voici ma progression, j'arrête pour ce soir :
[spoiler]Je viens d'entrer dans le coeur de la forêt. Donc toujours pas de premier donjon, qui tarde décidément à venir. Je trouve que pour le moment, ça manque un peu de rythme. Et que dire que cette foutue Fay qui n'arrête pas de jacasser. C'était vraiment le bon temps quand notre accompagnatrice n'était qu'une petite boule lumineuse qui n'intervenait que sur demande ou bien pour apporter quelque chose à l'histoire. Là, c'est sans arrêt, et ça va même jusqu'à "votre énergie est faible, je vous conseille de trouver des coeurs". Merci...[/spoiler]
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Seb le grand le 18 Novembre 2011 à 01:36
Je suis pas si pressé que ça. Des jeux du calibre de Zelda, ça se savoure, surtout s'il faut encore attendre 5 ans pour le prochain. Pour l'instant, j'essaie de trouver de quoi booster ma bourse, et être en mesure d'acheter l'un des médaillons de Terry.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Valoo le 18 Novembre 2011 à 12:48
Bien sûr que ça se savoure ! D'ailleurs, je perds peut-être un temps dingue par rapport à certains ici, mais j'essaye d'aller voir chaque dialogue, chaque interaction, dès que j'en ai l'occasion.
Simplement, j'ai hâte de me retrouver devant des situations un peu plus élaborées.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Seb le grand le 18 Novembre 2011 à 18:30
Je ne comprends absolument pas pourquoi Ranagund de JV.com pense que le premier donjon manque d'inspiration en terme de design. Ce n'est pas le plus ingénieux de la série, mais pour une introduction au jeu, il est bien plus élaboré que l'Arbre Mojo ou le Temple de la Forêt de TP. Pas aussi grand que ce dernier (et c'est dommage, car j'aimais bien l'impression de grandeur des donjons de TP), mais conceptuellement parlant, il réunit pas mal de mécanismes sympathiques.

Oh, et l'ambiance graphique et sonore en jette.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Noxneo le 19 Novembre 2011 à 00:12
Citation de: Seb le grand le 18 Novembre 2011 à 18:30
Je ne comprends absolument pas pourquoi Ranagund de JV.com [...]

Tu penses toujours que les reviewers de jeux video français y comprennent quelque chose? Mon pauvre Seb... :(
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Chao le 19 Novembre 2011 à 03:16
J'ai juste trop envie d'y jouer >.> Vivement dimanche matin.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Yoshi761 le 19 Novembre 2011 à 10:27
J'ai commencé le jeu depuis Jeudi et je suis déjà bloqué dans le temple de la contemplation  :linkbravo: mais je vais réussir a m'en sortir ^^ :siffle:
Titre: Re : Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Seb le grand le 19 Novembre 2011 à 16:39
Citation de: Guillaume le 19 Novembre 2011 à 00:12
Citation de: Seb le grand le 18 Novembre 2011 à 18:30
Je ne comprends absolument pas pourquoi Ranagund de JV.com [...]

Tu penses toujours que les reviewers de jeux video français y comprennent quelque chose? Mon pauvre Seb... :(

La presse française m'a semblée plus critique avec le jeu, j'y ai cru y voir un semblant d'objectivité :rolleyes:

[spoiler]Sinon, je suis devant la porte du boss du second donjon. Celui-ci a à peu près la même taille que le premier, mais la progression est assez particulière. Pour ceux qui voient de quoi je parle, je suis plutôt content que Nintendo ait manqué l'occasion d'y foutre des contrôles à la Wiimote comme dans Super Mario Galaxy.

Oh, j'ai aussi acheté mon premier médaillon. J'me demande combien il y en a. Pour ceux qui ne sont pas au courant, c'est un système proche des anneaux dans les Oracles, minus l'évaluation par le joaillier. [/spoiler]
Titre: Re : Re : Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Yoshi761 le 19 Novembre 2011 à 17:44
Citation[spoiler]Oh, j'ai aussi acheté mon premier médaillon. J'me demande combien il y en a. Pour ceux qui ne sont pas au courant, c'est un système proche des anneaux dans les Oracles, minus l'évaluation par le joaillier. [/spoiler]

Je n'en suis pas aussi loin dans le jeu et j'ai l'impression qu'il y a beaucoup de chose a collectionner ^^
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: binbin le 19 Novembre 2011 à 18:39
Merci d'utiliser les balises spoilers ;)
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Onilink T le 20 Novembre 2011 à 15:17
Bon , premiere impression du jeu avec quelques heures a mon actif :  C'est une tuerie !  A acheter tout de suite . ( et avec l'edition colector si possible , la wiimote en or est vraiment magnifique )
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Yoshi761 le 20 Novembre 2011 à 17:15
C'est ce que j'ai depuis mercredi, la Wiimote est superbe mais je ne l'utiliserais pas, je la garde en collection, j'ai la Wii rouge et le Wii motion+ est dans la Wiimote vendu avec la Wii ^^ :meuh:
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Valoo le 21 Novembre 2011 à 00:10
Je viens à l'instant de sortir du deuxième donjon.

C'est vrai qu'il est vraiment surprenant ce Zelda. Un vrai plaisir à découvrir, même si je me répète, il brise un bon nombre de codes de la série. A ce titre, je pense que je ne suis pas encore en mesure de me dire qu'il fait partie de mon top3. Mais plus j'en vois, plus j'ai envie d'en voir, et plus je suis satisfait d'avancer dans ce très bon jeu.

A mon sens, il se distingue particulièrement grâce à trois choses :
- Ses nombreuses surprises (références, gameplay, systèmes d'objets, etc)
- Sa mise en scène, beaucoup plus travaillée que d'habitude
- Son ambiance sonore
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Majora MIM le 21 Novembre 2011 à 06:42
L'ambiance sonore! Elle est magnifique! L'orchestration touche le coeur! Touche l'ame! Les musiques orchestrales sont de purs chef-d'oeuvres.

Comme tu le dis valoo, la mise en scène est très travaillée. Attends d'avoir fini le troisième donjon, il passera dans ton top 3! :D
Titre: Re : Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Seb le grand le 21 Novembre 2011 à 11:29
Citation de: Valoo0278 le 21 Novembre 2011 à 00:10
- Son ambiance sonore

Ah ça, ils se sont enfin décidés de foutre de vraies mélodies dans les donjons plutôt que des musiques d'ambiance pourries.

Tu entres dans le noyau dur du jeu maintenant. Tout ce qui se fait jusqu'au 2ème donjon est très standard pour un Zelda (pas mauvais, même très bon, mais c'est du déjà-vu).

Les choses sérieuses commencent réellement à partir troisième région et son donjon, et on ne peut que s'incliner devant le concept autour duquel elles tournent.

Sérieusement, c'est du solide ce Zelda.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Valoo le 21 Novembre 2011 à 12:24
Si ce que j'ai vu jusqu'à maintenant est "classique" comme tu dis, alors je n'ose pas imaginer la suite.

Cela dit, en terme de donjons, c'est plutôt vrai. Mais pour tout ce qu'il y a autour, notamment tout ce qui tourne autour des objets, je trouve qu'on a déjà eu le droit à beaucoup de nouveautés jusqu'ici.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: binbin le 21 Novembre 2011 à 15:24
La musique du donjon 3 est absolument énorme :)
Tout comme le donjon 3 entier.

Ce jeu est une pure merveille. C'est de l'inédit au sens propre. Tout est bien ficelé et on savoure chaque instant.
D'ailleurs à propos de savourer, je le trouve plus difficile que Twillight Princess.

Bref, j'en suis après le donjon 3 et je crois qu'il va finir dans mon top 3. :)
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Majora MIM le 21 Novembre 2011 à 15:39
Avoue que t'as ultra surkiffé la cinématique après le 3e donjon binbin!  :)

J'ai toujours pas pu avancer d'avantage (maths spé oblige) mais je meurs d'impatience.
Tous les tests disent que ça ne va qu'en s'améliorant après les 3 premiers donjons. J'en bave d'envie!
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: binbin le 21 Novembre 2011 à 16:35
Citation de: Majora MIM le 21 Novembre 2011 à 15:39
Avoue que t'as ultra surkiffé la cinématique après le 3e donjon binbin!  :)

J'ai toujours pas pu avancer d'avantage (maths spé oblige) mais je meurs d'impatience.
Tous les tests disent que ça ne va qu'en s'améliorant après les 3 premiers donjons. J'en bave d'envie!

Bien sûr :D
J'en ai eu la larme à l'oeil :')
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: jibtou le 21 Novembre 2011 à 16:43
Moi je suis débordé par la spé physique au lycée et je peux pas y jouer :cry3:
J'en suis même pas au deuxième donjon, c'est chiant. Je vais essayer de jouer un peu ce soir quand même. C'est si bien que ça après le troisième donjon ?? parce que mon meilleur pote en est au troisième donjon et tout à coup, alors qu'il disais déjà que du bien de ce jeu, il délire et me dis que c'est fabuleux et juste génialissime :)
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Majora MIM le 21 Novembre 2011 à 17:50
Citation de: jibtou le 21 Novembre 2011 à 16:43
Moi je suis débordé par la spé physique au lycée et je peux pas y jouer :cry3:
J'en suis même pas au deuxième donjon, c'est chiant. Je vais essayer de jouer un peu ce soir quand même. C'est si bien que ça après le troisième donjon ?? parce que mon meilleur pote en est au troisième donjon et tout à coup, alors qu'il disais déjà que du bien de ce jeu, il délire et me dis que c'est fabuleux et juste génialissime :)

J'ai trop hate!!!! J'en peux plus!

Si t'as des problèmes en spé physique, je peux répondre à des questions!
Titre: Re : Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Seb le grand le 21 Novembre 2011 à 18:17
Citation de: Binbin le 21 Novembre 2011 à 15:24
La musique du donjon 3 est absolument énorme :)
Tout comme le donjon 3 entier.

Ce jeu est une pure merveille. C'est de l'inédit au sens propre. Tout est bien ficelé et on savoure chaque instant.
D'ailleurs à propos de savourer, je le trouve plus difficile que Twillight Princess.

Bref, j'en suis après le donjon 3 et je crois qu'il va finir dans mon top 3. :)

[spoiler]J'ai du mal à croire qu'il m'ait fallu une fée et une potion rouge pour survivre face au 3ème boss alors qu'il n'est pas du tout difficile de trouver son point faible mais... comment dire... ah voilà, il est super aggressif, dudieu ! Et quand il s'y met, les dégâts sont solides (genre, 2-3 coeurs).[/spoiler]
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Couet le 21 Novembre 2011 à 18:23
Deuxième rappel : pensez aux spoilers, merci ^_^

Je me fais spoiler à cause de vous, je ne voudrais pas que ça soit le cas pour tout le monde.
(car oui, je considère que parler technique sur un boss c'est du spoil ^_^ )
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: binbin le 21 Novembre 2011 à 18:30
[spoiler]J'ai trouvé le boss de ce donjon assez facile pour ma part. C'est juste la dernière phase qui  bouffe des coeurs ... [/spoiler]
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: flobo le 21 Novembre 2011 à 18:39
Petit avis perso sur le jeu ayant fini la quete principale (sans spoil) :

1/Graphiquement : ca rend un peu mieux que Twilight Princess, du fait que le style graphique est plus "animation", mais ca reste de la wii, et le jeu est le troisième (et dernier, j'espère) Zelda a tourner sous le moteur de "Wind Waker" qui a maintenant presque 10 ans. Ca a donc un peu veilli.

2/Scenario : Enorme plus, j'hésite même à dire qu'il s'agit du Zelda ayant le meilleur scenario. Il est pour moi à ce niveau égal ou du du moins très proche de "Wind Waker", (et des années lumières au dessus de Twilight Princess, mais ca n'est pas très dur, ca^^).

3/Musiques : Magnifique, Zelda aurait du passer aux musiques orchestrales bien plus tôt.
Par contre, il est dommage qu'il n'y ait pas énormément de thèmes, je trouve.

4/Gameplay : Ca marche superbement bien, mais il faut s'y faire, et ca peut être TRES long. Il a fallu environ 10h de jeu pour que je me fasse à la nouvelle facon de jouer et que j'oublie la méthode n64/gamecube.
Exemple, se balancer aux cordes, a chaque fois, j'essayais de faire le balancement au stick, je n'avais pas le reflexe wiimotion plus.
Pire, les bombes, je me suis tué quelques fois avec ca (j'ai meme bien regretté ma manette gamecube au début).
En effet, pour poser /lancer une bombe, j'avais le reflexe du bouton "A". Sauf que bon, la bombe explose dans les mains de Link avec ca. Il m'a fallu un temps fou pour m'y faire également.
Mais c'est un vrai plus au final, une fois qu'on est habitué, on se rend compte que JAMAIS l'utilisation des bombes n'a été aussi précise dans zelda.

Petit probleme du gameplay par contre : l'inversion de A/B pour utiliser les objets. Ce détail est pour moi LE seul vrai foirage au niveau du gameplay.

Explication avec exemple, l'arc : Sur les Zelda précédents : Touche B pour sortir l'arc (corespond à la gachette sur wii pour twilight princess, ou touche objet affectée à l'arc dans les jeux précédants).
Et pour tirer, on appui une deuxième fois sur B.

Pour ranger l'arc (ou n'importe quel objet), on utilise l'autre touche A.

Mais sur Skyward Sword, ca fontionne a moitié à l'envers :
B sort l'arc, un 2e appui sur B range l'arc et "A" tire une fléche (utilise l'objet), c'est affreusement contre intuitif, et ca fait que je tire une fleche par erreur la moitié du temps quand je veux ranger l'arc.
Pire, dans une sequence ou il faut utiliser le grappin rapidement, je range souvent le grappin, et tombe dans le vide par erreur à cause de ca.

Au bout d'un moment, on s'y fait, mais on se retrouve avec le probleme inverse, j'ai essayé de jouer à ocarina of time, et je me trompe dans l'autre sens maintenant....
J'ai du mal à comprendre pourquoi changer un truc aussi classique.

Enfin, le gros point noir du jeu, ce qui fait que pour moi, le jeu n'est pas le meilleur Zelda.

Le monde n'en est pas vraiment un.

Qu'est ce que je veux dire par la ? Le monde est un donjon géant, mais ca n'est pas un vrai monde.
D'habitude, dans Zelda, pour les besoins du gameplay, l'intérieur des donjons n'a pas vraiment de sens, c'est une suite d'enigmes, d'épreuves, mais si on y réfléchi DANS le jeu, les sages n'auraient pas créé des temples avec des petites clés/ épreuves / clés du boss partout^^ .

Tout ca n'est pas un probleme, sauf qu'ici, c'est presque tout le jeu qui est comme ca. Le monde est un puzzle, une suite d'enigmes, c'est un donjon. Il n'y a que Skyloft qui est une zone "normale".

De plus, sur la terre, si on exclue la caverne ou habite l'une des races (et ou on passe environ 10 minutes grand maximum), j'ai compté 7 ou 8 habitants à tout casser, pas de village, rien, juste quelques rares personnages  qui reviennent de temps en temps.

Ca réduit énormément l'interet du jeu à long terme pour moi.
La ou après avoir fini la quete principale, j'adorais explorer Bourg-Clocher et le reste de Termina, un monde qui paraissait si réel, la ou le monde de Wind Waker semblait être infini, et regorger d'endroit à découvrir, ici, rien, la surface est un peu comme des niveaux de mario.

Montagne 1-1 1-2 et 1-3 >> Desert 1-1 ...>>>  Foret 1-1....

Une fois le "niveau" fini, je n'ai pas la moindre envie d'y retourner, c'est comme un donjon, quand c'est fini, c'est fini, je ne retourne pas le visiter.

Pour dire, même le monde de Twilight Princess, que je trouve affreusement vide, ressemble plus à un vrai monde que la Terre de SS.


Mais qu'on ne s'y trompe pas, celà reste un excellent jeu, c'est juste qu'il est pour moi loin d'être aussi parfait que certaines critiques que j'ai lu font penser.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Valoo le 21 Novembre 2011 à 19:10
Pour rebondir sur deux points noirs évoqués par flobo :

- Je suis d'accord avec toi, la gestion de l'arsenal est curieuse. Je me fais encore régulièrement avoir en gâchant une ou deux graines de lance-pierre alors que je voulais tout simplement le ranger

- Par rapport au monde, j'ai eu un peu la même sensation, plutôt déroutante et désagréable. J'ai l'impression d'avoir à faire à une architecture à la Mario Galaxy. C'est à dire que les zones sont semblables à des niveaux que l'on parcourt, sans jamais qu'il y ait besoin ni l'envie de revisiter le trajet une fois la zone passée.
C'est un peu dommage, car oui le monde de TP est plutôt vide, mais c'est un vrai monde à la Zelda. Et de toutes les ruptures avec les codes de la série, celle-là est sans doute la seule qui me dérange vraiment.

En route vers le donjon 3... sans doute pour ce soir !
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: flobo le 21 Novembre 2011 à 19:44
C'est apres le donjon 3 que ca devient de plus en plus intéréssant, Valoo, tu vas t'amuser :) .

A oui, j'ai oublié plus tôt, ne ZAPPEZ surtout pas le générique de fin, il est très différent de tout les génériques précédants (en bien). Ce qu'ils ont fait avec est vraiment sympa et est un vrai petit plus pour le jeu.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Seb le grand le 21 Novembre 2011 à 20:08
CitationEnfin, le gros point noir du jeu, ce qui fait que pour moi, le jeu n'est pas le meilleur Zelda.

Le monde n'en est pas vraiment un.

Qu'est ce que je veux dire par la ? Le monde est un donjon géant, mais ca n'est pas un vrai monde.
D'habitude, dans Zelda, pour les besoins du gameplay, l'intérieur des donjons n'a pas vraiment de sens, c'est une suite d'enigmes, d'épreuves, mais si on y réfléchi DANS le jeu, les sages n'auraient pas créé des temples avec des petites clés/ épreuves / clés du boss partout^^ .

Tout ca n'est pas un probleme, sauf qu'ici, c'est presque tout le jeu qui est comme ca. Le monde est un puzzle, une suite d'enigmes, c'est un donjon. Il n'y a que Skyloft qui est une zone "normale".

Je désapprouve. Fondamentalement, le ciel n'est pas très différent de la plaine d'Hyrule dans le sens que :
- Ils sont tous deux "vides".
- Ils servent plus ou moins de hub aux autres régions du jeu.
- On y passe au final très peu de temps entre les donjons qui se situent, justement, dans les zones indexées.
La seule différence, c'est que la plaine se trouve au même niveau.
En gros, on a remplacé un environnement terrestre vide par un autre vide qui profite justement de la verticalité qu'offre la 3D et c'est pas trop tôt que Zelda s'en serve.

Et là où Skyward Sword explose littéralement tous les autres Zelda 3D, c'est justement que les zones indexées sont beaucoup plus denses, qu'il y a énormément de choses à faire, et que finalement, ce ne sont pas des environnements anecdotiques qui servent de contexte spatial aux donjons, mais que ce sont de véritables niveaux de jeux à part entière.
Dans cette optique, SS se rapproche très fort des regrettés épisodes 2D d'antant.

Citation
- Par rapport au monde, j'ai eu un peu la même sensation, plutôt déroutante et désagréable. J'ai l'impression d'avoir à faire à une architecture à la Mario Galaxy. C'est à dire que les zones sont semblables à des niveaux que l'on parcourt, sans jamais qu'il y ait besoin ni l'envie de revisiter le trajet une fois la zone passée.

T'es sûr que tu fais attention aux environnements du jeu ? Parce qu'il y a de très bonnes raisons de revenir dans ces zones après chaque donjon. Maintenant, ça n'est pas nécessaire puisque la progression naturelle oblige le joueur à y retourner.

Enfin, ce que je veux vraiment dire, c'est que derrière cette optique de "niveaux" segmentés, on retrouve exactement la même structure d'évolution que dans Twilight Princess : on découvre chaque région une à une, et Nintendo a jugé bon d'amputer la plaine d'Hyrule qui, dans chaque épisode 3D, a toujours été critiquée comme étant vide et morne (en même temps, une plaine est une plaine).

Je ne vais pas dire que Skyward Sword n'est pas sans défauts (même si je ne trouve pas de défauts fondamentaux comme on n'en trouve que très rarement dans des jeux Nintendo), mais ce choix de design des environnements est tout compte fait assez judicieux et un bon compromis sur un élément assez controversé. Mais cela n'engage que moi biensûr, et je comprends tout-à-fait pourquoi certains préfèrent un Hyrule entier.

EDIT : Essayez les bombes sur [spoiler]les pierres à potins[/spoiler] une fois qu'elles apparaissent. Les fans d'OOT comprendront  ^_^
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: binbin le 21 Novembre 2011 à 20:18
[spoiler] J'avoue que j'aurais bien aimé savoir comment les régions comme vous dites sont reliées. Mais pour ma part c'est un inconvénient très très mineur. Ce jeu est le Zelda qu'on a longtemps attendu. Et je pèse mes mots :)[/spoiler]
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: flobo le 21 Novembre 2011 à 20:41
Je passe en spoiler pour te répondre, Seb, car on risque de dériver sur des choses que la plupart de veulent pas savoir :) .
[spoiler]
Je ne parle pas du ciel et de skyloft, seulement des zones au sol.
Tu trouves qu'il y a beaucoup à faire ? Il y a 4-5 Kikwi dans la foret, personne dans la montagne et presque personne dans le desert ? Il y a peut être quelques trucs à trouver dans


Spoiler dans le Spoiler, zone qu'on atteins assez tard dans le jeu

l'océan du désert, je n'ai pas été voir en détail ca.

Fin spoiler

Mais qu'est ce qu'il reste à faire une fois ces zones traversées ?

Je ne vois pas d'autres endroit que Skyloft pour les quêtes annexes, je suis peut être passé à côté, mais je n'ai sincèrement rien vu sur le sol.
[/spoiler]
Titre: Re : Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Valoo le 21 Novembre 2011 à 20:44
Citation de: Seb le grand le 21 Novembre 2011 à 20:08
Citation
- Par rapport au monde, j'ai eu un peu la même sensation, plutôt déroutante et désagréable. J'ai l'impression d'avoir à faire à une architecture à la Mario Galaxy. C'est à dire que les zones sont semblables à des niveaux que l'on parcourt, sans jamais qu'il y ait besoin ni l'envie de revisiter le trajet une fois la zone passée.

T'es sûr que tu fais attention aux environnements du jeu ? Parce qu'il y a de très bonnes raisons de revenir dans ces zones après chaque donjon. Maintenant, ça n'est pas nécessaire puisque la progression naturelle oblige le joueur à y retourner.

Enfin, ce que je veux vraiment dire, c'est que derrière cette optique de "niveaux" segmentés, on retrouve exactement la même structure d'évolution que dans Twilight Princess : on découvre chaque région une à une, et Nintendo a jugé bon d'amputer la plaine d'Hyrule qui, dans chaque épisode 3D, a toujours été critiquée comme étant vide et morne (en même temps, une plaine est une plaine).

Je ne vais pas dire que Skyward Sword n'est pas sans défauts (même si je ne trouve pas de défauts fondamentaux comme on n'en trouve que très rarement dans des jeux Nintendo), mais ce choix de design des environnements est tout compte fait assez judicieux et un bon compromis sur un élément assez controversé. Mais cela n'engage que moi biensûr, et je comprends tout-à-fait pourquoi certains préfèrent un Hyrule entier.
Je ne dis pas qu'il n'y a pas à y retourner. Il est vrai que pour l'instant je ne l'ai pas fait, et je ne doute pas qu'il y ait des choses à découvrir par la suite. Simplement, je trouve justement qu'on a bien plus affaire à des niveaux qu'à des régions. Je pense que ce qui me fait dire ça est principalement d'absence de villages.
Dans chaque Zelda, j'ai toujours aimé retourner me poser dans tel ou tel village, pour son ambiance, pour les personnages qui s'y trouvent.
Ici, j'ai plutôt l'impression d'être devant un long parcours, qui certes doit regorger de secrets, mais qui ne me donnent pas spécialement envie de retourner dans telle région car il y a tel endroit sympathique au milieu.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: flobo le 21 Novembre 2011 à 20:51
J'ajouterai à ce que dit Valoo,

(tres léger spoiler, mais c'est au tout début du jeu, avant meme le premier donjon)
[spoiler]
Il suffit de comparer la foret Kokiri à la foret des Kikwi. Il n'y a pas grand chose à faire dans la foret Kokiri, peut être encore moins dans que la foret des Kikwi, mais cet endroit est un village, il y a des habitants, des maisons, une boutique. On est chez les Kokiri, au milieu de leur culture. Dans Skyward Sword, il y a 5 Kikwi dans une énorme foret, et voila. Pas de maison, rien, ils sont juste "placés" au milieu du niveau.
[/spoiler]
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: binbin le 21 Novembre 2011 à 20:54
Met quand même ton post en spoil flobo...

Un spoiler est un spoiler :)

[spoiler] Pour les quêtes secondaires il y a  tout de même une foule de petits objets à trouver ;)
[/spoiler]
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Valoo le 21 Novembre 2011 à 20:58
@flobo : C'est exactement ça.

Je faisais référence à Mario Galaxy, car c'est justement ce genre de rencontres que l'on peut faire au cours d'un niveau. Un niveau peut cacher plusieurs secrets, il peut être très intéressant d'y retourner pour les chercher, mais aucun PNJ n'a de personnalité particulière, l'identité du peuple est bien moins définie.
[spoiler]Même si c'est un tout petit peu moins le cas avec le peuple qui vit à Ordinn, j'ai oublié son nom depuis hier, désolé.[/spoiler]
En revanche, Celesbourg correspond parfaitement à ce à quoi nous sommes habitués ! Un village plutôt vaste, des habitants avec une personnalité, des commerces, des petits coins sympa... Et pour le coup, j'aime m'y balader, même si je n'ai pas d'objectif en tête.
[spoiler]Cela dit, le renouvellement du stock des boutiques et les petites quêtes annexe dans le ciel sont déjà de bons arguments pour passer régulièrement à Celesbourg.[/spoiler]
Titre: Re : Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Seb le grand le 22 Novembre 2011 à 00:06
Sorry Flobo, je te répondrais plus tard, car je n'en suis pas encore là.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Majora MIM le 28 Novembre 2011 à 22:59
Skyward sword is serious business: http://www.youtube.com/watch?v=RFt0uhQoOqM
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Valoo le 28 Novembre 2011 à 23:09
A voir absolument :D
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Majora MIM le 28 Novembre 2011 à 23:33
Moi je me refais une partie [spoiler]mode heros[/spoiler] que comme ça!
:mrgreen:
Titre: Re : Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Seb le grand le 29 Novembre 2011 à 01:54
Citation de: Majora MIM le 28 Novembre 2011 à 23:33
Moi je me refais une partie [spoiler]mode heros[/spoiler] que comme ça!
:mrgreen:


Idem, je me vois bien finir ce Zelda à 100%. Il le mérite :)
Les premières heures ont été classiques, c'est parti en crescendo, et les dernières heures sont purement géniales.

[spoiler=Dernier donjon]Quand Link récupère la Triforce et qu'il souhaite la mort du Banni (http://www.youtube.com/watch?v=Cfxcx9D81bs), c'était simplement magistral. Je pense qu'il s'agit du seul Link, avec celui de ALTTP, à récupérer la Triforce dans son intégralité. Je ne pense pas une seule fois que Ganon se soit donné autant de mal  :mrgreen:[/spoiler]
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Valoo le 30 Novembre 2011 à 20:18
Je n'ai pas beaucoup joué à Zelda en ce début de semaine, notamment parce que je sais que quand je commence, j'ai du mal à ne pas m'arrêter tard  :D
Néanmoins, j'ai avancé un peu hier :
[spoiler]J'ai notamment fait le passage où l'on doit retrouver les 15 larmes de Farore, dans la forêt de Firone. Ca peut paraître tout bête, mais j'ai vraiment a-do-ré cette épreuve. Des règles originales, une région vue sous un autre jour, un peu de challenge, et une barre d'endurance pour la première fois à vraiment bien maîtriser.
Bref, super moment :)[/spoiler]
Peut-être vais-je rejouer un peu également ce soir.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Antevre le 30 Novembre 2011 à 21:29
Ah tiens, il semblerait finalement que je reçoive le jeu très prochainement, à savoir samedi, je vais donc bientôt enfin pouvoir lire les spoilers, et voir en quoi il est si révolutionnaire ^_^
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Supersigo le 30 Novembre 2011 à 22:59
Et moi qui ne le reçoit qu'à Noël...  :( J'ai bien hâte de lire les spoilers... et de jouer au jeu bien sûr !  :P
Titre: Re : Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Seb le grand le 01 Décembre 2011 à 00:02
Citation de: Valoo0278 le 30 Novembre 2011 à 20:18
Je n'ai pas beaucoup joué à Zelda en ce début de semaine, notamment parce que je sais que quand je commence, j'ai du mal à ne pas m'arrêter tard  :D
Néanmoins, j'ai avancé un peu hier :
[spoiler]J'ai notamment fait le passage où l'on doit retrouver les 15 larmes de Farore, dans la forêt de Firone. Ca peut paraître tout bête, mais j'ai vraiment a-do-ré cette épreuve. Des règles originales, une région vue sous un autre jour, un peu de challenge, et une barre d'endurance pour la première fois à vraiment bien maîtriser.
Bref, super moment :)[/spoiler]
Peut-être vais-je rejouer un peu également ce soir.

[spoiler=Psychalis]Curieusement, j'ai vu très peu de personnes se plaindre de ces modes de jeu. Beaucoup de monde n'aimait pas le côté simplet des phases du Crépuscule dans Twilight Princess, parce que c'était notamment plus long et pas assez stressant.
Ici, c'est court, et quand on se fait repérer, on est tellement dans la merde que la prochaine larmes est un soulagement.[/spoiler]
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Tetra-Hime le 01 Décembre 2011 à 17:12
J'ai la version collector du jeu et j'ai fini une partie, il est vraiment super  les graphismes sont magnifiques ainsi que les musiques :)
Titre: Re : Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Yoshi761 le 01 Décembre 2011 à 21:53
Citation de: Tetra-Hime le 01 Décembre 2011 à 17:12
J'ai la version collector du jeu et j'ai fini une partie, il est vraiment super  les graphismes sont magnifiques ainsi que les musiques :)

Moi aussi j'ai la version collector, le CD est magique  ^_^

Moi je n'en suis qu'au second temple que je viens de finir, j'ai hâte de voir la suite, pour ma part j'en suis a 9 Heures et quelque de jeu et savoir que je viens seulement de passé le second temple me réjouit énormément  :rolleyes:
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: jibtou le 01 Décembre 2011 à 23:03
J'y ai rejoué hier soir et Oh My God !!! Il est trop excellent et ce qui est dingue c'est qu'il monte en puissance au fur et à mesure. J'ai fini le donjon de l'eau et ouaahh, j'ai jamais vu un level design aussi bien foutu et bien pensé. Bref, jfaut que je me calme parce que à chaque fois que je joue je fais un donjon et je joue 4 heures environs (donc je bouffe les quêtes annexes en plus  ^_^ )
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: binbin le 02 Décembre 2011 à 09:03
[spoiler] Bon j'arrive pas à zigouiller le boss de fin :mrgreen:[/spoiler]
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Majora MIM le 02 Décembre 2011 à 11:23
Citation de: Binbin le 02 Décembre 2011 à 09:03
[spoiler] Bon j'arrive pas à zigouiller le boss de fin :mrgreen:[/spoiler]

[spoiler]Attention ne pas cliquer si tu veux trouver seul et glorieusement finir le jeu:[/spoiler]
[spoiler]Fais une charge bouclier à chaque attaque de l'avatar du néant et contre-attaque direct (bouclier hylien conseillé).
Sinon c'est très chaud, tu as le temps de placer un coup puis d'esquiver avec un salto quand il commence à attaquer, c'est long et risqué.

Pour la deuxième partie c'est la surprise partie! Laisse-toi aller, hurle devant ta télé quand tu essayes de l'achever![/spoiler]
Titre: Re : Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Tetra-Hime le 02 Décembre 2011 à 11:23
Citation de: Binbin le 02 Décembre 2011 à 09:03
[spoiler] Bon j'arrive pas à zigouiller le boss de fin :mrgreen:[/spoiler]
[spoiler] Il est pas facile hein ?  :P  :paf: [/spoiler]
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: binbin le 02 Décembre 2011 à 13:33
[spoiler]
La première partie est hyper simple.
La seconde partie, l'électricité vient dans mon épée une fois sur deux. On dirait que c'est aléatoire. Bref, je suis un peu décu à ce niveau là.
C'est peut être une partie que je ne comprend pas je sais pas.
[/spoiler]
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Arca le 02 Décembre 2011 à 16:25
Citation de: Binbin le 02 Décembre 2011 à 13:33
[spoiler]
C'est peut être une partie que je ne comprend pas je sais pas.
[/spoiler]
[spoiler]T'as essayé de lever ton épée comme une antenne avant que l'éclair ne surgisse ?[/spoiler]
Titre: Re : Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Seb le grand le 02 Décembre 2011 à 17:07
Citation de: Binbin le 02 Décembre 2011 à 13:33
[spoiler]
La première partie est hyper simple.
La seconde partie, l'électricité vient dans mon épée une fois sur deux. On dirait que c'est aléatoire. Bref, je suis un peu décu à ce niveau là.
C'est peut être une partie que je ne comprend pas je sais pas.
[/spoiler]

[spoiler=Boss de fin]Il suffit de charger ton épée, l'électricité vient automatiquement.
Le coup de grâce est vraiment énorme.

Link est un putain de badass dans ce jeu. Obtenir la Triforce dans son intégralité et écraser la version Zeldaesque du Diable avec l'ïle de la Déesse ne lui suffit pas, alors il lui botte le cul une seconde fois dans le passé pour montrer que c'est lui le boss.[/spoiler]
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: binbin le 02 Décembre 2011 à 17:15
[spoiler] Bon je rééssérai mais j'avoue que j'ai jamais réussi à charger mon épée. Il faut bien la pointer vers le haut c'est bien ca ?
En fait, je dois etre trop nul :ninja:
[/spoiler]
Titre: Re : Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Seb le grand le 02 Décembre 2011 à 20:53
Citation de: Binbin le 02 Décembre 2011 à 17:15
[spoiler] Bon je rééssérai mais j'avoue que j'ai jamais réussi à charger mon épée. Il faut bien la pointer vers le haut c'est bien ca ?
En fait, je dois etre trop nul :ninja:
[/spoiler]

[spoiler]Ouais. C'est exactement la même chose. Et pas besoin de tendre le bras : il suffit que la Wiimote soit à la verticale, sans trembler. Et ça va tout seul. Sinon, le bouclier Hylien tue vraiment la difficulté du boss.[/spoiler]
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Chao le 02 Décembre 2011 à 22:04
Bon terminé le jeu à 100%, du moins je crois (4 bouteilles, tout les upgrades, un peu de chaque insecte/trésor, 80 cristaux de gratitudes, tout les cours). 50h de jeu total de pur bonheur.

[spoiler]Demise était un peut simple comme dernier boss par contre bien que beaucoup plus dur que cette excuse de dernier boss de TP.
J'ai du perdre un peu plus d'une douzaine de cœurs, à croire que je me suis armé de potion pour rien.

Ce mode héroïque semble intéressant mais je n'ai pas envie de me refaire une partit maintenant, peut-être pendant les vacances d'hivers :).
[/spoiler]
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Seb le grand le 03 Décembre 2011 à 02:31
J'ai pas fini le mode héroïque, mais voilà ce que je sais :

[spoiler=Mode héroïque][/spoiler]
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: binbin le 03 Décembre 2011 à 09:46
Citation de: Chao le 02 Décembre 2011 à 22:04
Bon terminé le jeu à 100%, du moins je crois (4 bouteilles, tout les upgrades, un peu de chaque insecte/trésor, 80 cristaux de gratitudes, tout les cours). 50h de jeu total de pur bonheur.

[spoiler]Demise était un peut simple comme dernier boss par contre bien que beaucoup plus dur que cette excuse de dernier boss de TP.
J'ai du perdre un peu plus d'une douzaine de cœurs, à croire que je me suis armé de potion pour rien.

Ce mode héroïque semble intéressant mais je n'ai pas envie de me refaire une partit maintenant, peut-être pendant les vacances d'hivers :).
[/spoiler]

[spoiler] Non tu n'as pas fini le jeu , y a 5 flacons :P [/spoiler]
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Couet le 11 Décembre 2011 à 13:46
Bon bah je viens de recevoir l'édition avec CD orchestral pour mon anniversaire :ninja:
La manette motion plus est obligatoire pour y jouer ? Je n'ai vu aucune notion de cela sur le jeu.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: link 1998 le 11 Décembre 2011 à 14:02
Le Motion Plus est obligatoire pour jouez,c'est pourquoi je ne peux pas encore y jouez....Quelle connerie tout ça pour se faire de l'argent :D
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: jibtou le 11 Décembre 2011 à 20:32
Citation de: link 1998 le 11 Décembre 2011 à 14:02
Le Motion Plus est obligatoire pour jouez,c'est pourquoi je ne peux pas encore y jouez....Quelle connerie tout ça pour se faire de l'argent :D

Ou peut-être aussi parce que tout le jeu est axé sur cet accessoire et sur ce qu'il offre à la détection de mouvement :p
Titre: Re : Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Seb le grand le 11 Décembre 2011 à 20:35
Citation de: Couet le 11 Décembre 2011 à 13:46
La manette motion plus est obligatoire pour y jouer ? Je n'ai vu aucune notion de cela sur le jeu.

Oui, oui.

Citation de: link 1998 le 11 Décembre 2011 à 14:02
Le Motion Plus est obligatoire pour jouez,c'est pourquoi je ne peux pas encore y jouez....Quelle connerie tout ça pour se faire de l'argent :D

Oui et non. Le matériel de reconnaissance de mouvement de base était déjà obsolète lors de la sortie de la console : la Wiimote ne possédait pas de capteur gyroscopique, qu'un accéléromètre, ce qui limitait plus ou moins son utilisation. En gros, Nintendo a fait du bruit pour vendre une console dont le principal atout, sa télécommande, n'était exhaustive en terme de possibilités de détection de mouvement.

C'était prévu par Nintendo (ça ne peut être autrement), mais voilà, la Wiimote+ est une réelle nécessité pour ce jeu.
Titre: Re : Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Chao le 12 Décembre 2011 à 01:24
Citation de: Binbin le 03 Décembre 2011 à 09:46
Citation de: Chao le 02 Décembre 2011 à 22:04
Bon terminé le jeu à 100%, du moins je crois (4 bouteilles, tout les upgrades, un peu de chaque insecte/trésor, 80 cristaux de gratitudes, tout les cours). 50h de jeu total de pur bonheur.

[spoiler]Demise était un peut simple comme dernier boss par contre bien que beaucoup plus dur que cette excuse de dernier boss de TP.
J'ai du perdre un peu plus d'une douzaine de cœurs, à croire que je me suis armé de potion pour rien.

Ce mode héroïque semble intéressant mais je n'ai pas envie de me refaire une partit maintenant, peut-être pendant les vacances d'hivers :).
[/spoiler]

[spoiler] Non tu n'as pas fini le jeu , y a 5 flacons :P [/spoiler]

[spoiler]En effet, lors de ma partie en mode héroïque je suis tombé sur un flacon que je n'avais pas trouvé dans ma première partie :mrgreen:[/spoiler]
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Neo2 le 16 Décembre 2011 à 23:41
Petite information bon à savoir pour ceux qui ont terminé le sixième donjon et qui aimerait pouvoir finir le jeu :
[spoiler]Il vous faut retrouver trois dragons dans le monde, et ce dans n'importe quel ordre... Du moins en théorie. Si vous commencez par celui du désert, puis que vous parlez au goron pas très loin, la progression dans la quête principale se retrouve bloquée. Complètement. Rien à faire. C'est bien un bug, et il n'y a rien à faire, pour le moment du moins, pour y remédier, à part éviter de commencer par le dragon du désert.[/spoiler]
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Majora MIM le 23 Décembre 2011 à 16:16
J'en veux un!

(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/18/Shoebill-uenozoo2008.ogg/mid-Shoebill-uenozoo2008.ogg.jpg)



Shoebill!
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Neo2 le 23 Décembre 2011 à 19:09
Après plusieurs heures d'acharnement et une vingtaine d'essais, je suis venu à bout du premier boss en mode héroïque, sans bouclier ni potion ni fée :D
Titre: Re : Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Chao le 23 Décembre 2011 à 19:17
Citation de: Neo2 le 23 Décembre 2011 à 19:09
Après plusieurs heures d'acharnement et une vingtaine d'essais, je suis venu à bout du premier boss en mode héroïque, sans bouclier ni potion ni fée :D

Il est super facile pourtant :O.

Si vous voulez un vrai challenge: Faire tout les boss à la chaine en mode héroique sans bouclier  :P.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Neo2 le 23 Décembre 2011 à 19:21
C'est ce que je compte bien faire :P
Oui, il est facile... Maintenant X)
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Supersigo le 26 Décembre 2011 à 03:27
J'ai enfin reçu le jeu comme cadeau de Noël, et j'ai déjà terminé le premier donjon. Je dois avouer que c'est quand même plaisant, sans être exceptionnel, mais selon les commentaires que j'ai pu voir, je crois que je devrais attendre d'avoir fini entièrement le jeu pour me faire une opinion concrète.

Seulement, un petit hic : il n'y a pas de foutu mode pour les gauchers ! De plus, même s'il n'y en aurait un, je contrôle la Nunchuck de la main gauche, donc je me verrai encore mal pris.  J'ai beaucoup de difficulté à manier l'épée de la main droite. Je devrai pourtant m'y habituer. :( J'ai quand même réussi à battre le boss du premier donjon. :P
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Neo2 le 26 Décembre 2011 à 10:24
Euh, rien ne t'empêche de faire des mouvement en diagonal avec la wiimote dans la main gauche... Si? :P
Titre: Re : Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Windy le 26 Décembre 2011 à 11:31
Citation de: Supersigo le 26 Décembre 2011 à 03:27
J'ai enfin reçu le jeu comme cadeau de Noël, et j'ai déjà terminé le premier donjon. Je dois avouer que c'est quand même plaisant, sans être exceptionnel, mais selon les commentaires que j'ai pu voir, je crois que je devrais attendre d'avoir fini entièrement le jeu pour me faire une opinion concrète.

Seulement, un petit hic : il n'y a pas de foutu mode pour les gauchers ! De plus, même s'il n'y en aurait un, je contrôle la Nunchuck de la main gauche, donc je me verrai encore mal pris.  J'ai beaucoup de difficulté à manier l'épée de la main droite. Je devrai pourtant m'y habituer. :( J'ai quand même réussi à battre le boss du premier donjon. :P
Tu finiras par t'y habituer je pense. Courage. ^_^
C'est vrai que c'est plutôt injuste pour les gauchers qu'il n'y ait pas de mode gaucher... (S'il y en avait un, même étant droitière, je l'aurais pris rien que pour avoir Link gaucher. (http://www.pokebip.com/pokemon/fora/images/smilies/huhu.gif))

Citation de: Neo2 le 26 Décembre 2011 à 10:24
Euh, rien ne t'empêche de faire des mouvement en diagonal avec la wiimote dans la main gauche... Si? :P
Y a des trucs encore plus précis à faire parfois, et étant droitière des fois j'ai du mal. :lol:
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Antevre le 26 Décembre 2011 à 13:21
J'en suis encore qu'au tout début, mais finalement pour manier l'épée l'absence de mode gaucher ne m'a pas gêné... Par contre je sais pas si c'est à cause de ça mais la première fois qu'on monte sur un piaf j'ai eu énormément de difficulté pour le manier correctement^^

Perso j'attends le correctif avant d'avancer dans le jeu, des fois que je geekerais des journées entières et que j'oublierais de faire attention d'éviter le bug...
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: binbin le 26 Décembre 2011 à 15:04
Je suis un pure gaucher et je n'ai eu aucun problème avec Skyward Sword ^^
Titre: Re : Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Windy le 26 Décembre 2011 à 17:25
Citation de: Antevre le 26 Décembre 2011 à 13:21
J'en suis encore qu'au tout début, mais finalement pour manier l'épée l'absence de mode gaucher ne m'a pas gêné... Par contre je sais pas si c'est à cause de ça mais la première fois qu'on monte sur un piaf j'ai eu énormément de difficulté pour le manier correctement^^

Perso j'attends le correctif avant d'avancer dans le jeu, des fois que je geekerais des journées entières et que j'oublierais de faire attention d'éviter le bug...
Copie ta partie à chaque fois que tu passes un passage important. C'est ce que je faisais avant que ma Wii tombe en panne. x)
Les maniements comme celui pour diriger l'oiseau sont les plus "durs". Surtout que des fois le Motion+ est pas très bien recadré. xD
Tu vas t'y habituer. ^_^
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Seb le grand le 26 Décembre 2011 à 17:57
Le correctif est déjà sorti, pas la peine de trop s'en soucier.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Ka-Smeen le 26 Décembre 2011 à 18:13
Quand t'es gaucher et que tu joues un Link droitier, tu mets une heure à tuer un bokoblin. Alors tu fais l'effort de changer de main, et là tes premières marques prennent le dessus, tu lèves ta Wiimote comme bouclier et tu bourrines ton nunchuk comme une épée et tu te fais avoir comme un plow au moments fatidiques. Il n'y a aucune mauvaise foi dans ce post, ça ne m'est pas arrivé, et j'ai pas ragé dessus. :ninja:
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Neo2 le 26 Décembre 2011 à 18:43
Ben tues-les avec le lance-pierre! :P
Pour le bug, il y a une chaîne à télécharger qui "répare" la sauvegarde. Par contre je sais pas si elle est disponible en Europe... Probablement que oui.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Antevre le 26 Décembre 2011 à 18:49
Aj j'avais entendu qu'elle était pas disponible... ok merci à tous, je vais regarder ça ;)
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Yoshi761 le 26 Décembre 2011 à 18:54
La chaine pour réparer le bug n'est pas encore disponible en Europe mais le seras prochainement, en espérant que ça soit rapide car moi j'évite d'avancé trop vite dans le jeu pour justement éviter ce bug, on ne sait jamais sur un mal entendu je pourrais tombé dessus  :mrgreen:
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Windy le 26 Décembre 2011 à 18:56
Copiez votre partie les gens, ne vous empêchez pas d'avancer pour ça. x)
Les bugs sont rares. Apparemment, le plus gros risque apparaît plutôt loin dans le jeu et les autres sont rares, donc ne vous inquiétez pas. ^_^
Sur un site, j'ai lu que la chaîne est déjà sortie en France... (http://www.pokebip.com/pokemon/fora/images/smilies/hum.gif)
Titre: Re : Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Yoshi761 le 27 Décembre 2011 à 18:03
Citation de: Windy le 26 Décembre 2011 à 18:56

Sur un site, j'ai lu que la chaîne est déjà sortie en France... (http://www.pokebip.com/pokemon/fora/images/smilies/hum.gif)

Ok Windy je ne savais pas, t'en mieux du coup je vais la télécharger  :mrgreen:
Titre: Re : Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Supersigo le 27 Décembre 2011 à 18:57
Citation de: Ka-Smeen le 26 Décembre 2011 à 18:13
Quand t'es gaucher et que tu joues un Link droitier, tu mets une heure à tuer un bokoblin. Alors tu fais l'effort de changer de main, et là tes premières marques prennent le dessus, tu lèves ta Wiimote comme bouclier et tu bourrines ton nunchuk comme une épée et tu te fais avoir comme un plow au moments fatidiques. Il n'y a aucune mauvaise foi dans ce post, ça ne m'est pas arrivé, et j'ai pas ragé dessus. :ninja:

Ça c'est sans parler des Lizalfos. :ninja:
Titre: Re : Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Seb le grand le 27 Décembre 2011 à 20:15
Citation de: Ka-Smeen le 26 Décembre 2011 à 18:13
Quand t'es gaucher et que tu joues un Link droitier, tu mets une heure à tuer un bokoblin.

On ne se rend pas nécessairement compte au début du jeu, mais les bokoblins ont une certaines latence pour changer leur garde. Avec un minimum de rapidité, il est possible de leur bourriner la gueule sans même y faire attention.

Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Isaac le 29 Décembre 2011 à 00:33
J'ai fini le jeu ce soir.

Je vais mettre sous forme de listes ce que j'ai aimé et non, parce que je suis trop paresseux pour faire un texte cohérent et parce que ce sera plus clair et moins long à lire.

Ce que j'ai aimé:
Ce que j'ai moins aimé.
Moment loufoque en spoiler:
[spoiler]Impa qui promet à Zelda qu'elle va la revoir. Zelda passe le portail, arrive au présent, revoit Impa... Qui disparaît dans ses bras. Il y a eu quoi, cinq minutes en temps réel qui se sont écoulés depuis la promesse d'Impa à sa mort? C'est agace un peu. lol. Ça fait un peu précipité et random en fait.[/spoiler]

Mot de la fin: Un Zelda rafraîchissant, autant par le combat des boss (qui sont tous uniques) que par le visuel, l'histoire et la mise en scène. Le gameplay était excellent dans l'ensemble, mais ils auraient dû moins insister pour les combats, à la longue c'est lourd. Ils se sont dépassés par le game design des donjons et par les cinématiques. Les musiques sont grandioses, mais pas aussi mémorables que Majora's Mask, Wind Waker et Twilight Princess. Skyward Sword est une expérience que j'ai adorée, j'aurais simplement aimé... Plus de vie? Plus de personnages à rencontrer à la Surface, plus de cinématiques/mise en scènes. Je compte uniquement quatre "moment forts" en terme d'histoire et de rebondissements, ce qui est peu pour un Zelda à mon avis. TP avait plus de rebondissements et de cinématiques mémorables à mon avis.

7.5/10
Titre: Re : Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Antevre le 29 Décembre 2011 à 02:54
Citation de: Isaac le 29 Décembre 2011 à 00:33

  • ... Le gameplay. Je vais développer là-dessus: C'est super brillant de baser les combats sur l'angle dans lequel on frappe, mais puré, c'est chiant à la longue.
Arf, c'est précisément ce que je craignais déjà avant la sortie du jeu... Bon, au moins je sais que je suis pas fou, c'est déjà ça^^

Sinon toujours pas repris ma partie, faut dire que pour l'instant le peu de temps que j'ai à moi ne suffit déjà pas pour jouer aux jeux que je veux finir... Sans parler de tas de trucs que je veux faire, livres à lire, etc. C't'amusant parce que je suis en "vacances" et que même pendant l'année j'ai cours trois jours/semaine et j'arrive déjà pas à faire le quart de ce que je souhaite faire :mrgreen:[/list]
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Neo2 le 29 Décembre 2011 à 10:48
Pour le gameplay, je suis assez d'accord. Enfin bon, c'était pas trop chiant au début, tout comme Seb je me contentait de bouger la wiimote dans tous les sens :D Après, face aux boss, ça marchait moins bien, soit. Mais face aux technoblins (les moblins avec des épées électriques), je suis mort avec cette technique :p

Le "donjon partout", ça a ses côtés positifs et négatifs. Les côtés positifs, c'est que ça rattrape les vrais donjons, qui eux sont vraiment court, et ça rajoute toujours une petite part d'exploration.  Ce qui est négatif, c'est que les zones sont trop labyrinthiques, justement, et à la fin, ça devient barbant de devoir trouver son chemin. Au niveau des PNJ, c'est pas tant leur nombre qui est à revoir, mais plutôt leur utilisation. Dans la forêt et au volcan, on leur parle une fois et après c'est fini. Au désert, y'a carrément pas besoin.

La harpe... Ouais, c'était chiant. Enfin, ça pose pas trop de problème, sauf au mini-jeu du bar-citrouille.

Le design de Tentalus était bien je trouve. Certes, très mignon et peu détaillé, mais... Je sais pas, ça rajoutais quelque chose au combat.

Et pour les cinématiques... On peut les passer, si on est obligé de les revoir parce qu'on est mort ou quelque chose :P
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Windy le 29 Décembre 2011 à 20:18
Moi aussi, j'aime beaucoup Ghirahim. Au début, bien avant la sortie du jeu, quand j'ai vu ce méchant, j'étais très sceptique. Mais quand j'ai vraiment su qui c'était en jouant, je l'ai direct adoré. xD
Un tel personnage dans Zelda, aussi flippant et bizarre, c'est vraiment rare (quoique Majora était pas mal dans son style aussi). Bref, je crois que Ghighi est devenu un de mes perso zeldaesques favoris et il est une source d'énooormes délires. %D

Fi est énervante, c'est sûr, mais je l'aime bien quand même. Comme Navi. Ce que je lui reproche, c'est de ne montrer aucune émotion, mébon, c'est ce qui fait son "charme".

Les donjons sont superbes, oui. J'aime beaucoup Ancient Cistern (j'ai oublié son nom en français, c'est le 2e donjon dans Firone). Magnifique et flippant à la fois. Il contraste beaucoup, comme j'aime. x)
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: jibtou le 30 Décembre 2011 à 11:17
Tout  à fait d'accord avec ce qui est dis en général.

Citation de: Windy le 29 Décembre 2011 à 20:18
Moi aussi, j'aime beaucoup Ghirahim. Au début, bien avant la sortie du jeu, quand j'ai vu ce méchant, j'étais très sceptique. Mais quand j'ai vraiment su qui c'était en jouant, je l'ai direct adoré. xD
Un tel personnage dans Zelda, aussi flippant et bizarre, c'est vraiment rare (quoique Majora était pas mal dans son style aussi). Bref, je crois que Ghighi est devenu un de mes perso zeldaesques favoris et il est une source d'énooormes délires. %D

Fi est énervante, c'est sûr, mais je l'aime bien quand même. Comme Navi. Ce que je lui reproche, c'est de ne montrer aucune émotion, mébon, c'est ce qui fait son "charme".

Les donjons sont superbes, oui. J'aime beaucoup Ancient Cistern (j'ai oublié son nom en français, c'est le 2e donjon dans Firone). Magnifique et flippant à la fois. Il contraste beaucoup, comme j'aime. x)
Ghirahim à vraiment une sacré dégaine c'est vrai :) genre quand il colle Link et qui se lèche les babines.
Et Fi c'est vrai qu'elle est vraiment soulante au bout d'un moment. [spoiler]Quoique pour ceux qui ont fini le jeu, j'ai été impressionné par ce qu'elle fait à la fin. Je croyais que Nintendo en avait fait exprès un personnage sans saveur mais ils expliquent leur choix et avec une scène assez émouvante en plus donc j'ai trouvé ça bien. [/spoiler]
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Neo2 le 30 Décembre 2011 à 11:22
Le mieux avec Ghirahim, c'est que sa passion pour le léchage d'épée ne relève pas d'un quelconque fétichisme au final :ninja:
Titre: Re : Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Seb le grand le 30 Décembre 2011 à 17:40
Citation de: Neo2 le 29 Décembre 2011 à 10:48
Pour le gameplay, je suis assez d'accord. Enfin bon, c'était pas trop chiant au début, tout comme Seb je me contentait de bouger la wiimote dans tous les sens.

Ça, ce n'est qu'avec les bokoblins normaux. Pour les technoblins, je suis un peu plus précis. Et les Lizalfos sont très cons : il suffit de frapper au hasard pour qu'ils créent une ouverture. Ça demande de l'habitude, mais combattre dans Skyward Sword devient une seconde nature après quelques heures de jeu. C'est de l'apprentissage et ça, ça dépend notamment du joueur et non des contrôles.

Le seul point où je ne suis absolument pas d'accord toi Isaac, c'est au niveau du fait que le jeu ne capte pas toujours le bon angle, ce qui est faux : l'erreur ici est typiquement humaine pour peu qu'on ait bien calibré le gyroscope : les intervalles angulaires de frappes sont très permissifs à ce niveau (y en a 5, grosso modo), au détriment même de la qualification 1:1 qui est un des points les plus insisté par la publicité du jeu.

Aussi, mais ça, c'est simplement de la sémantique, tu sembles confondre "backtracking" et non-linéarité. Enfin, faut dire aussi que ces termes ont différentes significations en fonction du contexte : un niveau linéaire, c'est un niveau qui se fait en ligne droite, du point A au point B et quelque soit la géométrie du chemin.
Le backtracking (http://www.giantbomb.com/backtracking/92-239/) implique le fait de devoir revenir sur ses pas pour activer un mécanisme précédemment inaccessible et poursuivre le jeu.
La non-linéarité (http://www.giantbomb.com/pseudo-non-linear/92-6324/) implique la liberté de progresser en activant des mécanismes dans n'importe quel ordre.

Dans ce registre, Skyward Sword est l'un des Zelda les plus linéaires qui soient : à part la dernière quête à faire avant le donjon final, le jeu offre très peu de liberté dans la progression, un peu comme les Zelda Game Boy.
Même les quêtes optionnelles apparaissent en fonction de la progression de l'histoire.

Pour donner un exemple récent, Phantom Hourglass est moins linéaire : il est possible d'enchainer les 3 derniers donjons dans n'importe quel ordre pour peu qu'on sache comment obtenir les deux dernières cartes :rolleyes:

Citation de: Windy
Fi est énervante, c'est sûr, mais je l'aime bien quand même. Comme Navi. Ce que je lui reproche, c'est de ne montrer aucune émotion, mébon, c'est ce qui fait son "charme".

Tout à fait.
Fi a été conçue comme un personnage censé n'avoir qu'un but utilitaire faisant fi de ses propres sentiments, [spoiler]et contraste justement avec Ghirahim qui a la même nature qu'elle, et beaucoup d'autres points communs, mais avec une personnalité explosive.[/spoiler]
Je sais que le robot plein de personnalité est un stéréotype assez apprécié dans les fictions (et notamment dans les animes), mais Fi est un robot plutôt réaliste.
Titre: Re : Re : Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Isaac le 30 Décembre 2011 à 23:30
Citation de: Seb le grand le 30 Décembre 2011 à 17:40
Le seul point où je ne suis absolument pas d'accord toi Isaac, c'est au niveau du fait que le jeu ne capte pas toujours le bon angle, ce qui est faux : l'erreur ici est typiquement humaine pour peu qu'on ait bien calibré le gyroscope : les intervalles angulaires de frappes sont très permissifs à ce niveau (y en a 5, grosso modo), au détriment même de la qualification 1:1 qui est un des points les plus insisté par la publicité du jeu.

Je ne suis pas le seul qui a eu quelques ennuis avec les mouvements. Ne viens pas me dire que c'est de ma faute si Link donne un coup verticale plutôt qu'un thrust. J'ai beau donné des coups rapides vers l'avant, recalibrer la manette, me lever debout, j'y arrive une fois sur cinq. Il m'arrive aussi de voir Link faire des coups obliques plutôt que de faire des coups horizontales, même si je donne un coup de wiimote horizontale (ça arrivait souvent dans le feu de l'action). Je serais de ton avis advenant le cas que Nintendo aurait été capable d'atteindre la perfection absolue en terme de gameplay, mais on sait tous les deux que la perfection est utopique. J'expose donc ici que le jeu fait en sorte de punir le joueur pour ses propres imperfections et que ce n'est pas une méthode conseillée en terme de game design. Bien sûr, dans son genre, Skyward Sword est le meilleur en terme de motion, mais il reste que de perdre trois vies car le jeu a décidé que mon coup était horizontale plutôt qu'oblique, c'est limite.

J'ai été voir sur jv.com et plein d'autres sites où on pouvait publier nos propres petits reviews et de ce que j'ai lu, je ne suis pas le seul qui avait une précision de 8/10 avec certains coups. On dirait que pour que ça marche bien je dois exagérer mon mouvement de Wiimote, d'où mes douleurs aux bras après 2 jours de jeu lol. Ça ne devrait pas être comme ça, surtout pas quand les combats demandent des coups rapides et précis.

Je ne dis pas que le jeu ne capte rien, juste qu'il ne capte pas toujours tout et c'est lourd d'être puni pour ça.
Titre: Re : Re : Re : Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Seb le grand le 31 Décembre 2011 à 00:53
Citation de: Isaac le 30 Décembre 2011 à 23:30
Je ne suis pas le seul qui a eu quelques ennuis avec les mouvements. Ne viens pas me dire que c'est de ma faute si Link donne un coup verticale plutôt qu'un thrust.

C'est parfaitement concevable, c'est même plus que certains qu'il y en a qui ont du mal à s'y faire. La détection de mouvement est un peu plus compliqué qu'un simple pressé de bouton. Cependant, je tiens à faire remarquer je ne suis pas le seul à ne plus avoir eu de problème après les premières heures de jeu. Il y en a eu beaucoup, beaucoup d'autres qui n'ont eu aucun problème.Qui a raison ? Personne, car la précision, c'est en grande partie un facteur humain.

CitationJ'expose donc ici que le jeu fait en sorte de punir le joueur pour ses propres imperfections et que ce n'est pas une méthode conseillée en terme de game design.

Ah, ben justement, tu avoues que ça vient du joueur et non du jeu. C'est comme les gosses qui disent "que le jeu triche" parce qu'ils n'ont pas la dextérité nécessaire pour enchainer les bons boutons et qu'ils se prennent une raclée. L'analogie peut paraitre insultante, et ce n'est nullement l'intention, mais personnellement, un jeu qui pénalise le joueur parce qu'il s'y prend mal, j'appelle ça de la bonne difficulté : un concept qui tend à disparaitre dans les grosses productions.
L'idéal après l'échec, c'est une remise en question.

CitationJe serais de ton avis advenant le cas que Nintendo aurait été capable d'atteindre la perfection absolue en terme de gameplay, mais on sait tous les deux que la perfection est utopique.

Tu m'as mal compris, je n'ai pas dis que les contrôles étaient parfaits. J'ai dit que le jeu détectait à merveille les angles de frappe. C'est la nature même du périphérique qui permet ça.
Les contrôles, globalement, ne sont pas parfait : ils sont très bons, et suffisamment sensibles, mais l'ergonomie mérite d'être revue si le prochain Zelda utilise également la détection de mouvement. Je tiens juste à nuancer mon opinion là-dessus.

CitationOn dirait que pour que ça marche bien je dois exagérer mon mouvement de Wiimote, d'où mes douleurs aux bras après 2 jours de jeu lol

Ben voilà : si tu te blesses, c'est que tu t'y prends très mal, et que tu es beaucoup trop brusque, que tu fais des gestes inutiles et ça, c'est une source d'imprécision.

Oui, jouer à Skyward Sword sans se blesser, et sans erreurs, c'est possible. Je l'ai fait. Couché. Ça n'a pas été immédiat, pour sûr, mais c'est arrivé.

Titre: Re : Re : Re : Re : Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Isaac le 31 Décembre 2011 à 01:36
Citation de: Seb le grand le 31 Décembre 2011 à 00:53
Ah, ben justement, tu avoues que ça vient du joueur et non du jeu.

Non, relis-moi, je parle des imperfections du jeu, pas de celles du joueur. T'as compris ce que tu voulais comprendre.
Je n'irai pas plus loin ceci dit, ça tourne en boucle.

PS: Mes gestes brusques sont le résultat de l'imprécision. Pas l'inverse.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Supersigo le 31 Décembre 2011 à 02:02
Étant gaucher et devant jouer de la main droite, j'ai moi-même développé des douleurs dans ce bras, n'étant pas habitué d'effectuer beaucoup de mouvements de ce côté. J'espère que si le prochain Zelda utilise encore la détection de mouvement (même si je risque pas de l'avoir, car je veux pas acheter la Wii U :P), ils mettront un mode gaucher. Ainsi, j'aurai un peu plus de plaisir à jouer.^^

Quant à la détection du mouvement, pour moi en tout cas, il est vrai que la plupart du temps, le coup n'est pas exactement le même que celui que je voulais faire (je dirais environ 70% du temps mon coup voulu est correct). Ma gaucherie (dans les deux sens du terme xD) explique probablement ça cependant. ^_^ Par contre, ça augmente la difficulté du jeu en me donnant plus de challenge, même si je préférerais jouer de l'autre main.

Par «non-linéaire», je crois qu'Isaac voulait dire qu'on peut faire autre chose que la quête principale entre les donjons (recherche de trésors, de cubes, mini-jeux, quêtes annexes, etc.). Si je me trompe corrige-moi.

Je finis le jeu et je vous donne mes impressions. :)
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Neo2 le 31 Décembre 2011 à 12:05
Je ne suis pas trop d'accord dans ce cas. Les quêtes annexes apparaissent au compte-goutte, et pour la plupart, peuvent être finie dès qu'elles apparaissent. Elles sont aussi beaucoup moins nombreuses et vraiment facile... Et non, je compte pas la recherche des blocs ou des trésors comme des quêtes annexes :P
Après, je dis ça après avoir joué prêt de 300 heures à Xenoblade, donc côté quête annexe, je suis plus trop objectif X)
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Seb le grand le 31 Décembre 2011 à 12:46
Citation de: IsaacPS: Mes gestes brusques sont le résultat de l'imprécision. Pas l'inverse.

Heu, causalité ? Relation cause à effet ?
S'il est possible de jouer au jeu normalement sans se faire mal et sans faire d'erreur (http://www.youtube.com/watch?v=QEge_2Vuft0), et si un joueur n'en est pas capable, ça vient de lui et non du jeu.


Edit de 2012 :

CitationAprès, je dis ça après avoir joué prêt de 300 heures à Xenoblade, donc côté quête annexe, je suis plus trop objectif X)

Une tuerie, ce Xenoblade, mais c'est un tout autre genre que Zelda aussi.
Personnellement, je ne suis pas spécialement fan des quêtes annexes dans un Zelda, notamment parce que ce n'est pas un RPG, ils sont assez faciles et donc leur intérêt est souvent limité. Je ne trouve pas nécessairement leur absence pénalisante pour la qualité globale du jeu, mais leur présence est toujours un gros plus.

Mon exemple Zeldaesque préféré reste leur implémentation dans ALTTP : il existe assez de contenu optionnel, mais obtenir ces différents items découlent de l'exploration et non des requêtes spécifiques de NPC. La différence, c'est que le second type tend à casser le rythme du jeu dans l'exécution de tâches spécifiques qui n'ont rien à voir avec la quête principale.

Maintenant, ça reste une préférence personnelle, et si Skyward Sword s'inspire de Xenoblade à ce niveau (on comprend mieux pourquoi Monolith Soft. est crédité), il en retire une de qualités des quêtes annexes de Xenoblade : notamment, l'individualisation des NPC et leur caractérisation, mais aussi le développement du folklore dans une certaine mesure.

Alors certes, ces quêtes sont small time comparé à ce que Xenoblade ou les Elder Scrolls proposent, mais ça reste un plus.
Et le character design est juste... génial. Qualité contre la quantité.

Aussi, franchement, j'emmerde Nintendo pour ne pas avoir pourvu la Wii d'affichage HD.

(http://img440.imageshack.us/img440/1183/1323741507859.th.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/440/1323741507859.jpg/)
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Supersigo le 03 Janvier 2012 à 21:38
J''ai fini le jeu ! Et j'ai vaincu le boss final sans mourir ! J'ai vidé 2 potions de santé ★★, certes, mais je l'ai vaincu quand même. :P

Donc mon impression : en fait je suis plutôt mitigé. D'un côté des combats épiques, un scénario quand même bon, des personnages assez travaillés, des graphismes inédits (par contre ça paraît vraiment mal sur ma télé !), des musiques grandioses (quoique pas les meilleures que j'ai entendues), Ghiranim !, et j'ai apprécié qu'on puisse upgrader les objets ; mais de l'autre côté un gameplay parfois chiant, des dialogues interminables, le «donjon partout» qui fait un peu Mario Galaxy je trouve, l'absence de «vie» sur la terre, Fi..., Mais dans l'ensemble c'est moins pire que j'avais imaginé. Je dirais que je rejoins l'opinion d'Isaac en général. ^_^
Titre: Re : Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Windy le 05 Janvier 2012 à 20:32
Citation de: Supersigo le 03 Janvier 2012 à 21:38des musiques grandioses (quoique pas les meilleures que j'ai entendues)
Perso, je les trouve magnifiques les musiques (à part certaines qui sont vraiment très prise de tête comme celle de l'école), même meilleures que celles de TP ou d'OOT, mais je préfère quand même celles de TWW, imbattables celles-ci. x)
Là je suis en train d'écouter le thème de Fi, que j'adore. J'aime beaucoup celle de l'Île aux Chants aussi (j'aime bien cette île mais si on y fait... rien, j'y vais souvent rien que pour la musique... xD). Je trouve aussi que la musique du ciel, quand on voyage sur le dos du Celestrier, ressemble beaucoup à la musique de Mario Galaxy. x)

Citation de: Supersigo le 03 Janvier 2012 à 21:38Ghiranim
Ghirahim* x)
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Mymy le 05 Janvier 2012 à 22:59
Ya que moi qui ne l'aime pas Ghirahim ? :rolleyes:
Quand je l'ai vu au début du jeu, j'ai été déçue par son aspect. Je trouve qu'il a l'air d'un clown (maigre) avec ses losanges, mélangé d'un Orochimaru (dans Naruto) de part son côté pâle et sadique. Sa personnalité ? C'est : "oh non, tu es dans mon chemin ! Mais comme je suis plus fort que toi, je ne vais pas me battre mais te laisser contre des monstres." En gros, typique des boss, rien d'innovant.

J'ai trouvé le début du jeu très... chiant. C'est lourd de devoir recommencer toutes les explications d'un Zelda lorsqu'on est habitué... Mais bon, ça va, ça ne dure pas longtemps.
Je trouve que Zelda est très cruche aussi, ainsi que le chef de bande qui déteste Link (Hergo ? Je sais plus son nom exact). C'est vraiment cliché tout ça. Bref, les cinématiques du début, j'les ai trouvé franchement nulles :P

Par contre, j'adore les donjons, les nouveaux objets (je suis fan du scarabée volant, et du fait qu'on puisse ranger une bombe dans son sac :)), des clins d'oeil faits à certains Zelda (les perles à recueillir dans les épreuves comme dans TP, etc.).

J'avoue que la tenue de la wiimote est parfois imprécise : J'ai eu du mal à maîtriser comment voler au début, et parfois Link ne reproduit pas exactement mes mouvements précis. Mais bon, je m'améliore au fil du jeu ;)


Voilà, pour l'instant, car je n'ai pas encore fini le jeu. Je viens d'avoir le grappin et donc je viens de retourner à Lanelle pour aller voir le capitaine ^_^ Donc peut-être que mes propos changeront une fois que j'aurai fini le jeu ? En tout cas, de ce que je peux dire pour l'instant, c'est qu'il n'est pas parfait mais il est addictif ! J'ai envie d'y jouer à chaque fois que je suis chez nous, et quand je pars travailler, j'ai les musiques du jeu dans la tête (entre celle dans le ciel en volant, celle du village, ou peut-etre encore d'autres) pendant un bon moment, limite je vais les chanter devant les clients XD


Ah oui, petit message pour Isaac :
Tu parlais de Fay (Fi) lorsqu'elle te dit quoi faire pour chaque chose, comme si on était attardé... Sauf que tu n'as pas mentionné qu'elle sonne aussi lorsque... nos piles dans la manettes sont quasiment vides ! :mrgreen:
Elle ne nous lâche plus une seule seconde ! :P
Titre: Re : Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Isaac le 06 Janvier 2012 à 19:29
Citation de: Mymy le 05 Janvier 2012 à 22:59
Ah oui, petit message pour Isaac :
Tu parlais de Fay (Fi) lorsqu'elle te dit quoi faire pour chaque chose, comme si on était attardé... Sauf que tu n'as pas mentionné qu'elle sonne aussi lorsque... nos piles dans la manettes sont quasiment vides ! :mrgreen:
Elle ne nous lâche plus une seule seconde ! :P

Mouahahah oui c'est vrai! Je l'avais oublié celle-là! Je n'ai pas compris comment Link a pu s'attacher à cette chose...

Pour les musiques, elles sont certes grandioses, mais la chanson thème de TP et de Wind Waker m'ont plus marqué que celle de Skyward Sword.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Neo2 le 06 Janvier 2012 à 19:53
La version game boy est pour bientot (http://www.journaldugamer.com/2012/01/06/zelda-skyward-sword-game-boy/) :mrgreen:
Titre: Re : Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Thyb le 06 Janvier 2012 à 20:22
Citation de: Neo2 le 06 Janvier 2012 à 19:53
La version game boy est pour bientot (http://www.journaldugamer.com/2012/01/06/zelda-skyward-sword-game-boy/) :mrgreen:

Trop génial la 2D noir et blanc, il n'y a que ça de vrai!
Titre: Re : Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Windy le 07 Janvier 2012 à 14:16
Citation de: Mymy le 05 Janvier 2012 à 22:59
Ya que moi qui ne l'aime pas Ghirahim ? :rolleyes:
Quand je l'ai vu au début du jeu, j'ai été déçue par son aspect. Je trouve qu'il a l'air d'un clown (maigre) avec ses losanges, mélangé d'un Orochimaru (dans Naruto) de part son côté pâle et sadique. Sa personnalité ? C'est : "oh non, tu es dans mon chemin ! Mais comme je suis plus fort que toi, je ne vais pas me battre mais te laisser contre des monstres." En gros, typique des boss, rien d'innovant.

J'ai trouvé le début du jeu très... chiant. C'est lourd de devoir recommencer toutes les explications d'un Zelda lorsqu'on est habitué... Mais bon, ça va, ça ne dure pas longtemps.
Je trouve que Zelda est très cruche aussi, ainsi que le chef de bande qui déteste Link (Hergo ? Je sais plus son nom exact). C'est vraiment cliché tout ça. Bref, les cinématiques du début, j'les ai trouvé franchement nulles :P

Par contre, j'adore les donjons, les nouveaux objets (je suis fan du scarabée volant, et du fait qu'on puisse ranger une bombe dans son sac :)), des clins d'oeil faits à certains Zelda (les perles à recueillir dans les épreuves comme dans TP, etc.).

J'avoue que la tenue de la wiimote est parfois imprécise : J'ai eu du mal à maîtriser comment voler au début, et parfois Link ne reproduit pas exactement mes mouvements précis. Mais bon, je m'améliore au fil du jeu ;)


Voilà, pour l'instant, car je n'ai pas encore fini le jeu. Je viens d'avoir le grappin et donc je viens de retourner à Lanelle pour aller voir le capitaine ^_^ Donc peut-être que mes propos changeront une fois que j'aurai fini le jeu ? En tout cas, de ce que je peux dire pour l'instant, c'est qu'il n'est pas parfait mais il est addictif ! J'ai envie d'y jouer à chaque fois que je suis chez nous, et quand je pars travailler, j'ai les musiques du jeu dans la tête (entre celle dans le ciel en volant, celle du village, ou peut-etre encore d'autres) pendant un bon moment, limite je vais les chanter devant les clients XD


Ah oui, petit message pour Isaac :
Tu parlais de Fay (Fi) lorsqu'elle te dit quoi faire pour chaque chose, comme si on était attardé... Sauf que tu n'as pas mentionné qu'elle sonne aussi lorsque... nos piles dans la manettes sont quasiment vides ! :mrgreen:
Elle ne nous lâche plus une seule seconde ! :P
Ah oui, SS rend accro. Pendant toute la semaine, javais aussi des musiques en tête et comme ça allait faire 2 semaines que j'ai pas pu y jouer, j'étais vraiment très pressée de pouvoir y rejouer. J'étais en extase devant le menu quand il a enfin pu s'afficher, ça m'avait tellement manqué. :P
Tu viens d'avoir le grappin ? C'est super ! Cet objet est vraiment très utile (comme dans tous les Zelda, hein x) ) et le prochain donjon est génial. Il est un de mes préférés, et je l'ai fait hier. x)
Hergo est bien le nom de l'ennemi de Link, mais comme Ghirahim je l'aime bien. Ces deux personnages ont su évoluer (un dans le bon sens et l'autre dans le mauvais). Bon, Ghirahim a pas vraiment subi une "évolution" mais ce personnage est tellement inquiétant que je l'adore. Comme Majora. Comme tous les méchants de Zelda, mais il bat les records. %)
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Supersigo le 07 Janvier 2012 à 17:51
Personellement je comprends pas pourquoi certaines personnes aiment autant ce jeu, mais il est vrai que j'avais quand même hâte d'y jouer quand je me levais le matin. :D Et j'ai entendu son arrivée avec impatience.^^ Ça me manquait, un Zelda en 3D. ^_^
Je ne dirais pas que c'est le meilleur Zelda, mais il demeure que c'est un très bon jeu dans l'ensemble. :)
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Yoshi761 le 07 Janvier 2012 à 18:10
Moi j'adore ce jeu aussi, je viens de terminé le troisième temple, et oui je n'y joue pas trop souvent mais je préfère, j'ai envie de prendre mon temps sur ce Zelda.

Girahim je ne l'aime pas trop non plus je le trouve pas assez charismatique et trop classique, on dirais Orochimaru  mais j'ai hâte d'en découdre avec lui et lui faire rabattre son caqué a ce prétentieux  :lol:

Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Supersigo le 07 Janvier 2012 à 18:34
Il y a une chose que je ne peux nier, c'est que le boss final est vraiment épique. :D
Par contre :
[spoiler]Je hais l'éclat céleste qui n'est jamais détecté quand j'essaie de le faire... mais qui est détecté quand je ne veux pas le faire et que je veux seulement faire un coup vertical ! >8([/spoiler]
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Neo2 le 07 Janvier 2012 à 20:36
J'ai aussi eu du mal avec ça au début. Il faut juste bien regarder comment tenir la wiimote :p
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Couet le 07 Janvier 2012 à 20:38
Bon !! J'ai la wii motion +, du temps... Je le branche tout à l'heure :P
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Windy le 08 Janvier 2012 à 00:10
Moi l'éclat céleste m'a fait chier pour... Spoil.

[spoiler]Le boss du Gallion des Sables. J'arrivais pas à donner un coup horizontal. %)[/spoiler]

Et pour ceux qui aiment pas Ghighi, attendez de le voir plus tard... Soit vous allez l'aimer soit vous serez traumatisés. 8)
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Supersigo le 08 Janvier 2012 à 00:30
Personne ne peut nier que Ghighi est mieux que Bellum. :ninja:
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Neo2 le 08 Janvier 2012 à 00:38
[spoiler]Tu peux aussi donner des coups en diagonale :P Et une fois l'épée "chargée", on a plus besoin de la maintenir en hauteur, on a tout notre temps pour la placer à l'horizontale ^^[/spoiler]
Titre: Re : Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Windy le 08 Janvier 2012 à 00:51
Citation de: Neo2 le 08 Janvier 2012 à 00:38
[spoiler]Tu peux aussi donner des coups en diagonale :P Et une fois l'épée "chargée", on a plus besoin de la maintenir en hauteur, on a tout notre temps pour la placer à l'horizontale ^^[/spoiler]
[spoiler]Ah oui, c'est vrai. Mais ses tentacules m'harcelaient tellement que je n'avais pas le temps de me préparer. xD
Mais bon, j'ai fini par l'avoir, j'en suis à l'entraînement d'Arfan là. x)[/spoiler]
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Supersigo le 08 Janvier 2012 à 02:55
[spoiler]Pour être sûr de faire des coups horizontaux, je faisais des attaques tourbillons, sinon ça ne marchait (presque) jamais. Avant de trouver ce truc, je suis mort plusieurs fois tué par des sentinelles et
SPOILER DANS SPOILER :
j'ai été obligé de recommencer plusieurs fois l'épreuve du dragon de foudre pour cette raison --'[/spoiler]
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Chao le 08 Janvier 2012 à 05:55
Très franchement je ne comprends pas tout ces problèmes avec la wiimote.
Je connais des gens irl aussi qui on eu de la difficulté à la manié.

Par contre moi je n'ai aucun problème avec la wiimote autre que l'épée qui se pointe mal vers le haut une fois par trois heures et qui se règle rapidement en rangeant et ressortant l'épée.
Mes coups sont bien détecté à 99.99% du temps, je peux compter sur les doigts le nombre de fois que j'ai mal donné un coup dans mes 2 dernières parties.

Je crois que certains blâme un peu trop la wiimote et non eux même car bon je peux vous assurez que la plupart du temps qu'un coup est mal lancé c'est à cause de l'utilisateur et non un problème technique.

Mais c'est tellement plus simple de blâmé la wiimote car vous savez pas viser  :rolleyes:.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Supersigo le 08 Janvier 2012 à 16:01
En même temps ce n'est pas de ma faute si je vise mal de la main droite, je suis gaucher. :P (et je ne suis pas le seul)
Par contre pour les droitiers qui disent que leurs mouvements sont mal détectés... là c'est eux qui ne savent pas viser. :ninja:
*sors*
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Onilink T le 08 Janvier 2012 à 17:01
Pour ma part , en tant que gaucher jouant de la main droite je n'ai eu (presque) aucun probleme .
La reconnaissance marchait parfaitement pour la plupart du temps du coup le dernier combat n'en n'a été que plus épique . ^_^
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Supersigo le 08 Janvier 2012 à 17:09
[spoiler]Pour le coup de grâce on dirait Yoda quand il saute en faisant une vrille. :mrgreen:[/spoiler]
Personellement, le capteur de mouvement se trouve trouve sous ma télévision, et faute d'espace, je joue assez près de la télé, et donc plus haut que la capteur, ce qui explique peut-être qu'il ne détecte pas toujours correctement mes mouvements (surtout pour l'éclat céleste, ma WiiMote était beaucoup trop haute par rapport au capteur). Tu jouais loin de la télé ? Et où se trouvais ton capteur ? Peut-être que si j'arrange ça, du coup, mes problèmes de détection de mouvement disparaîtront. :P
M'enfin, j'ai réussi à finir le jeu et à vaincre le boss du premier donjon en mode héroïque, donc ce n'est pas si pire que ça. ^_^
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Onilink T le 08 Janvier 2012 à 17:40
Le capteur est sous ma télé , il est placé a environ 1 metre de hauteur . Je joue peut-être a 2metres de ma télé .
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Supersigo le 08 Janvier 2012 à 17:42
Dans ce cas ça la position du capteur et notre position par rapport à lui n'a probablement aucun rapport avec ça. :P
Faut croire que c'est moi qui vise mal. :rolleyes:
Titre: Re : Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Windy le 08 Janvier 2012 à 20:46
Citation de: Chao le 08 Janvier 2012 à 05:55
Très franchement je ne comprends pas tout ces problèmes avec la wiimote.
Je connais des gens irl aussi qui on eu de la difficulté à la manié.

Par contre moi je n'ai aucun problème avec la wiimote autre que l'épée qui se pointe mal vers le haut une fois par trois heures et qui se règle rapidement en rangeant et ressortant l'épée.
Mes coups sont bien détecté à 99.99% du temps, je peux compter sur les doigts le nombre de fois que j'ai mal donné un coup dans mes 2 dernières parties.

Je crois que certains blâme un peu trop la wiimote et non eux même car bon je peux vous assurez que la plupart du temps qu'un coup est mal lancé c'est à cause de l'utilisateur et non un problème technique.

Mais c'est tellement plus simple de blâmé la wiimote car vous savez pas viser  :rolleyes:.
Je n'ai jamais nié que je ne savais pas pas viser, je le dis au moins 10 fois à chaque heure de jeu. %)
Mais chez moi j'ai de la lumière qui perturbe la Wiimote et je peux pas l'éteindre sans me retrouver dans l'obscurité (et la télé dans l'obscurité, ça me bousille les yeux) quand j'y joue le soir. x)
Mais je reconnais pleinement que je ne sais pas viser. %D
Titre: Re : Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Isaac le 09 Janvier 2012 à 06:13
Citation de: Chao le 08 Janvier 2012 à 05:55
Mais c'est tellement plus simple de blâmé la wiimote car vous savez pas viser  :rolleyes:.

Comme c'est d'autant plus simple de tout de suite accuser les joueurs. Ça va dans les deux sens. Je n'ai pas de mal à croire que certains n'aient pas eu de difficulté alors que d'autres oui. Je ne vois pas pourquoi l'inverse de ton côté ne serait pas possible.

J'ai davantage de mal à considérer que certains voient le gameplay comme «parfait» et «sans défaut», voire «impossible de ne pas parvenir à capter des mouvements» en se basant sur leur propre expérience. Cette question est la question alpha lorsqu'on test un jeu. Le gameplay, où est la marge entre «c'est la faute du joueur» et «le jeu n'est pas parfait».

Je pourrais aussi te citer nombreux jeux que j'ai réussi à passer sans rencontrer d'embuches alors que d'autres ont eu des moments cauchemardesque (Tomb Raider? Alice Madness Returns? Silent Hill? Alone in the Dark?). Est-ce que ça veut dire que ce sont les autres qui étaient incompétents ou bien le jeu avait des lacunes?

Tomb Raider par exemple. Lara bouge comme un bloc de béton lent. Moi je me suis habitué à ce type de gameplay, mais ça ne veut pas dire que parce que moi j'y arrive que ce sont les autres les incompétents et «qu'ils ne savent juste pas jouer». Les plus récents ont des problèmes de caméra, mais moi je m'y suis adapté. Je passe le jeu sans subir de dommage ou presque, je meurs rarement... Mais ça, c'est moi.
Alice, problème de caméras, moi je m'y suis adapté.
Silent Hill, même scénario. Les personnages sont lents et attaquent aussi rapidement que le texte de Fi défile à l'écran. Moi je me suis adapté au gameplay, mais il serait à refaire. Il marchait, mais pas «parfaitement».
Alone in the dark: Motion capture pourri, mais moi je m'y suis adapté et j'ai passé le jeu.

Donc tout ça pour dire que ce n'est pas tant une question de «ce sont les joueurs qui savent pas visé!!!», mais plutôt vous qui vous êtes adaptés aux légères failles du jeu et que vous les contournez inconsciemment. Je le redis, elles ne sont pas nombreuses, mais ne tu le confirme toi-même Chao: Il t'est arrivé quelques fois que le jeu ne capte pas le bon mouvement. Si ça peut arriver une ou deux fois, ça peut arriver plusieurs fois. Dans mon cas, c'est arrivé plusieurs fois. Maintenant, est-ce mon incompétence ou le jeu qui a quelques failles? Ça, j'peux pas le dire, j'peux juste vous confirmer que j'ai joué à Wii Sport resort et que j'ai passé le défi des combats à l'épée au complet, que j'ai passé Twilight Princess sans problème et que j'ai quand même réussi à passer Skyward Sword au complet, obtenu le bouclier Hylien du premier coup... C'est simplement qu'à plusieurs moments dans le jeu, il captait mal. La harpe et le thrust notamment.

Ce qui m'amène au deuxième point. Nintendo a négligé plusieurs trucs:
1- Le mode gaucher/droitier (ne s'applique pas à moi, mais s'applique à d'autres)
2- L'espace.

Nous n'avons pas tous 10m² autour de notre télévision. S'il fallait que je sois à trois mètres de mon écran de chambre pour pouvoir bien porter certains coups, alors là ne viens pas blâmer «l'incapacité du joueur à viser», le joueur n'est pas à blâmer ici. Le jeu a été conçu pour qu'on soit à X mètres de la télévision et si le jeu capte mal à cause de l'espace, l'éclairage ou je ne sais quoi, je ne vois pas en quoi les capacités motrices du joueur entreraient en jeu dans les facteurs.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Neo2 le 09 Janvier 2012 à 17:07
Euh, jouer à Skyward Sword me prend pas plus d'espace que de jouer à OOT hein. Personne ne vous demande de faire comme dans la pub. :p
Titre: Re : Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Chao le 09 Janvier 2012 à 17:25
Citation de: Neo2 le 09 Janvier 2012 à 17:07
Euh, jouer à Skyward Sword me prend pas plus d'espace que de jouer à OOT hein. Personne ne vous demande de faire comme dans la pub. :p

Genre, je joue sur ma chaise et je manie qu'a petit coup de poignet. (Et à un demi mètre de ma télé c'est pour dire)
La majorité des interactions dans SS sont du au gyroscope dans la wiimote donc osef limite du senseur.

J'ai essayer différentes distance sur différentes console et aucun problème malgré que d'autre gens on des problèmes sur les mêmes consoles aux mêmes distances.

Le fait que moi j'arrive à manier correctement la wiimote montre que c'est possible de la manier correctement et donc c'est une erreur du joueur si il n'y arrive pas.
La distance et l'éclairage importe peu puisque j'ai essayer dans une demi douzaine d'environnement très différents, maintenant c'est pas impossible que dans des environnements spécifique il y ait de gros problèmes mais je doute extrêmement fortement que c'est le cas de tout ceux qui ont des problèmes fréquents avec la wiimote.

Je ne dit pas que le jeu est parfait (J'ai même avoué qu'il m'arrive de rencontrer de léger problème mais très rarement) mais plutôt que 90% du rallage des joueurs sur la wiimote c'est parce que ce même joueur est pas foutu de bien l'utilisé :mrgreen:.

Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Isaac le 10 Janvier 2012 à 05:19
Chao, tu ne fais que redire dans d'autres mots ce que tu as dit dans ton post en ignorant le reste. J'ai perdu l'énergie et la motivation de me faire comprendre. Apparemment, je suis manchot. Ainsi soit-il.

Ceci dit, à l'avenir, avant de porter un quelconque jugement sur mes compétences physiques, considérez ceci:
1- Vous n'êtes pas avec moi lorsque je joue
2- Je vous rapporte mon expérience personnelle à titre de joueur qui a passé le jeu et qui a plein d'autres jeux à son actif (donc en aucun cas un «débutant»).
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Mymy le 14 Janvier 2012 à 10:47
Bon, que fait-on lorsqu'on a envie de jouer à ce jeu mais que des invités dorment dans le salon... :mellow:
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Windy le 14 Janvier 2012 à 16:46
On les pousse tous dans le (même) placard avec un balai, on prends sa Wiimote avec le Nunchuk, on s'installe confortablement dans son canapé, on allume sa Wii et on lance le jeu. o/

EDIT:
[spoiler]Je viens de finir le jeu... La fin est magnifique. Et encore, ce mot est pas assez puissant. Mais Fi est trop mignonne... Finalement, elle peut ressentir quelque chose. :')
Et Ghighi ? Qu'est-ce qu'il devient ? On pense jamais aux méchants. :'([/spoiler]
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Mymy le 15 Janvier 2012 à 07:54
Moi je viens de récupérer[spoiler]la Triforce ! Ghirahim vient de kidnapper Zelda.[/spoiler]
Je sens que la fin est proche...
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Windy le 15 Janvier 2012 à 18:25
Haha, j'ai copié ma partie à ce moment là. Oui, la fin est proche. x)
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Mymy le 16 Janvier 2012 à 13:04
C'est bien ça le pire... Du coup, je n'ose plus jouer car je vais finir le jeu et je n'aurai plus rien après :(
M'enfin bon... J'peux tout de même pas rester comme ça ! Fonce Link ! Va sauver Zelda !

*part jouer*
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Couet le 16 Janvier 2012 à 13:35
Et dire que je n'ai même pas encore fini l'intro...  :ninja:
[spoiler]Enfin si, Zelda est tombée. Ayé.[/spoiler]
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Mymy le 16 Janvier 2012 à 14:52
Bon bah voilà, j'ai fini le jeu :( La fin arrive tellement vite... Et paradoxalement, je pensais ne pensais pas que le jeu serait aussi long...

Bon, petite question sinon pour ceux qui ont fini le jeu :
[spoiler]A quoi sert le mode héroïque ? C'est un genre de master quest ? Je vois que je démarre avec 5 coeurs... On en avait pas que 4 au départ ?[/spoiler]
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Neo2 le 16 Janvier 2012 à 15:26
[spoiler]Non non, on démarre avec six coeurs, quelque soit le mode :P Les différences :
- On reçoit deux fois plus de dégâts
- On ne trouve plus aucun coeur (ni fée ?) dans les jarres, les plantes ou après avoir battu un monstre
- Les textes au début du jeu sont un peu différents
C'est tout ce que j'ai remarqué pour l'instant ^^[/spoiler]
Titre: Re : Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Chao le 16 Janvier 2012 à 17:37
Citation de: Neo2 le 16 Janvier 2012 à 15:26
[spoiler]Non non, on démarre avec six coeurs, quelque soit le mode :P Les différences :
- On reçoit deux fois plus de dégâts
- On ne trouve plus aucun coeur (ni fée ?) dans les jarres, les plantes ou après avoir battu un monstre
- Les textes au début du jeu sont un peu différents
C'est tout ce que j'ai remarqué pour l'instant ^^[/spoiler]

[spoiler]C'est les grosses différences en effet.
Par contre si tu porte une médaille de cœur il est possible de trouver des cœurs ce qui rend l'aventure beaucoup simple une fois que tu y a accès. Par contre les vrai de vrai comme moi ne prennent pas de médaille de cœurs :ninja:[/spoiler]
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Mymy le 16 Janvier 2012 à 17:47
Ah ouais quand même ! Je comprends mieux l'utilité de cet objet du coup... Mais je m'aperçois aussi que je ne sais plus compter :mrgreen:

[spoiler]Bon en fait, j'hésite à recommencer une partie en mode héroïque... Chris commence à peine le jeu depuis quelques jours. Il en est au premier donjon, et j'aime beaucoup le regarder jouer, pour voir nos façons différentes d'avancer :) Du coup, recommencer en plus le mode héroïque... Ché pas, j'hésite. Surtout qu'avec le dragon de foudre, on pouvait rebattre les gros monstres qu'on voulait.[/spoiler]

Et sinon, bah mon avis n'a pas changé sur le jeu, par rapport à ce que j'avais commenté y'a quelques jours :) L'histoire est toujours un peu cucul, Fay qui nous assiste trop, mais un gameplay trop bien !!!
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Isaac le 16 Janvier 2012 à 23:59
Le mode héroïque est inutile.

Les dialogues au début changent, on ne peut toujours pas skipper la redondance de Fay, les monstres sont plus durs et les boss aussi, mais dès que tu trouves un médaillon de coeur le mode perd son intérêt. En bout de ligne, la seule chose que ça t'apporte, c'est la possibilité de combattre le boss de fin avec le dragon de foudre et que si tu termines de nouveau le jeu, une triforce apparaît sur ta parties. C'tout.

Pas de donjon supplémentaire, pas de boss caché.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Windy le 18 Janvier 2012 à 15:09
Les dialogues changent ? C'bizarre. Je suppose que les cinématiques ne changent pas par contre ?
Sinon Mymy, tu peux copier ta partie avant de battre Demise pour pouvoir commencer le Mode Hero tout en conservant ta partie normale. C'est ce que j'ai fait, mais je ne l'ai toujours pas commencé, il me tente pas trop non plus... Je préfère attendre. x)

EDIT: Omfg, je suis une partisente de Ganondorf maintenant, huhu.
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Neo2 le 18 Janvier 2012 à 15:26
Oui, mais pas grand chose. Un des deux maître, au lieu de te dire d'utiliser A, te félicite de ton courage pour avoir commencé le mode héroïque :p
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Windy le 18 Janvier 2012 à 15:33
Oh, je vois. x)

Par contre ce qui est super pénalisant dans Zelda SS, c'est qu'on peut avoir que trois parties... Je ne peux pas survivre qu'avec trois parties moi. Pour OOT, M'sM, TWW et TP (de Game Cube, je précise) j'ai utilisé plusieurs cartes mémoires pour pouvoir recommencer autant de fois les jeux que je le veux. Sur la Wii on peut pas... La carte SD sert qu'à faire des saves, c'tout. C'nul. :<

Pour le Mode Hero, ils auraient dû faire comme pour la Master Quest de OOT 3D, c'est-à-dire proposer trois nouveaux fichiers de libre. En plus, dans ce cas, y aurait aucun risque d'écraser sa partie par le Mode Hero.
Titre: Re : Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Supersigo le 18 Janvier 2012 à 23:36
Citation de: Windy le 18 Janvier 2012 à 15:09
EDIT: Omfg, je suis une partisente de Ganondorf maintenant, huhu.
Tu ne veux pas dire Ghighi, plutôt ?  :P
Titre: Re : Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Chao le 18 Janvier 2012 à 23:55
Citation de: Isaac le 16 Janvier 2012 à 23:59
mais dès que tu trouves un médaillon de coeur le mode perd son intérêt.

Euh, met le à la banque?
Le principal intérêt du mode héroïque c'est la difficulté accrue alors utiliser un médaillon cœur c'est limite stupide.
Titre: Re : Re : Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Isaac le 19 Janvier 2012 à 00:06
Citation de: Chao le 18 Janvier 2012 à 23:55
Citation de: Isaac le 16 Janvier 2012 à 23:59
mais dès que tu trouves un médaillon de coeur le mode perd son intérêt.

Euh, met le à la banque?
Le principal intérêt du mode héroïque c'est la difficulté accrue alors utiliser un médaillon cœur c'est limite stupide.

C'est pas la question. À quoi ça sert de nous foutre un mode héroïque en spécifiant l'impossibilité d'obtenir des coeurs si c'est pour nous foutre un médaillon de disponible?
C'est comme dire «On va vous créer un mode où vous n'aurez pas d'épée, mais vous pouvez quand même l'obtenir». C'est rire de nous. Le principe du mode justement était de nous rendre la vie dure, rendre à disposition un moyen de contrer ces difficultés, ça vient éliminer le principe du mode. À ce stade-ci, aussi bien ne jamais utiliser le bouclier du jeu ni de potion et créer notre propre «héro mode», tu vois c'que j'veux dire?

Sincèrement, si c'est que pour avoir deux trois dialogues qui me félicitent d'être maso et de perdre 2 vies au lieu d'une face aux monstres, le mode Héro n'en vaut vraiment pas la peine.
Titre: Re : Re : Re : Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Supersigo le 19 Janvier 2012 à 23:30
Citation de: Isaac le 19 Janvier 2012 à 00:06
Sincèrement, si c'est que pour avoir deux trois dialogues qui me félicitent d'être maso et de perdre 2 vies au lieu d'une face aux monstres, le mode Héro n'en vaut vraiment pas la peine.
+1
J'avais commencé une partie en mode héroïque pour voir ce que ça donnait, mais j'ai vite abandonné car je n'en voyais pas l'intérêt.
Titre: Re : Re : Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Windy le 20 Janvier 2012 à 20:41
Bah, avoir le Mode Hero c'est toujours mieux que de rien avoir. Ça a quand même un peu plus d'intérêt que la partie spéciale de TWW. Perso, le Mode Hero je le ferai quand je voudrai recommencer le jeu, comme ça j'en profiterai encore plus car je vais le finir moins vite, donc je pense que ça peut quand même être intéressant. :)

Citation de: Supersigo le 18 Janvier 2012 à 23:36
Citation de: Windy le 18 Janvier 2012 à 15:09
EDIT: Omfg, je suis une partisente de Ganondorf maintenant, huhu.
Tu ne veux pas dire Ghighi, plutôt ?  :P
Ghighi est pas un Gerudo mais on est complices, sisi.
Titre: Re : Re : Re : Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Supersigo le 20 Janvier 2012 à 21:26
Citation de: Windy le 20 Janvier 2012 à 20:41
Bah, avoir le Mode Hero c'est toujours mieux que de rien avoir. Ça a quand même un peu plus d'intérêt que la partie spéciale de TWW.
Ça c'est vrai, mais j'ai eu le goût de recommencer TWW une fois le jeu fini, contrairement à SS. Mais on sait jamais, peut-être que l'envie me viendra un jour.^^
Et pour Ganondorf... pourquoi es-tu devenue partisane de lui tout à coup ? :P
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Windy le 20 Janvier 2012 à 21:39
Ganondorf est le chef des Gerudos et je viens d'avoir le grade Gerudo. x)
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Valoo le 13 Février 2012 à 20:24
Voilà, je viens juste de terminer Skyward Sword ! Et on peut dire que je ne suis pas déçu de l'aventure. :)

Bien entendu, je parlerai en premier lieu du gameplay très novateur, et parfaitement adapté à la Wii, qui a plu à beaucoup d'entre vous également. Je suis, comme certains, un gaucher qui a dû jouer de la main droite. J'ai beaucoup râlé à cause de cela avant la sortie du jeu, et cela ne m'a finalement posé aucun problème pratique. Je continuerai tout de même à râler, car si un gaucher peut s'adapter aussi facilement, un droitier aurait été capable d'en faire autant, et Link est gaucher, ZUT !

Le maniement de l'épée n'a donc pas été un calvaire. Seuls les coups d'estoc m'ont souvent posé des problèmes, mais heureusement ils ne sont pas souvent indispensables. Tous les objets ont été pensés pour répondre au mieux à l'utilisation du Wii Motion Plus, sans pour autant que l'on ait eu à se dire que Nintendo s'était forcé à adapter ces objets à l'outil. J'ai particulièrement aimé l'arc, ou la gestion des bombes.

Le contenu du jeu m'a paru aussi très intéressant. Notamment, j'ai tout de suite été frappé par le nombre de codes de la saga avec lesquels cet épisode faisait rupture. Un vent de fraîcheur, tout en conservant des recettes qui ont fait mouche par le passé. Surprenant ? A priori oui, mais à bien y réfléchir :
[spoiler]Si on se place d'un point de vue strictement chronologique au niveau du scénario, il n'y a normalement aucun code à respecter. Pas encore. C'est justement maintenant qu'il faut en imposer certains (rétrospectivement, certes)[/spoiler]

Je ne m'étendrai pas trop sur le scénario. En effet, je vais plutôt profiter du topic du timeline pour en parler. Simplement, j'ai trouvé, comme beaucoup, que si tout le début du jeu nous laissait beaucoup dans le flou, les nombreuses références et raccords aux autres épisodes sont vraiment intéressants.
[spoiler]D'ailleurs, on a la preuve qu'on peut avoir un très bon épisode suivant la trame "classique" de la série, du point de vue du scénario. Certains joueurs reprochaient à TP de trop reprendre OOT, qui lui même reprenait trop ALTTP. Dans SS, il s'agit de la même problématique, mais ce plongeon dans les origines de l'histoire aura séduit plus d'un.[/spoiler]

J'en arrive alors à l'ambiance générale du jeu, qui m'a également beaucoup plu. Mise en scène bien mieux travaillée qu'auparavant, musiques tout simplement magnifiques. Un vrai régal en jouant sur un projecteur avec une image de 3 mètres de diamètre ^^
Quel dommage que cela soit gâché par des graphismes proches de la bouillie de couleurs. Parfois, j'étais presque choqué de voir de telles images pour un jeu sorti en 2011. Mais bon, ce n'est pas nouveau, ce n'est pas le point fort de la Wii.

Egalement un peu perturbé par le jeu qui nous prend pour des assistés, point négatif incarné par Fay. Des explications à la pelle, très nombreuses, qui manquent cruellement de rythme. Quel dommage, il s'agit pour moi d'un point noir qui empêche à SS de tutoyer les sommets de mon classement des meilleurs Zelda. Pourtant, le jeu n'est pas particulièrement facile. Du point de vue des combats, je suis certes mort assez peu souvent (3 fois). Cependant, je trouve que le sens de l'observation est plutôt bien mis à l'épreuve, et certaines énigmes demandent de réfléchir un peu...et ne sont donc probablement pas adaptées à quelqu'un qui aurait besoin de toutes les explications fournies par Fay.

C'est tout pour mon avis à chaud. Je reviendrai juste sur quelques posts à propos du boss final.
[spoiler]J'ai du mal à comprendre en quoi il est si difficile. En particulier, la deuxième partie est pour moi la même que la première, à ceci près qu'il faut être un peu plus vigilant à cause de l'électricité. J'ai tout fait avec le bouclier violet (et amélioré une fois), et sans éclat céleste. Je n'ai eu aucun problème, le tout étant juste de parer et frapper au bon moment.[/spoiler]

Bref, ce Zelda trouve sans problème sa place dans mon top5. A quel rang, je ne le sais pas encore ^^
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: importal le 18 Août 2012 à 21:35
Moi j'ai une questions sur skyward sword. Quand on va dans le cumulonimbus il y a des espèces de monstre c'est quoi sa :huh:
Titre: Re : Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: angenoir37 le 19 Août 2012 à 00:04
Citation de: importal le 18 Août 2012 à 21:35
Moi j'ai une questions sur skyward sword. Quand on va dans le cumulonimbus il y a des espèces de monstre c'est quoi sa :huh:

Ces créature ont un petit air de ressemblance avec les dragonfly des monstre à la queue électrique que l'on croisait dans la région de "Bois Cascade" dans Majora's Mask.Toutefois j'ignore si les monstres de Skyward Sword sont à classer dans la même famille  ;).
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: importal le 20 Août 2012 à 02:52
Citationes dragonfly des monstre à la queue électrique
Peut-être sa queue c'est comme gluant quand on l'éclate :beurk:
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Mymy le 20 Mars 2014 à 08:11
En ce moment, je rejoue à SS. Je suis étonnée de voir que j'apprécie bien mieux le jeu qu'avant ! Je me souviens avoir tant galéré pour certains trucs, dont l'accompagnement à la citrouille perchée, le boss tentaculaire du navire... Tout ça, essayé en au moins 3 à 5 fois à l'époque, je les ai fait d'un coup, sans avoir besoin d'une fée pour le dernier.
Je pense que lorsqu'on commence le jeu pour la première fois, on a pas bien en main les réflexes à jouer avec la Wiimote. Mais maintenant, j'ai beaucoup plus de plaisir à y jouer, et c'est cool car il remonte dans mon estime :)
Titre: Re : The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Onilink T le 25 Mars 2014 à 00:33
Moi je suis en ce moment sur Twilight Princess , et j'enchaine avec Skyward Sword même si la début est long..... le jeu est génial , dans mon top 5 Zelda!
Titre: The Legend of Zelda : Skyward Sword
Posté par: Haxoguel le 05 Août 2015 à 15:53
  :) j'adore ce jeu magnifique,
rien que d'y penser je suis un peu nostalgique,
pourquoi ?,
je ne sais pas