Bonjour à tous
Je suis Maky .z ou Maky.file ,
* COTE LOGICIEL
en générale j utilise Game Maker 6.1 et C++ pour la création de l EXE
* Déroulement de l histoire
Ici , on raconte l histoire d'un jeun garçon transformer en fille , à cause d 'un crime qu'il n avais pas commis :
le vole d une incantation encodé par la Princesse ZELDA .
son but c était de redevenir garçon en essayant de découvrir le vrais coupable .
( c'est une présentation simplifier du jeu )
Le jeu est généralement composer de 5 temples et quelques mini jeux ,
_c est un jeu 3D isométrique baser sur "ZELDA" sur NES . mais en perspective .
_l action "jump" se fait manuellement
Voici un lien pour vous présenter le jeu
http://img532.imageshack.us/i/titleej.png/
l apparence de LINK en fille .
http://www.zimagez.com/zimage/linkfille0.php
l apparence de LINK en garçon .
http://www.zimagez.com/zimage/linkgaron.php
GAME PLAY
pour l instant les touches d action sont fixe . mais je trouverais surement un moyen de les rendre modifiable .
A : pour sauter
Z : pour les équipements
E : pour les action,
il se peut que je rajouterai encore d autre bouton à l avenir
pour les équipements , quelque changement se présentent :
_ l'arc est remplacée par une lance magique
_ présence d une nouvelle arme : le "KARAVASY"
_ pour les restes , pas de changement ..........
Bon ça va mais j'ai une question le jeu tu le fais en 3d ou 2d?
(hofff . finalement une question , j ai eue vraiment puer que mon projet n intéressent personne , j ai presque abandonner
,mais bons)
merci pour votre question ,
en effet , les décorations sont toutes en 3D mais les personnages ,j ai fait juste en sorte que l angle de vue du rendue
de 3ds Max correspond à celle de game Maker , mais on ne voie même pas la différence , quand on joue avec ce jeu les joueurs ne verrons que du feu........ ( c est parfaitement en 3D ).
Vous pouvez encore poser pleins d autres questions ....
Le scénario n'est pas vraiment rechercher, tu ne veux pas essayer de le creuser un peu? ^^
Vous avez peut être raison ( rassurez vous les changement sont très facile quand on utilise le 3D)
je suis un peut faible côté création de scène , mon but c est de montrer à tous le mode qu'on peut parfaitement créer
un jeux 3d pro avec Game Maker , mais je croîs que , c est mieux aussi de bien présenter l histoire le scène bien sur .
_ je vais tenter de créer une meilleur scène pour satisfaire tous le monde mais je ne changerais pas le titre du jeux
_ Il y a aussi autre chose ,il existe bien une meilleure scénario baser sur le mythologie Malgache ,mais je ne sais pas si
j ai l autorisation de la reproduire en jeux et c est LINK le personnage principal.en tous cas je vous tiendrai au courant
_ par contre si vous trouveriez aussi une meilleur scène que je peux intégrer dans mon projet , tien mois au courant .
Merci d avance .
Par scène tu veux dire Scénario? En disant scénario, je parle de l'histoire de ton jeu tu sais.
Tu ne veux pas changer le titre, mais en tout cas, il doit avoir un rapport avec le jeu. ^^
Le mieux pour utilisé Link & autres, je pense est de cité le nom de Nintendo dans les crédits.
Et puis, de ne le pas mettre en vente, évidement, tu n'as pas le droit. Il faut l'autorisation de Nintendo ou un truc dans le genre...
Ouai Floya a raison et faut pas abandonner parce que personne n'a répondu au sujets après trois jours.
Des screens ? =D
CitationVous pouvez encore poser pleins d autres questions....
Ok, c'est parti :
Dis-moi, ce jeu, tu le fais pour toi ou pour les autres ?
As-tu déjà programmé en C++ ?
As-tu déjà réalisé un projet concret avec GameMaker ?
Sais-tu que la réalisation d'un jeu d'une telle ampleur va te prendre beaucoup de temps (plusieurs années quand on part de zéro) ?
Qui sont les protagonistes de l'histoire ?
A quoi ressemble les différents lieux d'Hyrule ?
Quel niveau de difficulté vises-tu ?
Travailles-tu seul ou en équipe ?
Pourquoi Link se transformerait-il en fille et pas en bulldozer ?
Bonjour à tous
Et merci pour votre encouragement
J ai bien réfléchi cette nuit et j ai finalement parvenue à rendre l histoire beaucoup
Plus réaliste enfin je l espère . j aimerais savoir votre avis ???......(voir en haut )
Côté graphique j ai effectuer quelque changement sur les décoration : si vous avez bien remarquer ,dans les jeux amateur précédent , toutes les maisons se ressembles tous ,les changement ne se présent que sur le côté emplacement des portes des Cheminés et des fenêtre ,et les arbres se ressembles tous , je croîs que faire la même chose mais en 3d ferras un peut plus d économie côté RAM et Mémoire graphique . croyez vous que c set une bonne idée ???
Moi je dis que c'est une bonne idée ^_^
Bon merci pour vos questions
_ le jeu est fait pour les autres pas pour mois seule c est la raison pour la quelle je demande leur avis
_en effet je suis déjà entrain de faire un cours de C++
mais pour l instant j utilise Dev c++ pour traduire le langage 3ds max en langage GML
_ c est mon 1er projet , par contre j ai déjà fais des minis jeux avec Game factory et Blitz 3d
avant ça mais c est juste pour faire des expériences .
_et je sait parfaitement que réalisé un jeu comme ça va me prendre beaucoup de temps c est justement la raison pour laquelle j ai fait des publicités pour ne pas perdre de temps pour rien
_pour le côté protagonistes j aimerai avoir un peut plus d explication sur la question : je n est pas encore vue se mot pour l instant
_si vous avez bien vue le jeu LANDSTALKER c est comme ça que ressemble les différents lieux d HIRULE à par que cette fois ci j utilise RUE d hirule mais pas Plaine d hirule
_le niveau de difficulté est moyen si non personne ne finira ce jeu
_à par les textes je travaille seule
_sur la transformation là je ne peu pas te répondre c est mon imagination
Rue tu dis ça se passera quand l'histoire parce que chuis pas très sur qu'on disait rue au moyen-age?
En effet j ai prononcé rue d' hirule c est par ce que j ai déjà réalise le plant en 3d et se sont les rue qui domine les lieus (je ne veux pas dire goudron )
Ah d'accord.Je m'excuse de la question bête!(Heu je t'ai envoyer un MP est ce que tu peux répondre?)
Bon ce n est pas grave ,tous le monde ont le droit de critiqué dans ce rubrique .par contre il ce peut que je changerais mon adresse puisqu'il se peut que quelqu'un d autre est entrain de piraté mon compte Google , mais je n arrive pas a déplacer mon projet sur cette nouvelle compte pouvez vous m aidé ??,est ce que c est possible ???
Comment ça je ne comprends pas?
commencez déjà par me dire comment me déconnecter de ce site je ne trouve pas le bouton??
En haut a droite y a déconnexion!
Merci de ne pas dériver du sujet initial qui est le projet Zelda Return Light.
je m excuse de dériver du projet . ce que je cherche à comprendre c est comment déplacer mon projet à un autre identifiant pour mieux le sécuriser parce que je tient beaucoup a ce projet Mais bon .
en tous cas merci pour tes infos "Link 1998".
Posté le: 14 Avril 2010 à 09:27
Bonjour à toutes et à tous
j ai rajouté quelque info concernant la GAME PLAY voir en haut ........
Ayayaye les fautes, désolé mais ca fait mal aux yeux :o
Le scénario manque d'originalité mais l'ensemble est pas mal et je vois que tu a l'air de quelqu'un qui a une certaine expérience en graphismes 3D, persévère et on aura quelque chose de bien^^
Coté scénario je n'ai pas grand chose à ajouter sur ce qui a été dits plus haut.
Par contre je m'en vais commenter les 3 screens de ton projet.
Pour ceux qui est des perso , je trouve link fill pas trop mal mais par contre link garçon a un énorme problème de bras , tu ne trouve pas? ne sont t'il pas dirons nous rachitique?
Pour ce qui est de ton écran titre par contre je n'aime pas du tout . Tu vas proposer un projet 3D et tu nous fait un écran titre digne de Paint . Cela rien pas terrible . Pourquoi ne pas faire un écran titre 3D animé , soleil , feuillage et tout comme celui que tu as fait en 2D mais tout avec le moteur du jeu? Cela rendra beaucoup mieux et donnera beaucoup plus de sérieux à ton projet.
J'attend de voir les animations des perso afin de me faire une idée et surtout de voir une ou plusieurs screen ingame afin d'apprécier , ou non , le travail que tu nous proposera .
Bon courage ^^
Je vais répondre a la place de Maky.file vu que je m'occupe en ce moment des monstre 3d et des animations avec lui je crois avec son accord que on pourrait faire comme daans Zelda OOT un fond animé je m'en occupe de suite et je lui donnerais et après c'est lui de dire si c'est bien ou pas.
à Djipi
salut ,et ne t ' en fait pas pour les persos annimé ou quelque chose comme çà , tu risque même de découvrir le DEMO
d'ici quelque semaine vue que je suis aidée par Link1998 en ce moument , mais je présenterai tout de même des exemple d annimation quand j aurrai l'occasion B) B)
Posté le: 18 Avril 2010 à 14:48
Bonjour
Je vient de simplifier la présentation du jeu pour mieux comprendre ....... ( voir en haut )
j espère que vous verrez moins de fautes cet fois ci .
bonjour à tous
Voilà , vous avez peut être remarqué la changement du titre . c'est a cause des critiques .
Je crois que cette fois ci c est le bon . " Link the thief " B)
Juste pour te prévenir, en anglais, Légende ne prend pas de E à la fin, Donc Legend.
Merci beaucoup pour votre rectification ..... ^_^
Salut à tous
durant tous ces temps , j avais bien réfléchis , et finalement j abandonnes le projet il y a trop de critique , je suis vraiment désolé pour tous ce qui ont eu l intension de m aidé .... Mais je n ai pas vraiment le choix cet fois ci mais rassurez vous je vous présenterai d autre je 3D , peut être même dès demain .
maintenant je demande au modérateur de vouloir Fermé ce sujet .
Beaucoup de projet commence et finisse comme cela malheureusement.
Si prochain projet il y a , soit un peu moins ambitieux et fait un projet BEAUCOUP moins long et difficile , cela évitera la démotivation et l'abandon^^
Oh! Dommage,J'avais commencé les sprites!
Bon pour le prochain projet compte sur moi!
Citationj abandonnes le projet il y a trop de critique
Quoi ?! Seulement 4-5 personnes t'ont probablement critiqué jusque là et déjà tu arrêtes ?!
Même on prenait en compte les autres forums où tu as du poster la présentation de ton projet, dans l'ensemble, ceci m'a plus l'air d'une excuse qui masque un manque de motivation consternant...
J'ai eu le temps de tester ta petite démo et ça avait l'air prometteur. Y'avait de quoi faire quelque chose de bien. Encore faut-il se donner les moyens et ne pas être systématiquement influencé par les critiques.
CitationSi prochain projet il y a , soit un peu moins ambitieux et fait un projet BEAUCOUP moins long et difficile , cela évitera la démotivation et l'abandon^^
Ecoutes les sages paroles de Djipi. :mrgreen:
T'as qu'à lui demander de te décrire le flot de critiques qu'il a reçu quand il a démarré son projet Skulltula's Adventure. Si on les compare celles que tu as reçues, c'est ridicule...
Un projet abandonné... dommage :o.
Je ferme donc.