Fallen Gods: Egyptian Tales
Logiciel: Game maker 7
Graphiste: Photoshop, Ms Paint(lol)
Type: Plateforme/aventure
Scénario:
Au temps de l'antiquité, les dieux régnaient sur le monde des mortels. Chaque région avaient ses propres dieux, et la règle des divinités étaient de ne se préoccuper que de son propre royaume. Ainsi, les dieux Grec ne pouvaient rien sur l'Égypte et vice versa avec toutes les divinités. C'était l'harmonie divine.
Mais un jour, un dieux du mal, venant d'une île inconnue décida d'étendre son emprise. Il vint avec ses serviteurs sur des territoires qui ne lui appartenait point. Les autres dieux lui firent la guerre, mais bientôt, cette incarnation du mal soudoya certaines des divinité des autres régions et une guerres étendu à la grandeur du monde commença. Les dieux non-déchus tentaient de repousser ce mal, mais ils ne pouvaient plus rien pour aider les mortelles qui faisaient face à l'attaque de créature des dieux du mal.
La Grèce se battait de tout les côtés, les arc des Mayas chantaient dans la jungle obscur et le sable de l'Égypte fut souillé du sang d'innocent. Bientôt, le Grand Pharaon rassembla toutes son armée et sortie faire face au légion démoniaque. La bataille fit rage et les Égyptiens tenaient bon face aux monstres. Alors que l'issu de la bataille restait incertaine, le dieux même qui avait causé tout ces maux vint sur le champs de bataille et ainsi, le destin de l'affrontement fut scellé. Vaincu, les lambeaux de l'armée du Pharaon battirent en retraite dans le désert.
Vous, Akmès, vous réveillez au beau milieu du champs de bataille après avoir reçu un coup à la tête. Voyant que vous êtes le seul survivant de la garde du Pharaon, vous partez seul dans le désert lorsqu'une déesse vous apparaît. Une déesse inconnue au culte des Égyptiens. Celle-ci vous dit qu'elle peut vous guidé afin de vous aider a sauver votre royaume et à permettre au autre peuple d'en faire autant. N'ayant d'autre choix, vous partez à travers le désert en quête de la pyramide, récemment construite de votre Pharaon disparut.
Personnages:
Personnages mortelles:
Akmès: Soldat de la garde du Pharaon, il doit maintenant faire face au légion démoniaque afin de sauver son peuple et retrouver le Pharaon.
Le Grand Pharaon: Suzerain des Égyptiens, étant dans ses vieux jour, il venait de faire bâtir sa pyramide, mais il n'a pas hésiter à faire face aux hordes infernales.
Bèkam: Ami d'Akmès, il a lui aussi disparut après la grande bataille.
Divinités:
Dieux de l'ombre: Dieux sans pitié et sanguinaire, il est le responsable de tout ces maux. Il viens d'une île lointaine et souhaite agrandir son emprise sur le monde entier.
Déesse inconnue: Déesse d'une grande beauté qui souhaite aidé notre héros a sauver l'Égypte et le reste du monde.
Anubis: Dieux du culte funéraire, il fut ensorcelé par le Dieu de l'Ombre et il agit maintenant sous son emprise. Il fait volontiers faire revenir des soldats mort afin de les mettre au services de son nouveaux maître. Il a le visage d'un chacal.
Seth: Étant en quelques sorte de dieux du mal chez les Égyptiens, il se joint volontier au dieu de l'ombre. On ne lui connait pas de forme ou de visage précis, et il est doté d'une ruse sans fin.
Bon, parlons du jeu en lui-même:
Quelles sont les raisons de sa production?
Pour commencer, cela ne paraît peut-être pas, mais je suis sur se forum depuis quasiment 5 ans...Je suis loin d'être quelqu'un que les membres du forum peuvent se rappeler du au faible nombre de mes visites et à mes anciens jeu non finit...et cela fait des années que je voulais faire un vrai jeu, le poster sur le fofo et surtout, le finir.(bon, on est pas encore là, mais bon)
Aussi, je viens d'entrer au Cégep en multimédia avec mes potes, et nous avions décider de faire un jeu par ans(enfin, c'est relatif), mais un jeu créé de toute pièce. Malheureusement, pour le moment, aucun de nous avaient de connaissance en programmation. C'est pourquoi je dois remercier Wargamer pour avoir pris le flambeau!
Quel est le type de jeu?
Fallen Gods est un jeu de plateforme/aventures ou l'on incarne un Égyptien devant sauver son monde. Le gameplay est résolument ''Oldschool''. On traverse des niveaux bondés d'ennemis et de piège pour arriver à notre but. Biensûr, quelques boss vont corsé les choses.
Nous allons disposer d'un arc et d'une épée.
Les graphiques vont tous être fait par nous-même ainsi que les musiques et la programmation.
Nous avons donc dans notre Team:
Un programmeur(Wargamer, voir jeu Beside Of War)
Un graphiste(débutant, mais se débrouille très bien!)
Un compositeur(pro à la guitar!)
Un scénariste/concepteur/intégrateur(Moi)
Le jeu 'est commencé que depuis 2 semaine, alors nous ne sommes pas bien loin, même si le moteur en lui-même du jeu est plutôt bien avancé(moteur fait sous Game Maker 7)
À l'heure qu'il est, nous avons:
Le moteur de marche/saut
Le moteur de l'arc
Le sprite du personnage(pas finit)
Le scénario
De la détermination
ScreenShot:
Ce ne sont que des screenshots de la beta, n'en voyez en rien le jeu final!
http://img44.imageshack.us/i/sceenshot1g.png/
http://img32.imageshack.us/i/screenshot2us.png/
La démo:
Nous n'avons pas vraiment de démo à l'heure actuelle, mais plutôt simplement une ''beta technique'' pour montrer le moteur du jeu en quelques sorte.
Les contrôles sont:
Flèche: Déplacement gauche/droite et saut
Espace: Ramasser l'arc
Shift: Utiliser l'arc(il y a 3 niveau d'intensité de force du tir, garder enfoncé)
http://www.yourfilehost.com/media.php?cat=other&file=Fallen_Gods_Beta_1.0_.exe.zip
Alors voilà, un autre jeu différent de Zelda!
Si vous avez de l'aide a donner, cela ne serait pas de refut, car disons qu'avec le cegep, le temps manque! Alors si vous voulez aider pour les graphismes, nous ne refuserons pas! :D