(http://www.final-fantasy.ch/Ff13/images/ff13logo.jpg)
Bonjour, j'ai fait une recherche et je n'ai pas trouvé de topic sur ce jeu. Ah ok.
Donc comme il n'y a aucun topic de fait sur ce jeu, je me permet de l'ouvrir :
Présentation :
* Editeur : Square Enix
* Développeur : Square Enix
* Type : Jeu de Rôle
* Date de sortie : 2009 si l'ont croit la fin du trailler.
* Plate-formes : PS3/Xbox 360
Final Fantasy XIII est le prochain jeu vidéo de la série Final Fantasy de Square Enix. Prévu sur PlayStation 3 et Xbox 360, il fait partie du projet Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy XIII.
(http://www.ffring.com/images/final-fantasy-xiii/screenshots/01.jpg) (http://www.ffring.com/images/final-fantasy-xiii/screenshots/02.jpg)
L'univers du jeu est le plus futuriste que l'on ait jamais vu dans la saga, et magie et technologie prennent une place importante. Grâce aux capacités de la console, le système de combat est très dynamique, et permet d'afficher une tonne d'effets et de personnages à l'écran. Les mots d'ordres sont rapidité et stratégie, et l'intéractivité entre les personnages et l'environnement est importante. Les décors du jeu son également très détaillés, variés et gigantesques : le joueur peut évoluer librement dans l'univers de Final Fantasy XIII.
(http://www.ffring.com/images/final-fantasy-xiii/screenshots/03.jpg) (http://www.ffring.com/images/final-fantasy-xiii/screenshots/04.jpg)
Il y aura des monstres se promenant dans le jeu, avec lesquels votre personnage pourra interagir, vous pourrez les poursuivre ou les éviter. Lorsque vous les toucherez, une transition aura lieu vers la séquence de combat.
Images :
[Spoiler](http://image.jeuxvideo.com/images/p3/f/f/ff13p3014.jpg)[/spoiler]
[Spoiler](http://image.jeuxvideo.com/images/p3/f/f/ff13p3017.jpg)[/spoiler]
[Spoiler](http://www.playingzone.com/images/jeux/ps3/ff-13-ps3-27082008-sc004.jpg)[/spoiler]
[Spoiler](http://www.playingzone.com/images/jeux/ps3/ff-13-ps3-27082008-sc008.jpg)[/spoiler]
[Spoiler](http://www.playingzone.com/images/jeux/ps3/ff-13-ps3-27082008-sc006.jpg)[/spoiler]
[Spoiler](http://www.playingzone.com/images/jeux/ps3/ff-13-ps3-27082008-sc003.jpg)[/spoiler]
[Spoiler](http://whatifgaming.com/wp-content/uploads/2008/07/ff13.jpg)[/spoiler]
Vidéos :
Final Fantasy XIII E3 Trailer 2008 (http://gamevideos.1up.com/video/id/19936)
Trailler Cinématique (http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0001/00019906/final_fantasy_xiii_f1q0.htm)
[spoiler=Interview]
http://www.ffdream.com/news-2911.html
Kikizo: Est-ce que "Lightning" est définitivement le personnage principale, ou y en aura-t-il un autre sur lequel nous seront axé.
Kitase: De façon générale, Lightning - ce n'est pas, semble-t-il, son véritable nom - sera le personnage principale. Bien sûr, il peut arriver que d'autres assument le rôle principale lors de certaines phases du jeu. Ils seront, dès lors, l'élément centrale de la scène, mais Lightning restera l'héroïne principale du jeu.
Kikizo: Pourquoi avoir choisis une femme comme personnage principal pour ce nouvel opus ?
Kitase: Dans le passé, nous avions des femmes ayant une position de demi-leader, comme Terra/Tina dans FFVI ou Yuna dans FFX. Elles n'avaient pas le rôle principal, et cette fois-ci, nous voulions vraiment donner une histoire à part entière pour une femme, et de faire face au challenge de créer une histoire autour d'elle.
Kikizo: Le monde de FFXIII apparait comme n'étant ni un monde purement fantaisiste, ni un monde purement science-fiction. Quel est le concept qui se cache derrière celui-ci ?
Kitase: Si un titre est tourné vers un monde très fantaisiste, ou, si au contraire il respire plus la SF, c'est en grande partie lié à l'équipe qui le développe. Nous décidons très tôt dans le développement ce que nous voulons faire. Pour FFX, c'était plus un sentiment de fantaisie, tandis que pour FFVII, c'était plus high-tech. L'équipe derrière FFXIII est, en majorité, composée de membres ayant travaillés sur le dixième épisode. Depuis FFX, nous étions orientés vers la fantaisie, et cette fois-ci, nous voulions changer et nous tourner plus vers la SF pour le jeu.
...
[/spoiler]
Ce jeu va être l'un des meilleurs jeux de cette génération tout simplement :)
Le premier FF HD, déjà que les autres étaient impressionnants graphiquement, celui là sera tout simplement magnifique :o
De plus avec le nouveau gameplay plus dynamique, ca promet des combats énormes ^_^ Et puis avec la grandeur des décors, leurs variétés, et les détails, on va pouvoir profiter de la liberté d'évolution dans les environnements un max :lol:
Just dommage, la Wii n'en profitera pas...
C'est vrai qu'il est époustouflant graphiquement.
CitationJust dommage, la Wii n'en profitera pas...
La wii peut faire tourner ça ? :mrgreen:
Citation de: Soshi le 10 Décembre 2008 à 16:33
La wii peut faire tourner ça ? :mrgreen:
Et non, c'est pour ca qu'énormément de très bons jeux sont exclusifs à PS360 :lol:
On a comme même Crystal Bear et Echo of Time sur Wii, don't forget.
Les polygones je les ai forget depuis longtemps :lol:
FF XIII > tes merdes ^_^
Citation de: ShadX le 10 Décembre 2008 à 17:48Les polygones je les ai forget depuis longtemps :lol:
Tu juges un jeu par ses graphismes ?
Juste au cas où :
(http://img.jeuxvideo.fr/00617426-photo-final-fantasy-crystal-chronicles-the-crystal-bearers.jpg)
(http://img.jeuxvideo.fr/00617428-photo-final-fantasy-crystal-chronicles-the-crystal-bearers.jpg)
(http://img.jeuxvideo.fr/00617430-photo-final-fantasy-crystal-chronicles-the-crystal-bearers.jpg)
Ouais t'as vu c'est n'importe quoi ils font des polygones comme en 3D.
Ben oui FF13 c'est en 2D, y'a pas de polygone il parait.
Oh le "13" qui choque !
Juste, vous parlez que du FFXIII normal ou des "extansion" qui vont avec (FXIII Versus, FFXIII Agito).
Juste pour dire que le jeux est magnifique, les cinématiques époustouflantes, juste: je n'ai pas cerné le gameplay, c'est du RPG pure ? :).
Citation de: ShadX le 10 Décembre 2008 à 17:48Les polygones je les ai forget depuis longtemps :lol:
K-Maro, sors de ce corps!
Personnellement, je considère ce jeu comme Michaël Vendetta: Plastiquement pas trop mal, mais un peu prétentieux. Et on ne sait pas vraiment ce qu'il a dans le ventre. Idem pour Versus, avec son quasi-Sasuke de Naruto, burk, non merci.
Réponse graphique :
(http://image.jeuxvideo.com/images/p3/f/f/ff13p3017.jpg)
Juste au cas où... ^_^
--> Profondeur de champ détaillée ( pas comme les collines de ta première screen en polygone à l'état pur )
--> Pas besoin d'en rajouter, suffit de regarder
Et pour tes cinématiques, même la PS1 fait mieux :mrgreen: :
FF VIII :
[spoiler](http://image.jeuxvideo.com/images/ps/f/i/fif8ps004.jpg)[/spoiler]
Echo Time :
[spoiler](http://image.jeuxvideo.com/images/wi/f/f/ffccwi002.jpg)[/spoiler]
Crystal Bear :
Aucune info :rolleyes:
Comparaison :
IN-GAME
[spoiler](http://www.jvrpg.com/image_news/image245.jpg)[/spoiler]
CINEMATIQUE
[spoiler](http://img.jeuxvideo.fr/00617428-photo-final-fantasy-crystal-chronicles-the-crystal-bearers.jpg)[/spoiler]
__________________________
Niveau jeu :
On a beaucoup plus d'infos sur FF XIII que sur les jeux cités. Et étant donné l'équipe qui travaille dessus, ca ne m'étonnerait pas que ce soit une pure bombe... Donc graphiquement oui, mais pas que.
Euh lol ?
C'est un peu facile de comparer une vidéo avec une image produite par une console portable.
C'est de la Wii l'image de Echo Time, et ce n'est pas de l'ingame. :unsure:
Il y a une version DS et Wii, et il est évident que celle la est la version DS ;)
Non, les deux version sont identiques.
http://www.jeuxvideo.com/jeux/0002/00027458.htm
Regarde les images, et regarde la résolution de l'image aussi.
T'inquiète Neo2, on est tous tombé dans le panneau.
Citation de: JV.comLe titre, développé conjointement sur Wii et DS avec un moteur commun, devrait bien évidemment reprendre la formule Crystal Chronicles en favorisant les parties à quatre, en local ou sur le Net. Il n'y aura pas de différence entre les deux versions du jeu en dehors de quelques nuances au niveau des contrôles, bien entendu.
Rien a ajouter :p
Oui mais c'est quand même une image wii, hein. :P
Oui, mais c'est visiblement voulu. (Les développeurs seraient-ils fainéants ? :ninja:)
Et donc, soit ils développaient le jeu pour Wii, et ça aurait été pas facile pour la DS de supporter ça, soit ils développaient pour la DS, ce qui n'aurait posé que le manque de qualité graphique.
Ce n'est pas voulu, Square Enix voulait juste pas se casser le cul sur Wii alors ils utilisent le même moteur.
Ce qui n'est pas le cas sur PS360 : Bientôt 4 années de développement :rolleyes:
Ben s'ils sont bête au point d'utiliser deux fois le même moteur sans le vouloir, ils sont drôlement fort.
ShadX : T'as esquivé ma question, je vais te la reposer : Tu juges un jeu par ses graphismes ?
Et pour ta gouverne, les graphismes utilisés dans la cinématique sont les mêmes que ceux In-Game.
Citation de: Zaki le 10 Décembre 2008 à 19:27Et pour ta gouverne, les graphismes utilisés dans la cinématique sont les mêmes que ceux In-Game.
Contrairement aux derniers FF normaux, d'ailleurs, et donc probablement le 13e opus inclus.
Jusque là les FF n'ont pas déçu beaucoup de monde à ce que je sache ? ;)
Plus grand RPG : Final Fantasy XIII
Et à ce que je sache, ce n'était pas une prouesse graphique, donc non je ne juge pas que par les graphismes. ^_^
Citation de: Zaki le 10 Décembre 2008 à 19:27
Et pour ta gouverne, les graphismes utilisés dans la cinématique sont les mêmes que ceux In-Game.
Source ? :)
Citation de: ShadX le 10 Décembre 2008 à 19:31
Citation de: Zaki le 10 Décembre 2008 à 19:27
Et pour ta gouverne, les graphismes utilisés dans la cinématique sont les mêmes que ceux In-Game.
Source ? :)
Les autres FFCC probablement.
See la video mon ami :
Durant les combats, mates l'ombre du héros (00:38) (connais pas le nom, désolé), puis regarde là durant une cinématique (00:32) : la même !!
Encore ? La screen aux graphismes de cinématiques que tu nous montres, on a droit à de sales textures comme même pour du cinématique (et on a connu mieux de la part de Square Enix), sauf si c'est du In-Game.
Encore ? See en haut.
Citation de: ShadX le 10 Décembre 2008 à 19:31Et à ce que je sache, ce n'était pas une prouesse graphique, donc non je ne juge pas que par les graphismes. ^_^
Ah bon ? Tu trouvais les FF moches ? Et je te cites toi-même pour te contredire :
Citation de: ShadX le 10 Décembre 2008 à 17:48Les polygones je les ai forget depuis longtemps :lol:
Edit : Et si tu veux jouer au jeu le plus moche, je suis champion à ce jeu, on peut commencer tout de suite avec la screen In-Game de FF XIII que t'as posté plus haut.
C'est de la mauvaise foie ? De l'ironie ? Un poisson d'avril du mois de décembre ?
Un poisson d'avril du mois de décembre sûrement :D.
Ah ok la mauvaise foie, énorme :lol:
Citation de: Zaki le 10 Décembre 2008 à 19:36
Citation de: ShadX le 10 Décembre 2008 à 19:31Et à ce que je sache, ce n'était pas une prouesse graphique, donc non je ne juge pas que par les graphismes. ^_^
Ah bon ? Tu trouvais les FF moches ? Et je te cites toi-même pour te contredire :
Citation de: ShadX le 10 Décembre 2008 à 17:48Les polygones je les ai forget depuis longtemps :lol:
Edit : Et si tu veux jouer au jeu le plus moche, je suis champion à ce jeu, on peut commencer tout de suite avec la screen In-Game de FF XIII que t'as posté plus haut.
Chaud, on est plus dans la même gen, FF VIII date de 1999 m'voyez ^_^ Donc oui ca fait longtemps pour moi ;)
Et pour ma screen que je vous ai montré, j'ai quand même précisé en MAJUSCULES que c'était du INGAME -_-
En tout cas pour le jeu du plus moche, c'est pas en comparant des jeux de PS360 avec ta Wii que tu gagneras :lol:
Citation de: ShadX le 10 Décembre 2008 à 19:51Chaud, on est plus dans la même gen, FF VIII date de 1999 m'voyez ^_^ Donc oui ca fait longtemps pour moi ;)
Si tu lisais pas en diagonal, tu verrais que j'ai mis le verbe "trouver" à l'imparfait = action dans le passé. Peux-tu re-répondre maintenant ?
Citation de: ShadX le 10 Décembre 2008 à 19:51En tout cas pour le jeu du plus moche, c'est pas en comparant des jeux de PS360 avec ta Wii que tu gagneras :lol:
Et la règle d'or est de prendre en compte les capacités des consoles. Et dans ta screen, les monstres n'ont même pas d'ombre, tu vois le truc en gros ?
La PS3 a les graphismes, la Wii a le game play et le scénario. Donc voyons, dépenser 600 balles pour voir des jeux qui auraient mieux fait d'être des films a 40€, donc pour avoir 1/3 de jeu, ou dépenser la moitié pour avoir la Wii et la Xbox et les trois tiers de leurs jeux ?
Citation de: Zaki le 10 Décembre 2008 à 19:53
Si tu lisais pas en diagonal, tu verrais que j'ai mis le verbe "trouver" à l'imparfait = action dans le passé. Peux-tu re-répondre maintenant ?
Et bien dans ce cas je ne crois jamais avoir affirmé que je trouvais les FF moches dans leur temps. Et c'est tout à fait normal puisqu'ils n'étaient pas mauvais par rapport à ce qui se faisait.
Citation de: Zaki le 10 Décembre 2008 à 19:53
Et la règle d'or est de prendre en compte les capacités des consoles. Et dans ta screen, les monstres n'ont même pas d'ombre, tu vois le truc en gros ?
Je vois que le jeu est loin d'être en version finale et que c'est déjà graphiquement impressionnant si on ne s'attarde pas sur des screen ( donc au passage même pas en HD, et qui dit screen dit qualité réduite ).
Citation de: Neo2 le 10 Décembre 2008 à 19:56
La PS3 a les graphismes, la Wii a le game play et le scénario. Donc voyons, dépenser 600 balles pour voir des jeux qui auraient mieux fait d'être des films a 40€, donc pour avoir 1/3 de jeu, ou dépenser la moitié pour avoir la Wii et la Xbox et les trois tiers de leurs jeux ?
Gameplay ? Joujou wii-mote ? Ah ok...
Bon scénario Wii ? Ah ouais quand même, collector ta phrase. Tu parles de Mario je sauve Peach et Zelda je sauve... Zelda ?...
Les FF ont toujours eu de très bons scénarios... et si t'ajoutes à celà MGS qui détient le meilleur scénario... Et pour rester dans les RPG, je cite pour Lost Odyssey : "Le scénario est loin d'être inintéressant, mélangeant conflit politique et intrigue tournant autour de Kaïm." Source : JV.com, je te passerai le lien si tu tiens à te prouver que les jeux sur PS360 n'ont pas de bon scénarios :)
EDIT :
D'où tu sors tes prix ?
XBox 360 = 139€
PS3 = 400€ ( bientôt 350€ )
Et pour 100€ de plus, je préfère me prendre une PS3 plutôt qu'une console pour papi et mamie ;) ( PS : Tu parles de Xbox 360 dans ton post, mais FF XIII passe sur Xbox... -_- )
Citation de: ShadX le 10 Décembre 2008 à 20:12
Citation de: Zaki le 10 Décembre 2008 à 19:53
Si tu lisais pas en diagonal, tu verrais que j'ai mis le verbe "trouver" à l'imparfait = action dans le passé. Peux-tu re-répondre maintenant ?
Et bien dans ce cas je ne crois jamais avoir affirmé que je trouvais les FF moches dans leur temps. Et c'est tout à fait normal puisqu'ils n'étaient pas mauvais par rapport à ce qui se faisait.
C'est vrai, les graphismes de la Nintendo étaient pitoyable a côté de ceux de FF7. <.<
Citation de: ShadX le 10 Décembre 2008 à 20:12
Citation de: Neo2 le 10 Décembre 2008 à 19:56
La PS3 a les graphismes, la Wii a le game play et le scénario. Donc voyons, dépenser 600 balles pour voir des jeux qui auraient mieux fait d'être des films a 40€, donc pour avoir 1/3 de jeu, ou dépenser la moitié pour avoir la Wii et la Xbox et les trois tiers de leurs jeux ?
Gameplay ? Joujou wii-mote ? Ah ok...
Bon scénario Wii ? Ah ouais quand même, collector ta phrase. Tu parles de Mario je sauve Peach et Zelda je sauve... Zelda ?...
Les FF ont toujours eu de très bons scénarios... et si t'ajoutes à celà MGS qui détient le meilleur scénario... Et pour rester dans les RPG, je cite pour Lost Odyssey : "Le scénario est loin d'être inintéressant, mélangeant conflit politique et intrigue tournant autour de Kaïm." Source : JV.com, je te passerai le lien si tu tiens à te prouver que les jeux sur PS360 n'ont pas de bon scénarios :)
Euh lol ?
J'ai dit de Wii, pas de Nintendo d'autrefois.
Va jouer a Okami, a Fire Emblem (Radiant Dawn = excellent), aux nouveaux Zelda (comme TP), aux nouveaux Mario (Super Paper Mario par exemple) , et j'en passes. En ce qui concerne le scénario, seul FF en a du interressant. Et encore, ils sont tous très similaire depuis que FF7 a rapporter des sousous a squasquare.
Peut-être que je pourrais essayer un premier FF3D vec cet opus ( sans compter FFCC sur GC qui était, à part disons ) :).
Les screen's sont plutôt sympa, et les effets ( en général, pas ceux des screen's spécialement ) j'adore, donc pourquoi pas ^_^.
CitationGameplay ? Joujou wii-mote ? Ah ok...
X360 Fan ? Aime pas la Wii(mote) ? Keupin :lol: !
Cela dit, certains jeux Wii sont (très) bons :) ( je pense notamment à SSBB, bien que je n'y ai jamais joué ).
Mais osef !
C'est pas parce que final fantasy 13 a de meilleur graphisme que les opus précédents qu'il va être bien.
Je parles autant à ceux qui critique ShadX qu'à lui lui-même, juger et débattre autant sur un jeu qui n'est même pas sortit est totalement ridicule.
Après je dois dire que certains Final fantasy ont des scénarios que j'ai bien apprécié, bien plus que la majorité des jeux fais par Nintendo en fait.
@Neo2: Ça dépend du budget des gens, on est pas tous limité de ce coté la (Note que je n'insinue rien ici)
Les graphismes ne font pas tout mais je dois dire que Ff13 est impressionnant de ce coté, reste à voir si le reste est potable mais ça on en reparlera après la sortit hein ;).
La PS360 sont HD, la Wii non, sachant que FF13 va utiliser au maximum les ressources de la xbox et la PS3 :
FF13 > Tous les jeux sur wii, graphiquement.
Puis bon, stop les débats sur les graphismes de la Wii VS PS360, tout le monde sait que la PS3 et la 360 sont bien plus puissantes. Bref.
Retournons au sujet initial, merci.
PS :
[spoiler](http://whatifgaming.com/wp-content/uploads/2008/07/ff13.jpg)
(http://img.jeuxvideo.fr/00617428-photo-final-fantasy-crystal-chronicles-the-crystal-bearers.jpg)[/spoiler]
:mrgreen:
Citation de: Neo2 le 10 Décembre 2008 à 20:17
C'est vrai, les graphismes de la Nintendo étaient pitoyable a côté de ceux de FF7. <.<
Euh lol ?
J'ai dit de Wii, pas de Nintendo d'autrefois.
Va jouer a Okami, a Fire Emblem (Radiant Dawn = excellent), aux nouveaux Zelda (comme TP), aux nouveaux Mario (Super Paper Mario par exemple) , et j'en passes. En ce qui concerne le scénario, seul FF en a du interressant. Et encore, ils sont tous très similaire depuis que FF7 a rapporter des sousous a squasquare.
Mais chaud.
Au niveau des graphismes de FF VII j'ai jamais critiqué la N64, c'est juste que Zaki m'a demandé si je trouvais les anciens FF moches, je lui ai donc répondu que non... -_-
Et en ce qui concerne PS360 VS Wii pour les graphismes, Soshi a bien résumé la situation.
Venons-en au contenu. Je reprends les jeux que tu as cité :
Okami / Mario (Galaxy / paper) : Originalité, pas scénario ;)
Nouveau Zelda : Je l'ai fini en vacances avec un pote, il n'y a rien de très grandiose...
Fire Emblem : J'ai jamais joué à aucun.
Et si tu crois qu'il n'y a que FF qui a du scénario intéressant, tu peux te référer à mon précédent post ( cf MGS et Lost Odyssey par exemple que tu as bizarrement oublié). Et puisqu'on ne prend pas que du RPG, ajoutes à cela Bioshock par exemple :)
Je n'ai qu'un truc à dire ! Leur cheveux sont juste M-A-G-N-I-F-I-Q-U-E !
Okami ? Pas original ?
Excuses moi mais tu n'y a pas joué a ce que je vois, et j'en conclu sans hésiter que tu n'as joué a aucun autre des jeux que j'ai cité.
Moi je serai franc, je n'ai joué que très rarement a des jeux PS. Les scénario de Metal Gear et de Lost Odyssey, du peu que je sache, sont bof.
Mais bref, c'est pas le sujet. Si tu veux continuer le débat, fais un nouveau sujet PS3 vs Wii.
Il na jamais dit que Okami n'était pas original... il a justement dit qu'il était original mais qu'il n'avait pas de bon scénario, tu confonds^^.
PS : Metal gear solid scénario bof ? Omg ?
Bon il a raison faites un topic Guerre des consoles et venez pas pourrir celui-ci. ;)
Moi je dis, vive Microsoft et Nintendo, adieu Sony ;).
Soshi : Avant, il y avait "Scénario, pas originalité". Il a édité. ;)
Citation de: Vorg-sama le 10 Décembre 2008 à 21:27
Moi je dis, vive Microsoft et Nintendo, adieu Sony ;).
Plussain.
Il a édité avant ton post. :P
Bref... pour revenir dans le sujet
CitationJuste pour dire que le jeux est magnifique, les cinématiques époustouflantes, juste: je n'ai pas cerné le gameplay, c'est du RPG pure ? sourire.
Rpg pure, je ne pense pas, ça devrait être dynamique, voilà ce que l'ont sait :
l y aura des monstres se promenant dans le jeu, avec lesquels votre personnage pourra interagir, vous pourrez les poursuivre ou les éviter. Lorsque vous les toucherez, une transition aura lieu vers la séquence de combat.
Il y a des vidéos de séquences de combats et des images.
Mouhaha, on a l'impression de se retrouver sur JV.com avec la guerre des consoles.
J'espère que ce FF sera bon, parce que j'ai pas aimé le XII du tout.
Citation de: Zaki le 10 Décembre 2008 à 19:27
ShadX : T'as esquivé ma question, je vais te la reposer : Tu juges un jeu par ses graphismes ?
Et pour ta gouverne, les graphismes utilisés dans la cinématique sont les mêmes que ceux In-Game.
Mon Dieu, ce qu'on ne lit pas comme
conneries bêtises. Déjà les screens montrées sont des cinématiques en images de synthèse d'une part et d'autre part, elles viennent du mystèrieux Final Fantasy Crystal Chronicles : Crystal Bearers, prévu sur Wii mais tombé aux oubliettes - pour le moment du moins.
Pour en revenir au FFCC commun à la Wii et à la DS, ils utilisent tous les deux le même moteur (Pollux Engine si je ne m'abuse) et il n'y a aucune différence graphique entre les deux (enfin j'en doute tellement ça me paraît énorme d'oser sortir un jeu DS techniquement digne d'une DS sur la Wii... mais soit, il paraît que c'est vrai.)
Sinon c'est marrant parce-que beaucoup ici ont l'air d'oublier qu'on parle de FF13 quoi. Soit vous ne connaissez pas la série et vous devriez aller réviser, soit vous ne savez pas lire. Qui dit un vrai épisode de la saga FF dit un jeu toujours à la pointe technologiquement sur la console où il sort (et aucun épisode n'a dérogé à la règle depuis... FF1) ainsi que univers, personnages, système d'évolution et de combats totalement nouveaux (excepté FFX-2 et encore qu'il respecte certains points de cette liste malgré tout).
Ca me fait rire quand je lis des "Ouais les graphismes ça fait pas tout, on verra bien quand il sera sorti" OK les graphismes ça ne fait pas tout mais FF13 reste FF13, ça sera une réussite et c'est tout. Même le moins bon des FF (FF8 ? ^^) reste un excellent RPG. Il faudrait savoir de quoi vous parlez.
SquareEnix à fait des choix il ont ont mis les FF principales sur les consoles next gen, mais pour ceux qui aurait la mémoire courte la wii n'as pas FF XIII mais bon :rolleyes:, elle a DragonQuest X donc chacun sa console chacun sa grosse licences du RPG. ;)
CitationCa me fait rire quand je lis des "Ouais les graphismes ça fait pas tout, on verra bien quand il sera sorti" OK les graphismes ça ne fait pas tout mais FF13 reste FF13, ça sera une réussite et c'est tout. Même le moins bon des FF (FF8 ? ^^) reste un excellent RPG. Il faudrait savoir de quoi vous parlez.
Moi ce qui me fait rire c'est des commentaires comme ça. <_<
[HS]Pour l'édition Soshi m'a devancé, si j'avais édité c'était pour rajouter la parenthèse "cf Metal Gear Solid et Lost Odyssey" dans mon post.
Il m'a aussi devancé en ce qui concerne Okami par la même occasion, je disais effectivement qu'il était original mais que le scénario ben voilà quoi. Ca reste un très bon jeu ^_^
Par contre pour le scénario MGS bof... Ca je ne peux pas comprendre... MGS a tout simplement un scénario d'une richesse incroyable, et c'est pour ca qu'on le trouve compliqué. C'est parce que contrairement à beaucoup d'autres jeux, tout a une explication dans MGS, c'est pourquoi le jeu fourmille de détails et se rend complexe.
Pour les marques je me fou royalement de ce qu'il y a marqué sur ma console... Pour preuve, jusqu'à cette gen je n'avais que des Nintendo, mais là ils ont vraiment mais vraiment abusé avec la Wii... Ensuite entre Microsoft et Sony c'est une histoire d'exclus, alors stop jugements, c'est les goûts et les couleurs :)[/HS]
Pour revenir au sujet, je me répète en disant que c'est époustouflant graphiquement mais ca mérite d'être souligné ^_^ Ensuite comme je l'ai dit avec l'équipe qu'il y a sur le jeu on risque d'avoir un scénario en béton. Juste l'univers très futuriste qui fait peur, mais j'ai confiance, après tant d'années de développement, ca ne peut être que bon :)
Si le style est futuriste, j'espère qu'il ne commettrons par la même erreur que dans FF8, avec la ville technologique dont j'ai oublié le nom, qui ma complètement déçu. Par exemple, elle a beau être une ville technologique et gigantesque, on en fait le tour rapidement, elle se fait prendre par le premier envahisseur avec un gros vaisseau venu, leurs soldats se battent avec des armes pas très avancées, etc.
Citation de: Geomaster le 11 Décembre 2008 à 15:25Mon Dieu, ce qu'on ne lit pas comme conneries bêtises. Déjà les screens montrées sont des cinématiques en images de synthèse d'une part et d'autre part, elles viennent du mystèrieux Final Fantasy Crystal Chronicles : Crystal Bearers, prévu sur Wii mais tombé aux oubliettes - pour le moment du moins.
Merci je suis au courant -_-.
Ensuite, il n'est pas tombé aux oubliettes, si tu t'informais ne serait-ce qu'un minimum, tu serais tomber sur ça (http://www.livewii.fr/news/111216/-Rumeur-Final-Fantasy-The-Crystal-Bearers-annule-MAJ-.html), ça (http://www.ffring.com/news/The-Crystal-Bearers-le-verdict-de-Square-Enix-bb2c8f418eede.html) ou ça (http://www.wiiz.fr/article.php?a=20910) :rolleyes:.
Et je maintiens mon argument concernant le fait que les graphismes des cinématiques que ceux In-Game.
EDIT : Ouais nan, no comment.
Citation de: Geomaster le 11 Décembre 2008 à 18:57Ouais merci je suis au courant hein ;) Et si tu savais lire - ne serait-ce qu'un minimum - tu aurais lu mon message en entier -_-
Sinon, je maintiens que les screens montrées sont des cinématiques et que le jeu in-game ne sera pas comme ça. Si tu espères vraiment ça sur Wii, tu te fourres ta Wiimote dans l'oeil :P
Attends, je recommence, je vais mettre des couleurs comme ça tu vois de quoi je parle :
Citation de: Geomaster le 11 Décembre 2008 à 15:25Mon Dieu, ce qu'on ne lit pas comme conneries bêtises. Déjà les screens montrées sont des cinématiques en images de synthèse d'une part et d'autre part, elles viennent du mystèrieux Final Fantasy Crystal Chronicles : Crystal Bearers, prévu sur Wii mais tombé aux oubliettes - pour le moment du moins.
Merci je suis au courant -_-.
Ensuite, il n'est pas tombé aux oubliettes, si tu t'informais ne serait-ce qu'un minimum, tu serais tomber sur ça (http://www.livewii.fr/news/111216/-Rumeur-Final-Fantasy-The-Crystal-Bearers-annule-MAJ-.html), ça (http://www.ffring.com/news/The-Crystal-Bearers-le-verdict-de-Square-Enix-bb2c8f418eede.html) ou ça (http://www.wiiz.fr/article.php?a=20910) :rolleyes:.
Et je maintiens mon argument concernant le fait que les graphismes des cinématiques que ceux In-Game en te renvoyant à ce post (http://forums.zelda-solarus.com/index.php/topic,19839.msg361392.html#msg361392).
Oué baston! :mrgreen:
Calmez-vous sérieux, dès que ça part sur SE, y a du free style.
Bon zaki, ils sont moches tes screens, peut-être beau pour de la wii, ça c'est autre chose (et puis toute façon, la wii n'a jamais brillé de part ses graphismes... donc bon).
Puis in-game ou cinématique, moche à reste moche à l'échelle next-gen et même old-gen, c'est hallucinant la pauvreté du hardware de la wii, qu'on ne me traite pas de pro-quelque chose, je suis neutre et en tant que neutre je vous montre mon avis objectif. :oui:
Puis sérieux quoi, un jeux comme FFXIII est optimisé PRESQUE à fond sur une 360 et PS3 et vous montrez des screen de votre FF wii la pour le concurencer lolol quoi xD il faut être fout ou fatigué de vivre pour dire ça. xD
Et puis, il suffit de regarder quelques vidéos (passage in-game) et quelque images pour s'en rendre compte que ça explose le plus beau wii à ce jour (c'est quoi déja le plus jeux wii ? 'fin chai pas mais j'peux parier 500 euro les yeux fermés qu'il se fais refaire la ou vous savez par FFXIII et même n'importe quelles autres jeux PS360)
Bon, ok y a des bons jeux sur wii je ne le nie pas mais stop votre fanboyisme et faite face à la vérité, vous regretté peut-être d'avoir dépensé 250 euro et pour oublier votre frustration vous essayer de dire n'importe quoi pour la défendre et vous convaincre vous-même que vous avez fait le bon achat mais stop quoi niveau jeux ou graphisme 360 >WII :)
Ps3.... poubelle. (S)
250 euros c'est le prix de la Xbox et de la Wii.
Ensuite, excuse moi, mais les graphismes d'Okami sont très beau.
Scuse mais le gars qui s'est inscrit y'a quelques minutes et qui poste son troisième message pour rabaisser la wii et défendre la PS3 ça le fait pas, même malgré la dernière ligne.
Lol ça change quoi qu'il ait 3 ou 140 messages ? Et il ne défend pas la PS3 mais la Xbox360 et moi je lui donne raison ><.
Sauf que la Xbox tu peux te l'as payer à 140 euro... et en plus en disant ça "250 euro c'est le prix de la wii et de la 360" tu te casse tout seul car la 360 propose 10 fois meilleur pour le même prix que la wii... damage control. :D
Les graphismes d'okami sont beau et ? Ils tournaient sur ps2, console datant de 2001, la wii est sorti en 2006, on a changer de date les coco, faut se réveiller. ;)
Et puis ils sont beau artistiquement, techniquement... je ne vois toujours pas de jeux dépassant FFXIII, il faut avoir du culot pour oser comparer les graphismes wii et 360 en disant que ceux sur wii peuvent rivaliser avec les cadors de cette gen. :)
Je rabaisse pas la wii, je dis la vérité. :)
Citation de: Neospeed le 11 Décembre 2008 à 21:36
Puis sérieux quoi, un jeux comme FFXIII est optimisé PRESQUE à fond sur une 360 et PS3 et vous montrez des screen de votre FF wii la pour le concurencer lolol quoi xD il faut être fout ou fatigué de vivre pour dire ça. xD
En attendant, les persos de CC, eux, ont de la gueule. FF13 c'est avant des persos-Vivel'DOP-mangabrutis-réchauffés.
Citation de: Vorg-sama le 11 Décembre 2008 à 21:49
Et il ne défend pas la PS3 mais la Xbox360 et moi je lui donne raison ><.
Je vais me faire l'écho de mes camarades en Dolby Surround, parce qu'apparement vous tamponnez pas:
CE-N'EST-PAS-LE-SUJET!!
Je n'ai jamais dis le contraire, je disais qu'on peut faire très beau avec la wii également. Il ne faut pas confondre qualité et beauté. La beauté dependant beaucoup des gouts, il y aur aforcément des gens pour détester les graphismes d'FF13 comme il y en a pour ceux d'Okami.
Pour le prix, je voulais surtour souligner le faite qu'on obtienne autant que la PS3 pour 4 fois moins, et qu'en plus on pouvait acheter une wii avec sans dépasser la moitié du prix de la PS3.
Citation de: Neo2 le 11 Décembre 2008 à 21:55
Pour le prix, je voulais surtour souligner le faite qu'on obtienne autant que la PS3 pour 4 fois moins, et qu'en plus on pouvait acheter une wii avec sans dépasser la moitié du prix de la PS3.
Vous lisez les messages bordel?
Et quitte à comparer, comparez le comparable.
Mais écoute mec, je te parle pas si c'est du réchauffé ou pas, dévie pas le sujet, je te dis qu'en terme technique la PS360 explose la wii, faut pas dire le contraire, car c'est faux. :)
http://img.jeuxvideo.fr/00617428-photo-final-fantasy-crystal-chronicles-the-crystal-bearers.jpg
moche :(
http://whatifgaming.com/wp-content/uploads/2008/07/ff13.jpg
belle :)
Citation de: Neospeed le 11 Décembre 2008 à 21:57
dévie pas le sujet
C'est l'hopital qui se fout de la charité. :huh:
Soshi, modifie le titre du sujet :D.
Depuis le début du sujet, ça parle que techniquement la wii peut rivaliser avec les graphs 360.
On parle graphisme et tu viens me sortir que c'est du réchauffé.. faut savoir de quoi tu parle hein.
c'est la charité qui se fout de l'hoptial jeune homme. :noel:
Citation de: Neospeed le 11 Décembre 2008 à 22:01
On parle graphisme et tu viens me sortir que c'est du réchauffé..
(http://www.yelims.com/IPB/Invision-Board-France-528.gif)
Ce topic devrait être sponsorisé par Optic2000.
T'as lu tous les mots ou tu le fais exprès pour entretenir le suspense?
J'ai fait une critique sur le character design, qui pue le réchauffé -à juste titre- à plein les nasaux.
Mais TU devrais aller chez optic2000 et par la même occasion acheter brain training. :noel:
On parle de graphisme, c'est à dire du niveau technique d'un jeux, puissance d'une console et tu me sors le chara-design... Bon si c'est de ça que tu veux parler.
Voila des réponses à ton personnage de ff 200 polygones
http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00025/00025730_014.htm
http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00025/00025730_012.htm
c'est suffisant. :noel:
(Il a tout compris)
(Neo2: ouais je surnage dans le nirvana de l'accomplissement cognitif)
Chara design FFXIII > Chara design FF machin nul wii. :)
Pas besoin de s'étaler la dessus.
Character Design =/= Modélisation.
Bien tenté mais utilises des mots que tu maîtrises. (idem pour les balises: cf. ":noel: )
Je sais très bien que chara-design=/=modélisation
essaye pas de m'apprendre.^^
:noel: > smiley jv.com
Quoiqu'il en soit, pour vous citez la plus clair explication que l'univers ait connu jusqu'à la : FFXIII > FFWII, je ne peux que faire le minimum pour que la noisette sous votre crâne qui vous sers de cerveau arrive à comprendre cette réalité. :noel:
On va s'étaler la dessus, j'était juste venu dire que PS360 > wii en terme de graphisme.
Stoo et c'est pas vous qui allez me prouver le contraire jeune gens. :)
Ah car la modélisation de http://img.jeuxvideo.fr/00617428-photo-final-fantasy-crystal-chronicles-the-crystal-bearers.jpg est meilleur que http://whatifgaming.com/wp-content/uploads/2008/07/ff13.jpg ?
HS : Ne parlons pas des polygones dans les bras... :huh:
Tu t'enfonces, avec n importe quel mots que tu utiliseras.
On va pas s'étaler la dessus*
Excuser moi cette petit faute faute. :P
Tu pouvais éditer :P.
Désolé, j'ai l'habitude des forums jv.com xD
Citation de: Neospeed le 11 Décembre 2008 à 22:23
On va s'étaler la dessus, j'était juste venu dire que PS360 > wii en terme de graphisme.
...Mais tu sais que y a DEJA des topics sur le forum traitant de fil conducteur?
Citation de: Neospeed le 11 Décembre 2008 à 22:23
Quoiqu'il en soit, pour vous citez la plus clair explication que l'univers ait connu jusqu'à la : FFXIII > FFWII, je ne peux que faire le minimum pour que la noisette sous votre crâne qui vous sers de cerveau arrive à comprendre cette réalité.
T'as aucun des jeux suscités entre les mains, parle pas de valeur!
Fouh la la, je me croirais vraiment sur le forum de jv.com, avec des pédants aux neurones esquintés.
Citation de: Neospeed le 11 Décembre 2008 à 22:30
Désolé, j'ai l'habitude des forums jv.com xD
L'adaptation, c'est bien aussi. Ouverture d'esprit, toussa... Pas fait pour les chiens. ;)
Sauf que je suis tombé sur ce topic et en lisant la première page, j'y ai tout simplement répondu, quoi de plus naturel ? :)
Je compare les vidéos, y a pas besoin d'avoir les jeux en main pour savoir que 360 > Wii
Bah tu sais, quand tu es 2 ans d'affilé sur un forum (jvc)ou y a pas la fonction éditer, désoler mais ça s'oublie.^^
Fatalities. :noel:
Ouais, fin c'est pas grave, mais bon évites de te ruer sur un sujet comme ça, prends le temps de bien lire, de mettre des idées en place pour faire avancer constructivement la discussion.
Lol vous voulais avoir le dernier mot ou quoi ? On s'arrête là, 360 > Wii graphiquement, après je veux bien croire qu'il y a certain jeu sur Wii qui sont vraiment beaux mais, il faut voir la vérité en face, ça ne sera jamais aussi beau que du FFXIII.
Oui c'est sur, chara-design=/=modélisation.
CitationVoila des réponses à ton personnage de ff 200 polygones
Je voulais juste ouvrir les yeux au pro-N, quand tu lis que FF WII est aussi beau que le 13, désoler mais je dois me ruer. :noel:
Et c'est plutot à vous de bien examiner les images (avec un compte-fil si possible) pour savoir qui est techniquement supérieur sinon je crois bien que je ferais une collecte de fond pour ce forum pour lunette + microscope.
Citation de: KuroHunter le 11 Décembre 2008 à 19:06
Oué baston! :mrgreen:
Calmez-vous sérieux, dès que ça part sur SE, y a du free style.
Même si je sais pas ce que veut dire SE.
Square Enix.
Square-enix peut-être ou Sexe émacié.... :noel:
LoL Soshi tu as vraiment créé le topic de l'année :D.
Citation de: Neospeed le 11 Décembre 2008 à 22:41
Je voulais juste ouvrir les yeux au pro-N, quand tu lis que FF WII est aussi beau que le 13, désoler mais je dois me ruer. :noel:
1) Je veux voir la preuve en image.
2) Y a des jeux techniquement chiadés moins beau que des jeux graphiquement épurés.
Pis Beau pas forcément = réaliste.
Si des gens trouvent des Okami-like beau, c'est avant tout parce qu'ils ont une sensibilité par rapport à cette graphie.
1) La preuve en image tu l'as eu plusieurs fois, recherche ici ou ailleurs. :)
2) C'est pas de ça que je parle, je sais, tu m'apprends rien sur tout ça, en gros ce que je veux dire, dans un jeux, les graphismes, techniquement 360 >Wii, c'est pas nouveaux.:)
Okami est beau, c'est même un de mes jeux préférés... mais techniquement il reste inférieur à ce qui se fait aujourd'hui
'fin voila, a demain, je vais dormir moi, demain examen. :D
aller A+
Pour demain, réviser les définitions des termes "techniques" et "beauté".
Je peux rien expliquer à quelqu'un qui comprend même pas les mots qu'il utilise (suffit de lire ses messages à la chaine, contradiction hallucinante).
Faut savoir de quoi vous parlez aussi, ça discute de technique, ça balance sur chara-design sans rien dire et maintenant ça rammène la beauté...
Toi je te conseille plutot d'aller au docteur pour une révision complète du bon fonctionnement de ton cerveau.
Tu veux parler de quoi la en fait ? En beauté ? Okami > FFXIII j'avoue et ?
Ca ne me contredit toujour pas qu'en terme de puissance 360 >wii.^^
Bon la suite des insultes gratuites, ce sera par Message Privé.
Pas prendre trop les gens pour des cons non plus...
Citation de: KuroHunter le 12 Décembre 2008 à 07:39
Bon la suite des insultes gratuites, ce sera par Message Privé.
Pas prendre trop les gens pour des cons non plus...
Pour ça que j'ai laissé tomber. J'aime pas me faire prendre pour un con par un gosse de 16 ans avec des posts qui n'apportent rien du tout de constructif.
Sur ce... déchaînez-vous bien, FF13 il ne sortira pas de si tôt, ça vous laisse le temps de vous entretuer.
Bon, Neospeed, au lieu de faire comme les pro-sony et insulter ceux qui vénèrent pas la PS3, lit bien : On dit que FFCC est tout autant beau que FF13, pas qu'il est supérieur techniquement.
Sauf qu'il n'y a pas d'autant, il est carrément dans une autre dimension comparé à FF13. :P
Citation de: KuroHunter le 11 Décembre 2008 à 23:11
Pour demain, réviser les définitions des termes "techniques" et "beauté".
Je peux rien expliquer à quelqu'un qui comprend même pas les mots qu'il utilise (suffit de lire ses messages à la chaine, contradiction hallucinante).
C'est ça les gamins qui sortent de jeuxvideo.com, généralement quand tu passes sur ces forums tu ressors avec un Q.I plus bas que ce que tu avais en entrant.
C'est pas un fait mais une constatation de mes expériences passé.
Yo Neospeed B)
Bon d'jà nous on parlait techniquement alors ramenez pas la beauté d'un coup vu que c'est un avis subjectif.
Ensuite niveau chara-design, excusez moi, mais ya quoi d'original ou de si attachant dans vos chara-poly ? Il est blond aux yeux verts il a la classe ? -_- Regardez plutôt les détails apportés aux persos de FF XIII, on voit bien qu'un soin énorme a été accordé aux persos. Ils ont tous du charisme, rien que le fait que techniquement ( je sais on parle de chara design pas la peine de me quote ) ils soient mieux réalisés, ils font passer beaucoup plus d'émotions que des persos aux textures laides.
Faut pas chercher à défendre une console moisie, c'est pas notre faute si vous avez acheter votre console juste pour 2-3 jeux :)
Citation de: ShadX le 12 Décembre 2008 à 19:08
Regardez plutôt les détails apportés aux persos de FF XIII, on voit bien qu'un soin énorme a été accordé aux persos. Ils ont tous du charisme, rien que le fait que techniquement ( je sais on parle de chara design pas la peine de me quote ) ils soient mieux réalisés, ils font passer beaucoup plus d'émotions
Les beaux gosses toujours broshingués qui affrontent des situations pharaoniques sans lever un sourcil, ça m'a fait marrer une fois dans les Feux de l'amour, mais je vois même pas l'émotion que tu peux avoir vis à vis de ça.
Et si, à la rigueur, tu es de ceux qui ressentent le :"Awé il s'en fou dla vi tro stilé!!" c'est pas que le perso a une charisme qui laisse rêveur, c'est parce qu'il incarne une envie caractéristique.
Puis si tu penses que les héros doivent tous être des anorexiques à défaut d'être super baraques, grand bien t'en fasse. Mais t'étonnes pas qu'on te pointent du doigt parce que tu te projettes trop dans ce monde.
Nouveau trailler :
http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0001/00019906/final_fantasy_xiii_f1q0.htm
" Sublime. Il n'y a guère d'autre mots pour décrire la nouvelle séquence vidéo de Final Fantasy XIII. Celle-ci mêle images inédites et passages déjà connus. "
Citation de: Soshi le 12 Décembre 2008 à 23:04
Nouveau trailler :
http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0001/00019906/final_fantasy_xiii_f1q0.htm
" Sublime. Il n'y a guère d'autre mots pour décrire la nouvelle séquence vidéo de Final Fantasy XIII. Celle-ci mêle images inédites et passages déjà connus. "
Magnifique, un régal pour les yeux ! :).
Je viens de voir que ça trash pas mal ici, je vais donner mes impressions que sur deux point: le chara-design et les graphismes:
ShadX-> Pour moi il est clair que les persos de l'univers FF sont de plus en plus laid, on le voit directement en voyant les persos apparaissant dans Dissidia, même si le héros de FFXIII ne s'y trouve pas. Il est aussi clair qu'on ne va pas resté sur chara-design pour/ pour ne pas acheter un jeu. Et comme dirait Seb, le héros de FFXIII est Cloud version tapette (http://img62.imageshack.us/img62/2082/cloudlightninguf4.jpg)
Pour ceux qui ont parler de graphisme, je me range du côté des personnes qui pensant que la Wii ne pourra jamais en faire autant que FFXIII. Comme beaucoup de personne, je pense et je vois qu la Wii se limite aux graphismes d'une PS2. Par exemple, TP et MP3 sont les jeux qui sont les plus beaux en prenant en compte l'aspect "réaliste", or FFXII fai tou aussi bien, voir même mieu que TP et MP3.
Ensuite pour une comparaison avec le FFCC de la Wii, il n'égale pas FFXIII, les décors sont moins travaillé, les effets moins beau etc...
Oh le trailer FFXIII Versus ! (http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0001/00019907/final_fantasy_versus_xiii_f1q0.htm#containerlienVoirDirectementlaVideo)
Je fais de moins confiance en SE (en général) pour faire un trailer immersif.
Là, c'est juste de la vanité façon "ouais t'as vu tous les détails paf dtc!". Puis l'univers "on est des jeunes japonais", c'est tellement décevant. On a l'impression qu'ils ont pas donner d'autre plastique à leur persos parce que ça serait apparu comme moche, j'aurai du mal à acheter un jeu qui s'apparente à un défilé de mode / concours de beauté qui ne peut être apprécié que sur l'archipel ou par des nippophiles... <_<
CitationEt comme dirait Seb, le héros de FFXIII est Cloud version tapette
Quand on fait ressortir la tête d'un personnage féminin dans la tête d'un personnage masculin aussi, ça fait tout de suite tapette hein.^^
CitationPour ceux qui ont parler de graphisme, je me range du côté des personnes qui pensant que la Wii ne pourra jamais en faire autant que FFXIII.
Oui, pour ceux qui doutent, voilà qui a le mérite d'être clair, la wii ne pourra tout simplement pas afficher un tel rendu :
[spoiler]La wii est la seule des consoles de septième génération à ne pas supporter la HD.
La PS3 et la Xbox supporte la HD.
Un câble composante, qui améliore nettement la qualité d'image, est cependant disponible, permettant de la rendre compatible avec le mode EDTV 480p.
La Xbox et la PS3 propose du 1080p.
Puis :
Processeur principal :
Wii : Le processeur qui équipe la Wii est un dérivé du PowerPC d'IBM dont le nom de code est Broadway. Selon IGN[14], il est cadencé à 729 MHz.
Xbox 360 : Xenon (IBM) : 3 cores (PPE=PowerPC Processing Element) superscalaires deux voies, 2 threads par core (SMT deux voies) ce qui équivaut à 3 cores symétriques soit 6 cores. Exécution dans l'ordre comme aux débuts de l'informatique (comme pour le Cell); 1 Mo de cache de niveau 2 165 millions de transistors, 3,2 GHz.Wii : Le processeur graphique (GPU) Hollywood est cadencé à 243 MHz et sa mémoire interne inclut 3 Mio de mémoire cache pour les textures et les polygones et 16 Mio de mémoire DRAM embarquée
Xbox 360 : Xenos (ATI)
500 MHz, gravure 90 nm à l'origine, puis 65 nm depuis novembre 2008 (consoles Jasper)[8].
48 pipelines de pixel shader en parallèle
Architecture shader unifiée
500 millions triangle/secondes
96 milliards d'opération shader/secondes
10 Mo d'EDRAM
Le GPU de la Xbox 360, dont le nom de code est Xenos, est issu d'une toute nouvelle architecture, inédite sur PC. Contrairement aux puces graphiques conventionnelles qui disposent d'unités de traitement Vertex et Pixel distinctes, elles sont unifiées sur le Xenos, ce qui permet une modulation de l'utilisation de celui-ci en fonction du besoin. Le Shader Core (cœur graphique) comporte pas moins de 232 millions de transistors et l'EDRAM 150 millions de transistors environ.RAM :
Wii : MEM1 + MEM2 = 88 Mo.
Xbox 360 : 512 Mo GDDR3 @ 500 MHz partagée avec le CPU[/spoiler]
CitationJe fais de moins confiance en SE (en général) pour faire un trailer immersif.
Là, c'est juste de la vanité façon "ouais t'as vu tous les détails paf dtc!". Puis l'univers "on est des jeunes japonais", c'est tellement décevant. On a l'impression qu'ils ont pas donner d'autre plastique à leur persos parce que ça serait apparu comme moche, j'aurai du mal à acheter un jeu qui s'apparente à un défilé de mode / concours de beauté qui ne peut être apprécié que sur l'archipel ou par des nippophiles... pfff
Tu parles de FFXIII Versus ?
Si tu parles de l'épisode phare, je ne comprend pas pourquoi tu dis que l'univers représente " on est des jeunes japonais " ? Argumentes. Je peut juste te dire que les personnages ont dans la vingtaine... Les persos sont tous simplement sublimes cinématiquement, on n'a pas encore vue de in game, à part dans les séquences de combats.
Sinon c'est vrai que le trailer ne sert à rien à part nous mettre une bouche graphiquement, je veut dire qu'on n'apprend rien, mais cinématiquement c'est quand même sublime.
Citation de: Soshi le 13 Décembre 2008 à 12:37
CitationEt comme dirait Seb, le héros de FFXIII est Cloud version tapette
Quand on fait ressortir la tête d'un personnage féminin dans la tête d'un personnage masculin aussi, ça fait tout de suite tapette hein.^^
Qui te it qu'il s'agit d'un perso féminin :rolleyes:.
C'est clairement un personnage féminin, suffit de te renseigner.
Sinon pourquoi crois-tu que Kikizo a poser cette question au créateur :
Kiziko: Pourquoi avoir choisis une femme comme personnage principal pour ce nouvel opus ?
Kitase: Dans le passé, nous avions des femmes ayant une position de demi-leader, comme Terra/Tina dans FFVI ou Yuna dans FFX. Elles n'avaient pas le rôle principal, et cette fois-ci, nous voulions vraiment donner une histoire à part entière pour une femme, et de faire face au challenge de créer une histoire autour d'elle.
Voir l'interview.
à moins que tu es ironique.
Qui c'est le menteur qui m'a dit que les images qu'on avait jusqu'ici comptaient des In-Game ?
Les premières images In-Game viennent à peine d'être dévoilé hier, sur ce magazine : Voir le scan (http://img511.imageshack.us/img511/8976/ff13um1.jpg)
La qualité du scan étant désastreuse, on ne peut pas encore dire grands choses des graphismes.
Citation de: Soshi le 13 Décembre 2008 à 12:43
Kitase: Dans le passé, nous avions des femmes ayant une position de demi-leader, comme Terra/Tina dans FFVI ou Yuna dans FFX. Elles n'avaient pas le rôle principal, et cette fois-ci, nous voulions vraiment donner une histoire à part entière pour une femme, et de faire face au challenge de créer une histoire autour d'elle.
Dans FF6, l'histoire est quand même vachement centrée sur Tina/Terra (Notamment dans la première partie du jeu) quand même..
Sinon, pour vous le chara-design c'est que le coté graphique du personage ? Ou vous comptez la psychologie du personnage dedans ? Parce que je peut troller et dire que les persos de FF6 ont un chara-design génial/superbement evolué/meilleur que ceux de FF[1-13\{6}].
Dans les images présentés dans le topic il n'y à certes
Citation de: Zaki le 18 Décembre 2008 à 16:19
Qui c'est le menteur qui m'a dit que les images qu'on avait jusqu'ici comptaient des In-Game ?
[colr=red]Les premières images In-Game viennent à peine d'être dévoilé hier[/color], sur ce magazine : Voir le scan (http://img511.imageshack.us/img511/8976/ff13um1.jpg)
La qualité du scan étant désastreuse, on ne peut pas encore dire grands choses des graphismes.
Faux ! En effet, les images présentent dans le topic ne sont pas In-Game,
néanmoins, des images in-game ont déjà été dévoilé.
On veut des preuves ? Cliquez ici ! (petit montage de moi :P). (http://img155.imageshack.us/img155/4963/ffxiiipreuveti2.png)
Regarde le scan, tu verras le vrai HUD.
Ensuite, je pense que les journalistes du JV sont mieux informés pour avancer leur dire. :mrgreen:
Voir la news (http://www.liveplay3.fr/news/113038/Premieres-images-in-game-de-Final-Fantasy-XIII.html?c=13)
Edit : Tout le monde chante en choeur et crie sur les toits le retour de Sammy :) .
Je peux t'assurer du contraire, je suis sur Wii donc je ne peux envoyer de lien mais je te ferai part des images demain ;). (bien sûr autre que ceux du Shônen Jump). Ah juste:
-Peut-être connais-tu déjà la screen étant connu.
-Tu vois un intéret de mettre du HUD dans une cinématique ?
-FFWorld doit être plus informé que ces soit-disant journaliste de JV en matière de FF ;).
Un fansite plus informé qu'un site spécialisé ? Tu m'apprends des choses.
Quand je dis HUD, je parle du HUD de ta screen, celle où tu nous démontres que c'est du In-Game et toussa et bien moi je te dis : See the scan (http://img511.imageshack.us/img511/8976/ff13um1.jpg).
Et pourtant c'est vrai surtout FFWorld qui vaut un PZ par exemple.
Pour le scan, je l'ai vue, je l'ai lu ! Et ils disent en aucun cas que c'est les premières images du gameplay, juste que c'est des nouvelles images en exclu de FFXIII ;).
EDIT: petite news =) (http://www.ffworld.com/?rub=news&page=voir&id=1248)
Ouais vivement la vidéo.
EDIT : Nouveau scan http://www.ffworld.com/?page=image&image=images/news/21_12_08/ff13-3.jpg de gameplay,^^.
Magnifique ! Les combats ont vraiment l'air dynamique, j'adore !
EDIT: Je viens de lire l'article complet (oui, je viens, honte à moi :mellow:) et j'ai remarqué que tu as oublié pas mal de point !
1°)On nous explique la transition déplacement-combat qui est bien foutu :). On n'a pas de changement d'écran mais tout de même une transition, contrairement à son prédecesseur FFXII (là (http://www.ffworld.com/?page=image&image=images/news/21_12_08/ff13-3.jpg))
2°) On en sait une peu plus sur le personnage portant un nom anglais "Oerba Dia Vanille" (oui Vanille est français ! :)) (voilà (http://www.ffworld.com/?page=image&image=images/news/21_12_08/ff13-2.jpg))
3°) De nouvelles images, autre que du gameplay (ici (http://www.ffworld.com/?page=image&image=images/news/21_12_08/ff13-1.jpg))
http://www.ffworld.com/?rub=news&page=voir&id=1251
Le jeux est vachement beau in game, et la qualité est réduite à cause des scans. :)
On apprends beaucoup de choses.
Et plop, une new de qualité !
Donc tout d'abord des images du gameplay et du jeu en cinématique :
ici (http://www.ffworld.com/?rub=news&page=voir&id=1251) et ici (avec découpe et bonne qualité) (http://www.jeuxvideo.com/news/2009/00031157-un-site-et-des-images-pour-final-fantasy-xiii.htm)
Et aussi le site internet de Fabula Nova Crystallis (le projet rassemblant tout les épisodes de Final Fantasy XIII) qui se trouve ici (http://www.square-enix.co.jp/fabula/ff13/)et ici ! (FFXIII Versus) (http://www.square-enix.co.jp/fabula/versus13/) J'adooore ! La musique, les animations, c'est magnifiques :)
Les choses se précisent ^^ Par contre j'ai toujours un peu peur pour les combats. Si "transition" entre exploration et combats il y a, j'espère vraiment que ça sera léger. J'avais vraiment apprécié FF12 pour ça, pas de transitions pendant 30 secondes avec effets de caméra et j'en passe. On gagne du temps et le level-up est beaucoup plus appréciable.
Ca avait été préciser je nesais plus quand, la transition est vraiment courte, je te cherche ça ^^.
EDIT: Ah voilà, trouver :)
Citation de: FF WorldLa dernière page présente le déroulement du passage entre l'exploration et les combats. Contrairement à FFXII, il existe visiblement une petite transition, mais aucun changement d'écran. Lorsque Lightning se déplace dans les décors, aucune interface n'est présente, mais lorsqu'elle s'approche d'un ennemi, un symbole l'avertit du danger. Au contact de l'ennemi, un éclat lumineux traverse l'écran alors que chaque côté dégaine ses armes. Apparaît alors le menu de commande, et le combat commence. On peut penser qu'en mode combat, le joueur ne peut pas déplacer le personnage.
La page en question.Au fait, je ne sis pas si vous étes au courant, mais une démo sera offerte lorsque l'on achètera le blu-ray de FFVII: Advance Children. Après si c'est pareil pour l'Europe, c'est une autre question :).
Bon...Mauvaise news pour nous Eropéens et Américain...
Après Shigeru qui dit qu'il n'y aura pas de Zelda présenté à l'E3, voilà Yoichi Wada, le président de Square Enix qui annonce que FFXIII ne sera pas en Europe et aux Etats-Uni avant Avril 2010, et au Japon fin 2009. Nous qui commencions à avoir un zeste d'espoir pour courant 2009 grâce au nouveau site (je me sers de référence avec Dissidia, le site est sortit peu avant la sortie du jeu) et aux news se précisant petit à petit, voilà tout qui s'envole.
En parlant de news, j'ai oublié de vous en fournir quelques unes, concernant un perso jouable du jeu, il s'appelle Sazh Katzroy. Il a adopté un bébé chocobo que l'on peut voir ici. (http://www.ffworld.com/?page=image&image=images/news/14_01_09/ff13.jpg)(ouah un chocobo en HD :ninja:). Vous remarquerez aussi la présence d'une screen montrant un combat à plusieurs :). Suite à cette new (http://www.ffworld.com/?rub=news&page=voir&id=1254) nous trouvons un vidéo sans trop d'importance, si ce n'est de revoir de belle images déjà vues et de voir la tête Yoshinori Kitase, le producteur. :)
Ensuite on a des précisions sur tous ce que j'ai dit à cette page. (http://www.ffworld.com/?rub=news&page=voir&id=1255)
Sur ce, j'attend les réactions :).
Oula, je kiffe le style du mec :P
Ils voudraient pas le sortir sur PC tant qu'ils y sont ?
Peut-être en 2024, lorsque les odis seront assez puissant et que les FF se convertiront en RPG sur PC (pas un MMO).
En gros, non, c'est quasi impossible :mrgreen:.
L'ordi de mon frère est plus puissant que la PS3 ;)
(Pas dans le sens ou la PS3 est plus nul qu'un ordi, mais dans le sens qu'un ordi peut faire mieux que la PS3)
Citation de: Linkexelo le 17 Janvier 2009 à 12:32En gros, non, c'est quasi impossible :mrgreen:.
Si tu parles en terme de puissance, mon ordi est plus puissant qu'une PS3. :)
Ah ouais comme même mon ordi est comme même bien dépassé...
Non mais même je ne pense vraiment pas, sauf pour un nouveau MMO :).
Citation de: Zaki le 17 Janvier 2009 à 14:21
Citation de: Linkexelo le 17 Janvier 2009 à 12:32En gros, non, c'est quasi impossible :mrgreen:.
Si tu parles en terme de puissance, mon ordi est plus puissant qu'une PS3. :)
Tu dois avoir un ordi vachement puissant alors parce que un octocoeur cadencé à 3.2 ghz... :rolleyes:
Ah merci d'avoir remonter le topic, ça me fait penser à donner les news de mes petites enquêtes sur FFXIII :).
Donc d'abord
la rectification de la date de sortie du jeu , elle n'est tout simplement encore prévue pour l'Europe, rectifie SQEX, surement pour le bien, car ne l'oublions pas, les nouveaux jeux FF sortent en Europe. SQEX a affirmé qu'ils la donneront en temps voulu:
Citation de: 'Représentant de Square Enix'Les dates de sortie de FFXIII n'ont pas encore été arrêtées, elles seront dévoilés en temps voulu
(ces paroles ont été trouvés sur FFWorld).
Ensuite le Blu-Ray de FFVII:ACC sortira le 16avril au Japon avec plusieurs paks:
Edition PlayStation 3 "Cloud Black" 160GB + démo de FFXIII (49.980 yens)
Edition de base + démo de FFXIII (5.900 yens)
Edition de base (4.900 yens)
On trouvera des scènes supplémentaires et le film durera 2h06.
Ce Blu-Ray n'est toujours pas prévue en dehors du Japon...
Ensuite pour finir on trouve Sazh dans Famitsu, j'avoue que tout traduire est embarassant, je vous donne donc le lien d'un article sur ce sujet, toujours sur FFWorld :).
Voilà ! :)
http://www.square-enix.co.jp/fabula/ff13/
Nouveau trailler, dans new trailler, des séquences de combat In game, les anims, la fluidité, la modélisation des persos, c'est sublime.
Splendide, somptueux ! J'adore !
J'espère qu'on pourra mettre les voix japonaises, qui sont aussi très très belles. Les combats je ne les imaginés pas comme ça, et ce n'est pas pour me déplaire, j'adore vraiment, c'est rythmé.
J'aurais presque été tenté de me payer une console juste pour ce jeu si ça n'avait pas été aussi cher.
Enorme la vidéo.
La vidéo vient d'être mis sur le PlayStation Store Européen ! Je suis actuellement en train de la télécharger :coeur:.
D'ailleurs, durant la vidéo, on connait le nom des compagnons de Snow, mais on ne sait pas qui est qui. En tout cas, ils s'appellent bel et bien Gado et Lepro (prononciation japonaise :)).
Petite new...
FFXIII devrait sortir en retard...La conséquence ? Et bien Dragon Quest IX a été brutalement repoussé, le budget fait pour le jeu est donc plus important.
Donc SQ n'a peut-être "plus assez d'argent" pour dévellopée correctement FFXIII. Le jeu pourrait donc sortir donc en 2010 au Japon.
Plus de détails: http://www.ffworld.com/?rub=news&page=voir&id=1275
Encore un up !
Petite news pour ajouter des explications du groupe de Nora (qui est "opposé au gouvernement sacré de Cocoon (le Sanctum, en anglais) et mené par Snow Villiers.")
L'article précise que l'héroïne ne fait pas parti de ce groupe, malgré que ses buts soient les mêmes.
Ensuite on parle des 3 acolytes de Snow:
Gado: se bat en première ligne et est très agressif dans les combats contre Cocoon.
Lepro (ou Repro, il s'agit d'une retranscription dans notre alphabet, je ne sais pas comment le tourner, sachant que la phonétique est la même, en enroulant le "R"): jeune femme très déterminée dans la bataille et regarde souvent les autres avant elle
Marki: il est dit timide.
Dans ce scan (http://www.ffworld.com/images/news/20_02_09/13-1.jpg), on voit Lighning prenre d'assaut le train de Cocoon, qui contient les déportés (avec Vanille).
Les images à gauche de ce scan (http://www.ffworld.com/images/news/20_02_09/13-2.jpg), "semblent indiquer qu'à un certain point, les forces du Sanctum ont eu raison de la rébellion.".
Le magasines s'interrogent alors: "que regardent Snow ?"
(http://vgtribune.com/wp-content/uploads/2009/04/ff13_nanmaigumi.jpg)
(http://www.gamerama.fr/images/smileys/smiley67.gif)
Quelqu'un peut me dire de quoi il s'agit pour qu'il y ait tant de DVDs ?
Juste pour information, y'a eu une démo de FF 13 à la Japan Expo. :) (Très sympathique mais en japonais)
Zaki-> Un fake ? Si ce n'en est pas un alors il s'agit du DVD du film FFVII HD comprenant la démo de FFXIII, mais bon, autant de CDs...
Eidarloy-> J'ai vu toute la démo, les combats sont très dynamiques à ce que j'ai vu ! Non ?
Downgrade de FFXIII :
Avant :
[spoiler](http://www.uffsite.net/images/news/ff13-changes/ff13-release1.jpg)[/spoiler]
Après :
[spoiler](http://www.uffsite.net/images/news/ff13-changes/ff13-acc1.jpg)[/spoiler]
L'épaule carré ...
(http://www.gamerama.fr/images/smileys/smiley43.gif)
Tu connais la différence entre Vidéos et Ingame ? ^^.
Tu connais la différence entre foutage de gueule et promesse ?
On nous a promis ça (tu n'as qu'à voir le début du topic) :
[spoiler](http://www.final-fantasy-13.net/ff13/ff13_image_2.jpg)[/spoiler]
On a ça :
[spoiler](http://image.jeuxvideo.com/images/p3/f/i/final-fantasy-xiii-playstation-3-ps3-461.jpg)[/spoiler]
Vivement FFXV exclu DS.
Bon les gars arrêtez de vous chamailler.
Faut dire ce qu'il y est en général les graphismes tirées de vidéos sont plus beau que les graphismes dans les jeux. Et pour tous les jeux de ce genre, c'est la cas. C'est logique et scientifique. :P
C'est loin d'être la première fois que les jolies premières images d'un jeu ne reflètent pas du tout sa version finale... Je me souviens même d'une soit disant image In-Game d'un Unreal qui avait provoqué une belle polémique en étant retravaillée par photoshop :p
Bref ne croyez pas tout ce qu'on vous présente comme images In-Game dan les premiers screenshots d'un jeu ;)
Voiçi d'autre images du jeu :
[spoiler]
(http://img2.ps3gen.fr/070280016800019433.jpg)
(http://img2.ps3gen.fr/0903C0021C00019434.jpg)
(http://img2.ps3gen.fr/09050002D000019435.jpg)
(http://img2.ps3gen.fr/09050002D000019432.jpg)
[/spoiler]
quel beau foutage de gueule, quand je pense a toutes ces personnes qui bavaient devant ce jeu et ces graphismes <_<
Zelda-Lyoko : J'ai testé la démo payante sur la Ps3 et la comparaison des images que tu nous as postées n'est pas vraiment fausse c'est vrai mais bon .
Il faut savoir aussi que certaines démo de FF contenait plusieurs défauts et quand le jeu d'origine sortait , les défauts n'y était plus généralement je dis bien enfin pour moi .
Bon je vous laisse avec la vidéo du Hooper qui l'expliquera bien mieux que moi :
http://www.youtube.com/watch?v=KTAukGs1pbY
Citation de: DarkLink78 le 30 Août 2009 à 22:46
Bon je vous laisse avec la vidéo du Hooper qui l'expliquera bien mieux que moi :
http://www.youtube.com/watch?v=KTAukGs1pbY
...Vidéo pathétique qui contient des commentaires pathétiques... Désolé, mais je devais à tous prix le dire. Je m'attendais à avoir une vidéo un minimum constructive et sérieuse et à la place j'ai droit à un type qui fait des commentaires et des blagues stupides de crayons et de lignes droites ou des jeux de mots lamentables...
N'y a-t-il pas un review plus constructif et par écrit au moins?
Nan , désoler je n'ai trouvé que ça .
il m'arrive de suivre les vidéos du Hooper , ce n'est pas un professionnel , mais je l'aime bien .
Moi franchement je trouve encore que c'est bien fait... :ninja:
Honnêtement... osef si on voit 3 polygones c'est pas ça qui compromettra le jeu, du moment que ça lag pas et que les chargements durent pas des heures %)
Si c'était juste les polygones ...
A la base, il devait tourner en 1080p, finalement ça a été descendu à 720p.
A la base, il devait tourner en 60 FPS, finalement ça sera 30 FPS.
'Fin bon, la démo a suffit à me faire changer radicalement d'avis. Je le prendrai quand il sera en occaz.
Tiens je savais pas pour ça, mais remarque vu que je joue pas en HD ça va pas me changer beaucoup *sort*
Ma tv ne va pas plus loin que 50.
...
Les graphismes sont magnifiques certes, mais beaucoup craignent pour la qualite, la richesse et la profondeur du jeu...
On craint que ce jeu marque le retour, et surtout la systematisation :angry: dans les jeux futurs du "symptome FFX", a savoir une linearite deconcertante et peu de libertes offertes.
Pourquoi ?
Et bien simplement parce que depuis que les technologies employees permettent des graphismes "de ouf", les joueurs (et meme les producteurs) deviennent forcement de plus en plus exigeants a ce niveau. Or, faire des graphismes de toute beaute, si cela est possible, cela va sans dire que cela demande malgre tout enormement de temps aux developpeurs (SquareEnix a ete jusqu'a developpe un tout nouveau moteur graphique pour ce jeu !!). Par consequent, la logique voudrait que developper un jeu riche et aux graphismes hors-normes prendrait de nos jours peut-etre plusieurs dizaines d'annees, ce qui bien evidemment n'est d'une part pas tres motivant pour l'equipe de creation et d'autre part hors de propos pour ceux charges de gerer les caisses.
C'est ce qui s'est produit avec FFX : les graphismes etaient tout bonnement hallucinants a l'epoque (et ils sont meme toujours au dessus de la moyenne aujourd'hui, c'est pour dire !), mais le jeu en lui-meme, sans etre vraiment mauvais, etait treeees loin de la richesse d'un FF7 ou 9 par exemple....
Par le passe, les equipes de developpement passaient beaucoup plus de temps sur le contenu concret des jeux. Mais aujourd'hui.... :unsure: (et je ne parle meme pas du gameplay...)
Citation de: Zaki le 31 Août 2009 à 17:02
Si c'était juste les polygones ...
A la base, il devait tourner en 1080p, finalement ça a été descendu à 720p.
A la base, il devait tourner en 60 FPS, finalement ça sera 30 FPS.
'Fin bon, la démo a suffit à me faire changer radicalement d'avis. Je le prendrai quand il sera en occaz.
T'es sur pour les 60 FPS ? Ca me parait bizarre pour un jeu de console..
Citation de: Sam101 le 03 Septembre 2009 à 10:08T'es sur pour les 60 FPS ? Ca me parait bizarre pour un jeu de console..
Oui.
D'ailleurs, y a eu une nouvelle news y a quelques jours :
A la base, il devait pas y avoir de DLC, maintenant ils réfléchissent à en faire. (http://www.gamerama.fr/images/smileys/smiley26.gif)
Si vraiment y a ça, ça sera comme pour FF XII : never.
Citation de: leroiducouscous le 03 Septembre 2009 à 08:13
[...]
Hm...
La linéarité d'un jeu n'a pas toujours à voir avec le temps mis à créer de beaux graphismes. Avant la création d'un jeu, il y a le processus "game design" où tout le jeu en son entier est étudié, vu. Les niveaux ressembleront à quoi, combien de salles, combien de temps en terme de longueur, etc.
Chaque partie gameplay du jeu est étudié, représentée en tant que Concept Art etc. En bref, bien avant d'entreprendre la création du moteur de jeu et le jeu lui-même, les concepteurs savent déjà ce que le jeu contiendra/ne contiendra pas et il arrive même qu'en chemin ils retirent des idées qu'ils jugent inutiles.
Donc si un jeu est linéaire, ce n'est pas forcément parce qu'ils ont mis trop de temps sur les graphismes, mais peut-être parce qu'ils font preuve d'un manque flagrant d'idées pour un scénario/gameplay varié... Après tout, la série en est à son 13e épisodes, exclus les opus dits "externes".
Ceci dit, je n'exclus pas la possibilité que Square Enix, en développant le jeu, ait tenté de modéliser le moins de trucs possibles pour sortir le jeu le plus rapidement. Pourquoi faire une pièce en plus qui ne sert à rien d'autre que d'être un chemin secondaire? Ça ne sert à rien de le modéliser, restons simples sur notre unique chemin!
Ce que tu dis est tout à fait vrai !
Cela dit, je reste persuadé (mais je n'ai aucune preuve il est vrai... :mellow:, c'est surtout un sentiment à vrai dire), que des graphismes très détaillés rendent à contre-coup très difficile la création d'environnement vastes. (ne serait-ce peut-être que vis-à-vis de la place que ça prendrait sur le DVD... mais là encore, je ne fais que supposer)
Il est fort probable à mon sens que de nos jours, nombre de level-designer se voient contraint de rétrécir les environnements qu'ils prévoient au départ à cause des exigences posées par des graphismes sur-détaillés. En gros, on ferait des supers images certes, mais peu nombreuses... En faire plus serait trop contraignant.
Cela dit, vu que SquareEnix a justement créé pour ce jeu un tout nouveau moteur, peut-être fera-t-il des "miracles", sait-on jamais... :)
Enfin un personnage qui a autre chose que la charisme d'une huître :
[spoiler](http://kagari.zerox20.net/FNC/HR/Final-Fantasy-XIII_2009_10-23-09_02.jpg)[/spoiler]Il était temps.
Par contre les invocations-bagnoles, j'arrive pas à encaisser encore ...
Ca fait un petit moment qu'il est annoncé ce perso ^^. En tout cas sur FFWorld ^^.
Voilà d'autres images: http://ffworld.com/?rub=news&page=voir&id=1578
Ouais mais j'ai autre chose à faire que de surveiller les nouvelles d'un jeu que j'attendais plus XD .
Héhé, j'ai eu l'idée de mettre FFWorld dans mes favoris, alors quand je m'ennui j consulte FFWorld ><".
Donc on est maintenant fixé le je sortira le 9 mars 2010 sur x360/ps3 mas j'étais quand même bien plié devant ce compte à rebours et cet effet d'annonce (arg on va devoir se tapper les voix anglaise -_- moisies..mais le pire çà va être le cadeau de la chanson thème OMG :rolleyes:) car on savait déjà que le jeu allait arrivé au "printemps" et ils ont bien joué pour pouvoir le sortir avant la clotûre de leurs année fiscale mais je pene que le délais et court(attention faut se méfier des jolis retards :mrgreen:)mais Square-enix le sort aussi bientôt car(çà a faire plaiz aux pro M),Microsoft est bien plus à cheval sur les sorties(tu me diras qund on voi les ventes au jap :mrgreen:) que Sony(suffit de voir White knight Chronicles tjr pas là en Europe -_-,que même dragon quest IX sur un console Nintendo tjr pas annoncé en europe :mrgreen:)et ils ont du commencer bien plus tôt les localisations,donc c'est quand même sympa de savoir que le soft sortira bien plus tôt que les délais d'un an voir plus :D même si j'ai toujours de grosses apréhensions quand je vois certaines choses,m'enfin c'est la bande à Nomura,donc on sait vers quoi on tend....
Mais c'était quand même bcp de bruits pour pas grand chose au final.Et pour finir:
FFVI est l'oeuvre d'art qu'ils ont été incapables de refaire, ça c'est indéniable.(c'est pour Marco :ninja:)
Les 6 premières heures du jeu (http://img4.sankakustatic.com/wp-content/gallery/safe-misc-ii/final-fantasy-xiii-extreme-linearity.jpg).
Quelle liberté ! :mellow:
J'avoue, les premières heures font "couloirs" et linéaires. Mais à partir du milieu du jeu, le jeu devient beaucoup moins linéaire et offre plus de liberté ;).
Citation de: Newlink le 13 Novembre 2009 à 17:21
FFVI est l'oeuvre d'art qu'ils ont été incapables de refaire, ça c'est indéniable.
Dans l'esprit, FFVII est très proche du VI. Pas aussi épique mais dans on retrouve les éléments qui ont fait de FF VI un grand jeu.
Citation de: Zaki le 24 Décembre 2009 à 14:05
Les 6 premières heures du jeu (http://img4.sankakustatic.com/wp-content/gallery/safe-misc-ii/final-fantasy-xiii-extreme-linearity.jpg).
Quelle liberté ! :mellow:
Ca ne dure que pendant les 20 premières heures d'après ce que j'ai pu voir... de toute façon, les Final Fantasy ont toujours été ultra-linéaire (pas nécessaire au niveau de la structure des niveaux de jeux et du monde), à part pour le sixième (dans sa seconde partie où on dit littéralement FUCK au guidage, c'était très DQ-esque). C'est simplement une technique qui privilégie l'histoire à l'aventure à proprement parler. Les Final Fantasy sont passés d'un focus à l'autre.
Et puis si au départ les FF proposaient des histoires assez en décalage par rapport aux autres jRPG, la démocratisation du genre les a rendu insipides (ou ridicules).
Ça, et Kitase, même s'il a eu des idées de génie pour FF VI et FF VII, est complètement parti en couilles. Il regarde trop d'anime, je crois.
Le seul problème pour FFXIII c'est qu'au niveau de la structure même des niveaux, c'est... des lignes.
En tant que FFanboy, je craquerai un jour ou l'autre pour ce FF. Mais plus j'en vois, et plus je suis déçu.
Design façon Transformers, murs invisibles, graaande plaine déserte et couloirs vides, radar, regain total d'HP après chaque combat, retry-auto avec possibilité de changements d'équipements. :(
Il est sorti hier, quelqu'un l'a acheté ? un premier avis ?
Sinon j'ai vu la pub dessus sur TF1 je crois, ça m'y a fait penser, faudra que je le test. :)
D'après ce que j'ai pu retenir des différents commentaires à propos de ce jeu :
-Une version PS3 plus jolie que la 360 (ainsi que 1 vs 3 cd pour les consoles respectives (?))
-Un jeu en deux parties, la première qui ressemblerait un jeu posé sur des rails, totalement linéaire où l'on casse du monstre en boucle jusqu'à l'arrivée, le tout masqué sous de magnifiques décors.
-La seconde partie (20h plus tard), serait absolument géniale dans le sens où l'on serait laché dans un monde vaste et passionnant, pour exécuter diverses missions et quêtes annexes (absentes jusque là).
-Au final, un jeu qui exploite quand même bien la licence, qui reprend des concepts du 12 (graph et univers), du 10-2(combats) et du 10
(pseudo sphérier). On perd un peu l'âme des final fantasy, si ce n'est les superbes graphismes et la bande son de ouf.
Dans tous les cas, 70€ (ou 56 à la fnac) c'est trop cher, j'attendrai Noël pour me le prendre d'occaz si j'ai des avis positif des amis :)
D'ailleurs y a un guide complet qui est sorti sur Internet : http://solution-ff13.mmorpgflash.com/
Si vous voulez un avis, je peux vous donner le mien, étant donné que j'ai le jeu depuis mardi. Un avis soumis au fait que j'en suis qu'à quelques heures de jeu.
Final Fantasy XIII est... différent. C'est sans doute pour ça qu'il divise autant qu'il rassemble. Le jeu est linéaire, c'est un fait. On avance au gré des couloirs, des combats et des scènes cinématiques régulières et il n'y a pas vraiment la place à l'exploration, du moins un petit peu quand même car cette linéarité n'a pas empêché les développeurs de cacher quelques coffres de sorte que si on fonce trop rapidement, on loupe certains trésors, parfois importants.
Alors cette avancée pendant les premières heures est dirigiste, certes, mais on ne s'ennuie jamais. Jamais car le scénario semble intéressant et possède son lot d'interrogations, le rythme est soutenu (ce qui donne toujours envie d'aller plus loin), le système de combats est réellement dynamique et prenant, tout comme le système d'évolution. Le jeu prend donc toute son ampleur lorsque toutes les subtilités de ce gameplay sont débloquées, les premiers chapitres servant d'introduction et de tutoriaux divers.
[spoiler]Il faut savoir que dans Final Fantasy XIII, il n'y a pas de points d'expériences et de niveaux pour les personnages : ils évoluent uniquement grâce à leurs Cristariums, un semblant de Sphérier emprunté à l'épisode X, plus dirigiste toutefois mais plus complexe à la fois car il en existe six par personnage. En effet, le système de combats se base sur le principe des stratégies, une stratégie étant formée par le rôle joué par les personnages prenant part au combat.
Ainsi, chaque personnage se voit attribuer un rôle parmi six différents (Attaquant, Défenseur, Ravageur, Saboteur, Tacticien et Soigneur). Chaque rôle possède ses compétences et techniques propres, ainsi que son IA assez logiquement déduite par son nom (L'attaquant attaque, le soigneur soigne, le saboteur inflige des altérations d'états aux ennemis, etc.) et forme différentes stratégies suivant les autres rôles avec lesquels il est mélangé. Par exemple, une équipe formée d'un Attaquant, d'un Ravageur et d'un Saboteur pourront très facilement venir à bout d'ennemis redoutables.
Tout le système de combats repose alors sur ces stratégies et le changement instantané qu'il est possible d'effectuer. Une simple pression sur un bouton permet d'accéder à la liste des stratégies et d'en changer immédiatement lorsque le combat prend une mauvaise tournure ou selon vos envies tout simplement. Dans tous les cas, il faut toujours garder un objectif en tête lors de chaque bataille : choquer l'ennemi.
Autre concept de ce Final Fantasy XIII, la plupart des ennemis sont souvent assez résistants au moment où vous les rencontrez, le seul moyen de les vaincre étant alors de les mettre en état de choc afin de détruire leur défense et de multiplier les dégâts. Cet état de choc s'atteint en criblant les ennemis de coup, sans relâche, jusqu'à ce que la jauge de choc (qui retombe petit à petit à zéro si l'ennemi ne subit plus aucun dégât) soit pleine. Cette modification en temps réel des stratégies est donc primordiale car chaque combat peut très vite se solder par un échec si vous vous trompez ou alors peut durer une éternité si vous ne savez pas vous y prendre, tout en sachant que plus vite vous terminez un combat, meilleures seront les récompenses.
A la fin de chaque combat, chaque personnage (même s'il est en réserve) se voit alloué un certain nombre de points (qu'il est ensuite possible d'échanger dans le Cristarium de votre choix pour progresser) et reçoit des butins échangeables pour améliorer vos armes et accessoires. Là aussi le système est assez complexe mais tout aussi prenant. En clair, chaque matériau correspond à un certain nombre de points et chaque arme ou accessoire nécessite un nombre de points requis pour passer au niveau suivant. Lorsqu'une arme ou un accessoire passe au niveau suivant, ses caractéristiques et effets augmentent jusqu'à atteindre le niveau ultime. Mais là où le système devient complexe, c'est que chaque matériau possède un attribut caché qui permet d'augmenter ou de diminuer un multiplicateur d'expérience. Par exemple, vous avez une arme qui nécessite 300 points pour passer au niveau supérieur. Vous avez utilisé un matériau lui donnant 10 points et augmentant son coefficient multiplicateur de 1 à 1.2. Si vous utilisez ensuite un matériau donnant en temps normal 10 points, l'arme recevra par contre non pas 10 mais 12 points.[/spoiler]
Il y a donc de quoi s'amuser dans Final Fantasy XIII et on se rend compte au fur et à mesure de la progression que derrière cet aspect dirigiste se cache un système assez complexe et prenant. On peut certes déplorer l'absence d'éléments assez caractéristiques du JRPG comme les villages, les PNJ, etc. Mais manquent-ils réellement à ce Final Fantasy XIII ? Je ne crois pas.
Cool un avis positif ! Je le prendrai surement à la fin du mois, quand je n'aurai plus de mois au Live. En tout cas j'ai hâte. Je savais que cette linéairité (?) n'était pas un mal finalement, ça permet de pas trop s'égarer niveau scénario =).
En tout cas, j'ai vraiment hâte de l'avoir =).
Cette linéarité permet pas mal de choses jusqu'à alors difficile ne serait-ce que d'obliger les (et donc de permettre aux) joueurs à jouer avec tous les personnages (le scénario et les caractères bien trempés de certains personnages justifient ces allées et venues au sein du groupe) et donc de les découvrir progressivement.
Cette linéarité tant décriée permet aussi de contrôler le rythme du jeu, sans faille jusqu'à maintenant.
Et quand on y réfléchit, cette linéarité est pleinement assumée, disons même simplement non masquée derrière des artifices comme dans certains RPG (voire même certains FF, comme FF8 pour ne citer que lui). Alors oui, on traverse des couloirs mais des couloirs beaux et passionnants.
Il y a même une phrase que je voulais ressortir et en voilà l'occasion : "Final Fantasy est un mauvais RPG mais reste un Résultat Passionnant et Grandiose" :P Amen. Odin m'attend.
La linéarité, la liberté du XXIème siècle. B)
http://www.youtube.com/watch?v=wNAp3K5AtiY
Cette musique + champs + saut de 20 mètres + chocobo qui fait des roulades trop kawaiiiii + démarche en sautillant, il manque plus que les couettes la sucette dans la bouche et des plans sur sa culotte... oh wait.
Je compte me le procurer en même temps que la Xbox 360, j'ai toujours aimé les Final Fantasy et ils m'ont rarement déçus.
J'attends donc un certain niveau pour celui-là.
Je viens de me le procurer pour la xbox 360, mais j'y ai pas encore touché. Par contre oui, il y a bien 3 CD.
Par contre les 70€ pour un jeu 360, ça fait mal.
Je me suis procuré le jeu sur Xbox et j'ai commencé à y jouer.
Je trouve le nouveau système de combats très intéressant, c'est assez fluide et on arrive bien à gérer son équipe.
L'histoire est un peu compliquée au début mais on comprend vite, je la trouve vraiment captivante.
Par contre, la linéarité du jeu et le système de sauts automatiques réduise l'intérêt que l'on porte au jeu. Vous vous rendez compte, le seul moyen de vous perdre c'est de faire demi-tour par erreur .... mais apparemment, ce sera rattrapé à la fin du jeu avec une partie d'exploration libre.
Je l'ai commandé mercredi pour 46€, je l'attends =).
J'ai vraiment hâte de l'avoir, c'est une série que je tiens beaucoup. J'avais déjà était enchanté par la démo, donc j'attends d'avoir le jeu complet (sur 360).
J'essaierai de faire un test après mes premières heures de jeu, si, comme tous les testeurs aujourd'hui ( <_<), j'arrive à avoir un avis stable après seulement 5heures de jeux.
Bon,je n'avais pas donné mon avis sur ce jeu que j'ai finalement pris pour découvrir ce que cachait ce 13ème volet de la saga final fantasy et il faut avouer que je rejoins sur certains point l'avis de Geomaster.
Tout d'abord sur le système de combat,j'ai eu au départ un peu de mal à me faire à l'idée de controler vraiment qu'un seul personnage(dans le 12 on pouvait encore controler manuellement les autres^^)mais fesant fit de çà,j'y es pris un certains gout sauf sur des morts parfois stupides et le game over quand le perso que l'on controle meurt :P(c'est frustrant quand même....)
Ce que j'ai aimé c'est la façon dont est géré les rôles et la façon dont on peut les utiliser afin de choquer un boss/monstres,entre les combos attaquant/ravageur/soigneur,les tacticiens/saboteurs/ravageurs et que l'on change afin de prendre l'avantage ou se soigner,se renforcer pour mieux repasser en attaque donne au final un sacré piment même si parfois je trouve le soft parfois simple(comparé au XII,où j'ai bashé,levelé comme un malade^^),il n'y a pas à dire dessus en creusant il y a un boulot fourni çà c'est sure.
Concernant le cristanium et l'évolution des persos çà me plait mais je préfère quand même le bon vieux système de level :p comme les anciens FF ou l'autre jeu que j'apprécie bien White knight Chronicles(d'ailleurs dans ce dernier,c'est trop bon de customiser à fond ces persos comme un bon Jrpg :D),enfin faut s'y faire comme pour faire évoluer ses armes,ses équipements avec les coef multiplicateur..
La symbiose avec les chimères,c'est caucasse et la façon dont on doit faire pour les avoir.
CitationCette linéarité tant décriée permet aussi de contrôler le rythme du jeu, sans faille jusqu'à maintenant.
Et quand on y réfléchit, cette linéarité est pleinement assumée, disons même simplement non masquée derrière des artifices comme dans certains RPG (voire même certains FF, comme FF8 pour ne citer que lui). Alors oui, on traverse des couloirs mais des couloirs beaux et passionnants.
Oui c'est sure mais quand je passe sur WKC,çà fait plaisir de revoir d'immense plaine comme j'ai aimé l'exploration que m'a procuré FFXII^^même si scénaristiquement FFXIII est vraiment bien ficelé avec ces nombreuses scènes magnifiques et consorts,moi j'ai quand même souffert sur les couloirs^^à répétitions et avec parfois une musique très bizarres(douteuses?)pour un FF puis au début se farcir Vanille(en duo avec shaz,lui me fait bien marrer avec son ptit chocobo) en persos jouable arf xD(bon j'avoue je suis allergique à ce perso )
Finalement çà reste un épisode pas mal dans la lignée de l'équipe à Nomura quoi mais c'est sure que çà ne sera pas le FF que je préfère et clairement mais j'arrive mieux à accrocher que le X.Et c'est clair que quand on passe sur Gran pulse çà change radicalement^^,je viens de le découvrir hier(puis MH powaa :D)
Moui, faut pas exagérer non plus, si tu veux vraiment suivre la quête principal, quand tu es au Nord de Pulse, bah ça redevient linéaire.
Pour ma part, je suis au chapitre 13. Jamais eu besoin de faire de level up, mais là je pense que je vais avoir besoin. Donc j'ai commencé à faire les missions annexes. Et c'est là qu'on voit que y'a plus de linéarité. En effet, dès la 4e mission, j'ai découvert une zone que je n'avais pas encore exploré (je répète, je suis au chapitre 13, le dernier) et dans ces zones, il y a de nouveaux monstres et aussi des cinématiques annexes ! C'est vraiment sympa !
Le système de combat, bien qu'au début assez chiant (A A A A A A A A A) mais qui s'étoffe très rapidement (à vrai dire, à Pulse) où l'on doit vraiment touché à tout si l'on veut survivre (surtout à partir de la fin du chap 11). Vraiment, on doit changer de job, exploiter toutes ses compétences, remplir son Cristarium intelligemment etc...
Bon, c'est vrai que y'a ses défaults dont ces p***** d'animations à la con lorsque l'on change de stratégie (d'optima). C'est horrible ce truc, genre il te reste que 1000HP (un coup quand t'es au chap 13, voire 2000) et donc tu veux passer à la stratégie "Renouveau" (SOI/SOI/DEF), et là t'as une animations qui passe pour tous tes persos et t'as le temps de mourrir 15 fois. En plus, ça, c'est aléatoire, genre parfois, ça se change en 2 secondes, et là c'est bon !
Ah aussi, le scénario est mal vu. Pourtant, il est surement l'un des meilleures de tout les FF. Malgré tous ces termes (l'Cie, Fal'Cie, Cie'th), il est très simple à comprendre et l'histoire qui tourne autour de ces éléments principaux est simplement fabuleuse.
Je recommande énormemment, autant pour ceux qui veulent découvrir les RPGs que pour ceux qui aime déjà ça (surtout pour le finir à 100%, faut de l'expérience =D)
Citation de: Newlink le 13 Avril 2010 à 19:36
Finalement çà reste un épisode pas mal dans la lignée de l'équipe à Nomura quoi mais c'est sure que çà ne sera pas le FF que je préfère et clairement mais j'arrive mieux à accrocher que le X.
Ahh non pas possible :o :o
Le X il est awesome ! (bon on passe gentiment le -2 à la trappe par contre :D).
Je pense que au vue de vos avis je me le prendrais d'occasion pour apprécier un peu un petit rpg joli et qui innovera à sa façon sans trop de prise de tête leveling farming ...
Citation de: yoshi04 le 13 Avril 2010 à 23:39
sans trop de prise de tête leveling farming ...
Si tu veux pas le finir à 100%, ok pas besoin de leveling (juste de taper tous ce que tu vois sur ton passage), par contre si tu veux le faire à 100%, il te faut des heures de levelling, pour monter tes Cristarium et pour violer le boss final (1 succès pour lui avoir mis 5étoiles).
Citation de: Linkexelo le 14 Avril 2010 à 09:01
Citation de: yoshi04 le 13 Avril 2010 à 23:39
sans trop de prise de tête leveling farming ...
Si tu veux pas le finir à 100%, ok pas besoin de leveling (juste de taper tous ce que tu vois sur ton passage), par contre si tu veux le faire à 100%, il te faut des heures de levelling, pour monter tes Cristarium et pour violer le boss final (1 succès pour lui avoir mis 5étoiles).
Sans compter toutes les chasses. Vercingétorix, si tu m'entends.
Citation de: Geomaster le 14 Avril 2010 à 09:12
Sans compter toutes les chasses. Vercingétorix, si tu m'entends.
Dommage on a pas de Felyne ou de Chacha :D pour nous accompagner(par contre j'ai voulu tester pour voir,les Adamantortues çà fait mal quand tu les titilles la première fois pour voir leur force)
Citation de: Newlink le 14 Avril 2010 à 10:45
Citation de: Geomaster le 14 Avril 2010 à 09:12
Sans compter toutes les chasses. Vercingétorix, si tu m'entends.
Dommage on a pas de Felyne ou de Chacha :D pour nous accompagner(par contre j'ai voulu tester pour voir,les Adamantortues çà fait mal quand tu les titilles la première fois pour voir leur force)
Après la mission 62, tu pleures encore plus contre eux x).
(http://img694.imageshack.us/img694/9055/fail001u.jpg)
PTDLOL
Après le cas "Meuporg", la tragédie de la (dés)information vidéoludique continue...! :D
Tien, je viens de me l'acheté aujourd'hui x).
OMG, énorme le scan :D.
Je me demande quand même quelles sont les sources parce que bon... x).
OMG tu l'as trouvé où ce scan ? O_O. C'est fait exprès au moins ? :o
Sinon moi, bah je me rapproche des 100%, j'ai la quasi totalité de mes Cristarium à fond, j'ai quelques armes ultimes etc...
Que c'est chiant de monter ses armes au level ultime avec ces antidiamant à 2 000 000 gils pour monter 1 arme au level ultime ><. Donc je dois farmer les grosses tortues de la place du Léviathan (bah ouais, j'ai fait la mission 62, y'a des Pleurodire maintenant dans la Streppe ! :'().
Si vous voulez des conseils, j'essaie de répondre =D.
On est pas censé pouvoir obtenir des antidiamants autrement ? (Par démantellement d'armes / accessoires ?)
Citation de: Zaki le 22 Avril 2010 à 21:44
http://img694.imageshack.us/img694/9055/fail001u.jpg (http://img694.imageshack.us/img694/9055/fail001u.jpg)
PTDLOL
Ca sort d'où ça ?
Citation de: Geomaster le 23 Avril 2010 à 09:12
On est pas censé pouvoir obtenir des antidiamants autrement ? (Par démantellement d'armes / accessoires ?)
Uniquement le level 3 des armes Fang et Vanille. Mais bon, rassembler 2 000 000, c'est long.
Voilà la technique dont tu parles:
[spoiler]"Astuce
Comme vous remarquerez,vous aurez besoin d'une pierre appelé "Antidiamant" pour passez au niveau ultime d'une arme,voici une astuce pour les multiplier,
Pour menez a bien cette operation,vous avez besoin d'un premier Antidiamant (cout 2.000.000) + 1.500.000 Gils.
Utilisez l'antidiamant sur une de ces armes ultime
-Lance de Kain (évolution des Lance Draken,Lance de Shaman,Châtiment,Lance Pandore et Gae Bolga de Fang)
-Nirvana (évolution des Griffes-de-Tigre,Bâton de Guérisseur,Sceptre Belladone et Mistiltein de Vanille)
Développez au max la Lance de Kain ou le Nirvana (a peu près 1.500.000 Gils),démantelez ensuite l'arme pour avoir 36 graines de lunaflore et surtout 3 antidiamant (quasiment pour le prix d'un).Au final l'opération vous fait économisé des millions de gils. (Ce processus ne peut pas se répétez a l'infini donc faites attention a vos antidiamants)" [/spoiler]
Bon cette aprem, level up à Mah'habara parce que j'arrive pas à faire les 5 étoiles pour le pampa gigantesque. Au moins comme ça, j'aurais plus besoin de combattre, parce que j'ai l'intention de monter mes Cristarium à fond pour de bon.
C'est n'importe quoi ce scan'. :lol:
Une chose est sûr le rédacteur n'en avait rien à foutre, pour écrire Final Fantaisy quoi ._.
J'en ai marre, va vraiment falloir que je monte mes Cristariums là...
Parce qu'en fait, Môsieur Vercingétorix (ou Titan, mission 64, c'est un peu le "vrai" boss de fin, vous l'avez tous (ceux qui l'ont ^^) vu une fois dans les plaines de Pulse, c'est lui: (http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20100130060902/finalfantasy/images/thumb/c/cb/Titan_FFXIII.png/200px-Titan_FFXIII.png))
Ce mec là, il refuse de mourir. Déjà, il a une barrière immuable le lâche.
Et puis, quand il a presque plus de vie, c'est limite si sa jauge ATB elle existe plus, il spam "tornade" et là je morfle, même avec DEF/DEF/DEF.
Mais là je vais le détruire quand j'aurai tous mes Cristariums, en espérant les 5 étoiles.
Je remonte un peu le sujet pour poser quelques questions.
Je viens d'arriver sur Gran Pulse. J'en suis là où il faut [spoiler]capturer l'éidolon de Hope.[/spoiler]
Je suppose que je vais bientôt obtenir man liberté, mais je me demandais quelle stratégie je devrai prendre.
Pour le moment j'ai :
- Fang : Attaquant.
- Lightning : Ravageur
- Hope : soigneur.
Après avec ces trois je fais d'autre tactiques comme solidité ou renouveau.
Dites-moi ce que vous en pensez.
J'ai commencer à monter Gladius pour Lightning est-ce une bonne idée ?
Merci pour vos conseils.
Ouais t'as la bonne équipe, fais juste plutôt "ATT/RAV/RAV", le soin t'en a besoin que dans les cas critiques.
Après monter les armes, si tuveux, moi personellement, je les ai monté qu'une fois le jeu terminé, parce que plus tes armes/accessoires sont faibles, plus tu as de chances d'avoir les 5 étoiles.