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Le site => Commentaires des mises à jour => Discussion démarrée par: Geomaster le 20 Juillet 2007 à 11:47

Titre: Link part en vacances...
Posté par: Geomaster le 20 Juillet 2007 à 11:47
... si l'on en croit l'une des déclarations faite par Aonuma au magazine en ligne Gamekult lors d'une interview la semaine dernière.

Lire l'interview (http://www.gamekult.com/articles/A0000059474/)

Une interview qui met bien en évidence le manque d'originalité flagrant dont souffre la série depuis quelques temps.

Après avoir bénéficié de trois épisodes en l'espace d'un an (Twilight Princess - Décembre 2006, Tingle RPG - Septembre 2007 et Phantom Hourglass - Octobre 2007), il nous faudra prendre notre mal en patience avant de revoir notre Hylien préféré, Nintendo souhaitant prendre ainsi le temps de la réflexion.

Un temps bien plus que nécessaire...
Titre: Re : Link part en vacances...
Posté par: Arca le 20 Juillet 2007 à 11:55
Eiji Aonuma annonce donc qu'il réfléchi avec Myamoto à propos du prochain jeu...
Personellement, je préfèrerais que le prochain Zelda soit sur Wii avec la Wiimote et la Wiibalance (ou je ne sais plus quoi ! x) ) mais, d'un autre côté, sur DS ne sera pas plus mal vu qu'il y a le stylet, mais il y a moins de périphériques ! :s
Enfin bon, laissons-les réfléchir entre eux, je préfère qu'ils prennes leur temps pour réfléchir et pondre un bon jeu que l'inverse !^^
Titre: Re : Link part en vacances...
Posté par: titanim007 le 20 Juillet 2007 à 12:08
Et en espèrant qu'ils nous feront un bon Zelda original qui a vraiment des nouveautés ( pas comme les 4 fantômes remixée a la sauce TP <_< ).
Titre: Re : Link part en vacances...
Posté par: Neo2 le 20 Juillet 2007 à 12:12
Une décision qui déplaira à beaucoup de monde, mais une bonne décision.
Titre: Re : Link part en vacances...
Posté par: Seb le grand le 20 Juillet 2007 à 13:15
Ces annonces sont quand même vieilles... Sauf que cette fois-ci, elles sont en français.

Citation
Revenons d'abord à Twilight Princess. De nombreux fans ont critiqué le fait que ce retour aux sources n'avait pas suffisamment fait évoluer la formule. Est-ce que ce n'est pas étrange d'avoir donné aux fans ce qu'ils attendaient et d'entendre ce genre de réactions ?

Je suis assez surpris d'entendre ça, peut-être que je ne me suis pas assez penché sur le sujet à cause de la barrière de la langue. C'est peut-être ma faute de ne pas avoir prêté attention à toutes les réactions, mais d'un autre côté, je mets tout en oeuvre pour créer un jeu qui puisse plaire au plus large public possible, des fans de la première heure aux joueurs qui découvriraient la série.

L'ennui, c'est qu'en voulant apporter un peu de fraîcheur dans la série, il a pris le risque de ne plus satisfaire tout le monde. Le plus étonnant avec Twilight Princess, c'est que ce sont les imbéciles qui voulaient un clone de OOT qui le boudent le plus.

Citation
La série Zelda serait-elle prisonnière de sa propre formule ?

Comme je vous l'ai dit, je travaille sur la série depuis Ocarina of Time. Pour chaque nouvelle version sur laquelle j'ai travaillée, nous faisons en sorte de reprendre les fondamentaux de la série et de l'améliorer en ajoutant de nouveaux éléments, tout en restant fidèle à l'essence de Zelda. Dans ces conditions, chaque épisode risquerait de devenir de plus en plus complexe, et de plus en plus intimidant pour ceux qui n'ont pas connu les précédents volets. C'est toujours une question de dosage : respecter la tradition, tout en renouvelant l'expérience.

On ne demande pas une plus grosse difficulté à chaque nouveau jeu sorti. On veut une difficulté qui se veut progressive. Dans Twilight Princess, il n'y a que le début qui est "difficile" à cause du déficit de coeurs. Mais le jeu ne tend nullement à se corser, bien au contraire :/

Bon, j'arrête de parler dans le vide, moi.
Titre: Re : Link part en vacances...
Posté par: Link 57 le 20 Juillet 2007 à 15:23
Bah c'est clair que ça fera plus trainer l'avancement de PH, m'enfin, tout le monde a le droit de se reposer un peu... :P
Titre: Re : Link part en vacances...
Posté par: metal ganon le 20 Juillet 2007 à 19:54
Ouais je pense que c'est pas plus mal s'ils arrivent à redonnée un souffle à cette série.

Donc bonne chance aux développeurs, faites qu'ils nous sortent un très bon Zelda, peu importe le temps que ça prendra.
Titre: Re : Link part en vacances...
Posté par: Moonwalk1803 le 21 Juillet 2007 à 00:15
C'est clair vaut mieux qui prennent leur temps ^^ Regardez surtout A l'époque , les meilleurs Zelda étaient ceux qui ont mis le plus de temps a sortir.

Si je me trompe pas entre le premier zelda qui est sortit en 86 et Alttp en 91  ; il y a 5 ans , voir 6 !! ( on oublie Adventure of link  <_< )

^^ resultat Alttp est un chef d'oeuvre . ( mon préfèré )

et ensuite entre Alttp et OOT , il y a 6 ans entre les deux , voir plus ^^ ( bon entre temps il y a eu LA en 1993 )

^^ OOT est un chef d'oeuvre .
Titre: Re : Re : Link part en vacances...
Posté par: Seb le grand le 21 Juillet 2007 à 00:48
Citation de: Moonwalk1803 le 21 Juillet 2007 à 00:15
C'est clair vaut mieux qui prennent leur temps ^^ Regardez surtout A l'époque , les meilleurs Zelda étaient ceux qui ont mis le plus de temps a sortir.

Si je me trompe pas entre le premier zelda qui est sortit en 86 et Alttp en 91  ; il y a 5 ans , voir 6 !! ( on oublie Adventure of link  <_< )

^^ resultat Alttp est un chef d'oeuvre . ( mon préfèré )

et ensuite entre Alttp et OOT , il y a 6 ans entre les deux , voir plus ^^ ( bon entre temps il y a eu LA en 1993 )

^^ OOT est un chef d'oeuvre .


Non, on ne l'oublie pas. Ce jeu a le mérite d'avoir été conçu dans une perspective d'avenir, de changement, sans trop regarder en arrière, dans le passé. Il illustre à merveille la mentalité du Miyamoto sous Yamauchi (ce sacré con qui déteste les RPG  :mrgreen: )
Titre: Re : Re : Re : Link part en vacances...
Posté par: pyromancer le 21 Juillet 2007 à 01:15
Citation de: Seb le grand le 21 Juillet 2007 à 00:48
...Ce jeu a le mérite d'avoir été conçu dans une perspective d'avenir...

Lol le jeu de mot foireux. :lol:
Titre: Re : Link part en vacances...
Posté par: Noxneo le 21 Juillet 2007 à 10:44
Citation de: Seb le grand le 21 Juillet 2007 à 00:48
Citation de: Moonwalk1803 le 21 Juillet 2007 à 00:15
C'est clair vaut mieux qui prennent leur temps ^^ Regardez surtout A l'époque , les meilleurs Zelda étaient ceux qui ont mis le plus de temps a sortir.

Si je me trompe pas entre le premier zelda qui est sortit en 86 et Alttp en 91  ; il y a 5 ans , voir 6 !! ( on oublie Adventure of link  <_< )

^^ resultat Alttp est un chef d'oeuvre . ( mon préfèré )

et ensuite entre Alttp et OOT , il y a 6 ans entre les deux , voir plus ^^ ( bon entre temps il y a eu LA en 1993 )

^^ OOT est un chef d'oeuvre .


Non, on ne l'oublie pas. Ce jeu a le mérite d'avoir été conçu dans une perspective d'avenir, de changement, sans trop regarder en arrière, dans le passé. Il illustre à merveille la mentalité du Miyamoto sous Yamauchi (ce sacré con qui déteste les RPG  :mrgreen: )

Quand on dit que ses jeux préférés sont ALTTP et OOT, forcément que l'on ne peut pas saisir la subitilité de tout ça :P

Titre: Re : Link part en vacances...
Posté par: Moonwalk1803 le 21 Juillet 2007 à 14:07
Vous avez tout a fait raison de dire ca ^^ quand j'ai marqué ca je me suis un peu contredit ( je ne pense pas du tout que OOT soit un chef d'oeuvre mais vraiment pas ) je voulais juste donner un avis en général .Comme je savait que Plein de gens aimaient alttp , OOT  et n'aimaient pas Adventure of link  j'ai écrit ca . ( j'ai fait un blog sur des vieux jeux : adventure of Link y est donc ^^ )

Bref  je me suis contredit ......j'aime les jeux a part ^^ ( comme Cave Story par exemple ) pas OOT .

C'est vrai que Miyamoto sait regarder vers l'avenir , Adventure of Link montre la  capacité qu'il a , a innover a évoluer , en plus je crois que c'est le seul Zelda qui n'est pas victime de repompages ( par rapport au précedant volet ) . Et si il prend son temps pour reflechir c'est encore mieux ...^^



Titre: Re : Re : Link part en vacances...
Posté par: Vivig le 21 Juillet 2007 à 14:19
Citation de: Moonwalk1803 le 21 Juillet 2007 à 14:07
j'aime les jeux a part ^^ ( comme Cave Story par exemple ) pas OOT .

Remarque, à part le scénario, OOT était assez différent des autres à son époque, le passage à la 3D a replacé Link dans une atmosphère bien différente. Un joueur ayant connu les précédents Zelda qui se retrouve dans une forêt d'une peuplade encore inconnue, avec un nouveau Link, et toute l'histoire liée aux fées de ces elfes et au vénérable Arbre Mojo, le tout dans un passage à la 3D, à première vue ça donne quand même une impression de grosse nouveauté et démarquage avec les précédents.
Après évidemment on va me souffler que le scénario global (et encore sur certains points je doute) a été repompé de ALTTP, ou que les objets de l'inventaire sont du déjà-vu (pour certains, en minorité), mais en examinant bien, sans se poser la question d'aimer ou pas, le problème n'est pas là, OOT s'est quand même bien distingué de ses prédécesseurs. Toutes les nouvelles possibilités qu'offre la troisième dimension, et tout le nouvel univers, on ne peut pas parler de repompage à 100% c'est faux.
Titre: Re : Re : Re : Link part en vacances...
Posté par: Seb le grand le 22 Juillet 2007 à 00:28
Citation de: Vivig le 21 Juillet 2007 à 14:19
Citation de: Moonwalk1803 le 21 Juillet 2007 à 14:07
j'aime les jeux a part ^^ ( comme Cave Story par exemple ) pas OOT .

Remarque, à part le scénario, OOT était assez différent des autres à son époque, le passage à la 3D a replacé Link dans une atmosphère bien différente. Un joueur ayant connu les précédents Zelda qui se retrouve dans une forêt d'une peuplade encore inconnue, avec un nouveau Link, et toute l'histoire liée aux fées de ces elfes et au vénérable Arbre Mojo, le tout dans un passage à la 3D, à première vue ça donne quand même une impression de grosse nouveauté et démarquage avec les précédents.
1) Après évidemment on va me souffler que le scénario global (et encore sur certains points je doute) a été repompé de ALTTP,
2) ou que les objets de l'inventaire sont du déjà-vu (pour certains, en minorité).

1) La trame scénaristique est la même (Aventure dans un monde merveilleux à 3 donjons -> Retournement de situation -> Aventure dans un monde ravagé -> Buter Ganon). De même, le scénario est pompé sur l'Histoire du Sceau dans le manuel de ALTTP. La mise en scène est par contre remarquable même si Ganon n'est pas au centre d'un Plot Twist comme dans ALTTP.
2) Oui et non. Dans un sens, beaucoup d'objets ont été transformés, adaptés pour la 3D, mais leurs usages reste identique (par exemple, les sceptres magiques de glace et de feu ont été remplacés par les flèches de glace et de feu, plus évidente à manipuler dans un univers 3D. Un autre exemple est le Monocle de Vérité, qui existait déjà sous la forme de la loupe dans Link's Awakening, qui part ailleurs ne permet que de voir une poignée de monstres invisibles ainsi que le Moblin/Goriya de la plage). La encore, on peut crier au pompage.

Mais il est vrai que la 3D ajoute un intérêt considérable à la quête. Si de nombreux défauts apparaissent au début de la transition 2D->3D, les avantages sont bien plus considérables. Et même si je suis plus sensible au charme des Zelda en 2D, il n'empêche que j'avoue la 3D convient mieux à un jeu d'aventure.

L'ennui, avec Twilight Princess, c'est qu'il ne représente pas la surprise que fut Ocarina of Time (aussi bien pour ceux qui connaissaient déjà la série et qui furent subjugués du changement que les petits newbies qui nourriront la hype du jeu parfait).
Tous les fanboys d'OOT n'attendaient qu'une chose : revivre la même sensation, le même sentiment, le même émerveillement que lorsqu'ils ont découvert OOT. Chose pratiquement impossible à réaliser, à cause de la nostalgie notamment et du choc qu'a pu provoquer un jeu 3D aussi bien réalisé.
Dans cette optique, celle de réveiller ces bons souvenirs, Nintendo s'est trop largement inspirés des précédents Zelda. The Wind Waker voulait se démarquer du reste des épisodes 3D par un style graphique plus proche des premiers artworks de The Legend of Zelda. Un retour aux sources qui se distingue par sa mise en forme entièrement en 3D qui passe alors pour une nouveauté absolue.

Twilight Princess ne montre en aucun cas une évolution. Il est sans surprise. Superbe, incroyable, mais la sensation de déjà-vu dérange. Nintendo a créé ce Zelda dans une autre perspective que celle de faire évoluer la série. Ils se sont inspirés d'un jeu vieux de plusieurs années et connus sur le bout des doigts par des millions des joueurs. Ajoutons à cela une difficulté lamentable, des promesses non-tenues et un côté fanservice évident (duel à l'épée contre Ganondorf. Comme dans la démo du SpaceWorld 2000), et on obtient un épisode qui tient plus de la parodie involontaire.

Enfin, pour résumer le fond de ma pensée, c'est qu'avant, chaque nouveau Zelda était pensé pour faire évoluer la série. Le retour aux sources que fut A Link to The Past était pensé pour être une évolution. Il reprend tous les éléments du premier Zelda, celui qui a tant plu, en les améliorant, en ajoutant d'autres détails, avec un game design de génie.

Twilight Princess aurait dû être le A Link to The Past des Zelda 3D. Et d'ailleurs, je l'espérais (certains s'en souviennent peut-être).
Il reprend les éléments les plus importants des Zelda 3D mais... il n'en améliore aucun. En fait, il ne fait que grossir ce qui a été déjà fait par Ocarina of Time, etc...
Mais qu'apporte-t-il de neuf ? Rien.

CitationBref  je me suis contredit ......j'aime les jeux a part ^^ ( comme Cave Story par exemple ) pas OOT .

Toi, je t'aime. Sisi, je ne plaisante pas.
Titre: Re : Link part en vacances...
Posté par: HCkev le 22 Juillet 2007 à 03:41
Je trouve que c'est une bonne qu'ils décident de bien penser à ce qu'ils vont faire avant de se lancer pèle-mèle dans un nouveau Zelda. Ils pourront ainsi mieux faire usage de la Wiimote et créer des concepts possibles seulement avec la Wiimote. Un peu comme Phantom Hourglass, le stylet permet par exemple de tracer une trajectoire au boomerang, chose qu'on ne peut faire qu'avec la DS (bon, ce serait possible avec le pointeur de la wiimote, mais ce serait assez difficile de tracer une trajectoire précise, et de plus, je crois pas que Zelda Wii ait une vue "de dessus").


J'espère toutefois que la pause ne sera pas trop long... car s'il sort dans 10 ans... :mellow:
Titre: Re : Re : Link part en vacances...
Posté par: Seb le grand le 22 Juillet 2007 à 10:51
Citation de: HCkev le 22 Juillet 2007 à 03:41
Je trouve que c'est une bonne qu'ils décident de bien penser à ce qu'ils vont faire avant de se lancer pèle-mèle dans un nouveau Zelda. Ils pourront ainsi mieux faire usage de la Wiimote et créer des concepts possibles seulement avec la Wiimote. Un peu comme Phantom Hourglass, le stylet permet par exemple de tracer une trajectoire au boomerang, chose qu'on ne peut faire qu'avec la DS (bon, ce serait possible avec le pointeur de la wiimote, mais ce serait assez difficile de tracer une trajectoire précise, et de plus, je crois pas que Zelda Wii ait une vue "de dessus").

Ouais... Bah cette utilisation du boomerang a beau être très fun, mais c'est loin d'être l'idée la plus originale de Phantom Hourglass...
Titre: Re : Re : Re : Link part en vacances...
Posté par: HCkev le 22 Juillet 2007 à 21:58
Citation de: Seb le grand le 22 Juillet 2007 à 10:51
Citation de: HCkev le 22 Juillet 2007 à 03:41
Je trouve que c'est une bonne qu'ils décident de bien penser à ce qu'ils vont faire avant de se lancer pèle-mèle dans un nouveau Zelda. Ils pourront ainsi mieux faire usage de la Wiimote et créer des concepts possibles seulement avec la Wiimote. Un peu comme Phantom Hourglass, le stylet permet par exemple de tracer une trajectoire au boomerang, chose qu'on ne peut faire qu'avec la DS (bon, ce serait possible avec le pointeur de la wiimote, mais ce serait assez difficile de tracer une trajectoire précise, et de plus, je crois pas que Zelda Wii ait une vue "de dessus").

Ouais... Bah cette utilisation du boomerang a beau être très fun, mais c'est loin d'être l'idée la plus originale de Phantom Hourglass...
Oui, mais moi je n'y ait pas joué alors je ne connais pas grand chose sur cet opus ^_^
Titre: Re : Re : Re : Re : Link part en vacances...
Posté par: Seb le grand le 22 Juillet 2007 à 22:28
Citation de: HCkev le 22 Juillet 2007 à 21:58
Citation de: Seb le grand le 22 Juillet 2007 à 10:51
Citation de: HCkev le 22 Juillet 2007 à 03:41
Je trouve que c'est une bonne qu'ils décident de bien penser à ce qu'ils vont faire avant de se lancer pèle-mèle dans un nouveau Zelda. Ils pourront ainsi mieux faire usage de la Wiimote et créer des concepts possibles seulement avec la Wiimote. Un peu comme Phantom Hourglass, le stylet permet par exemple de tracer une trajectoire au boomerang, chose qu'on ne peut faire qu'avec la DS (bon, ce serait possible avec le pointeur de la wiimote, mais ce serait assez difficile de tracer une trajectoire précise, et de plus, je crois pas que Zelda Wii ait une vue "de dessus").

Ouais... Bah cette utilisation du boomerang a beau être très fun, mais c'est loin d'être l'idée la plus originale de Phantom Hourglass...
Oui, mais moi je n'y ait pas joué alors je ne connais pas grand chose sur cet opus ^_^

A la base, ce n'était pas ce qui m'excitait le plus. Au contraire, le boomerang aurait pu devenir très facile à contrôler, et ça aurait pu encore une fois faciliter la tâche au joueur :/
Titre: Re : Link part en vacances...
Posté par: Maxilink le 25 Juillet 2007 à 12:00
Attendre un nouveau zelda,d'ac mais là j'attendrait pas longtemps :rolleyes:
Titre: Re : Re : Link part en vacances...
Posté par: Seb le grand le 25 Juillet 2007 à 12:10
Citation de: Maxilink le 25 Juillet 2007 à 12:00
Attendre un nouveau zelda,d'ac mais là j'attendrait pas longtemps :rolleyes:

Ca tombe bien, le génial Phantom Hourglass sort en Octobre, de quoi te faire patienter.

Sinon, essaie le hack Zelda Parallel Worlds, sans soluce, tu vas y rester jusqu'à la fin de l'année.
Et si tu as un Week-End, essaie BS Zelda no Densetsu : Kodai no Sekiban (http://bszelda.zeldalegends.net/sekibanpix.shtml). Il peut se finir en une après-midi si l'on connait bien A Link to The Past.
Titre: Re : Link part en vacances...
Posté par: Three force_ le 01 Août 2007 à 17:11
moi je dit c pas grace au temps qu on a de bons zelda , ex : PHsa fait meme pas un an comparé a TP
Titre: Re : Re : Link part en vacances...
Posté par: Isaac le 02 Août 2007 à 01:10
Citation de: Three force_ le 01 Août 2007 à 17:11
moi je dit c pas grace au temps qu on a de bons zelda , ex : PHsa fait meme pas un an comparé a TP

Salutations et bienvenue sur le forum ;).

Étant sur un forum et non un t'chat, tu es prié d'éviter le langage SMS (langage abbrégé, comme souligné en rouge dans ma citation) et de commencer tes phrases par une majuscule et les terminer par un point.

Nous sommes certes, strict sur la grammaire des posts, bien que nous ne demandions pas que le post ne contienne aucune faute, mais c'est toujours plus agréable de lire un post soigné.