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Autres => Informatique => Discussion démarrée par: The Boss Of Dragons le 29 Mars 2005 à 17:50

Titre: Problème de RAM...
Posté par: The Boss Of Dragons le 29 Mars 2005 à 17:50
Vilà je met le CD1 de WorldOfWarcraft ( WoW ) pour instaler le jeu et là un fenetre popup : "vous n'avez pas assez de Ram" "Installer quand même ?" je clique sur OUI


Mais qu'est ce que je risque si j'ai pas assez de Ram ? du laggage ?

Est ce que si je desinstalle autre chose j'aurais plus de RAM ?
Titre: Problème de RAM...
Posté par: lelinuxien le 29 Mars 2005 à 17:57
Pour avoir plus de RAM, il te faut installer une nouvelle barrette de RAM dans ton PC.
Si tu n'as pas assez de RAM, le jeu fonctionnera peut-être mais avec des performances médiocres.
Titre: Problème de RAM...
Posté par: Couet le 29 Mars 2005 à 22:00
Mais en général, la configuration minimale requise est écrite sur le dos de la boîte, tu avais regardé avant de l'acheter ? -_-
Il y a aussi une configuration optimale, mais comme son nom l'indique c'est juste pour le confort. ^_^  
Titre: Problème de RAM...
Posté par: The Boss Of Dragons le 30 Mars 2005 à 13:57
Oui j'ai regardé avant d'acheter mais je sais pas combien ya sur mon PC alors.. ;)


Comment je peux savoir combien de RAM il me faut ???
Titre: Problème de RAM...
Posté par: Couet le 30 Mars 2005 à 14:28
Je ne sais pas par tranches de combien les barrettes de RAM existent mais pour connaître ta configuration (c'est un minimum quand même quand on achète des jeux  <_< ) c'est dans "panneau de configuration" > "système" tout simplement...

Après tu vois bien s'il te manque beaucoup ou pas.
Titre: Problème de RAM...
Posté par: Q.I. 907 le 31 Mars 2005 à 15:48
Pour aller plus vite il suffit d'appuyer sur les touches Windows + Pause et la fenêtre Système apparaît directement.

La quantité de RAM installée s'affiche sur l'onglet Général.

Si cette quantité s'avère insuffisante, le sytème (Windows ?) comblera son manque en utilisant le fichier d'échange pagefile.sys sur le disque dur (Mémoire virtuelle), et celui-ci ralentira, étant donné que l'accès disque est plus lent que l'accès direct à la RAM. ;)
Titre: Problème de RAM...
Posté par: prince-noir le 01 Avril 2005 à 18:46
Va faloir que tu m'écoute Bod,je t'ai dit le server Medivh est pas au point donc c'est normal que tu lagg sur WoW,prend un autre server et ça ira mieu,risque toi sur Vol'Jin (il y a du monde mais c'est le meilleur server!).

PS : je vai me créé un nouveau compte vu que j'arrive pas à remettre celui que j'ai là,voila ru es prévenu!
Titre: Problème de RAM...
Posté par: mota le 01 Avril 2005 à 21:59
CitationOui j'ai regardé avant d'acheter mais je sais pas combien ya sur mon PC alors.. ;)


Comment je peux savoir combien de RAM il me faut ???
Va dans démarrer => exécuter et tappe dxdiag

Normallement il y a un champ mémoire.

Edit: Pour jouer à WoW prévois 512 Mo de ram, je fonctionne avec 768 mais c'est plus que nécessaire donc ça roule :)
Titre: Problème de RAM...
Posté par: Q.I. 907 le 01 Avril 2005 à 22:42
CitationJe ne sais pas par tranches de combien les barrettes de RAM existent (...)
En informatique tout fonctionne par paires, voici donc les valeurs :
2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512, 1 024 , 2 048, 4 096, 8 192, 16 384, 32 768, 65 536 (...) 16 777 216

C'est pourquoi par exemple 1 Mo vaut en réalité 1 024 octets et non 1 000.

Les tendances actuelles de RAM sont donc 256Mo, 512 Mo, 1 Go (1 024 Mo), etc. Certains ont 768 car ils ont une barrette de 512 + une autre de 256 :D
Titre: Problème de RAM...
Posté par: mota le 01 Avril 2005 à 23:31
CitationC'est pourquoi par exemple 1 Mo vaut en réalité 1 024 octets et non 1 000.
Faux

1 Mo = 1000 octets
1024 octets = 1 Mio = 1 Mébi-octet ;)
Titre: Problème de RAM...
Posté par: Q.I. 907 le 02 Avril 2005 à 16:42
Citation
CitationC'est pourquoi par exemple 1 Mo vaut en réalité 1 024 octets et non 1 000.
Faux

1 Mo = 1000 octets
1024 octets = 1 Mib = 1 Mébi-octet ;)
J'ai fait une petite erreur cela arrive à tout le monde, 1 Mo n'équivaut pas à 1 024 octets mais bel et bien à 1 024 ko, évidemment (unité, k, M, G, etc.).

Mib / Mébi ?
Kézako ? :wacko:

Niveau informatique, je sais ce que je dis quand même. (http://macnc.online.fr/forum/html/emoticons/mdr.gif)

Enfin si il faut une petite preuve...

(http://q.i.907.online.fr/temporaire/1024octets.jpg)

Alors voilà, je ne tiens en aucun cas à ce que cela ne se transforme en brouille, mais... (http://macnc.online.fr/forum/html/emoticons/tagueule.gif)


motdumodo : Que cela ne t'empêche pas de rester poli  <_<  
Titre: Problème de RAM...
Posté par: mota le 02 Avril 2005 à 18:19
Citation(http://macnc.online.fr/forum/html/emoticons/tagueule.gif)
Justement, par ancienneté, la juriceprudence permettait aux OS de qualifier les 1024 octets de 1 Mo, seulement Méga (M) est une donnée mathématique qui dit clairrement 10^3 (1000), alors un consortium informatique (dont je ne me souviens plus le nom mais benobiwan pourra le rappeler) a tranché et a proclamé une nouvelle mesure de quatification spéciale pour les compte en base binaire qui permet de signifier qu'il s'agisse bien de cela.

Et ces données sont le Kibi, Mébi, Gibi,Tébi octet soit Kio, Mio, Gio, Tio

Donc quand on ne sait pas, on fait des recherches, il ne faut pas rester ignorant en écoutant abusivement les ânneries des autres ^^
Titre: Problème de RAM...
Posté par: BenObiWan le 02 Avril 2005 à 18:23
Citation[ (dont je ne me souviens plus le nom mais benobiwan pourra le rappeler)
Cf ce topic: http://forums.zelda-solarus.com/index.php?...c=6811&hl=octet (http://forums.zelda-solarus.com/index.php?showtopic=6811&hl=octet)
et celui la: http://forums.zelda-solarus.com/index.php?...opic=6434&st=50 (http://forums.zelda-solarus.com/index.php?showtopic=6434&st=50)