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Zelda => Zelda : Mystery of Solarus => Discussion démarrée par: lordfrench le 10 Septembre 2004 à 16:30

Titre: donjon 6 début
Posté par: lordfrench le 10 Septembre 2004 à 16:30
Bonjour,
Je suis bloqué dès le début du donjon 6, après avoir récupéré la première petite clé. La suite !!! faut-il faire exploser un mur ?
D'avance merci
Titre: donjon 6 début
Posté par: lelinuxien le 10 Septembre 2004 à 16:39
Oui, il y a un mur fissuré dans la première salle mais une bombe ne suffit pas pour le faire exploser. Il te faudra 2 ou 3 bombes pour le faire exploser.
Titre: donjon 6 début
Posté par: lordfrench le 10 Septembre 2004 à 17:01
Je suis peut-être aveugle, mais je ne vois pas de mur fissuré, y a-t-il un truc ?
Titre: donjon 6 début
Posté par: lelinuxien le 10 Septembre 2004 à 17:13
Oups, désolé! J'ai dû confondre avec un autre niveau ou avec un niveau de ZAOTS.
Si tu es bloqué dans la salle où il y a 3 lampes, tu dois poser une bombe à leur intersection un peu comme tu l'as fait dans le niveau 4 pour les 4 coffres.
Sinon pour qu'on sache à peu près où tu es, as-tu déjà la carte ou la boussole?
Titre: donjon 6 début
Posté par: lordfrench le 10 Septembre 2004 à 17:16
Non je n'ai ni carte, ni boussole, j'ai juste la première clé. Et puis le reste des issues sont bloquées : flèches d'un côté, bloc d'un autre, et bloc trop lourd pour la dernière issue.
Titre: donjon 6 début
Posté par: lordfrench le 12 Septembre 2004 à 10:58
Finalement j'ai trouvé tout seul, il suffisait de sauter au dessus des flèches. Quelques fois la solutions est tellement simple qu'elle nous aveugle.