Je me pose cette question, car après avoir vu ces magnifiques images, je me demande si Link qui a l'air si réaliste va enfin parler comme tout le monde ? C'est vrai quoi, il parle jamais tout ce qu'il fait c'est pousser des petits cris. Bon pas insupportable mais quand même^^ :( Enfin quand je dis ça c'est surtout que si les personnages auront une voix et qu'il diront des phrases quoi :unsure:
qu'en pensez-vous ?
oui cest bien vrai mais je ne le vois pas parler d'ailleurs les autres ne parlent pas, ils parlent avec des messages
Il ne parlera jamais car Miyamoto tient à ce que chaque joueur se mette à la place de Link, en imaginant la voix qu'il aurait, etc... En lui collant une voix, c'est la meilleure façon de casser tout un mythe.
Ouai c'est vrai et puis ça donne un air mysterieux à Link ...
Exactement, si on donne une vooix à Link, cela peut décevoir à certaines personnes qui ne l'auraient pas cru comme ça.
Le monde que Miyamoto nous offre nous plonge dans la fantaisie où notre imaginaire joue aussi, et étant donné que l'on s'identifie au personnage (Link), je pense que chaque joueur lui donne une voix différente.
Lui collé une voix risquerait de tuer Link et personnellement, ses cris guerrier ne me dérange pas.
Pis, si ça dérange, on coupe le son!!!
Coupez le son en jouant à Zelda ? T'es fou ? lol Non, mieux vaut que Link reste muet. On a pu remarquer dans TWW que Link pouvait s'exprimer par ses expressions faciales...
Non seulement Link n'a pas de voix mais en plus il ne dit jamais rien dans les dialogues écrits. Comme Geomaster l'a dit c'est pour que chaque joueur s'identifie à lui et pour éviter de lui faire dire ce que le joueur ne dirait pas.
Link avec une voix
SACRILEGE
Et puis quoi encore.
J'imagine ma propre voie de link, en ajouter une casserait tout.
Ben justement vu qu'il ne dit jamais rien dans les dialogues écrits il pourrait parler sans qu'on entende sa voix. On s'en fait déjà une idée lorsqu'il pousse ses cris. Il pourrait au moins parler dans les dialogues écrits c'est pas une mauvaise idée, le joueur peut tout bonnement s'identifier à Link de cette façon.
masi desfois on entend link faire des bruitages etc... et sa donne le ton pour sa voix
Les cris alors ? C'est quoi !? :blink:
pas que des cris, dans tww par exemple quannd il apele la satue tu avs me dire qu'avec sa tu c pas comment ets sa voix?
ouias mais je crois qu,il ne devrais pas avoir de voix dans aucun personage mais des dialogues écrits. Link dit des trucs dans OOt par exemple mais on en peux les voir tout ce qu'on voit c'est des petits points signe que son interlocuteur écoute. Mais c'est vrai que faire des dialogues permetrait de donner plus de personalité à link.
Moi je dit comme GEOMASTER chacun se l'imagine !!!! C'est l'une des choses qui fait que les ZELDA se diffère des autres jeux !:):):):):):)
P.S:
Pourquoi TWW2 ? Il ressemblera + a un OOT de tout manière et sera pas en Cell-Shading ...cf. page d'accueil de Zelda-Solarus !
heureusement qu'il est pas en cell shading! comment il est bien comme ça!
sinon link avec une voix, pourquoi pas mais c'est moins dans la philosophie des zeldas
The Boss of Dragons, je pense que dans la news de Zelda Solarus, ils avaient dit que ce serait TWW2 car ils reprendraient le moteur de TWW (le mouvement des yeux quand Link voit quelque chose, etc..).
Aussi, si il ne sera pas en cell-shading, c'est parce que Link sera adolescent (voir adulte), et donc, les graphismes seront plus réalistes.
Le cell-shading dans TWW s'explique par le fait que Link est enfant (et que Nintendo voulait s'imposer dans l'art de manier le cell-shading, enfin je pense, ça montre une belle démo technique de ce que la game cube peut faire).
que'est ce qui vous dit qu'il est pas muet celui la
Nous,dans Return To Termina il va parler mais il n'aura pas de son apart la musique d'ou que link est ex:Link est à Mercantîle on va entendre la musique de Mercantîle.
CitationThe Boss of Dragons, je pense que dans la news de Zelda Solarus, ils avaient dit que ce serait TWW2 car ils reprendraient le moteur de TWW (le mouvement des yeux quand Link voit quelque chose, etc..).
Aussi, si il ne sera pas en cell-shading, c'est parce que Link sera adolescent (voir adulte), et donc, les graphismes seront plus réalistes.
Le cell-shading dans TWW s'explique par le fait que Link est enfant (et que Nintendo voulait s'imposer dans l'art de manier le cell-shading, enfin je pense, ça montre une belle démo technique de ce que la game cube peut faire).
Je confirme, le moteur sera le même, masi c'est le Style Graphique qui va changer. Cela n'en donne pas l'impression, mais il n'y a que la couche graphisque qui va changer, le reste sera semblable (à part le monde, les persos, l'histoire, etc. bien sûr)
Ca ne m'aurait pas dérangé que Link ait une voix.. je remarque tranquillement sur ce forum que pour le jeu fonctionne, il faut garder un certain respect des anciens jeux. C'est-à-dire que faire un jeu complètement différent ruinerait la série. Donc les classiques sont ce qu'il y a de mieux, à ce que je vois
(Comme par exemple, hier, j'étais dans un donjon dans OOT, et qu'est ce que je voix? Des tuiles du sol viennent me frapper en plein visage! Tout comme dans Link To The Past.. et j'étais très heureuse de les revoir!)
Alors bon, pour les voix, mieux vaut garder le général, le classique.. en plus des traductions.. ça coûterait une petite fortune.
Plusieurs raisons s'imposent au fait qu'il est muet :
1°) L'identification : Imagine Link qui parle lorsque Zelda lui dit : "Sauve Hyrule" et que toi tu penses qu'il va dire : "T'inquiète Pricesse je le ferai" et là ils mettent un dialogue avec Link qui dit : "Ben heu non, t'as pas vu le colosse ?" ça peut décevoir.
2°) Ensuite la voix : D'abord remarque la voix entre OoT et MM quand il crie : Elle a quand même un peu changé et permet de se faire un idée.
Tu t'imagines Link avec une voix qui mue et là BOUM ils collent une voix fluette : encore un choc.
Je tiens quand même à signaler que il dit : "Come on" aux statues et après la Caverne du Dragon il voit Scaff qui arrive et il dit "Scaff !?" pareil avec Saria
Alors ce n'est pas la voix de Link qui dérange mais ce qu'il dira. C'Est ça le problème!
Effectivement. Dans le dessin animé, on voit un Link très pervert et obsédé par la princesse ( "kiss me Zeda", ect...)
Bref cette personnalité ne lui allait pas, et a décu du monde. Vaut mieux un Link qui parle pas, pour lui attribuer une personnalité, comme le dit si bien Geomaster. Persos, lorsque l' on voit des héros de jeux dire quelque chose, on peut être décu. " Mais il est con! Pourquoi il a dit ca?" "Eh, pourquoi tu te laisse faire?" . Non franchement mieux vaut un muet expressif pa le visage qu'un enfoiré qui dit des conneries.
C'est vrai qu'après réfléction, c'est mieux qu'il soit muet, car une fois j'ai vu un extrait du dessin animé et j'ai été déçue par le comportement de Link :huh: . Lui coller une voix n'est pas un problème, c'est ce qu'il va dire qui risque de faire mal. Mais autrement, le manga de OOT donne une très bonne image de Link, il parle mais il parle bien. Donc cela confirme la personnalité qu'on devrait lui donner.
C'est pour ça qu'il devrait rester muet!
En plus, ajouter une voix aux personnages ralongerait encore plus les traductions des jeux, ce qui restarderait les sorties. :( Voulez-vous avoir un jeu plus rapidement ou bien un jeu avec plus de délais mais avec des voix qui vont peut-être être horribles et qui disent des choses horribles... <_< C'est vous qui voyez... ^_^
Link avec une voix, c'es comme un chien et un chat: sa va pas ensemble. Sé siple, chacun imagine la voix de Link à sa manière é tout le monde est content
Quand il fait whhhhhhhhhhhhhaaaaaaa on enttend sa voix mais c'est pas pareil qu'un dialoque c'est sur !
lol ah moins qui parle comme sa :P non Link doir rester sans voie mais pour son entourage...J'aimerais bien quil y ait des voies autres que hoooo haaa hiiii huuu hahaha
CitationThe Boss of Dragons, je pense que dans la news de Zelda Solarus, ils avaient dit que ce serait TWW2 car ils reprendraient le moteur de TWW (le mouvement des yeux quand Link voit quelque chose, etc..).
Aussi, si il ne sera pas en cell-shading, c'est parce que Link sera adolescent (voir adulte), et donc, les graphismes seront plus réalistes.
Le cell-shading dans TWW s'explique par le fait que Link est enfant (et que Nintendo voulait s'imposer dans l'art de manier le cell-shading, enfin je pense, ça montre une belle démo technique de ce que la game cube peut faire).
Je sais bien !!!!
Si j'ai dis ça c'est par parce que je préférais qu'il soit en Cell-Shading !!!! <_< <_<
C'est sur que je le vois mal avec des couleurs "pétantes" comme dans TWW ( à mon avis il on utilisé le Cell-Shading dans TWW car avec les graphismes de OOT la mer aurait été d'un triste...toute moche ...fade...pas bô quoi ... :( ) de tout manière il y a déjà un débat dessus et j'y ai répondu !!!
P.S : A mon avis ça n'a rien à voir avec le fait que Link soit enfant ou adulte !!! <_<
C'est par rapport au décors qu'il ont choisis ce style de graphismes ! :o
Tu vois OOT en le Cell-Shading ??? NON ,& ben moi non plus !!! :angry:
Tu vois TWW avec les graphisme de OOT ??? NON ,& ben moi non plus !!! :angry:
D'apres moi sa serait cool si link avait une voix mais moi je dit kil veulent faire comme si s'était nou le perso et nous on peu po parlé au jeux vou coprenez, enfin j'espere :unsure:
Puis, point de vu technique, le support de la GC (mini dvd) n'est pas suffisemment grand (de l'ordre de 4-5 go je crois) pour permettre d'inclure un nouveau paramètre que sont les voix dans un jeu de cette envergure.
Il ne faut pas oublier que comme tout zelda ce jeu sera long, donc si on inclus des périodes de dialogue durant tout l'histoire ça pèsera un petit peu trop lourd.
Certes nintendo peut trouver un moyen de compresser son jeu mais c'est tout de même techniquement assez difficile à réaliser pour un jeu de cette envergure.
link ne parle pas pour ne rien dire au moins.
link ne parle pas cest un choix; et a mon avis un choix très judicieux.
lorque link veut sauver le monde il passe pas son temps en barratin.
et puis moi ca me choque pas de voir link sans voix et pourtant j'en imagine pas une.
Link doit resté muet :non: mais dans les message que les personne s'envoie il pourait au moint parlé. :blush:
:lolol:
:naze:
C'est bien de remonter les vieux topics de 2004 ... <_<
Pour ma part, ce n'est pas trop grave si Link ne parle pas. Je peut me contenter de ses petits cris. ^_^
Faire parler Link transformerer énormement sa personnalité. Cela suprimmerais le fait qu'on doit utiliser son imagination et je pense que sa serait très horrible.
Citation de: Q.I. 907 le 13 Octobre 2005 à 13:51
:lolol:
:naze:
Il faudrait que tu commences à arrêter tes réponses flood QI -_-
Les réponses non constructives sont moins tolérées ici...
Link parle bel et bien mais à de très rare endroits :
Majora's Mask :
Transformez-vous en Zora et allez à la grande porte métallique menant à la forteresse.
Sur la petite platforme à côté,allez dessus et un Zora va apparaître dans l'eau.
Parlez-lui.Le contexte démontre que Link parle.
Wind Waker :
Détruisez les pots dans la maisons du riche de Windfall Island.
Link lui répond qu'il va obéir.
Citation de: Couet le 13 Octobre 2005 à 21:04
Il faudrait que tu commences à arrêter tes réponses flood QI -_-
Justement j'ai tout dit, il n'y avait rien de plus à dire. :)
Répondre dans un sujet inactif depuis des mois n'a rien d'interdit, au contraire si cela permet de ne pas créer de doublon.
Toutefois si c'est pour faire une phrase dans ce genre là cela n'a aucun intérêt. -_-
Euh tu as dit quoi ?
Il faudrait t'expliquer car je ne vois que deux smileys, un éclat de rire et un autre avec le pouce en bas.
Je suppose que tu te moquais légèrement et le pouce en bas était censé représenter c'est nul (pas trop bon pour les rébus mais je voudrais savoir ce que tu voulais dire avec ces deux smileys car je vois deux sens possible dans ton post, mais lequel dois-je comprendre ?)... :unsure:
Citation de: Q.I. 907 le 14 Octobre 2005 à 01:54
Toutefois si c'est pour faire une phrase dans ce genre là cela n'a aucun intérêt. -_-
Un post ne comportant que des smileys et étant bref est interdit (d'où la reflexion de Couet plus haut) car c'est du flood.
Il y a donc interêt à ce qu'un modérateur intervienne et fasse une phrase dans ce genre là.
Comment voudrais-tu que Couet te l'explique ?
Il faut bien dire au membre quelle est la faute commise pour que le membre s'en rende compte (pour la réctifier).
En revanche, ce que tu as dit montre bien que tu as du mal à admettre tes torts et que tu n'es pas d'accord avec certaines règles du forum...
Ce n'est certainement pas aux modérateurs de s'adapter aux membres mais bien aux membres de respecter le règlement.
Citation de: Q.I. 907 le 14 Octobre 2005 à 01:54
Répondre dans un sujet inactif depuis des mois n'a rien d'interdit, au contraire si cela permet de ne pas créer de doublon.
Remonter des topics avec des posts non constructifs, de piètre qualité est fortement déconseillé voire interdit.
Désolé, mais je ne vois pas du tout l'interêt de remonter un topic pour répondre à une personne qui ne vient plus sur le forum alors que le sujet n'interessait que le posteur sachant que souvent, les posts qui remontent les topics ne sont que de piètre qualité et ne faisant pas avancer le sujet et permettent ainsi au posteur de faire grimper son compteur...
En fait, ça dépend des topics remontés et de la façon dont le posteur s'y prend et ça se fait au cas par cas.
Désolé, mais là Couet n'a pas fait de reflexion sur la remontée de topic (qui a été faite par Roberto) mais sur ton post...
De toute façon, je ne vais pas m'attarder sur ce point que nous avons, il y a quelque temps, abordé dans l'un des topics dans divers au sujet des remontées de vieux topics...
Il parle déjà!
...
Il dit:
-Ahhhh
-Arg
Petit vocabulair mais bon ! :mrgreen:
On dit pas muet tout de meme ! :angry:
Toi tu est muet si tu dis pas de mot ?
Link ne dit pas de mot mais il crit preuve qu'il n'est pas muet
et en general les muet sont sourd et on dit sourd-muet.
C'étais une expression ...
Ta rien compris toi .
Link avec une voix,mais qu'est ce qu'on va chercher...Nan,mais là on s'identifie au personnage,on lui fait dire ce que l'on veut,c'est ça qui est bien,si il nous sort une voix avec des paroles ratées,je dis non.De plus,cela augmenterait le prix du jeu(ben ouais,faut payer les voix).Je suis totalement contre
C'est bizare certes quand tout les personnages lui parlent sans jamais qu'il réponde. Dans les dialogues, on a l'impression de monologues où à chaque fois l'interlocuteur devine ce que que veut dire link.
Je ne serai pas contre lui faire parler mais c'est vrai que vu le mythe, iNintendo aurait intérêt à ce que ce soit irréprochable.
Dans oot link parle aussi mais sous forme de dialogue, au chateau pour la premiere rencontre avec zelda elle lui demande comment il s'appelle et il repond link, mais je sais pas si vous avez remarqué mais les autres perso de nintendo ne parle pas non plus, regarder mario, yoshi, donkey kong... mais pour ne pas deriver du sujet je pense que oui, link va rester muet sinon tout serait gacher (immaginer vous lorie qui fait la voix de zelda et le gars qui a fait la voix de nemo pour link :lol: ) .
Franck Dubosc pour faire Link?Alors la je me suicide!!!Lorie pour faire Zelda?Alors la je me plante!!!
Pourquoi pas Gad Elmaleh ou Elie Semoun pour faire Ganondorf et Gandalf pour faire Le Roi d'Hyrule?
Non mais je pense que les voix prenaient trop de place sur la cartouche 251 Mbits....S'ils font des voix,ce serait dommage,je m'était habituer a inventer les dialogues de Link et a les dire moi meme ("Meurs,Ganondorf!!!"Je m'apelle Link,Princesse...")
Je trouvres que le héro sans voix est plutôt cool!
Et puis je ne verais pas trop Link parler en plein millieu de son ave,ture, n'est-ce pas? :mrgreen:
Citation de: LiNk-RaPpeur le 31 Décembre 2005 à 22:51Et puis je ne verais pas trop Link parler en plein millieu de son ave,ture, n'est-ce pas? :mrgreen:
C'est vrai! Link pour moi est un personnage fictif, donc il a une voix fictif d'après moi. J'aime mieu inventer mes propres voix pour les personnages. Si on en mets, je n'aimerais pas ça. Gâcher des voix pour remplacer ceux que j'invente pour quand je jou. C'est mieu avec des dialogues. On peut lire, s'inventer les voix et revoir ce que la personne a dit précédement au lieu de refaire le dialogue pour réentendre.
Je suis complétement d'accord avec Ed_cool , je prefere inventer les voix de personnage dans ma tête que d'entendre des voix qui m'enerve .
D'accord aussi!
Citation de: Oni Link le 01 Janvier 2006 à 11:07
D'accord aussi!
Un post argumenté un minimum serait bienvenu, car là, c'est limite du flood.
Je pense qu'avec la monstrueuse aventure du D.A. Zelda, avec la voix de beauf accordée à Link, on peut être sûr que Link restera muet, ou alors peut-être serait-ce son doubleur de la version adulte (OOT, SSB, SSBM, SC2, TP), qui est un doubleur qui bosse notement dans les anime (Ikkaku dans BLEACH) et qui possède donc de l'expérience.
Ce serait à tenter, sous réserve...
Faire un mini jeu ou une demo Zelda avec des voix vendu avec Twilight Princess ou une option qui active/desactive les voix.
Je reste neutre même si je comprend les avis du camps Contre. Moi ça ne me dérangerai pas. Dans les autres jeux d'aventures auxquels ils m'arrivent de jouer, tout les personnages ont leur voix, et ça ne m'empêche pas de m'identifier à eux, j'ai assez d'imagination pour ça et puis je trouve que ça leur donne plus de personnalité. J'aime Link, je l'adore mais c'est vrai qu'il est ennuyant . Ça lui donnerai du caractère....bon la j'ai l'air de dire que je suis Pour mais ce n'est pas tout à fait le cas, enfin je pense. :unsure:
Pour ma part je pense que Link n'a jamais été muet ont ne voit pas ce qu'il dit ces tous.
Regardons oot, link doit bien parler pour expliquer c'est problème sinon comment expliquerais t-il a darunia qu'il recherche la piere ancestral du feu, comment a t-il expliquer a Naboru qu'il été de sont coté en voulant détruire ganondorf... -_-
Oui ça c'est clair mais bon, je crois qu'ils faisaient plus référence aux voix que l'on pourrai entendre dans le jeu. Sinon c'est certain qu'il parle avec les personnages, comment communiquerait-il sinon ? En language des signes ? Je ne le vois pas bouger les mains moi.
Citation de: Oni Link le 01 Janvier 2006 à 17:55
Faire un mini jeu ou une demo Zelda avec des voix vendu avec Twilight Princess ou une option qui active/desactive les voix.
Imagine si tu désactives les voix, tu ne l'entends plus s'exclamer quand il se fait frapper! XD
ça ferait trop bête!
Mais justement, ses exclamations font qu'il n'est pas totalement muet (juste un peu...simplet!).
Bof ce serait pas une grande perte ses cris.... :D
Je trouve aussi qu'il devrait le mettre en option, tout le monde serait ainsi satisfait.
Oui,je pense aussi.Je préfère que les personnages soient muets,la cartouche de 261 mbit's de OOT avait vraiment du mal a suporter sa deja,mais alors avec les voix.....Le jeu explose!!!Ils devraient alors etre obliger soit d'enlever les voix soit de les laisser mais d'enlever de gros détails.Je trouve donc plus long les jeux sans voix.
Vous imaginez une voix pour Link :blink:!
Ce serait vraiment bizzare!
Moi je n' imagine pas du tout Link parler.
Vous saviez-pas? Link a des séquelles. Quand il était petit il fumait beaucoup de marijuanna avec Navi :lol:
Une voix pour link, sa collerait pas trop bien que sa ne tuerais personne si il aurait un mode voix/non voix dans le menu option.
Moi, je pense que si on mettait une voix à Link, ce serai triste. C'est comme dans un livre, on s'immagine tous des differents visages pour le héros. Alors une voix à Link... Ca gacherait tout.
Je dirais même ... à quoi ça sert puisqu'il ne parle jamais ! Si c'est pour parler pour ne rien dire, je préfèrerais que Link se taise <_< !
Citation de: octorok le 06 Janvier 2006 à 21:34
Je dirais même ... à quoi ça sert puisqu'il ne parle jamais ! Si c'est pour parler pour ne rien dire, je préfèrerais que Link se taise <_< !
Je suis toute à faite d'accord avec toi. De toute facon si quelqu'un veut entendre Link parler, qu'il s'invente un scénario et enregistre son scénario. Il aura sa propre voix de Link pour son jeu. Moi je le préfère muet, sa lui donne vraiment trop un coté mystérieux. J'adore ca.
Moi aussi.Je détesterais,meme pour les autres personnages !
Link n'est pas muet, il parle dans les BD mais octorok a raison.
Moi je dois être bizzare, mais autant je trouve ça normal qu'il ne parle pas dans les épisodes 2D ou dans TWW, autant dans les 3D réalistes j'aimerais bien qu'il ait une voix, ainsi que tous les personnages en fait. Je crois que cela donnerai encore plus de vie aux lieux visités et aux dialogues. En effet avec les graphismes de plus en plus beaux et détaillés, le jeu a clairement pour but d'avoir un rendu proche de la réalité. Alors autant aller jusqu'au bout, et ajouter des voix.
Le fait qu'il y ait une voix et des dialogues n'empêche pas le joueur de s'identifier à Link, sinon personne ne pourrait s'identifier au héro d'un film ou d'un livre! Il n'y a qu'à voir dans FFX, l'insertion de dialogue est, pour moi, très bien réalisée et je trouve que cela donne une nouvelle dimension à l'univers jeu.
Citation de: zora vert le 19 Mai 2006 à 17:20
Link n'est pas muet, il parle dans les BD mais octorok a raison.
Mieux vaut éviter de prendre pour références des produits dérivés où Nintendo n'a rien à voir, cela ne représente que rarement le vrai esprit de la série ;) (suffit de voir les dessins animés... berk)
Bon si Link reste muet c'est que Nintendo l'as décider ainsi.Et puis je préfère que Link reste muet car le rendre muet le rend plus attachant.Et aussi Link n'est pas vraiment muet il exprime ses émotions par exemple sur TWW le Cell-shading rend les personnages plus émotionnel.
Sava pas il faut qu'il reste muet c sur le voir parler sa serai hard t'imagine pas deja que les manga en fr c mega nul genre naruto en fr les doublage sont a ch**r je prefere en vostf alors un zelda faut pas, meme en japonais sa lui enlevera de sa legende
Prière d'écrire convenablement s'il te plait. Tu n'es pas sur un t'chat.
Merci. :)
J'ai trouvé un épisode (http://www.youtube.com/watch?v=Q2-uzf5Gjp4&search=zelda) sur internet ,personnellement je préféré qu'il reste muet c'est mieu que de lui accorder une voix débile qui ne vas pas avec sa personne. <_<
Ce qui serait cool, c'est que les autres personnages aient une voie lors des dialogues, mais qu'on entende toujours pas parler Link. Bref, un peu comme Baldur's Gate: Dark alliance (et ses dérivés) :)
Citation de: titanim007 le 22 Mai 2006 à 00:04
J'ai trouvé un épisode (http://www.youtube.com/watch?v=Q2-uzf5Gjp4&search=zelda) sur internet ,personnellement je préféré qu'il reste muet c'est mieu que de lui accorder une voix débile qui ne vas pas avec sa personne. <_<
Si link perd son mustisme, sa voix sera faite par une équipe de Nintendo et validée par l'équipe de développement, pas par une pauvre équipe sans budget qui n'y connait absolument rien à la série. Il n'y a aucune comparaison possible.
Autrement dit: ne vous basez pas sur le dessin animé/manga pour vous imaginer ce que pourrait devenir un Link s'il n'était plus muet, cela n'a absolument rien à voir avec ce que ferait Nintendo s'ils prenaient cette décision!
Les Bd sont des produit dérivé? Mais il doivent avoir un lisence ou alors quelque chose non?
Moi je pense qu'il va rester muet il a jamais parler dans tout les jeux zelda donc a mon avis il va y rester!
il parle link !!!!!!!!!!!!!!!!! Dans WW il parle dans OOT il parle pas mais maintenant il parle
OUI IL PARLE !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Au moins, lui sera sûrement capable de s'exprimer convenablement en exprimant le fond de sa pensée, pas comme certains... :rolleyes:
Enfin bon, je doute qu'il ait une voix et soit capable de tenir des discours genre Tidus dans Final Fantasy 10... :unsure:
D'ailleurs, merci de ne pas abuser de la ponctuation (genre plus de trois points d'exclamation) et de ne pas crier... ;)
Bonjour
Je ne ses pas mes je crois que oui.
Tu dois donner ton avis sword, pas répondre a une question ;)
si tu pense qu'il parlera plus (car il parle mais très peu) dans un prochain zelda alors tu met que oui et qu'est-ce qui te fais suposé qu'il parlera.
tu as mis oui mais tu as aussi mis que tu ne savais pas.
Citation de: Marco le 31 Mai 2006 à 03:21
Enfin bon, je doute qu'il ait une voix
Si, pour Link Adulte, il s'agit de la voix de Madarame Ikkaku dans Bleach, ou encore de Nightmare, Yoshimitsu et bien sûr Link dans Soul Calibur 2 NGC, pour les voix japonnaises.
Evidemment, il ne fait que des onomatopés lorsqu'il ouvre la bouche.
Selon moi, Link est quelqu'un de timide. Il semble très renfermé et géné de dire des mots. À mon avis, c'est une des raisons pourquoi il ne parle pas. Pour ce qui est de sa voix, je n'imagine vraiment pas une voix qui pourrait correspondre à lui.
Par contre, sait-on jamais? Peut-être que Link va dire un ou deux dans Twilight Princess? On ne sait jamais ce que les futurs jeux de Zelda peuvent nous réserver!
Sa m'étonerais qu'il parle dans le tp, nintendo ne fait parler presque aucun de ses perssonage à part fox ,on peut juste connaitre le sons de leur voix lorsqu'il cri, et dans une vidéo que j'ai trouvé de tp on peut bien entendre que link a la même voix que dans oot, soul calibur 2 ou ssbm.
Link ne parle pas, c'est un fait. Miyamoto a toujours voulu que les joueurs s'imaginent à la place de Link. Quelqu'un nous parle ? On imagine la réponse que Link donnerait. Lui accoler des dialogues voire une voix restreint l'immersion. Déjà qu'on l'entend faire quelques élucubrations quand il frappe ou saute, ça suffit amplement pour ma part :)
Le principe du RPG est la recherche.Pas besoin de dialogues
, il suffit de lire et de suivre les conseils des persos. Pourquoi faire parler Link? Quand je joue je m'identifie au personnage (the heros forcémént) alors Link avec une voix ça gâcherait tout ! <_< :naze:
Et puis Miyamoto serait surement déçu que l'on "abîme " son Link.. :)
Zelda n'est pas un RPG mais un A-RPG c'est-à-dire un jeu d'action-aventure mâtiné de notions de RPG. Dans un RPG pur comme Final Fantasy, le(s) héros parle(nt). Le concept de Zelda depuis toujours, c'est que le joueur s'identifie à Link.
Si Link se mettait à parler, à mon avis, ce serait un peu bordélique... Vu qu'il change de style graphique à chaque opus (SD dans l'un, réaliste dans l'autre) y faudrait un doubleur a chaque fois; je pense pas franchement qu'ils s'embêtent à faire ça chez Nintendo vu tout le boulot qu'ils ont déjà pour concevoir chaque jeu... Et puis quoi, on le double tous chaque fois qu'on y jou, pas besoin d'un mauvais comédien!
Merci à Géomaster pour la correction. Je joue à Zelda depuis le début et à Final Fantaisy aussi en croyant avoir affaire à des RPG. Sotte que je suis, je me coucherai moins bête ce soir LOL. B) Bref, dans F.F. le gros reproche que je fais justement ce sont tous ces dialogues; Raison de plus pour laisser notre Link muet , non?
Et tout à fait d'accord avec Francky lou Bascou à qui je ne demanderai pas l'origine de son pseudo...Salut à tous :D
Je ne suis pas vraiment d'accord avec Francky lou Bascou car si je me trompe pas link adulte a la même voix dans tout les jeux ou il aparait de même que link enfant même si dans certain jeu sur game boy color il n'est pas facile de faire le même son que sur n64.
Franchement je ne vois vraiment pas pourquoi Link parlerai car jusqu'a maintemant il n'avait pas de dialogue, donc pourquoi changer. A moin que peu t'être Myamoto voudrai crée un jeu dans un tout nouveau univer et là il serai possible que Link parle.
Ce que je veux dire quand je parle de voix differente, c'est que si maintenant là, à partir de maintenant, Link parlait; dans tous les épisodes il aurait une voix, et elle devrait changer mettons qu'il soit jeune, vieux, en SD... Trop compliqué et trop couteux d'après moi...
Mais la question se pose: même si Link n'aurait pas de voix (on ne l'entendrait pas), il pourrait parler (comme les heros de RPG sur Playstation quoi). Alors, qui préfère quoi? Parlant et doublé? Parlant mais pas doublé (juste dialogue écrit)? Ou complètement muet comme jusqu'à maintenant? Moi je préfère la dernière option...
Je maintiens : complètement muet.