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Zelda => Zelda : Mystery of Solarus DX => Discussion démarrée par: sapharix le 08 Janvier 2012 à 02:10

Titre: Flacon, bocal...
Posté par: sapharix le 08 Janvier 2012 à 02:10
Bonjour, je m'essaie a la version DX et tout au début on me dit : la porte est gelée? Essaie de la faire fondre avec de l'eau.
J'ai trouvé ou récupérer de l'eau, mais aucuns vendeurs de flacons et il me faut de quoi la transporter.
Je garde certainement en mémoire A Link To The Past. Ici il ne doit pas y avoir de vendeur, mais très certainement une astuce que je n'ai pas su dénicher (ou 1 bug?) Mais je n'y crois pas, merci de bien vouloir m'éclairer.
Titre: Re : Flacon, bocal...
Posté par: BenObiWan le 08 Janvier 2012 à 02:16
Je pense qu'il faudrait que tu te reconvertisses dans la cuisine ;)
Titre: Re : Flacon, bocal...
Posté par: Thyb le 08 Janvier 2012 à 11:36
En pâtissier plus précisément ^_^
Titre: Re : Flacon, bocal...
Posté par: Morwenn le 08 Janvier 2012 à 12:56
Par ailleurs, je n'ai jamais vraiment compris en quoi on pouvait faire fondre de la glace comme ça avec de l'eau soit dit en passant...
Titre: Re : Flacon, bocal...
Posté par: BenObiWan le 08 Janvier 2012 à 13:12
Chut...
Titre: Re : Flacon, bocal...
Posté par: Thyb le 08 Janvier 2012 à 13:19
Ben c'est de la chime de base : Verse de l'eau à température ambiante sur un glaçon et vois le résultat!

:lol:
Titre: Re : Flacon, bocal...
Posté par: Neo2 le 08 Janvier 2012 à 13:23
L'eau se gèle ?
Titre: Re : Re : Flacon, bocal...
Posté par: Thyb le 08 Janvier 2012 à 13:26
Citation de: Neo2 le 08 Janvier 2012 à 13:23
L'eau se gèle ?

Sors ===> [-]

^_^
Titre: Re : Flacon, bocal...
Posté par: sapharix le 08 Janvier 2012 à 16:34
Merci a tous pour votre aide, c'est vrai que c'est bon un chausson aux pommes :super:
Titre: Re : Flacon, bocal...
Posté par: Morwenn le 08 Janvier 2012 à 17:18
Non, mais laisse un glaçon à température ambiante, et regarde ce qu'il se passe. Si la pièce était à température ambiante, il n'y aurait pas de glace :mrgreen:
Titre: Re : Flacon, bocal...
Posté par: Thyb le 08 Janvier 2012 à 17:26
Oui mais là on parle d'un glaçon dans une chambre froide ou tu verses de l'eau à température ambiante! :angry:

Le glaçon : 0°C
La chambre froide : 3°C
L'eau température ambiante : 15°C

CQFD!!!!  B)
Titre: Re : Flacon, bocal...
Posté par: Supersigo le 08 Janvier 2012 à 17:30
Même si tu verses de l'eau bouillante sur de la glace, elle finira pas geler.x)
Allons faire une plainte à Christopho, son jeu est scientifiquement incorrect. :angry:
Titre: Re : Flacon, bocal...
Posté par: Christopho le 08 Janvier 2012 à 17:36
Je suis ouvert à toute suggestion pour remplacer cette incohérence :P
Titre: Re : Flacon, bocal...
Posté par: Supersigo le 08 Janvier 2012 à 17:38
Une chute de lave ? :ninja:
Ou alors une source thermale, l'eau de la chute est en conséquence assez chaude pour faire fondre la glace. :P (c'est comme ça dans OOT en tout cas, il me semble ^^)
Ou on peut simplement déduire que l'eau de la chute est naturellement chaude, ou encore qu'elle possède des propriétés spéciales. :D
Titre: Re : Flacon, bocal...
Posté par: BenObiWan le 08 Janvier 2012 à 18:15
En même temps vous avez vu la taille du flacon? :P
Titre: Re : Flacon, bocal...
Posté par: Morwenn le 08 Janvier 2012 à 18:24
Oui, le simple fait de donner des propriétés spéciales à ton eau peut permettre de justifier pas mal de trucs^^

Ou alors tu fais un truc qui s'ouvre avec un système de balancier géré par une petite cuve que tu dois remplir. Comme ça, lorsque la cuve est pleine d'eau, elle est assez lourde pour soulever quelque chose qu'elle n'aurait pas pu soulever autrement :D
Titre: Re : Re : Flacon, bocal...
Posté par: Chao le 08 Janvier 2012 à 19:24
Citation de: Morwenn le 08 Janvier 2012 à 18:24
Oui, le simple fait de donner des propriétés spéciales à ton eau peut permettre de justifier pas mal de trucs^^

Ou alors tu fais un truc qui s'ouvre avec un système de balancier géré par une petite cuve que tu dois remplir. Comme ça, lorsque la cuve est pleine d'eau, elle est assez lourde pour soulever quelque chose qu'elle n'aurait pas pu soulever autrement :D

Et si t'es sadique tu fais en sorte que tu as besoin du contenu d'environ 20 flacon car les allez retour chez Sahasrahla c'est chiant :ninja:.
Titre: Re : Re : Re : Flacon, bocal...
Posté par: Thyb le 08 Janvier 2012 à 23:19
Citation de: Chao le 08 Janvier 2012 à 19:24
Citation de: Morwenn le 08 Janvier 2012 à 18:24
Oui, le simple fait de donner des propriétés spéciales à ton eau peut permettre de justifier pas mal de trucs^^

Ou alors tu fais un truc qui s'ouvre avec un système de balancier géré par une petite cuve que tu dois remplir. Comme ça, lorsque la cuve est pleine d'eau, elle est assez lourde pour soulever quelque chose qu'elle n'aurait pas pu soulever autrement :D

Et si t'es sadique tu fais en sorte que tu as besoin du contenu d'environ 20 flacon car les allez retour chez Sahasrahla c'est chiant :ninja:.

Laissons le sadisme de côté...  <_<
Titre: Re : Re : Re : Flacon, bocal...
Posté par: Supersigo le 08 Janvier 2012 à 23:27
Citation de: Chao le 08 Janvier 2012 à 19:24
Citation de: Morwenn le 08 Janvier 2012 à 18:24
Oui, le simple fait de donner des propriétés spéciales à ton eau peut permettre de justifier pas mal de trucs^^

Ou alors tu fais un truc qui s'ouvre avec un système de balancier géré par une petite cuve que tu dois remplir. Comme ça, lorsque la cuve est pleine d'eau, elle est assez lourde pour soulever quelque chose qu'elle n'aurait pas pu soulever autrement :D

Et si t'es sadique tu fais en sorte que tu as besoin du contenu d'environ 20 flacon car les allez retour chez Sahasrahla c'est chiant :ninja:.

Et pour remplir ton flacon, il faut que tu te tapes chaque fois un donjon complet, et il faut que tu recommences depuis le début si tu meurs. :mrgreen:
Titre: Re : Flacon, bocal...
Posté par: Valoo le 09 Janvier 2012 à 01:31
Il n'y a pas forcément d'incohérence. Il faut simplement faire une étude calorimétrique du problème.

Si l'eau que l'on récupère est très très chaude, que le verre du flacon est tel qu'il garde bien l'énergie (pas trop de pertes sous forme de chaleur), et que la glace est déjà quasiment à la température limite de fusion, alors c'est possible.

Il suffit de se dire que dans ZSDX, tous ces éléments sont réunis.
Titre: Re : Flacon, bocal...
Posté par: Arca le 09 Janvier 2012 à 01:37
Sachant que l'eau peut être récupérée à plusieurs endroits, je doute qu'elle soit très très chaude à chacun de ces lieux.
Titre: Re : Flacon, bocal...
Posté par: sapharix le 09 Janvier 2012 à 01:43
En demandant de l'aide sur un flacon, je n'aurais jamais penser déclencher un débat sur l'art de faire ou pas des glaçons, si l'eau gèle a zéro ou pas, ça fais plaisir, force est de constater qu'il n'y a pas que moi qui soi givré ici.  :linkbravo:  :linkbravo:  :linkbravo:
Bon, je retourne a la grotte de la foret, ça vas pas être simple et il y a fort a parier que l'on vas me revoir sur ce fofo  ^_^
Titre: Re : Flacon, bocal...
Posté par: HCkev le 09 Janvier 2012 à 04:22
Ou alors, on fait en sorte que Mamy Lyly soit en train de cuisiner une soupe avec un chaudron/marmite sur le feu, et qu'elle t'en donne un peu ^^ Du coup, suffit de vider la soupe bouillante sur la glace ^_^ D'autant plus qu'un villageois dit à Link d'aller la voir si on bloqué, ça donne un indice au joueur :P