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Zelda => Zelda : Mystery of Solarus DX => Bugs traités => Discussion démarrée par: Morwenn le 29 Décembre 2011 à 17:41

Titre: [Résolu] [ZSDX 1.3] Bloc mal poussé
Posté par: Morwenn le 29 Décembre 2011 à 17:41
Problème pas encore rencontré jusque-là il me semble, je me suis écarté d'un bloc à peu près au moment où je le déplaçais dans le Palais de Beaumont, et le bloc ne s'est déplacé que d'une demie-case vers la gauche alors qu'il n'y avait aucun obstacle derrière lui l'empêchant de se déplacer d'une case entière. Voici l'endroit en question :

(http://img706.imageshack.us/img706/7489/blocmalpouss.png)

Du coup, j'ai bien l'impression de ne pas pouvoir terminer la pièce sans redémarrer le jeu. D'ailleurs, ce ne serait pas mieux s'il y avait de quoi réinitialiser la position du bloc dans la pièce ? Etant donné qu'il est facilement coinçable, ça éviterait de devoir recommencer à chaque fois qu'on le coince^^


EDIT : Je ne sais pas si c'est lié. Mais comme j'ai dit, j'ai redémarré le jeu sans avoir pu mettre le bloc au bon endroit. Je rallume, je viens dans la salle, et, miracle ! Le bloc est sur l'interrupteur en haut de la salle sans que j'aie eu à le déplacer !
Titre: Re : [ZSDX 1.3] Bloc mal poussé
Posté par: BenObiWan le 29 Décembre 2011 à 17:58
Il n'y a pas un moyen de ressortir de la salle par l'entrée? Et sans le bloc?
Titre: Re : [ZSDX 1.3] Bloc mal poussé
Posté par: fredo1974 le 29 Décembre 2011 à 18:02
je crois q'une fois positionné sur l'interrupteur il ne bouge pas sauf si on le pousse expres
moi aussi j'ai remarqué que si on quittait le jeu il restait  a la position ou il etait quand on reprend la partie
je trouve ca normal a quoi servirait t'il de sauvegarder alorssi tout se remettait au debut?
Titre: Re : [ZSDX 1.3] Bloc mal poussé
Posté par: Morwenn le 29 Décembre 2011 à 18:05
Oui, dans ce cas-là, je veux bien comprendre, c'est normal. Ce que je veux dire, c'est que je ne l'ai JAMAIS poussé jusqu'à l'interrupteur puisque je l'ai coincé avant...

@Ben : ben, il y a deux interrupteurs qui permettent de sortir de la salle, et chacun demande un bloc pour garder le passage ouvert. De plus, la porte par laquelle on rentre se referme derrière nous^^"
Titre: Re : [ZSDX 1.3] Bloc mal poussé
Posté par: Ynanome le 29 Décembre 2011 à 20:52
Il n'y a pas un interrupteur tout en bas de la salle qui repositionne le bloc à son point de départ? J'ai souvenir de ça, moi^^.
Titre: Re : [ZSDX 1.3] Bloc mal poussé
Posté par: Morwenn le 29 Décembre 2011 à 21:00
Je me trompe peut-être, mais il me semble que celui en bas de la salle se contente d'ouvrir la porte en bas. Je vais voir^^

EDIT : Non, il n'y a aucun interrupteur pour replacer le bloc à sa position de départ.
Titre: Re : [ZSDX 1.3] Bloc mal poussé
Posté par: Christopho le 31 Décembre 2011 à 17:12
Corrigé dans le commit 3cfe9a5. J'ai finalement refait entièrement cette salle qui était plutôt ennuyeuse et sans intérêt. Elle vous réservera d'autres choses dans la 1.4 ;)