Bug assez délicat à corriger je pense :
Au -4, il y a cette porte qu'il faut ouvrir et enfonçant 2 interrupteurs au sol. Un avec la Canne de Somaria, l'autre avec .... autre chose ^_^.
Le souci est qu'en fait on peut se passer de cette "autre chose" (donc passer outre l'énigme) :
En activant un interrupteur avec Somaria et en "s'acharnant" sur l'autre (passer et repasser dessus plusieurs fois rapidement), la porte finit par rester ouverte.
Je crois que c'est voulu, sinon j'avais pas remarqué qu'il y avait autre chose. :P
Non ce n'est pas voulu. Je croyais que ce bug était corrigé dans la 1.3.
Ah alors peut-être que le soucis vient de moi Chris.
La première version que j'ai téléchargée était la 1.2.
Après j'ai vu que la 1.3 était sortie - je n'étais pas encore au donjon 8 à ce moment - et je l'ai installé "par dessus" la 1.2. (En gros, j'ai installé la 1.3 sans avoir désinstaller la 1.2 avant.)
C'est ce qu'il fallait faire ?
Heu... que faut-il faire d'abord pour activer les deux interrupteurs en même temps ? :blink: Car moi je ne faisais que m'acharner sur un des interrupteurs tandis que l'autre était activé par un bloc créé par la canne de Somaria...
Citation de: Supersigo le 27 Décembre 2011 à 19:00
Heu... que faut-il faire d'abord pour activer les deux interrupteurs en même temps ? :blink: Car moi je ne faisais que m'acharner sur un des interrupteurs tandis que l'autre était activé par un bloc créé par la canne de Somaria...
[spoiler]Il faut que tu pousses un bloc de l'étage supérieur pour qu'il tombe en bas[/spoiler]
Citation de: Supersigo le 27 Décembre 2011 à 19:00
Heu... que faut-il faire d'abord pour activer les deux interrupteurs en même temps ? :blink: Car moi je ne faisais que m'acharner sur un des interrupteurs tandis que l'autre était activé par un bloc créé par la canne de Somaria...
Drôle de manière de résoudre une énigme dans Zelda :lol:
Il y avait bien un bug dans cette salle. C'est corrigé dans le commit 1ddbd74 (2011-12-28).