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Zelda => Zelda : Mystery of Solarus DX => Bugs traités => Discussion démarrée par: leroiducouscous le 26 Décembre 2011 à 17:32

Titre: [Résolu] [1.3] Donjon 8 - "Mais tu vas t'ouvrir %*?;ù* de porte !?".... "Ah bah oui tiens
Posté par: leroiducouscous le 26 Décembre 2011 à 17:32
Bug assez délicat à corriger je pense :

Au -4, il y a cette porte qu'il faut ouvrir et enfonçant 2 interrupteurs au sol. Un avec la Canne de Somaria, l'autre avec .... autre chose  ^_^.
Le souci est qu'en fait on peut se passer de cette "autre chose" (donc passer outre l'énigme) :
En activant un interrupteur avec Somaria et en "s'acharnant" sur l'autre (passer et repasser dessus plusieurs fois rapidement), la porte finit par rester ouverte.
Titre: Re : [1.3] Donjon 8 - "Mais tu vas t'ouvrir %*?;ù* de porte !?".... "Ah bah oui tiens
Posté par: Supersigo le 26 Décembre 2011 à 17:41
Je crois que c'est voulu, sinon j'avais pas remarqué qu'il y avait autre chose. :P
Titre: Re : [1.3] Donjon 8 - "Mais tu vas t'ouvrir %*?;ù* de porte !?".... "Ah bah oui tiens
Posté par: Christopho le 26 Décembre 2011 à 22:02
Non ce n'est pas voulu. Je croyais que ce bug était corrigé dans la 1.3.
Titre: Re : [1.3] Donjon 8 - "Mais tu vas t'ouvrir %*?;ù* de porte !?".... "Ah bah oui tiens
Posté par: leroiducouscous le 27 Décembre 2011 à 11:40
Ah alors peut-être que le soucis vient de moi Chris.

La première version que j'ai téléchargée était la 1.2.
Après j'ai vu que la 1.3 était sortie - je n'étais pas encore au donjon 8 à ce moment - et je l'ai installé "par dessus" la 1.2. (En gros, j'ai installé la 1.3 sans avoir désinstaller la 1.2 avant.)
C'est ce qu'il fallait faire ?
Titre: Re : [1.3] Donjon 8 - "Mais tu vas t'ouvrir %*?;ù* de porte !?".... "Ah bah oui tiens
Posté par: Supersigo le 27 Décembre 2011 à 19:00
Heu... que faut-il faire d'abord pour activer les deux interrupteurs en même temps ?  :blink: Car moi je ne faisais que m'acharner sur un des interrupteurs tandis que l'autre était activé par un bloc créé par la canne de Somaria...
Titre: Re : Re : [1.3] Donjon 8 - "Mais tu vas t'ouvrir %*?;ù* de porte !?".... "Ah bah oui tiens
Posté par: Chao le 27 Décembre 2011 à 19:08
Citation de: Supersigo le 27 Décembre 2011 à 19:00
Heu... que faut-il faire d'abord pour activer les deux interrupteurs en même temps ?  :blink: Car moi je ne faisais que m'acharner sur un des interrupteurs tandis que l'autre était activé par un bloc créé par la canne de Somaria...

[spoiler]Il faut que tu pousses un bloc de l'étage supérieur pour qu'il tombe en bas[/spoiler]
Titre: Re : Re : [1.3] Donjon 8 - "Mais tu vas t'ouvrir %*?;ù* de porte !?".... "Ah bah oui tiens
Posté par: Rabiere le 27 Décembre 2011 à 19:40
Citation de: Supersigo le 27 Décembre 2011 à 19:00
Heu... que faut-il faire d'abord pour activer les deux interrupteurs en même temps ?  :blink: Car moi je ne faisais que m'acharner sur un des interrupteurs tandis que l'autre était activé par un bloc créé par la canne de Somaria...



Drôle de manière de résoudre une énigme dans Zelda  :lol:
Titre: Re : [1.3] Donjon 8 - "Mais tu vas t'ouvrir %*?;ù* de porte !?".... "Ah bah oui tiens
Posté par: Christopho le 28 Décembre 2011 à 11:38
Il y avait bien un bug dans cette salle. C'est corrigé dans le commit 1ddbd74 (2011-12-28).