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Zelda => Zelda : Mystery of Solarus DX => Bugs traités => Discussion démarrée par: vlag67 le 21 Décembre 2011 à 05:20

Titre: [Pas un bug] [1.2] Porte fantome
Posté par: vlag67 le 21 Décembre 2011 à 05:20
Dans le temple des souvenirs, il est possible de traverser la porte fermée dans la salle suivant directement l'obtention de la cape (derrière le mur à faire exploser), à gauche de la boule de cristal.

Je ne pense pas que ce soit un comportement voulu, puisque la clef pour ouvrir la porte du haut s'obtient dans cette meme salle ^^
Titre: Re : [1.2] Porte fantome
Posté par: Christopho le 21 Décembre 2011 à 12:57
Tu es sûr que tu utilises la bonne version des données ? Ce bug était dans la version 1.0 et a été corrigé dans la 1.1. C'est le commit c44429b.
Titre: Re : [1.2] Porte fantome
Posté par: vlag67 le 21 Décembre 2011 à 15:14
J'utilisais la version 1.2 de solarus, mais maintenant que tu le dis je n'ai pas fait attention à la version des ressources, et vu que c'est un soucis de map .... il y a de fortes chances que ce soit ca.

Et du coup dans le package 1.2 j'ai oublié de mettre à jour le zip. Voila qui est chose faite ==> http://dl.dropbox.com/u/31755496/SolarusDX1.2.zip (http://dl.dropbox.com/u/31755496/SolarusDX1.2.zip)

Tu peux supprimer le topic ^^
Titre: Re : [1.2] Porte fantome
Posté par: Christopho le 21 Décembre 2011 à 15:15
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EDIT : c'est bon maintenant.