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Zelda => Zelda : Mystery of Solarus DX => Bugs traités => Discussion démarrée par: Neo2 le 17 Décembre 2011 à 23:43

Titre: [Résolu] Momie qui tuent les processus
Posté par: Neo2 le 17 Décembre 2011 à 23:43
Coucou,
Un petit bug que j'ai eu, dans le dernier donjon. Dans la salle avec la plateforme avec un crâne au milieu, deux momies apparaissent quand on s'en approche avec le grappin. J'ai eu un crash après la mort d'une d'entre elles. Bon c'est pas gênant, y'avait rien sous ce crâne :P Et je n'avais pas fait grand chose depuis ma dernière sauvegarde. J'étais sous Windows 7.
Wala. :D
Titre: Re : Momie qui tuent les processus
Posté par: Christopho le 18 Décembre 2011 à 00:06
Hum, j'ai aussi eu un crash inexpliqué l'autre jour, et c'était aussi en tuant des momies. Il doit y avoir un souci par rapport à elles.
Titre: Re : Momie qui tuent les processus
Posté par: vlag67 le 19 Décembre 2011 à 19:27
Il vient de m'arriver la meme dans la salle des momies d'inferno

Je ne suis pas arrivé à reproduire le bug, mais ce qui est sur, c'est qu'il est apparut au moment ou j'ai touché la dernière momie avec le grappin...
J'espère que ca pourra aider à localiser le problème.

La prochaine fois que ca viendra, j'aurais le réflexe de copier la pile d'appels ... ^^
Titre: Re : Momie qui tuent les processus
Posté par: Christopho le 21 Décembre 2011 à 01:41
Le bug des momies du donjon 9 est corrigé dans le commit 538f2ca (2011-12-21), et finalement il n'était pas lié aux autres bugs de momies, qui sont à mon avis également corrigés (mais c'est difficile de vérifier car il se produisait assez rarement).