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Zelda => Zelda : Mystery of Solarus DX => Bugs traités => Discussion démarrée par: Rayve le 17 Décembre 2011 à 02:09

Titre: [Résolu] Sauter dans un trou et réapparaitre dans l'herbe provoque un crash
Posté par: Rayve le 17 Décembre 2011 à 02:09
Et un autre ^^.

En dessous de la colline de Beaumont, si on saute avec la plume dans le trou en venant du Nord, le jeu crash.
Après divers tests, il semblent que le problème viennent de l'herbe:
Sauter avec la plume nous fait réapparaitre plus loin du trou (puisque qu'on réapparait là où on a quitté le sol) et donc dans l'herbe, alors que tomber normalement nous fait réapparaitre hors de l'herbe.
De plus si on coupe l'herbe à l'épée avant de sauter, le problème n'a pas lieu.

Screenshot (attention spoiler):
http://imageshack.us/photo/my-images/803/screenmos2.jpg/
En sautant à partir de là vers le trou, on réapparaitrait dans l'herbe, ce qui crash.

Si je trouve un autre endroit où reproduire le bug, j'essaierai.
Titre: Re : [BUG] Sauter dans un trou et réapparaitre dans l'herbe provoque un crash
Posté par: Christopho le 18 Décembre 2011 à 14:05
Corrigé dans le commit 1d01331 (2011-12-12). La correction sera intégrée à la prochaine mise à jour.
Merci d'avoir remarqué ce bug ^^