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Zelda => Zelda : Mystery of Solarus DX => Bugs traités => Discussion démarrée par: Morwenn le 16 Décembre 2011 à 14:23

Titre: [Résolu] [V1.0 Bêta 3.0] Grotte de Tom : problème de profondeur
Posté par: Morwenn le 16 Décembre 2011 à 14:23
Quand on prend les escaliers, le haut de la tête de Link disparaît. Je pense que c'est une conséquence de la correction de ce bug (http://forums.zelda-solarus.com/index.php/topic,21887.0.html) mais en un peu plus visible^^"
Titre: Re : [V1.0 Bêta 3.0] Grotte de Tom : problème de profondeur
Posté par: Christopho le 16 Décembre 2011 à 15:57
Quels escaliers exactement ?
Titre: Re : [V1.0 Bêta 3.0] Grotte de Tom : problème de profondeur
Posté par: Morwenn le 16 Décembre 2011 à 15:59
Je vais te faire une capture d'écran, j'édite dans 5 minutes.

EDIT : Celui-là

(http://img266.imageshack.us/img266/6351/escalierprofondeur.png)
Titre: Re : [V1.0 Bêta 3.0] Grotte de Tom : problème de profondeur
Posté par: Christopho le 16 Décembre 2011 à 16:04
Ouais j'ai vu ce bug aussi et je l'ai corrigé cette nuit dans le commit 29883ffa (2011-12-16).
Titre: Re : [V1.0 Bêta 3.0] Grotte de Tom : problème de profondeur
Posté par: Morwenn le 16 Décembre 2011 à 16:06
Ah, autant pour moi alors^^"
Titre: Re : [V1.0 Bêta 3.0] Grotte de Tom : problème de profondeur
Posté par: Christopho le 16 Décembre 2011 à 16:30
Pas de souci, tu ne pouvais pas deviner :)
Et merci encore de tester comme vous le faites de fond en comble.