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Zelda => Zelda : Mystery of Solarus DX => Bugs traités => Discussion démarrée par: Morwenn le 16 Décembre 2011 à 13:32

Titre: [Résolu] [V1.0 Bêta 03.0] Tour des Cieux : Comportement des piques 2
Posté par: Morwenn le 16 Décembre 2011 à 13:32
Petit bug de dernière minute : quand on passe juste à côté des piques, du genre un pixel au-dessus ou un pixel en-dessous, on ne déclenche pas leur mouvement :P

(http://img576.imageshack.us/img576/2531/bugpics.png)

Dans la salle, là, il suffit de longer le mur du haut ou du bas pour éviter la moitié.
Titre: Re : [V1.0 Bêta 03.0] Tour des Cieux : Comportement des piques 2
Posté par: Christopho le 27 Décembre 2011 à 13:43
Corrigé dans le commit 3e26037 (2011-12-27).